dota2 街机弄街机上怎么样?

DOTA单机和电脑对战,怎么电脑不选人呢?_百度知道曾经的街机《三国战记》是怎样的存在?
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在网吧没有兴起前,jrs大都没成年前,想必大家对游戏厅都有一种情怀吧。废话不多说,当年我们那边游戏厅里,除了一排的97系列爆满外,另一个爆满的就是《三国战记》了,两联机四人玩。记得以前,我哥他们双休日晚上就开面包车组团去游戏厅玩它。我来说些印象深刻的回忆吧:①、一般三号机诸葛,方便雨书跟12号机配书(不得不说三国战记配书的设计简直是画龙点睛,画面加效果都是一级棒),后来我发现跟***机也能配,只要3号机比4号机的书先放冰火符神笔什么的(大概先后0.3s左右),就可以再施法雨书来配书了。②、貂蝉会掉雨书风书,但是进那个地点时有两盏灯,警卫都在睡觉,如果打掉时没弄好,门就打不开,当时每次玩到那边时都紧张的要死,如果有个关羽什么,直接过去一个亢龙有悔打灯。③前面有一个小山洞里面有金酒壶,跟那个喝酒的对话时选赐汝杜康他才放你进去,不过如果把它杀了,会拿到一个傀儡(一直不知道干吗用),然后拿冰剑那条路就下不去,不过后面打完许褚后酒鬼也不会带你上城楼,而是从下面经过打孟获,会获得一把爆剑。④、仔细想想当时很多高手细节真让人回味无穷,冰剑诸葛无线A--跳A冻结曹操,打完人马后扔一个铁梨花迅速杀完来的一波小兵从而会跑出很多小动物,拿张角巾那边进去前先卡位吃一个鸡腿,出来又能吃一个,只有诸葛和貂蝉搬不动石头。。。张辽的回旋踢,赵云的大鹏展翅,张飞的饿虎扑羊,关羽的飞龙在天,貂蝉的飞叶擒郎。&引用吕布奉先一句台词:好怀念的感觉,哈哈哈哈哈哈[ 此帖被基米return在 09:32修改 ]
我感觉我被版主针对了,一写刘备就会使整个帖子被转水。
有些人空有一颗心却写不出刘备,有些人浑身是刘备但却被针对着
这些回帖亮了
让机室老板 内牛满面 的存在
(机室老板:你们1个币能打1-2个钟那么吊,你们妈妈知不知道)
我和几个小伙伴一起玩铁钩船长才恶心,通关了可以重头来过,一下午什么时候打的觉得腻了才走,后来老板就把铁钩船长换了。。。。
能用很多角色单人一币通关后,就走上了诸葛亮单人刷分的研究道路上。。我觉得这是此游戏最大的玩点,里面的细节处理和计算都大有学问,我最高打到过645万,当时我们那里高手一般就450万左右。。可能没我研究的透彻。。为了刷分,如果前面两关有比较大失误,我都是关机重启,我一次又一次的重来,对所有位置的小兵都反复研究怎么打能得更多的分,反正其他人都看着我玩。。后来上网搜索才发现有不少志同道合的人,都是研究诸葛亮刷分。。其中有一神人研究了三四年,从600万水平慢慢打到700万,800万,900万,卡在900万了很久,最后研究出了1000万的打法,然后自己亲手打,出了视频,就到此为止了。。据说理论极限是1050万左右,他视频打到1020万。看了视频后,发现自己细节处理和他差距还是太大。。后来我也没玩了
被麻麻现场抓到 当着同学的面 被暴打一顿的水平
游戏系统设定比较严谨,可玩性大,道具丰富,画面出彩,配音带劲,风云再起加入四招一式设定将游戏推向巅峰,现在还在玩的路过,虎扑的jr组团去游聚来一发啊,还能看进化论表演发自手机虎扑
华人的骄傲(这样说你们懂的)在IGS横空出世前,华语街机游戏没有能拿得出手的,《西游释厄传》和《三国战纪》一出,就火遍了全球,还被翻译成了日文、英文等版本,移植了《龙与地下城》的背包系统(我们叫“件”,查看叫“看件”,使用叫“放件”)而且将街机对打游戏的集气系统无缝融入到了街机闯关游戏中,之前的《电精》等街机游戏虽然也有集气系统,但是《三国》可以爆气(爆豆),和对打一样。第一代《三国战纪》加入隐藏人物(诸葛、张辽、貂蝉),也属闯关街机游戏先例 我的青春啊。。。。跟LZ说的差不多,前期让诸葛亮集气,5级前单A拿戟铁甲兵可以无限刷分,一般都是用来集气。BOSS什么的也是诸葛亮补最后一刀,第二关拿火剑。第三关冰剑,张辽处可以放无限天书,而且不用合书。第四关主要是提灯,打貂蝉拿雨书。方便许褚那关刷分。。。吕蒙可以撞出九节杖,打许褚方便。八阵图安那关主要是注意打小兵,5播小兵,仔细看很容易区分,然后杀了吕布拿3本天书和电剑,还有一枚和氏璧,拿了冰剑的可以无视了。打左慈我最喜欢用赵云,三个气加个酒壶一口气连死。许褚那关主要是刷分,一般打到那前期让诸葛单刷的话,诸葛差不多3到4条命,可以在那死几次,换取时间刷分,开始热衷于干这事,后来觉得无所谓,就都不喜欢等了。毕竟在那实在太过于漫长。。。然后就是关于爆破剑的问题,第三关不拿冰剑可以拿爆破剑,拿了冰剑不能拿爆破剑(119版本)。最后一关BOSS多一点,司马懿基本都是张角巾什么的一口气放死,曹操基本全屏天书,加血都来不及。。。可怜的曹操- -!
我觉得这个游戏 绝逼是按照《英雄赞歌》的歌词来的
晴天响雷敲金鼓(黄盖出场)
大海扬波作和声(诸葛亮放大)
人民战士驱虎豹(马超放大)
以上场景 都百分百还原哦
开始是几个人合作通关
后来是自己单人诸葛亮通关
在后来自己单人赵云张飞也能打到曹操
能否通关就看当时的状态
我这样的绝壁是老板最恨的人
人家打格斗两分钟一个游戏币 我一个人能打一个半小时。。。
山寨街机版龙与地下城的存在,毁灭之塔与暗黑秘影这两部作品没能引进到国内是街机玩家心中永远的痛。
既然大家都说了这么多,我就说一些大家可能不知道的东西吧。。。
1.假张飞变吕布,就是假张飞变成吕布,还能放天下无敌,具体地点在最后一关的某个小道上,形容不好。
2.不打左慈,可能这个很多人都知道,就是先不把沙摩柯打死,等到打完吕布出来后,沙摩柯出来了,不打沙摩柯,接着等到陆逊出来,先将陆逊打死,然后等到左慈出来,再将沙摩柯打死,这样就不用打左慈了。。。
3.利用这个天书造成机器死机,就是在试讲马上就要到的时候,放出一本天书,然后机器就会死机,画面一直定格在你最后的场景,其实第三个基本很少有人知道,知道的基本就是高手了,能够操作出来的就是大神了。。。
哥诸葛单人一个币打4+小时通关的存在!
PS:除了关羽、貂蝉这样的短手,哥单人基本都能通关(最高难度一个币)
引用42楼 @ 发表的:
给个电脑版不会死机的下载链接呗,以前很多版本都有bug的,有个地方进去就出不来了
119版本,这个模拟器修复了第二关不能拿火剑和不能出洞口的BUG。
傀儡娃娃是定人用的。。
配书不分机号,都可以的。
哥是本市第一个最高难度通关的,拿到了老板悬赏的5块钱。哈哈。。。
后来,哥单人一币上面的全通关了,除了下面的狂人物。
三国战纪1,除了诸葛亮这全能人物外,排第二的,应该是赵云,仅次于诸葛亮的智力,攻击更高。至于那几个人物各有强点吧。
赵子龙,单机闯关,第四关打完吕蒙就24级了,通关约480万。
关云长,单机闯关,第四关打完吕蒙就24级了,通关约420万。
张翼德,单机闯关,第四关打完黄鹤仙人就24级了,通关约420万。
马超,只要打完夏侯淳,通关无压力,通关约400W,100分一下,确实比较蛋疼。
黄忠,通关约800W,想知道的亮我。
诸葛亮,不解释,通关约600多W。
张辽,通关也无压力,没试过刷分,貂蝉估计有压力。
说几个刷分很爽的。
1、赵子龙曝气白鹤晾翅刷铁骑兵。
2、诸葛亮前前A撞铁骑兵。
3、张飞曝气撞铁骑兵,另一种撞发,真心很爽。
4、诸葛亮打孙姬曝气撞,很爽啊。
对单机闯关有兴趣,多人打,没多大意思。
我玩三国战纪很久了。用王平身上掉下免死金牌可以收服张辽,可以在吕蒙这一关再选出来一个张辽。我忘记是哪个版本了。115,117,119具体哪个忘了。
115,117:诸葛:前前B后下前C后上前D后后B。张辽:D上右下左,B左下右上,C上下左右。貂禅:下右D,上下CCCC,左右B下上。 到现在我还记得。我电脑刚换了win8,不知道能不能玩模拟器了。还有三国战纪2 ,隐藏的东西更多,更有趣,以前和小伙伴为了一件宝甲,一件神兵利器,收一个武将,一遍一遍打。好怀念。发自手机虎扑
93年11月生的。小学开始接触,现在大三了还偶尔玩玩,旁边那舍经常玩。话说是初中还是小学的时候,在我家附近那个游戏厅看见一小孩一命银黄忠通关了。。。之后旁边有两个大孩问他看他要走就问他能不能存他俩的名,小孩答应然后走了,结果到最后是1QW还是1E分来着。。。(时间太远了记不清了)(记录是那家游戏厅的第一)然后我们三个都傻了。。。发自手机虎扑
风云再起,一套100万.我们这儿有高手第一关1000多万,第二关没见夏侯渊就3000万了,奖励一条命。通关的2亿多分。。后来看网上的视频。,有5亿多的...
让机室老板 内牛满面 的存在
(机室老板:你们1个币能打1-2个钟那么吊,你们妈妈知不知道)
人生就是不停的战斗
开始是几个人合作通关
后来是自己单人诸葛亮通关
在后来自己单人赵云张飞也能打到曹操
能否通关就看当时的状态
我这样的绝壁是老板最恨的人
人家打格斗两分钟一个游戏币 我一个人能打一个半小时。。。
哥诸葛单人一个币打4+小时通关的存在!
PS:除了关羽、貂蝉这样的短手,哥单人基本都能通关(最高难度一个币)
我和几个小伙伴一起玩铁钩船长才恶心,通关了可以重头来过,一下午什么时候打的觉得腻了才走,后来老板就把铁钩船长换了。。。。
胖子的好处就是人多的时候可以做副驾驶位
引用0楼 @ 发表的:
在网吧没有兴起前,jrs大都没成年前,想必大家对游戏厅都有一种情怀吧。废话不多说,当年我们那边游戏厅里,除了一排的97系列爆满外,另一个爆满的就是《三国战记》了,两联机四人玩。记得以前,我哥他们双休日晚上就开面包车组团去游戏厅玩它。我来说些印象深刻的回忆吧:①、一般三号机诸葛,方便雨书跟12号机配书(不得不说三国战记配书的设计简直是画龙点睛,画面加效果都是一级棒),后来我发现跟***机也能配,只要3号机比4号机的书先放冰火符神笔什么的(大概先后0.3s左右),就可以再施法雨书来配书了。②、貂蝉会掉雨书风书,但是进那个地点时有两盏灯,警卫都在睡觉,如果打掉时没弄好,门就打不开,当时每次玩到那边时都紧张的要死,如果有个关羽什么,直接过去一个亢龙有悔打灯。③前面有一个小山洞里面有金酒壶,跟那个喝酒的对话时选赐汝杜康他才放你进去,不过如果把它杀了,会拿到一个傀儡(一直不知道干吗用),然后拿冰剑那条路就下不去,不过后面打完许褚后酒鬼也不会带你上城楼,而是从下面经过打孟获,会获得一把爆剑。④、仔细想想当时很多高手细节真让人回味无穷,冰剑诸葛无线A--跳A冻结曹操,打完人马后扔一个铁梨花迅速杀完来的一波小兵从而会跑出很多小动物,拿张角巾那边进去前先卡位吃一个鸡腿,出来又能吃一个,只有诸葛和貂蝉搬不动石头。。。张辽的回旋踢,赵云的大鹏展翅,张飞的饿虎扑羊,关羽的飞龙在天,貂蝉的飞叶擒郎。 引用吕布奉先一句台词:好怀念的感觉,哈哈哈哈哈哈
★貂蝉★
↓↘→A天女散花
↑↓A 踢云纵(可追加4HIT)
↓↑A 飞燕回廊·冰
爆气状态
←→A 织女穿梭
↓↑A 飞燕回廊·爆
GO SPURS GO
对于争论TD和鲨鱼历史地位的无聊话题保持沉默
这么说吧,喜欢一个人玩诸葛亮,不仅仅为了通关,为了挑战分数,一个人玩不能配书,所以刷分要靠自己各个位置细节处理。诸葛亮通关最简单了,一命通关都是很简单的。。我最喜欢玩的几个是张飞,野张飞,野黄忠,诸葛亮
http://www.*河蟹*.com/u/1899
配书跟几号机没一点关系,都可以配。。。
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那个守卫打死掉的不是傀儡,是免死金牌,关羽可拿,然后打死张辽后会和关羽对话,有几个选项可以选
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能用很多角色单人一币通关后,就走上了诸葛亮单人刷分的研究道路上。。我觉得这是此游戏最大的玩点,里面的细节处理和计算都大有学问,我最高打到过645万,当时我们那里高手一般就450万左右。。可能没我研究的透彻。。为了刷分,如果前面两关有比较大失误,我都是关机重启,我一次又一次的重来,对所有位置的小兵都反复研究怎么打能得更多的分,反正其他人都看着我玩。。后来上网搜索才发现有不少志同道合的人,都是研究诸葛亮刷分。。其中有一神人研究了三四年,从600万水平慢慢打到700万,800万,900万,卡在900万了很久,最后研究出了1000万的打法,然后自己亲手打,出了视频,就到此为止了。。据说理论极限是1050万左右,他视频打到1020万。看了视频后,发现自己细节处理和他差距还是太大。。后来我也没玩了
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诸葛亮刷分必须会的几个技巧:
1.
5级之后打兵都要用撞+A,那样集气快,分数也高
2.
知道每种兵的击打次数
3
会计算基数,这里特别要注意的就是每一关的呼风唤雨次数需要把握,因为爆气后呼风唤雨加分是很多的,但是并不是呼风唤雨越多越好,这里涉及到基数问题。相信很多人并不知道基数是什么,基数就是每一关系统限定的击打小兵的次数,基数决定了通关奖励分,比如第一关基数是500次,你通关时击打次数越接近500次通关奖励分越高,如果超过了500次就重新计算,这就是基数爆掉了。如果如果玩的多,相信遇到过这种情况,有时候第一关打过通关奖励才加6万分左右,但有时会出奇的多,加15万多,加的少就是因为基数爆掉了。。呼风唤雨加分是多,但是对同一个小兵的击打次数是很高的,所以控制呼风唤雨次数就是为了防止基数爆掉。。。
4.boss张辽处保证单人放电书成功,这个位置是诸葛亮刷分的关键,因为这里如果电书失败了,就会少了几百万分,电书的释放位置也是很有讲究,放到一个比较完美的地方可以保证boss处小兵刚刷出来就走到电里被电死。。这里诸葛亮要做的就是拖着张辽,然后无限让小兵被电死刷分。。。在这里诸葛亮的所有命都交代在这里,不是被杀死,是等TIME OVER,用生命换时间。。
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三国战记刷分跟风云一比弱爆了
这个游戏的剧情设计应该是很nice的。
很多隐藏技巧,分支路线。
唯一没见过的就是传说中赵云的金***头
中立球迷。
A man can be destroyed but not defeated.当伤感甜满心间,却美萌绽放憧憬。
木秀于林,风必摧之。功遂身退,天之道也。
引用12楼 @ 发表的:
这个游戏的剧情设计应该是很nice的。
很多隐藏技巧,分支路线。
唯一没见过的就是传说中赵云的金***头
赵云的金***头和马超的手套是测试版才有的东西
后来发行正式版就给删了
可怜那个年代网络也不发达
有了谣言就开始各种试
我还在某本杂志上面看到了所谓的攻略。。。。。
上次等那台机器,那两个人张辽和诸葛都只是一个币刷通关。。。
选择面对一切
引用11楼 @ 发表的:
三国战记刷分跟风云一比弱爆了
风云其实刷分就是要连招起来,勾引小兵一个个来连。。其实会勾引会连就好。不过有时候小兵多了,躲避其他小兵的攻击确实很伤神。三国战记的刷分只能诸葛亮刷,是实实在在要计算的东西太多了。你没体会过。。里面是要精确计算的。。
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一本雨书走天下啊
引用15楼 @ 发表的:
风云其实刷分就是要连招起来,勾引小兵一个个来连。。其实会勾引会连就好。不过有时候小兵多了,躲避其他小兵的攻击确实很伤神。三国战记的刷分只能诸葛亮刷,是实实在在要计算的东西太多了。你没体会过。。里面是要精确计算的。。
原来分开小兵鞭尸打hit就不要精确计算
我只知道以前国内最大的三国战记论坛全部是研究风云的
还人肉了全国各个角色top10打分高手
有人去他所在的街机厅录像 至于117 119
真心跟打分没什么关系 风云打分差距才叫大
鞭尸打hit有什么好计算的,不失误单个小兵可以13hit,多个小兵叠一起可以打出更高的hit,风云刷分看的就是鞭尸技术,然后你尽量要做的就是每个小兵都让你鞭尸。。所以小兵一个个来最理想,多个小兵可以打出更高的HIT,但是需要好的操作,不然很容易被打断。。风云打分记住无脑鞭尸就好。。119打分里面需要计算的,全国第一高手每次打分旁边都有两个助手,有一个是专门帮他算HIT的,没体会过不会懂发自手机虎扑
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曾經早上6點起床跑遊戲室玩的存在。。。。
超屌。。。
前前B左下右C左上右D后后B。。。
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25人参加识货团购179.00元30人参加识货团购165.00元211人参加识货团购99.00元133人参加识货团购549.00元356人参加识货团购688.00元262人参加识货团购349.00元152人参加识货团购899.00元519人参加识货团购869.00元304人参加识货团购348.00元67人参加识货团购398.00元119人参加识货团购115.00元48人参加识货团购239.00元Dota imba指令在单机时怎么输好_百度知道您的位置:
→ DOTA天梯冲分心得
【飞翔导读】想获得高分还是要弄清楚天梯的统计方式。下面是小弟我关于天梯冲分的一些心得,希望可以帮助大家。
&不少同学在天梯混了两年了分数上不去,技术也不差,玩了两年技术肯定也不会差到哪里去。想获得高分还是要弄清楚天梯的统计方式。下面是小弟我关于天梯冲分的一些心得,希望可以帮助大家。对于不想用变相刷分的玩家,看这边:&&& 相比起以前“因为小秘书大家都拿低分自己也只好拿低分所以无论胜率如何打完都没有加减分”而言,新规则&&& 1 只要你的胜率保证高过50%,如果有60%,就能稳定冲分。&&& 2 在1的基础上,高分英雄冲分更快的原则不会变。&&& 3 队友阵容不好的情况下,博弈完以后风险回报比最高的方法是,自己re低分英雄中自己最擅长的或者最容易赢的(如队友有影魔 +nec +sil,你re低分凤凰牛)。因为已经没有让你0风险不扣分的办法。&&& 4 在3的原则上,有几个你特别擅长的低分英雄不是坏事(事实上,类似擅长小牛,小牛又因为英雄容易死,输了扣很多赢了加很少,分数保持低分段的情况很多。同理有像大树,换命vs之流)&&& 5 因为保证胜率是第一逻辑,不考虑游戏乐趣的话,打低于你的水准的分数段利于你冲分。(当然了,这个以前也这样,以前的问题在于低分数段没有高分英雄,你用高分英雄数据不是mvp冲的慢,现在有+5给你保底)&&& 6 最重要的:每一盘,都尽一切努力去赢。&&& 7 尝试不用浪费蓝去蹭助攻抢人头,留着更利于胜利的打法,因为输了是+5和-5的10分差别,而蹭了那个助攻抢了那个人头,只是+5和+6 +7 的2分的差别,回报风险比例差了太多。&&& 8 补第6条,逆风局你要做的还是想着办法赢,而不是自己少死卖队友蹭助攻拿人头拿魂,魂没有任何用,只不过是-4和-5的差别。如果这把魂让你的英雄+3而不是-200,对你帮助也不大,具体参考4.&&& 9 在3,4的原则基础上,不用执着于把自己特别擅长的英雄分数都打上去。&&& 10 请再也别尝试re低分秒退&&& 分奴同学请看这里:&&& 1 开黑&&& 2 ap02房&&& 3 开黑的队友,申请超低分新号&&& 4 请尝试收购千盘低分号,这属于新式的冲分宝宝&&& 5 于是打低于自己水平很多的局,碾压之&&& 6 不使用高于匹配分数段600分的英雄,因为结果同低分英雄一样都是+7~8(切记,此条对于同水平分数段正常局完全不适用,因为正常局高分就是权重高加的多)。比如1800的玩家打1200的局,用2000分英雄没有意义,非mvp必+3,所有人都分超低mvp英雄+10也不是没有。&&& 所有同学请看这里:&&& 1 不要因为有分奴法就感到天梯分数会有水分,参考2&&& 2 因为,除非你欺负小朋友冲上高分然后就再也不打,这个号专业用来吹嘘自己水准。不然只要超过自己水平的局,自己就会迅速掉下去,参考3&&& 3 因为再也,没有,任何,方法,帮你,无论怎么输,都保持,在一个分数段。&&& 4 基于3的基础上,高分同学注意:淘宝选手将迅速死绝。&&& 5 补充4详细举例:300块钱购买的淘宝号(举例而已,行情不清楚),20盘后贬值50块钱,100盘后一文不值。也因此大幅度提高淘宝选手成本,买个号多少也有点麻烦,买完体验不到一周废号,虽然不说杜绝,但绝对能大大减少这种玩家数量。&&& 6 以卡在50%胜率为“你的分数段水平”作为判断,“无论正经历着高于或低于自己分数段的玩家”,现在的游戏,利于每个人更快的达到自己的分数段。所以,如果你1300分觉得自己有2000水平,请吃屎。淘宝选手抱怨号买来很快贬值,请,也,吃屎。&&&总结&&& 所以,只要看明白这个道理,所有人就该明白下面最终准则:&&& 1 “任何常年打自己同水平分数段的玩家,分数一定会趋近于自己的水平,无法***”&&& 2 “因为胜率是唯一标准”&&& 3 “新规则有让你冲上高分的简易办法,但唯一能让你维持高分的办法,只有提高自己水平”&&& 4 因此,请支持新规则。任何不满,请思考dota的游戏原则,同时回顾参考第一段6,7,8,第三段及第四段全段。
责任编辑:飞翔小编
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参考资料

 

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