魔兽世界6.2猎人天赋猎人天赋加点

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魔兽6.0猎人PVP属性、天赋、竞技场组合分析
文 章摘 要
国服开了100级之后我也是第一时间把猎人和小德练到了满级。经过了几天战场和竞技场练习赛,终于是把荣誉装刷毕业了。这几天把猎人3系的天赋都试了下,介于竞技场还有2-3周才开,很多朋友还摸不清现在猎人的状况,在这里我为大家分析一下猎人装备属性、天赋雕文、以及竞技场组合方面的选择。
  主要变化  相对于5.4,WOD的猎人变化还是很大的。没有了驱散射击,射击专精也移除了驱散射击、奥数射击,瞬发瞄准射击和双稳固的buff也被移除。不过他依然是3系中最适合竞技场的天赋(稍后介绍)。生存专精移除了斩杀技能。大大增加了斩杀的伤害。夺命黑鸦从小号60点集中降至30,冷却时间从2分钟降至1分钟,持续时间从30秒降至15秒,原本2秒1跳的伤害变成了1秒1跳,伤害也有所增加。让它从压血线技能变成了爆发技能。  专精  射击专精依然是最适合竞技场的天赋。35%超高血量的斩杀,进入斩线的目标很难在没有自保技能的情况下生存,30秒一波的稳定爆发,1分钟一次的超大爆发,让射击猎人在3系中脱颖而出。虽然兽王点出最后一层天赋适者生存收益很高,但是在没有红人的情况下也是无法跟射击猎人想媲美的。不过兽王的1v1能力还是一如既往的强悍,适用于战场和PK。  天赋  第三层天赋在33里多数情况是铁鹰,碰到aoe的队伍改成灵魂联结 最后一层特殊装弹使用寒冰弹,这样可以不用浪费gcd去给目标挂震荡,更方便了框体震荡给其他目标或者给治疗接冰冻陷阱(并不推荐这样接冰冻)剩下的两个新天赋并不适合射击猎人pvp用。没有了宝宝的猎人在pvp中就相当于少了一条腿,别被30%伤害蒙蔽了双眼。 宠物天赋用狡诈,牺牲咆哮是猎人最重要的保命技能之一。  雕文  常用的33雕文  常用的22雕文  属性  属性每个人有不同的喜好,因人而异。我主要说一下我个人射击猎人的属性选取 暴击&溅射&全能&急速&精通 射击猎人的精通在pvp中作用实在是不大,如果猎人失去了移动能力,那肯定是必死无疑。就算我站3秒有6秒的收益,我也没有3秒的时间留给这个精通。 暴击依然是射击猎人的主次要属性,配合被动技能致命射击的加成,效果很明显,而且杀不杀人往往取决于奇美拉和斩杀的暴不暴击。 溅射也是不错的属性,容易出奇不易,尤其是斩杀触发了溅射效果。  输出手法  所有职业都简化了技能,猎人也不例外。黑鸦+奇美拉+弹幕足以打进斩线,再加上2发夺命射击往往可以杀人。在JJC中配合好冰冻陷阱,30秒一波小爆发 1分钟一波大爆发,有非常可观的伤害。在控制和爆发过渡期,走位是最好的保命技能。(强力不建议用震荡射击接冰冻陷阱,因为你虽然减速了治疗,同时你也告诉了他你要冰冻了。在高分段的战斗里,治疗都机敏,很容易就躲掉了,只有出其不意的控制才是最难防御的)如果有想看竞技场经验的可以在下方给我留言,需求多的话我可以单独开个贴写一下再附上视频。  适合猎人的JJC组合  猎惩X:建议带牧师或者奶d,老牌的强势组合,经常看直播的朋友经常能看见Lightweiss这只货经常打这个组合。 猎死X:建议治疗奶骑或者牧师,DK目前不要太强的说 猎野X:建议治疗牧师 战猎X:建议治疗奶骑或者萨满,牧师也应该很好。战士这版本在近战里边并不出彩,或者之后会被buff。 其他的组合比如贼猎 猎增 都还不错吧。猎人能打的组合还是很多的,只要控制不递减就可以组合在一起。  最后  不怎么看写经验贴,不过看到最近猎人区基本没有关于PVP的帖子,所以就打算写一个吧,如果有什么问题可以在下边留言,我看到会第一时间回复的。  本人一直爱好打JJC,5.4因为一些事情也是转战了奶D,猎人玩的比较少,新版本还是要主玩猎人的。  放上我惩戒骑队友Lightweiss的直播地址: douyu.tv/Lightweiss 他经常跟国服顶尖的猎人们打33,在他的直播里也能学到不少东西!(我居然帮他打广告,真是醉了)  在发一个天津猎的直播: /41027 也是很吊的。  不过你要问我猎人伤害谁最高,燃烧之刃找小塑!  就写这么多吧。
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《魔兽世界》7.0猎人天赋详情
日 10:01&&&&&阅读(36973)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:小胜&&&&&
7.0猎人天赋介绍,在7.0新版本中猎人的天赋改变了许多,下面就来给大家介绍一下魔兽世界7.0猎人天赋选择、魔兽世界7.0猎人天赋加点吧
通用天赋推荐:因为猎人三系专精前四层PvP天赋树都相同,所以每个专精可以自定义的PvP天赋树实际只有最后两层。
第一层天赋推荐使用斗士勋章,2分钟的徽章可以主动解控制。
第二层天赋中最常用的应该还是快速射击,提升急速等级。
启动主要针对80%以上血量目标的反斩杀。
集中火力提高15%伤害,但是受到伤害取消效果持续8秒只适合在大战场里面站在猥琐的地方偷偷的狙击,如果是竞技场之类的小战场,对方上一个dot基本就无效了。
第三层天赋最实用的还是假死消debuff的求生战术,龙鳞护甲可以dot伤害,而灵猫迅闪这种近战集中爆击获得30%躲闪的天赋不知道是哪个设计师用屁股想出来的。
第四层天赋应该是没有设计好,因为三个天赋技能有2个需要眼镜蛇射击,而只有兽王猎人才有眼镜蛇射击,蜘蛛钉刺是给目标上一个8秒dot,在8秒内如果对方读条会被沉默5秒,还是不错的一个天赋。
兽王的伤害主要靠宠物所有技能为瞬发,在红人配合大招基础上,可以在短时间内造成非常可观的伤害。所以兽王是高爆发移动性强输出职业。
兽王第五层推荐兽心,缩短30秒红人CD,现在红人CD为90秒,持续15秒,缩短以后变为60秒,配合10秒CD的凶暴野兽每一次可以缩短15秒的红人CD,可以把红人实际CD缩短到40秒,持续15秒,如果脸好爆击重置凶暴野兽,甚至可以保持全程的红人。
同层的分离焦虑为宠物和玩家攻击不同目标时,提升宠物100%伤害,狂野守护为防护技能,在凶暴野兽召唤的宠物范围5码以内减伤15%,可以保护一下近战职业。
兽王第六层天赋推荐锁喉,当目标血量低于50%时,可以无限杀戮命令。
同层的凶暴野兽:猎鹰为一个aoe技能,对aoe范围内每个目标造成7000点左右的伤害,非常不推荐。
凶暴野兽:石化蜥蜴也是不推荐的技能,每次召唤出来的石化蜥蜴会锁定当前目标并缓慢接近,而且每次只能造成6200点左右的伤害。
射击猎的技能基本都是需要读条或者站定,但是伤害非常高,所以定位为冷酷的狙击手,高爆发但是缺乏机动性。
射击猎可以在短时间内产生极高的爆发伤害
射击第五层的冰冻之箭为瞬发控制技能,可以使目标6码范围内的敌人都瘫痪6秒。
驱散射击也是一个不错的控制技能。
射击第六层的狙击射击为60码超远距离技能,但是需要3.5秒读条,造成20万左右的伤害并在接下来的10秒内让所有射击技能的射程提高40%
生存猎的各种控制陷阱和撒网可以起到很好的单体和群体控制作用,定位是辅助控制职业。
生存第五层的愈合绷带需要引导,可以在6秒内恢复36%的生命值,并移除中毒和疾病效果。
生存第六层天赋推荐陷阱猎网,是一个10秒冷却,6秒定身的控制技能。
生存猎的游侠猎网需要消耗30集中值,但是只有1秒冷却,所以基本上可以全程对目标进行定身控制
以上是由牛游戏小编为大家带来的7.0猎人天赋加点选择攻略。
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《魔兽世界》7.0兽王猎天赋加点
《》7.0兽王猎天赋加点,7.0还有3个多月就要开启啦!下面小编先给大家介绍一下魔兽世界7.0中兽王猎的天赋加点选择吧!
天赋选择上,第一二六层无讨论价值,略过。
第三层是移动层。
左:后跳解除一切移动限制,并加速。在无神器、无橙装支撑下,这个天赋的加速效果是完爆最右的。该天赋本身属于PVP首选天赋,非常适合风筝。同时,在PVE中,当boss有移动限制技时,这个天赋顶一个驱散。在熟练掌握跑-跳-转身-后跳的节奏后,这个天赋拿来赶路也不错。
中:暴击有几率刷新后跳cd。由于兽王的神器没有后跳附带10%减伤的特质,兽王猎可以忽略中间这个天赋。
右:猎豹守护续一秒。在有猎豹守护-60sCD和守护cd减半的橙装支撑下,这个天赋是无移动限制场合的最优选择。
第四层强化伤害。
左:平射暴击刷新凶猛狂暴的几率增加。高装等下效果拔群。
中:狂野怒火效果翻倍。低装等吃低保。
右:闪击。PVP向天赋,由于现在加了30秒cd,其实也不怎么适合需要频繁转火的PVE场合了。
第五层是控制层。束缚击、翼龙钉刺和胁迫三选一,群控选束缚击、PVE单控选翼龙、PVP单控选胁迫
左:万兽狂奔。长CD的伤害爆发技能,适合练级时打稀有和头目。
中:爆发期间,眼镜蛇射击有几率刷新击杀命令。强化击杀命令的特质和橙装茫茫多,成型后的首选技能。
右:使用击杀命令后,宠物根据类型造成减伤、流血、减速等效果。那个流血伤害实在是太逗,需要乌龟君顶怪时那个减伤效果倒是很不错。
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