新飞飞刺客加点里,刺客应该怎样加点?说明原因

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新飞飞里我是刺客,我武器要什么卡
武器镶嵌光还是暗还是火啊,首饰灵魂要光彩还是暗香还是星火,宠物天生技能是天使之护光还是要火,还是要暗啊
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CK的武器要暗卡 或 火卡暗卡 配 暗香 天生,暗或风火卡 配 星火 天生,火或风或光 想秒人的话就选火卡,任务性能比暗卡差一点暗卡的特点就是任务牛B,还有,暗属性对于的躲避能力越高,物理系职业越难打中你,都打不到你,那么你就赢了
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新飞飞刺客怎么加点最厉害 ?
09-12-31 &
先说宠物吧,如果你的宠物是刺客自己换来号的宠物,那么你的宠物的加点可以与人物相同!1. 敏满然后力.敏是加攻击,加爆,加闪避,加命中的.10点敏是6点攻击.10点力量是8点攻击.但是力量只加攻击.这个加点我比较推荐.我是这么加的.爆和命中以及闪避都不错的.攻击也不低  2.力满然后敏.攻击比第一种加点会多40左右.但是相对的其他属性就下降.  3.敏满后加体.这种加点会提高你的生命..比第一种加点能多出2000多生命值..但是攻击么就差了.  4.力满加体.攻击算可以.血也不少.但是其他物理属性,爆和闪避命中低了不少.  其他的加法.比如体满加敏体满加力什么的,不推荐.刺客不是骑士.没攻击没爆发是解决不了敌人的.综合认为第一种加法比较犀利...刺客的PVP 技能有以下几个:潜行:非战斗状态下隐身.受伤害显形.隐身下伤害加深20%  轮绞杀:造成346%物理伤害+145偷袭伤害  轮迷失:迷乱目标4 秒,隐身使用时候晕目标3秒.造成直接伤害472  轮暗杀:造成345%物理伤害.隐身使用该技能爆击率加50%  群体隐匿:群隐.伤害加深10%  疾奔:移动速度加50%,闪避加30%.特意指明下,闪避包括物理和魔法闪避都增加30%.很强大的技能.  散失之域:在你的圈圈里的7个敌人命中下降30%,只是物理命中.(这个圈圈放的位置是你鼠标点的位置.)  轮幽蓝:118%物理伤害加76偷袭伤害.PVP必开技能.  轮挟持:把10米内目标拉到你身边.  普通攻击:就是普通攻击.做为技能列出来是因为一定要用到.  毒击术:3%使目标中毒10秒.每2秒156伤害.基本没用,懒的开就不开了  影子术:受攻击时有5%几率隐身5秒.基本没用,战斗中隐了还是会被打出来.浪费MP,不用它  技能介绍完毕,现在开始正题.对各职业技能选择不一样.逐一介绍  刺客VS骑士  骑士....很强大恩.100的骑士全体加点血3.2万左右,开反弹的话,就算人家不动让你打.打完3.2万,弹自己弹5000左右.刺客能有多少血.1万左右.剩下的5000随便丢你技能砍你几下基本就完了.那么..有没办法砍的赢骑士?  方法还是有的..就是我们无限隐.战斗开始.1隐起手.注意不要被骑士群出来.上去丢个暗杀接个迷失.然后2隐.跑开..等1隐的CD,1隐好了继续1隐..就这么无限的等技能CD..骑士也是会被YD死的....  当然这是很无聊的..非常的无聊.骑士大哥发标后会用破隐虐你的..我们用激情对砍的办法是砍不过骑士的. 和骑士打.无解.刺客VS游侠  越来越多的游侠会精准的读秒了.游侠是我们的克星之1.发出对战后,一定要注意游侠的动作和走位.放陷阱会有个下蹲的小动作.对战开始后绕开那里.然后不要有太多的等待时间.马上挟持.挟持技能发出去后鼠标速度点下地面.这样的话隐身状态是不打破的.然后接迷失..然后就是一套技能..一般情况是一套技能完了游侠倒下的.当然也有犀利点的游侠.操作一失误就是游侠秒我们了.  刺客VS法师  打法师如同游侠.注意不要被 FS群火烧到.拉到身边一套技能后法师倒下...更为犀利的办法是,如果你攻击高的话,拉到身边..不迷失直接暗杀..然后接迷失.然后2隐接绞杀..刺客是FS客星..相信打FS是大家觉得最轻松的..  FS的雷是不能把你打出来的,只有火能烧出来.他不放火在身边的话.挟持也不用直接上去丢技能吧  刺客V刺客  隐来隐去的很无聊的说.看谁先手了.不精彩,没打头没看头  刺客VS牧师  牧师也是我们的客星之1...我的攻击一套技能可以秒倒全区所有牧师..这里介绍一下秒不掉的情况下怎么办...  和牧师打.1隐后接暗杀而不是迷失.1隐的伤害加深20%,比2隐多,这样就能确保我们的输出达到最大..暗杀完后马上2隐,这时候一般的牧师是舍不得用大加血的.会举和棒子呤唱回复.2隐后马上接迷失.提出个小技巧.隐和其他技能没公共CD.隐身后可以马上接技能.然后在3秒里丢绞杀.同时也要在3秒里把疾奔点开..然后就对拼吧...  刺客VS祭祀  打法同战士..不重复了..祭祀爆发很强大.操作失误后就是我们倒下  刺客VS巫师.  刺客是法系克星.打法同法师.. 回答
请登录后再发表评论!刺客—职业介绍和技能
刺客职业特色
  刺客身为黑暗的舞者,很少光明正大的出现在人们面前。他们为了隐藏自己的身份和追求瞬间的爆击,不惜长期在黑暗中默默地忍耐。
  他们那种特别的战斗和生活方式,为很多人所不耻,但是大数人在私下还是非常愿意与他们成为同伴的。因为,没有人想把他们作为对手,那会寝食难安的。
  刺客向来是神出鬼没的,大部分情况下,他们不会正面跟敌人交手。他们喜欢先稳定住局势,然后在相持中暗中寻找机会。往往在对手看到他们的时候,他们显现出来的瞬间的强大力量,就足以将对手杀死。这种神出鬼没的攻击方式,会让任何一个对手心惊胆战。
  刺客是隐藏在阴影中的杀手,经常出其不意的制造杀机。
  伤害类型:偷袭
刺客加点介绍
影响刺客的物理攻击、物理命中
影响刺客的物理攻击、物理闪避、物理爆击及物理命中
影响刺客的生命值及生命值回复量
影响刺客的魔法值及魔法值回复量
影响刺客的魔法攻击
刺客职业技能介绍
开启替换普攻,对单体目标造成伤害。
瞬间对单体目标造成一次伤害,隐身时使用效果更好。
  每次攻击有10%机会使目标受到伤害且中毒10秒:物理防御和命中降低;毒击术持续15分钟。
  在非战斗状态下使自己隐身,对敌伤害增加,受到伤害或被侦测时显形。
  开启后替换普攻,对目标造成伤害并将伤害弹射给目标五米范围内多个目标。
  获得15分钟影子术效果:造成仇恨降低,且在被攻击时有概率使自己自动隐身5秒。
  立即解除部分缓速和定身,八秒内免疫部分魔法缓速类效果且受到魔法伤害降低50%,同时12秒内移动速度和闪避提升。
  对单体目标造成伤害并使目标迷乱四秒,若在隐身时使用,则使目标昏迷四秒。
  在鼠标坐标处制造一片迷雾,使区域内数个敌对目标的物理命中降低。
  将单个远程敌对目标强行挟持到自己的身边,对高等级目标命中降低。
  使五米内的队友隐身,对敌伤害提升,移动速度降低,显形方式同潜行;在战斗状态下群隐隐匿依然有效。
  对单个目标造成伤害,若在隐身时使用,则该技能的暴击率会额外追加。
对目标造成伤害,附加6秒毒刃效果,每3秒造成1次伤害。
  对当前锁定目标以及自己身边20米范围内所有队友附加虚无缥缈效果,提升物理闪避,持续900秒。
  获得12秒锋芒毕露效果:偷袭伤害提升,暴击强度提升,受到伤害减免。
轮舞幽蓝技能有概率对毒刃效果的目标造成额外的伤害。
  轮舞多重会吞噬杀机效果使自己获得12秒毒刃溅射效果:轮舞多重有概率使当前目标的毒刃效果传染给对五米范围内的数个目标并造成伤害。
  毒刃效果生效的间隔时间减少,且轮舞毒刃有概率把造成伤害的一部分转化为自己的生命值。
  对被挟持的目标有概率附加五秒虚弱效果,移动速度降低,受到的物理伤害提升。
  轮舞绞杀对昏迷目标造成额外的伤害;且有概率激发目标的毒刃效果,使其附加3秒毒伤侵蚀效果,每秒造成1次伤害。
  施放轮舞毒刃与轮舞绞杀会获得杀机效果,三级杀机将转化为刺杀艺术效果:立即结束轮舞迷失与轮舞暗杀冷却。且下一次轮舞迷失和轮舞暗杀将得到加强,两种技能的加强效果只能选一种。
  轮舞迷失:无需隐身即可使目标立即昏迷,获得八秒弱点探索效果:所有攻击都有百分之50概率造成额外一次伤害,额外造成的伤害忽略目标50%物理防御。
  轮舞暗杀:额外进行两次攻击,额外攻击暴击率提升50%,获得8秒攻击致残效果:所有攻击都有50%概率使目标缓速2秒。
  使用锋芒毕露技能时,有概率使身边八米范围内数个目标不能移动并每秒受到伤害,持续5秒;此效果不能被驱散。
重要攻击技能
  1、轮舞毒刃(毒刃效果可以增强很多技能)。
  2、锋芒毕露(能大幅度提升刺客的攻击能力)。
  3、刺杀艺术(这个天赋让刺客成为真正的杀手)。
  刺客有控制和爆发两种打法,都通过起手隐身+刺杀艺术来实现,可按情况选择。
  不要轻易现身,寻找一个合适的目标下手,成为一个合格的杀手,例如:
  1、游走在敌人的后方,寻找可以一击毙命的机会。
  2、隐身的刺客是敌人最大的威胁。
  3、群隐隐匿可以为己方提供先手优势。
  4、疾奔+散失之域可以让自己的生存机会大幅增加。
  操作熟练的刺客可以让敌人很长一段时间都无法出手。
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参考资料

 

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