请问魔域龙少8000战斗力看人的强度是不是只用战斗力衡量?

你知道魔域军团图腾战斗力加持系统吗?
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& 作为军团战 斗力加成的重要来源,由军团成员的 幻兽 建立起来的 图腾 ,能够为所有的成员带来不菲的 战斗力加成效果。   如果您的军团中有某些幻兽图腾出现了战斗力太低的情况时,您可以使用军团资金(军团金币或者 魔石 )来为该图腾进行战斗力加持提高,从而为军团的战斗力提升带来更大的 帮助 ,最多可加持6点战斗力,但是单个图腾的战斗力上限不能超过8点。 加持的战斗力点数 需要的军团金币 需要的军团魔石 +1 10000万 500点魔石 +2 13000万 650点魔石 +3 16000万 800点魔石 +4 20000万 1000点魔石 +5 25000万 1250点魔石 +6 30000万 1500点魔石 重要提示:只有军团长、军团长伴侣、副军团长、荣誉副军团长,才可以对图腾进行加持。 开启军团幻兽图腾 查看需要进行加持的图腾 提取军团资金进行加持 加持成功,并显示出本次加持的有效时间   如果需要重新加持,则原有效果将会替代:
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魔域战士和血族的另类PK 换一种角度看问题
日 11:20&&&&&阅读(1171)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:简简单单&&&&&
自从血族横空出世之后,越来越多的玩家选择了血族,集合了战士的连击和法师的群攻,风头不可谓不劲。
很多人都说,血族的出现把战士推到了一个尴尬的位置。论连击,消耗同样体力的情况下,血族16连击,战士只有6连击。也就是说,一样的攻击水平下,血族的伤害效率是战士的两倍。更遑论,血族还有只消耗魔法值的三百六十度无死角群攻技能血域风暴,而战士要放群攻不得不带个法BB吹风珠,且不看一个BB吹风珠伤害有多少可怜,单看攻击范围,风珠这技能吧它是个扇形攻击,很?是不是。
各种不好比之下,很多人放弃战士改练血族,也有很多坚持玩战士号的玩家对血族的强悍怨声载道。不过,也有不同声音的。有牛人玩家表示,战士的连击时间短速度快,用来打9星能多出很多回复体力的时间。尤其你用16连击砍小怪,那就等于杀鸡用牛刀,不仅浪费感情还浪费时间。
之前也有很多的帖子讨论战士和血族孰优孰劣。不过我觉得吧,有那么一部分的比较没有放在同等情况下。比方有人说战士的3BB都能交易,而血族的血魂,不能交易要实打实的合,所以如果战士带3只上千星的BB,血族战斗力木有战士高。其实大家都知道,血魂是一只合起来相对容易的BB,当然你可能不愿意合。
但是我想说其实也不是每个人都有那实力去倒腾3只千星BB,一般的区,区老大能带一只千星BB已经很亮眼了,那么假设中的由不能交易也不想合的血魂造成的战斗力降低问题,它是不存在滴。当然也有很多中肯的讨论,我记得有人比较过在同样145级神力50穿级神佑+9套的战、法、异能、血族以及亡灵的攻击防御力。貌似最终的结果是大家的伤害输出都差不多。
我们不禁会想到,既然最终结果都差不多,为啥大家还是偏爱血族呢。
下面俺们来具体问题具体分析一下。虽然,事实告诉我们,异能牛人穿神佑+9,带1瑞拉2圣女打9都只需1800秒(详细可参见游客的超牛异能者打九星只需1800秒)。但是,不是每一个玩家都能有那个实力神佑+9的。尤其萧尧同学的牛人用详细数据解析神佑追加与法宝追加秘诀告诉我们,神佑的属性追加效果是一条抛物线,前期的追加效果并不能使我们立刻强大起来。
而血族之所以那么招人喜欢,原因之一,就是因为在初期投入同样较少的情况下,他也可以独当一面。没有神佑追加的血族能打9,但是,俺这只异能的亲身实践告诉你,没有神佑的异能打2都要半小时,打9更是惨死在第一只小怪身下。当然战士的情况要比异能好很多。同样没追加神佑的情况下,战士攻击效率高而且比异能抗揍不少。从各项硬件数据来看,战士和血族差不了多少。
那为啥,还是有人不愿选战士而选血族。刨去一开始说的群攻技能的问题。我们说单体攻击。水果多多的两大王者大比拼:战士VS血族究竟孰强孰弱?告诉我们,消耗一样的体力,血族造成的伤害次数是战士的2.3333333倍,在副本输出能力上,血族约是战士的2.68倍。结合之前有人提到的,战士的连击时间短速度快,用来打9星能多出很多回复体力的时间这一条。
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发布时间:10-04-21
来源:未知
战斗力是魔域衡量玩家实力的重要依据,为什么只是重要依据,而非唯一依据呢?因为今天的魔域,出现了多种影响到战斗力的物品,它就是&&加攻击物品。
  昨天发生了一件让小记感触颇深的事情,下面小记就和大家分享一下:那天小记和几个朋友一起在做收集星座卡片的任务,其中狮子座的任务是击杀卡诺萨士兵,小记就和一个朋友组队一起去击杀。
  介绍一下我们的装备和幻兽吧,小记昨天穿的是一套上品双洞神器,镶嵌的都是战斗力+5宝石。而我的朋友穿的是一套极品双洞高级攻击力宝石(他打副本专用的),算上出征的BB,我的朋友比我还少49战。
  然后我俩出城,等XP,XP到了以后,小记先放了一个XP,只打掉士兵1/4的血,然后小记就一命呜呼。这个时候小记的朋友也开始放XP,只一下,他就放到了士兵!
  此事让小记可谓是感慨万千,明明我的战斗力比他高将近50战,可是为什么他打士兵比我打士兵掉的血居然多那么多?
  12点做完任务以后,小记找到我的那位朋友准备认证一下攻击力对战斗力的影响,验证的结果让小记大吃一惊,下面小记就把过程和结果分享给大家。
  第一轮:
  1、装备
  小记:还是我那套上品双洞战斗力大宝石神器(衣服帽子的宝石是减伤害大宝石),法宝7、5、5;朋友:衣服为精品单洞减伤害大宝石神器,其他都是上品双洞战斗力大宝石神器,法宝7、5、6。
  2、战斗力对比
  小记:出征幻兽,小记为735战;朋友:出征幻兽,朋友为726战。
  3、切磋开始
  同样的战斗力装备,相差9战,小记兵不血刃拿下朋友,很轻松。
  第二轮:
  1、装备
  小记:还是我的那套;朋友:他穿上了那套副本专用的攻击力大宝石装备。
2、战斗力对比
  为了平衡战斗力,小记和朋友调整了所有的骑士和出征幻兽,最终战斗力为:出征幻兽,小记为668战,朋友为668战。
  3、切磋开始
  平衡了战斗力,区别只在于两套装备,结果居然是小记被杀的人仰马翻,连续切磋了5次,次次败北。这时小记的想法已经开始形成,为了继续验证,小记和朋友开始第三轮切磋。
  第三轮:
  1、装备
  小记:还是那套;朋友:也是他的攻击力装备
  2、战斗力对比
  小记:登记所有的骑士,达到最高站735战;朋友:同样登记所有幻兽,战斗力为686战。
  3、切磋开始
  小记高了整整49战,切磋中朋友根本没有还手的能力。这时候小记有点蒙了,这是怎么回事?和朋友商量了一会后,我俩决定开始第四轮PK和一次实战演习。
  第四轮:
  1、装备
  小记:同样的一身装备(其实小记就这么一套装备O(&_&)O~);朋友:还是攻击力装备
  2、战斗力对比
  小记去掉了3个加攻击力骑士和加经验、跳跃骑士,更换了一个BB,战斗力为703;朋友:战斗力为686。
  3、切磋开始
  这个时候小记还是比朋友多17站,本以为和以前一样,没有悬念。但是,奇迹发生了&&小记既然被朋友杀了,5次中有2次以小记的失败而告终。这时小记对结果已经心里有数了,就等最后一个实验的结果了。
  第五轮:
  这一轮不是切磋了,而是实战了。以1*副本冰封虫穴为实验地点,检验战斗力装备和攻击力装备的区别。
  1、装备
  小记:同上,战斗力装备;朋友:攻击力装备。
  2、战斗力
  小记:去掉一些骑士,出征两个骑士宝宝,战斗力为668战;朋友:战斗力也调整为668战。
3、实验结果
  小记和朋友约定,用自己的最快速度完成副本(当然一些因素可能影响实验结果),经过实验,朋友只用了16分钟就出来了,而小记整整用了25分钟,慢了9分钟。
  经过大约2个多小时的验证,小记最后整理出结果,看法如下:
  1、同等战斗力的情况下,攻击装备远胜战斗力装备。
  2、当战斗力差距小于20战时,攻击力装备玩家完全有机会击杀战斗力装备玩家。
  3、当战斗力超过20战时,攻击力装备将发挥不出效果。
  4、攻击力的影响更大的体现在杀怪和副本中。
  有了结果以后,小记想在这里发表一下个人的看法:魔域已经进入多元化发展的时代,战斗力已经不能再决定一切了。今天提倡的高攻击,也许明天就要发展减伤害,所以希望大家能更好的掌握游戏的精髓,打造一个完美的你。
  好了,今天就写到这里了,如果有什么误区,希望大家多批评,多指导。我是五十六大区七/九/十二小区的随心所愉,大家可以去找我呀!
  做为一个中国人,希望大家能对我们的青海同胞多做一点奉献,多献一份爱心,小记在这里替青海的同胞们谢谢大家了!
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装备战斗力:
铠甲:装备品质:
  追加等级:
   神佑等级:
  带洞数量:
手镯:装备品质:
  追加等级:
   神佑等级:
  带洞数量:
头盔:装备品质:
  追加等级:
   神佑等级:
  带洞数量:
武器:装备品质:
  追加等级:
   神佑等级:
  带洞数量:
鞋子:装备品质:
  追加等级:
   神佑等级:
  带洞数量:
战符:装备品质:
  追加等级:
   神佑等级:
  带洞数量:
加伤害法宝:
 减伤害法宝:
战斗力法宝:
装备等级合适:
优质宝石数量:
战斗力宝石:
  初级:
  中级:
  高级:
基础战斗力:
出征幻兽1(血族为血魂星级):
出征幻兽2:
出征幻兽3:
排名加战1:
排名加战2:
排名加战3:
加战天赋1:
加战天赋2:
加战天赋3:
圆桌骑士任命情况:
    斗魂骑士:
    圣战骑士:
    光辉骑士:
其它战斗力:
城堡等级:
爵位加战:
军团加战:
家族加战:
师徒加战:
最高战斗力: 0

参考资料

 

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