魔兽世界 法师单挑猎人 7.0萨满和术士 术士手法 跪求

魔兽世界7.0军团再临:萨满以及猎人PVP天赋
角斗士的奖章:移除所有限制移动和导致你角色失控的效果,2分钟冷却。
适应:所有会导致你失去控制超过5秒的效果会在施加时快速移除。该效果有1.5分钟的冷却时间。
无情:接下来控制效果的持续时间降低25%
DPS:思维训练:伤害提高15%。受到攻击会取消该效果8秒。坦克:无情突袭:被攻击会使你伤害提高3%。持续10秒,最多叠加5次。
治疗:防护弱点:在治疗低于50%生命值的目标后,你急速提高20%,持续5秒。
DPS:思维迅捷:急速提高15%。坦克:刚毅:生命值提高20%。
治疗:生龙活虎:生命值高于80%时,治疗量提高20%。
DPS:启蒙:对生命值80%以上的目标的爆击几率提高30%。坦克:软化之息:伤害低于你10%最大生命值的非周期性攻击会被完全吸收。
治疗:从新开始:直接治疗你自己会返还50%的法术法力消耗。
龙鳞铠甲:你受到的魔法周期性伤害降低20%。
猫之灵敏:近战攻击爆击使你获得30%的躲闪持续4秒。
生存策略:假死会移除所有有害魔法效果并使你受到的伤害降低100%,持续1.5秒。
腹蛇钉刺:你的射击:瞄准射击/野兽控制:眼镜蛇射击/生存:猛禽一击会对目标施放钉刺,降低他们30%受到的治疗量,持续12秒。如果目标施放非瞬发治疗法术则会移除蝮蛇钉刺。
毒蝎钉刺:你的射击:瞄准射击/野兽控制:眼镜蛇射击/生存:猛禽一击会对目标施放钉刺,使其物理爆击几率降低50%,持续6秒。
蜘蛛钉刺:用强力蜘蛛毒钉刺目标,使其下一个读条攻击法术会沉默目标5秒。
野兽控制:厚皮。生存:野外之主:用猫鼬撕咬造成伤害会减少你陷阱3秒的剩余冷却时间。
射击:射击大师:你对30码外的敌人射击伤害提高20%。
生存:诱导转向:鱼叉会使你6秒内下一个不触发冷却。野兽控制:锋利之爪:你凶暴野兽每次攻击会深深的爪击敌人,使其流血持续4秒。该效果最多叠加3次。
射击:鹰眼:你所有射击的范围提高5码,伤害提高5%。
生存:狩猎兽群:猎豹守护也会使15码内的所有盟友移动速度提高90%,持续3秒。射击:重要目标:你对最大生命值高于你的目标的爆击几率提高30%。
生存:黏焦油。射击:改良强击:强击的冷却时间降低30秒,并回复100%的集中值。
生存:钻石冰晶:你冰冻陷阱的受害者不再能受伤或被治疗。冰冻陷阱现在不能驱散,但是持续6秒。射击:遍地开花:用爆炸射击造成伤害会获得狂轰滥炸。狂轰滥炸也会降低多重射击0.3秒的公共冷却时间。
射击:狙击射击:6秒冷却,60码范围。进入狙击姿态,射出精确瞄准的射击造成大量物理伤害。所有射击的范围提高40%,持续6秒。生存:主人的召唤。
角斗士的奖章:移除所有限制移动和导致你角色失控的效果,2分钟冷却。
适应:所有会导致你失去控制超过5秒的效果会在施加时快速移除。该效果有1.5分钟的冷却时间。
无情:接下来控制效果的持续时间降低25%
DPS:思维训练:伤害提高15%。受到攻击会取消该效果8秒。坦克:无情突袭:被攻击会使你伤害提高3%。持续10秒,最多叠加5次。
治疗:防护弱点:在治疗低于50%生命值的目标后,你急速提高20%,持续5秒。
DPS:思维迅捷:急速提高15%。坦克:刚毅:生命值提高20%。
治疗:生龙活虎:生命值高于80%时,治疗量提高20%。
DPS:启蒙:对生命值80%以上的目标的爆击几率提高30%。坦克:软化之息:伤害低于你10%最大生命值的非周期性攻击会被完全吸收。
治疗:从新开始:直接治疗你自己会返还50%的法术法力消耗。
天怒图腾:在目标位置召唤5生命值的天怒图腾,持续15秒,使伤害和治疗法术的爆击效果提高50%。
熔舌图腾:在目标位置召唤5生命值的熔舌图腾,持续15秒。当图腾15码内的你或盟友造成伤害,图腾会复制一个相同的伤害攻击范围内的随机敌人。
风怒图腾:在目标位置召唤5生命值的风怒图腾,持续15秒。风怒图腾强化10码内所有盟友的武器,使其自动攻击有30%的几率额外产生一次自动攻击。
净化之水:当你使用净化术或你被驱散时,你治疗8%的总生命值。
幽魂恢复:处于幽魂之狼时,你每2秒回复3%的生命值。
汹涌波涛:当你施放治疗之涌时,你会在3秒后治疗相同的数值。
恢复:强化妖术:妖术的冷却时间降低20秒。元素:冰与火:冰霜震击现在额外造成200%的伤害,烈焰震击的周期性伤害产生3点漩涡值。此外,它们不再消耗漩涡值来施放。
增强:叉状闪电:当你使用风暴打击时,你会对40码内最远的两个目标射出闪电箭。
恢复:风剪。元素:元素精通:你最大漩涡值提高50点。
增强:雷霆狼:处于幽魂之狼时,你每2秒产生5点漩涡值。
恢复:根基图腾。元素:熔岩掌控:你的熔岩爆裂额外造成200%的撒谎那个号,并在造成伤害时产生30点漩涡值。该法术会替换熔岩奔腾(被动)。
增强:驾驭闪电:当你对超出近战范围的敌人使用闪电箭时,你获得15点漩涡值。
元素:大地之怒:施放100漩涡值的大地震击会击晕目标2秒。增强:萨满教义:你的嗜血/英勇现在有45秒的冷却时间,但是只影响你和你的友方目标10秒。此外,嗜血/英勇不再受心满意足/筋疲力尽的影响。
恢复:荡漾之水:激流在持续时间结束,被刷新或被驱散时治疗目标25000点生命值。
恢复:大地之盾。元素:旅行风暴:雷霆风暴现在可以对40码内的盟友施放,且其冷却时间降低15秒。
增强:部族首领:当你使用风暴打击时,你用风怒强化x码内所有盟友的武器,使其攻击速度提高8%。
恢复:灵魂链接:45秒冷却。你连接你和15码内最近的2名盟友。当链接的目标受到伤害时,50%的伤害会分散到其他被链接的盟友身上,持续30秒。增强:雷霆充能:45秒冷却,你召唤一道闪电箭,充能你和你目标的武器。在接下来10秒内,你和你目标的冷却时间加速x%。
元素:闪电套索:30秒冷却,将目标罩在闪电中,击晕目标并在8秒内对目标造成x点伤害。
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访问量:2985发布日期:12年06月12日 07时06分
国服人口普查: 国服4.3已经上线差不多半年多了,打了这么久的,国服玩家数量、阵营比例、种族比例以及职业比例上又有什么变化呢,一起来看看吧~ 注意:本文中,人口普查统计的所有数据均为各服务器每天的活跃人数,而不是实际人数。本文也将主要从比例角度来分析国服魔兽人口变化。 综述: 种族比例:和之前相比变化不大,国服人类玩家数量依然高居第一,血精灵位居第二;两大CTM新种族,狼人玩家数量远多于地精玩家数量;联盟方人数最少的种族是矮人,部落方人数最少的种族是地精,且地精玩家数量多于矮人玩家数量; 职业比例:法师继续稳坐第一宝座;猎人牢牢压制圣骑,保持在第二位;术士和萨满依然是人数最少的职业,而且就本期的数据来看,术士和萨满两个职业加起来的人数都没有法师多。。。 服务器活跃人数TOP10:最多的是熊猫酒仙,最少的是水晶之刺;联盟部落最平衡的是奥特兰克,最不平衡的是雷斧堡垒(联盟优势)。 新服种族和职业比例:4.3版本新开的三个服务器里,人类和血精灵玩家数量依然遥遥领先,狼人玩家的数量也很多,地精依然没人玩;新服玩家选择最多的职业依然是法师和猎人,而且有意思的是,猎人玩家的数量隐隐还多于法师,莫非近期测试服猎人的逆天表现是促成这种现象的原因? 二区六个合并后服务器调查:虽然网易最近将部分鬼服并入了海克泰尔等六个服务器,但是这六个服务器的人数依然不算很多,有心转服的朋友可以考虑下。阵营平衡性上,海克泰尔目前是这六个服务器中最平衡的,拉文凯斯是联盟优势服,其他四个服务器都是部落优势服。网游交易平台提供最新的游戏币交易、游戏币出售、游戏币购买等交易信息! 首先是阵营比例: 国服所有服务器联盟与部落人数比例不变,仍为:联盟45%,部落55%。 接下来是种族比例: 联盟玩家中,人类玩家占45.6%(比上期略升),遥遥领先于其他联盟种族,恰好是排名第二的暗夜精灵玩家的两倍;德莱尼玩家以微弱优势压制狼人位居第三位;最后是侏儒和矮人,悲剧的矮人依旧是最少人选择的联盟种族。。。 排名: 1、人类,45.6% 2、暗夜精灵,22.8% 3、德莱尼,9.8% 4、狼人,9.5% 5、侏儒,8.2% 6、矮人,4.1% 部落玩家中,比例最高的毫无悬念是血精灵,36.5%(比上期增长1%);然后是被遗忘者,19.8%,牛头人紧随其后,之后是兽人和巨魔,地精也还是最不受待见的种族,只有5.7%。。。 排名: 1、血精灵,36.5% 2、被遗忘者,19.8% 3、牛头人,18.3% 4、兽人,9.9% 5、巨魔,9.8% 6、地精,5.7% 点评:目前看来,人类玩家和血精灵玩家人数的优势地位在很长一段时间内都不会受到任何,也许只有等国服开5.0后熊猫人能与他们一战;至于矮人和地精,这俩长相猎奇系种族的副班长位置也牢不可破。WOW专区提供下载,WOW插件,天赋模拟器等服务,是国内最大的官网合作网站之一. 然后是职业比例: 联盟方面,天蓝色职业毫无疑问的把持着榜首的位置,而猎人则继续保持对圣骑的优势位居第二。 之后依次是死亡、潜行者、战士、牧师、德鲁伊,互相之间差距并不大。 人数最少的各位肯定猜得到,仍然还是术士和萨满。而且,术士和萨满的人数加起来都没有法师多! 排名: 1、法师,13.3% 2、猎人,12.9% 2、圣骑,12.1% 4、死亡,10.9% 5、潜行者,10.3% 6、战士,10.2% 7、牧师,9.5% 8、德鲁伊,9.4% 9、萨满,6.3% 10、术士,5.1% 部落方面,排名前三的和联盟一样是法师、猎人和圣骑,分别为13.7%、12.6%和12.2%。 之后依次是死亡、战士、潜行者、牧师、德鲁伊。注意,和联盟方不同的是,部落方牧师要远多于德鲁伊。提供官网各种面值的美服点卡充值,装备和金币购买。 当然,垫底的也还是术士和萨满,而且俩加起来还顶不上一个法师。。。 排名: 1、法师,13.7% 2、猎人,12.6% 2、圣骑,12.2% 4、死亡,11.3% 5、战士,10% 6、潜行者,9.6% 7、牧师,9.5% 8、德鲁伊,8.4% 9、萨满,6.9% 10、术士,5.8% 点评:最大的亮点依然是法师、术士和萨满这三个职业。不知道术士萨满两个职业的人数加起来都比不上法师的人数这个现象是否让各位感到吃惊呢?获取游戏工作室 最新赚钱方法、出金思路、内部项目。收听
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参考资料

 

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