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副职系统_玉石匠
在最新的资料片中,我们追加了两种进阶型副职业,如您原有副职业达到10级,即可进阶为新副职。 玉石匠:可以合成高级技能升级道具、高级打孔石、异常状态免疫的镶嵌道具。 配方一览:
玉石琢磨术卷一
通天诰-6级:制造通天诰-6级,需要材料:蓝田玉*99、通天诰-3级*99。副职等级需求:1级霸王樽-6级:制造霸王樽-6级,需要材料:蓝田玉*99、霸王樽-3级*99。副职等级需求:2级神机石-6级:制造神机石-6级,需要材料:蓝田玉*99、神机石-3级*99。副职等级需求:3级剑玲珑-6级:制造剑玲珑-6级,需要材料:蓝田玉*99、剑玲珑-3级*99。副职等级需求:4级
玉石琢磨术卷二
通天诰-7级:制造通天诰-7级,需要材料:和田玉*99、通天诰-3级*99。副职等级需求:5级霸王樽-7级:制造霸王樽-7级,需要材料:和田玉*99、霸王樽-3级*99。副职等级需求:6级神机石-7级:制造神机石-7级,需要材料:和田玉*99、神机石-3级*99。副职等级需求:7级剑玲珑-7级:制造剑玲珑-7级,需要材料:和田玉*99、剑玲珑-3级*99。副职等级需求:8级
玉石琢磨术卷三
通天诰-8级:制造通天诰-8级,需要材料:青白玉*99、通天诰-3级*99、紫水晶*1。副职等级需求:9级霸王樽-8级:制造霸王樽-8级,需要材料:青白玉*99、霸王樽-3级*99、紫水晶*1。副职等级需求:10级神机石-8级:制造神机石-8级,需要材料:青白玉*99、神机石-3级*99、紫水晶*1。副职等级需求:11级剑玲珑-8级:制造剑玲珑-8级,需要材料:青白玉*99、剑玲珑-3级*99、紫水晶*1。副职等级需求:12级
玉石琢磨术卷四
通天诰-9级:制造通天诰-9级,需要材料:羊脂玉*99、通天诰-3级*99、极品翡翠*1。副职等级需求:13级霸王樽-9级:制造霸王樽-9级,需要材料:羊脂玉*99、霸王樽-3级*99、极品翡翠*1。副职等级需求:14级神机石-9级:制造神机石-9级,需要材料:羊脂玉*99、神机石-3级*99、极品翡翠*1。副职等级需求:15级剑玲珑-9级:制造剑玲珑-9级,需要材料:羊脂玉*99、剑玲珑-3级*99、极品翡翠*1。副职等级需求:16级
打孔禁法天之卷
月光石:制造月光石,需要材料:石英石*2、金刚凿*4。副职等级需求:12级六级嵌器神石:制造六级嵌器神石,需要材料:月光石*3、黑玛瑙*1。副职等级需求:15级
还神强身之卷
还神石:制造还神石,需要材料:大理石*20、七宝烟罗袋*20。副职等级需求:1级高级还神石:制造高级还神石,需要材料:大理石*20、七宝烟罗袋*20。副职等级需求:3级强身石:制造强身石,需要材料:大理石*20、七宝烟罗袋*20。副职等级需求:2级高级强身石:制造高级强身石,需要材料:大理石*20、七宝烟罗袋*20。副职等级需求:4级
健足鹰眼之卷
健足石:制造健足石,需要材料:猫眼石*20、七宝烟罗袋*20。副职等级需求:5级高级健足石:制造高级健足石,需要材料:猫眼石*20、七宝烟罗袋*20。副职等级需求:7级鹰眼石:制造鹰眼石,需要材料:猫眼石*20、七宝烟罗袋*20。副职等级需求:6级高级鹰眼石:制造高级鹰眼石,需要材料:猫眼石*20、七宝烟罗袋*20。副职等级需求:8级
抗压石:制造抗压石,需要材料:绿松石*25、七宝烟罗袋*20、青龙涎*5。副职等级需求:10级高级抗压石:制造高级抗压石,需要材料:绿松石*25、七宝烟罗袋*20、青龙涎*5。副职等级需求:13级
豪气石:制造豪气石,需要材料:青金石*25、七宝烟罗袋*20、玄武鳞*5。副职等级需求:12级高级豪气石:制造高级豪气石,需要材料:青金石*25、七宝烟罗袋*20、玄武鳞*5。副职等级需求:14级更多公众号:gh_526a7eb2ba61随时随地、无微不至,这里是汾酒(晋中、阳泉)大本营,为您提供精彩的企业资讯、观点评论及真诚的产品业务服务。最新文章相关作者文章搜狗:感谢您阅读“霸王级寒潮”来袭,汾酒,能饮一杯无? 本文版权归原作者所有,本文由网友投递产生,如有侵权请联系 ,会第一时间为您处理删除。qq三国100级技能我的技能100%,升级道具霸王樽在 _游戏_爱好
qq三国100级技能我的技能100%,升级道具霸王樽在
qq三国100级技能我的技能100%,升级道具霸王樽在
作者:小巴布
ava 为什么我的技能完成100%,但是还是显示未获得呢?qq三国100级技能楼上说的不对,虽然提示未获得,其实已经获得了,你在“游戏大厅”→“我的信息”→“技能信息”→“兵种技能”中就能看到你已经获得的技能。问道100级技能谢谢,确实是显示问题,在兵种技能里已获得qq三国100技能电脑问题 qq三国100技能视频你重新登入一下,是服务器卡了 炎术士100级技能都一样
游戏的事 热血江湖100技能书你看下你的技能里面,你看的应该是勋章吧。 魂骑士100级技能实际上获得了~我也是~翻译的问题~ 风灵使者100级技能如果是真的获得技能的话,它会显示出白色的条子,没得的话,是灰掉的。 钓鱼技能加100幸好我复制了,不然就惨了,靠
首先,我们来讨论一个很热门的话题
5破后是毁灭打击仇恨高还是英勇打击仇恨高?
先参见下表:
盾牌猛击 _________________________ 307
复仇 _____________________________ 417
毁灭打击 _________________________ 101
破甲 _____________________________ 301
英勇打击 _________________________ 220
顺批斩 ___________________________ 130 (分裂)
惩戒痛击 _________________________ 290
挫志怒吼 ________________________ 56 (分裂)
战斗怒吼 ________________________ 69 (分裂)
命令怒吼 ________________________ 68 (分裂)
缴械______________________________ 104
断筋 _____________________________ 181
旋风斩 ___________________________ 100%伤害 (不受姿态影响)
斩杀 ____________________________ 100%伤害 (不受姿态影响)
雷霆一击 ________________________ 200%伤害 (不受姿态影响)
英勇打击是220仇恨,毁灭打击是110仇恨
英勇打击是普通攻击再技能附带额外伤害
而毁灭打击只有50%的武器伤害
打个比方,如果我用的是200攻击的武器(假设英勇打击是让下次攻击造成150的额外伤害
那么我用英勇打击就是:基础仇恨220普通攻击200技能附带额外伤害150
如果我用毁灭打击就是:基础仇恨110100(技能所说50%武器攻击)
而且英勇和毁灭也同时享受破甲的效果
好了,问题1
我认为5破后毁灭打击实际上造成的仇恨没英勇打击高,但是毁灭打击可以不重置普通攻击CD时间,而英勇虽然仇恨高,但他会重置普通攻击的CD时间
用了毁灭还可以用普通攻击增加仇恨,并可以靠它获得更多怒起来释放其他技能而英勇用的怒气比毁灭高,但你会失去下一次普通攻击,你并不能从下次的普通攻击中获得"额外"的仇恨和怒气所以总体来说经常使用英勇不如经常使用毁灭划算
以上说发对不对?为什么?5破后毁灭打击和英勇打击哪个的优先级别更高?有怒气时该首先施放哪个技能?
防战天赋问题,我把武器天赋里的重伤和穿刺点出来了
因为现在就算是机械也能手到流血效果的影响
而暴击伤害提高20%我感觉也不错
武器天赋的重伤流血效果是否增加仇恨?
还有武器天赋的穿刺20%的暴击伤害,此伤害会不会带来额外的仇恨?
是把武器的穿刺和重伤点出来划算还是把狂怒的5%暴和怒不可歇点出来划算?
怒气多于50点的时候就英勇和毁灭一起用
/施放 英勇打击
/施放 毁灭打击
这种做法对不对?
肯请高手回答,感激不尽梦想世界100技能我来说一下
问题1:其实有一个问题可能被你忽视了,如果不是那就是你写的东西我没有理解透彻,那样的话就抱歉了啊
这个问题是,
(1)毁灭打击是一个瞬发的、不公共CD的仇恨并不高的带伤害技能,如果你认真看你自己发的那张表,你就会发现其实毁灭打击的仇恨甚至只有破甲的1/3,而其伤害事实上是较低的
(2)破甲是一个瞬发的、同样不公共CD的仇恨较高的不带伤害技能,其仇恨是毁灭打击的3倍虽然它不享受额外的伤害仇恨,但它的仇恨依然更加可观
那么我先给出结论:当破甲与英勇打击、复仇和盾牌猛击连用的时候,仇恨是肯定最大化的为什么呢?
因为英勇打击实际上借用了你的下一次普通攻击,所以你可以在英勇打击中间任意插入破甲和复仇或者盾牌猛击等等等等所以你拉仇恨的时候实际上有两个仇恨系统在运转,一个是英勇,它的释放数量是受你的武器限制的;一个是瞬发技能系统,其中包含了复仇,破甲,毁灭和盾猛这些瞬发技能
所以你应该能看出,在瞬发技能系统中,由于破甲和复仇的怒气消耗更小,所以我们应该优先使用这两个技能而非盾猛,而且以复仇优先然后,英勇这个系统应该一次都不落的运转(即每一次普通攻击都应该尽量使其成为一次英勇打击,除非你居然会在这样打的时候没有怒气)
这也是为什么奎尔塞拉会成为MT经典武器——不要以为是那个中规中矩的属性——是因为它的速度是200,正好不慢不快,能够在正常网速下刚好将这两个系统同时运转时的仇恨最大化而不留下空闲时间,这才是仇恨的经典
因此你说的关于毁灭打击和英勇的问题事实上不应该成为问题,因为问题的中心事实上在于破甲与毁灭的仇恨数字上具体的上面已经说了如果你要说毁灭打击造成的MTDPS可以帮到团队那我无话可说,我们现在讨论的就是仇恨而已,而且伤害加成就算享受了破甲效果也是有限的就仇恨而言,有充足怒气时,
"让每一次普通攻击都变为一次英勇打击,在每一次英勇打击之间插入一个瞬发的高仇恨技能,如复仇,盾猛和破甲"
这远比你先前说的"经常"毁灭或者"经常"英勇要划算如果你实在喜欢毁灭,可以照我说的那一套把破甲换成毁灭但看看,破甲的仇恨是300多点,划得来些吧
问题2:重伤流血效果本身只享受伤害仇恨,而穿刺的爆击加成是会带来额外仇恨的但问题是,你身为一个MT,应该尽量顾及自己的死活如果你的天赋竟能加出穿刺,那你的防御天赋必定还有漏洞就拿你提供的这套天赋来说,最大的漏洞莫过于战术掌握0,这个一定不能不点,切姿态惩戒相信你也会用吧?而强化盾墙的实用性也许你还没注意过你把太多天赋浪费在了单纯的加仇恨天赋上,比如挑衅,这样划不来,挑衅是一个一点都可以不加的天赋,加它不如加残忍来得实惠,而事实上你还应该加强化血性狂暴所以应该这么改:
去掉武器里的重伤和穿刺共5点
去掉防护里的挑衅3点
分到狂暴里的残忍1点(这一点甚至可以加到武器的强化压制,看你个人喜好,我觉得压制更好)
剩下的分到防护里,将战术掌握,强化血性狂暴和强化盾墙加满
这样才能更好地保命,更灵活地换姿态,以及拥有更多的怒气
问题3:这个前面已经说过了要补充的话,就说一点
以前有一段时间防战流行一个把破甲,复仇,盾挡和盾猛还有英勇这5个技能写在一起的宏,拉怪就只用这一个宏死按就行
这个宏里的技能是随机施放的换句话说,不能最大化仇恨更要命的是,浪费的怒气实在是太多太多了,你自己试了就知道
你的这个宏跟那个宏异曲同工殊途同归,而且还不如那个,因为你完全可以用手工的英勇加破甲来代替
回答完了,好长
5月28日补充:
还有一个,就是你大概没有注意过盾牌格挡这个技能,这个技能除了有很实惠的防身效果以外,它本身就是有仇恨的!面对一个物理系的BOSS,想必你的怒气不会缺的,保持盾挡在自己身上对仇恨也是有帮助的你我对天赋理解有错误你去看看,只能写100字,晕布衣“战士”飘过,等待结果。随便拿分 您太强 晕!!!哇擦,100分拿不到拉。。。。。。拿两分闪拉兄弟!!!! 看不明技术这东西 字太多了吧 标签:&&&&&&&&&&&&