小小火影忍者四代出场集数。我选了风之村。还有四代。这个可以练...

小小忍者风村外套选妮露好还是碎蜂&白好?
只看楼主贴
58.191.173.9
小小忍者风村外套选妮露好还是碎蜂&白好?
非RMB玩家 想玩速度流个人比较喜欢妮露 好看=。=但是玩了N久停在+1不动了蓝套倒是有往上加的可能。。是碎蜂好还是白好?又或者还是用妮露?求指点。。
30.102.137.228
我建议用橙外套,不管怎么说都是橙外套牛,自己辛苦点打怪爆装备 自己慢慢和 我就这样的 现在+6& 不过用蓝外套也行 只不过升得快& 到后面也没橙外套好。。。主要是技能搭配和装备属性& 外套没多大用。& 我区最牛一个 灰外套。。+11 比我区第一还牛 真开眼界 -- --!~
11 单元 | 36层/每栋
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小小忍者四代火影外套技能搭配攻略时间: 09:52:00 来源:聚侠网
废话不多说,下面,小编马上献上小小忍者四代火影外套技能搭配攻略,有兴趣的玩家们就来围观一下吧。
一、小小忍者四代火影技能搭配:
小小忍者四代火影适合高伤流:
推荐技能:螺旋丸、烈风、怪力、瞬步、粘土、祈祷 (选择性使用:落雷、天之、尸鬼、五 行、色诱、风沙阵)
夜虚技能:怪力、烈风、傀儡、奈落、复活、风沙阵 (选择性使用:粘土、土流)
老虎技能:怪力、烈风、风沙阵、暗杀、炸弹、尸鬼 (选择性使用:替身、粘土、土流)
装备属性:暴击、破防、攻击、体力
1、螺旋丸会反伤、但是加上外套等附加之后伤害值高&所以在装备上尽量提高些体力上限百 分比。
2、色诱跟怪力可以互换、两者效果都是差不多的&如果有重压的番薯怪、可以考虑用色诱、 不用怪力。
3、装备堆暴击破防、为了伤害最大化、堆体力属性是为了防止螺旋丸的反伤效果&而且撑血 保证能抗高速流的攻击。
4、宝石推荐红宝石优先、因为鸣人的力量成长是很突出的。
5、推荐玉米、玉米的连击伤害、相信很多人都体会过了&
6、天之主要考虑是对方五行或者尸鬼的情况下&而且残血的时候提高伤害也是很不错的一个 选择。
二、小小忍者四代火影外套技能搭配:
宝石推荐:红宝石、黄宝石
推荐套装:副本加属性套装
推荐宠物:玉米、番薯、饭团、秃鹰、蝙蝠(点此查看所有宠物自资料)
小小忍者四代火影外套适合选择国家:风国【风之村】。
三、小小忍者四代火影外套属性介绍:
1、风遁大师:风系技能效果提高15%
2、力量附加22( 1.40)13点力量增加1%攻击和1点格挡
敏捷附加30( 1.20)10点敏捷增加1%速度和1点敏捷
耐力附加22( 1.20)13点耐力增加1%体力和1%查克拉
3、合成价值:42.
4、需求等级:1级。
5、武器选择:拳套。
四、小小忍者四代火影外套获得方式:
蓝外套合成、橙外套洗练、外套转换、市场交易。
好了,攻略介绍完毕,大家还等什么,赶快加入游戏中去提升战力吧。
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【火主】火影忍者ol四代风影罗砂最强阵容解析分享
火影忍者ol四代风影罗砂最强阵容解析分享,这个应该是目前最强的我爱罗老爸队伍了。
  这个应该是目前最强的我爱罗老爸队伍了。不得不说现在的队伍已经慢慢脱离了属性限制了。死飞,火***都可以用,四尾水火在用,罗莎风火***在用,可见队伍搭配也不太讲求什么属性统一的问题。属性强化这个被动还会被五尾驱散也是一个问题。并且属性强化的队伍,大多数在玩第二第三第四回合,脱离主流节奏。  呵呵,一线队伍好像都有火主的影子啊。所以火主也是一个争议很强的主,有人觉得很强,有人觉得很弱。  火主我爱罗老爸的队伍,可以说是目前罗莎队伍里面最强的。  思考了很久,最后还是认为火主陪罗莎才最合适。这就是我要说的节奏问题。  现在组合一个队伍第一考虑的要素是节奏,一个队伍厉不厉害首先要考虑:【能否带起节奏,能否适应节奏】。  那目前的节奏是怎么样的呢?  目前的节奏可以这么总结:  一线都在玩秒杀。  二线在玩双奶耗。  三线在考虑如何不被吊打。  根据这个节奏考虑:一个好的一线队伍的第一回合一定要猛,第一回合要猛要猛要猛,重要的说三次。  那么这个队伍的第一回合是怎么样的呢:  第一回合三个奥义:完全突破U开结界,火主定身奥义控制大局,半藏奥义增强第一回合毒火。  第一回合爆发强大:火主普攻大概率10连&半藏追10连&火主喷火追10连&罗莎追20连&火主阎王追20连,最后再半藏奥义补一层毒。第一回合就高速叠毒火麻痹和定身,基本第一回合成功,胜利就在望了。  剩下的第二回合,罗莎的奥义压制对手的绝地反击。  那么有朋友会问:为何不选择风主和水煮带这个队伍呢?  首先,输出节奏问题。  水煮第一回合比较难带出一路十连追打。  风主第一回合也能带出一路十连追打,但是第一回合伤害不足。  然后最重要的,反制节奏问题。  在追求第一回合作为的一线队伍里,第一回合的节奏被带走基本就崩盘了,火主第一回合的定身奥义和镜反都是带节奏的核心。典型的例子:火主四五尾半藏吊打雷主根性飞段奇拉比四尾。  那么有朋友估计会问:能不能打双奶呢?十郎青呢?  这个可以这么回答:一线队伍吊打二线队伍是必然的。  打双奶方面,这个队伍套路和火主六七尾打双奶是一样的,妥妥的越战力吊打。  罗莎奥义选定一个奶定身,火主奥义选定一个奶定身,毒火烧死结束了就这么简单。  那么青十郎呢?  火主打青十郎队一直有一个技巧。火主第一回合卡技能定身水煮,卡水煮定身到第二回合,这样青十郎第二回合失去连击控制和回复,直接废队。这样不管对手青如何选择都只能去打断火主,就不能去封穴罗莎了。这个技巧也是五尾火主一直使用打青十郎的。并且,由于火主带了镜反,迫使对手青打断火主还能镜反封穴,这就是所谓的带第一回合节奏了。同样的技法还存在于时空间最强忍的火须U打水须U,第一回合火主控制奥义迫使对手水须U打断,水须U发须U奥义就镜反混乱自己,之后火须U从容混乱剩下的,带起节奏。  打水飞段呢?火主定身水的飞段,结束了。当然了这种情况要和对手拼先攻了,看谁第一回合带起节奏。  打根性死飞呢,不行,带不起节奏就输了。但是打根性死飞可以用火主四五尾去带节奏。  那么这个队伍的亲民性呢?  一般般,通灵没阎王可以用巨蛇,伤害会下降但是也足够杀人。罗莎7次十连有个2星,门槛也比四五尾加螃蟹低很多。完全突破的U神嘛。。。。。平民RP好的话也是有的。总体门槛低于火主四五尾。  总结:火主又一个一线队伍诞生。看来我之前认为罗莎抽的价值不大的判断可以收回去了。有条件的玩家还是可以去弄罗莎的,毕竟罗莎有一线队伍了。至于平民火主,目前确实缺乏带起节奏的忍者,而龙火奥义脱离节奏很久了。由于平民缺乏带起节奏的忍者,只能用龙火,龙火被削弱后就感觉更弱了。但其实中高端的火主一直在提升。真正要加强火主,一是需要强化带节奏的技能(龙火是脱离节奏的),二是要开发带起节奏的忍者兑换。
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