梦幻西游59wz 50级 靴子 衣服 腰带 打什么 wz符石组合合…

两全其美 打造星相互合的4级符石套装
谁说鱼和熊掌不可兼得?教您打造星相互合的4级符石套装。
尽管点石成金资料片出来已经有几个月了,但是绝大多数梦幻玩家对于星位、星石的认知还仅仅停留在模糊概念上,有一部分玩家先行尝试过开星位,却有被星相互合、星石翻转、符石套装所迷惑。
星石的属性并不是直接能看到的,而是激活并镶嵌之后才能看到随机的属性。
分为正反两面,颜色都不一样,镶嵌之后默认是星石的反面颜色,想要翻转的话,需要花费100体力。
星相互合根据官方的解释是:请仔细观察星位的外框颜色,当星石的颜色与星位外框颜色一致时,即可获得星相互合的属性奖励。
星相互合的属性奖励(不管装备多少级):头盔=力量+2,项链 = 魔力+2,武器 = 体质+2,衣服 = 耐力+2,腰带 = 体质+2,鞋子 = 敏捷+2。
官方对于星相互合的解释其实并没有实质性的内容,因为4级符石套装则是对于星石的颜色有要求,全能这个4级符石套装还是蛮不错的,加的属性点不少,而且是所有门派通用。
但是它本身对于星石颜色的限制,也就意味着你很可能顾此失彼——满足了星相互合的星石颜色要求,但4级符石套装的星石颜色却不能吻合。
对于我们打造符石套装的参考意义不大,因为星石只有打上去你才能发现是不是星位互合的。
比如全能符石组合的星石颜色如下:
4级符石套装属性高低与装备等级之和有关,那么是不是星相互合也与符石等级之和有关呢?
到底是什么算法决定了星相是否互合呢?揭晓***之前,先看看下面的对比图:
同样的符石组合(石破天惊),腰带却可以星位互合,但是头盔却不行。
它们符石的区别仅仅只是在其中一块防御+3符石,被替换成了耐力+1符石。腰带符石等级之和=2+2+1+3=10,头盔符石等级之和=2+2+2+3=11。
得出结论:符石等级之和为偶数的时候,星相默认为互合(前面提过,星石镶嵌默认反面),符石等级之和为奇数的时候,需要翻转星石到正面,才可以星位互合。
简而言之——偶数反面合,奇数正面合!
因为我本身想弄一套全能符石组合,其中对于头盔的要求就是星石黑色,由于头盔的星石(云荒)镶嵌上去的反面就是黑色,所以星石不可以翻转。又为了星相也可以互合,将头盔其中一个防御+3替换成耐力+1,就可以得到星相互合奖励。
总结:如果想让星位互合,替换符石组合里某一个符石的等级,就可以达到同样效果。当然这要看你的取舍,对于我(魔方寸)来说头盔的力量和鞋子的敏捷,是可有可无的,为此损失符石上的属性,有点不合算,但是其他位置的是可以替换的,比如我的腰带损失1.5防,缺额外得到2体质,还是划算的。
属性点是一点一滴凑起来的,以100级的装备为例,全能是五项属性各加5,星位互合各项加2,综合起来是35点属性点,尽管是平均分配。
星石本身加的属性也不错,防御最高7、伤害3.5、气血25,六个星石凑下来 也是很多了。
我觉得这就和当初的符石一样,大家有抵触心理没有深入去想,也许过阵子策划会调整4级符石组合的加成,那样这贴不就更有意义了吗?
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(本文来源:网易游戏频道
作者:网易)
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和平地打了1个小时,到了5点他们又跑了,我们输了冠军队伍2分。[]
3WZ,绝对的封,配合2DT完美的清BB,完美的压制,演绎这出完美的比武,比武人必须看完。[]
开局都有死亡出来,地阵加上时不时的罗汉还有Hs让对面的暴力队郁闷到极点,艰苦的顶峰战。[]
开局Ms是因为偷袭的原因双方都有点不爽,一边一个HsWz一边是个三封唯一输出是Lg注定就是个超[]
这是一场针尖对麦芒的比赛,暴力VS暴力,看看谁更暴力。太清宫选拔赛第6回合,小虎队大唐【 []
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关于符石组合行云流水问题
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109PT,原来的武器四孔符石组合是行云流水。
最近正好符石没耐久了,打算换成增加门派五行学说的符石组合。
求教各位有爱的大神,更换之后,秒伤是增加还是降低,降低多少。
毕竟现在行云流水,不但减防还减血。
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腾云灵蛟, 积分 24196, 距离下一级还需 1304 积分
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行云流水一个增加109伤害,五行学说一个增加16伤害!,任务掉血防应该还可以承受……实在承受不了就放弃秒吧。
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& & 很详细的数据,谢谢。
双四孔行云流水配合推衍,任务确实伤害很可观。
不过有时难度大的活动,就会觉得少了10%的血和防还是很多的,于是又会纠结要不要放弃推衍,改点增加加血量的经脉。
好吧,原谅我有选择纠结症
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艾琳艾德露
& & 我建议还是用行云流水,两个多秒218,防御血少10%,对于一般任务。怪物可以无视,对于难度怪多10%和少10%区别不大,除非你的队伍抗性太低,不辅助会灭队。
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分析的很好,于是我有了双四孔行云流水,武器四孔五行学说的念头
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江边小龟, 积分 433, 距离下一级还需 167 积分
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本帖最后由 不甜不要钱 于
11:59 编辑
武器上最好打五行学说,帽子项链腰带上打两个行云流水,衣服上打金刚经,鞋子打百无禁忌。
这样可以把输出和治疗最大化。
刷普通任务就开着行云流水,刷难度任务时把这个符石组合关掉就好了。
因为难度任务时需要较多回合去辅助,出手秒的次数较少,
每回合少那不到一千点的输出没什么影响。不如提高血防。
不过武器上的符石耐久掉的快。行云流水使用频率太高不建议打在武器上。
除非是≥159的法爆咒师,不然打了五行学说多那几十点输出也没多大意义。
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不甜不要钱
& & 言之有理 谢谢
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任务衣服打金刚经有点奢侈,加12血。感觉杯水车薪,不如搞两个个一治疗一固伤的戒指和耳饰,打几个石头。
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& & 是的呀,同感,感觉就我这脸黑的水平,开四孔的钱,够把法修点好几级了
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五行学说加得还没行云流水零头多
天下风云出我辈,
一入江湖岁月催。
皇图霸业谈笑中,
不胜人生一场醉。
提剑跨骑挥鬼雨,
白骨如山鸟惊飞。
尘事如潮人如水,
只叹江湖几人回。
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正版大头娃
嗯啊,这下不纠结了
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江边小龟, 积分 530, 距离下一级还需 70 积分
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如果你的武器从行云流水还到五行学说。输出应该是降低的,不过属性肯定是比行云好看的。我推荐,武器打五行学说,项链/腰带/女头中2的2个位置上行云流水
每周限量勋章:春风拂大地,花开映山河。每周10个。
Powered by分析魔王装备每个部位的符石选择技巧
作者:葉子sama 来源:互联网 发布时间: 11:34:30
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  其实我老婆才是个魔王作为一个敬职敬业的老公,要全全为老婆考虑周到!她对符石系统是一知半解,平常号也基本丢给我打理,我对魔王号的感情和投入多过自己号呢。
  现在我来为各位魔王的同胞介绍下,我们魔王应该如何取舍符石组合效果,当然以下内容是我个人己见,为那些依旧在繁多的符石组合中迷茫得晕头转向的朋友们提供一些意见,仅供参考,意见不同者勿喷。
  武器:高山流水,效果: 对召唤兽增加人物等级/3+30的法术伤害!我想这个组合应该没人质疑了吧!大家都会毫无疑问的选择这个就不多说了。
  衣服:火牛阵,效果: 增加门派技能[火牛阵] (2 、4、6)级!这个技能加的灵力是相当的可观啊,我毫不犹豫的给老婆衣服上了火云组合。(老婆穿上后甚是欢喜啊,属性又高了不少)
  鞋子:百无禁忌,效果: 提高(4、8、12)%的封印抵抗效果!在如今大家在各自比武等级都是满修满技能的情况下,封系还有法宝可以加封技能,咱们被封的也不能示弱,拼的就是几率啊!多一分抗封几率也许会给整场PK带来异想不到的潜作用!这个就不多解释了,“几率”二字的巧妙与深遂之处恐怕连小白都无法解释清楚吧。
  以上这三样应该是固定搭配了,基本魔王大众都会这样选择。
  帽子:我个人建议选择隔山打牛。效果: 法术攻击时,1-2层有20%的几率临时提升自身灵力(20、30)点;3-4层有25%的几率临时提升自身灵力(50、70)点!此套装效果可以根据阵位变身卡效果加成,这一点我记得在版里看过实验的帖子。
  有些人会说,为什么不打牛逼神功组合呢,这个组合是加主技能的,主技能的作用就是血符。这个技能对于低等级血副来说,基本无用,比如你是150的技能,打了这个组合变成156的技能,你认为别人会多花1-2W买你156的血副,还是直接买价格相差不大160血副
  而对于满级的160血副来说,真正166和160血副的明显差距就是,同样价格下的166血副会卖的比160快一些至少在我们区,我做过实验,我曾借过朋友的牛逼神功组合的帽子,然后相对160血副抬高价格2W,事实证明并不是很畅销,玩家都会算帐,6级JN的差距也就是12点血量,或许那种追求万分完美的人才会选择吧,(还不知道要打几次才会打出320以上)。
  所以总结来说,如果运气不好,5孔开得你七窍流血,换取那并不好赚的1-2W,你觉得值得吗?
  (当然,每个区的人不一样如果有些朋友区内的高手都喜欢追求完美,那你可以选择牛逼组合,专门赚钱不PK的同学也可以选择此组合比较好)
  项链:首选火云术,效果: 增加门派技能[火云术] (2 、4、6)级!增加6点技能,此技能附属的子技能有三昧,飞沙,牛劲。6级技能肯定有伤害加成了,不象隔山打牛是有几率的触发。大家都知道火云技能点了之后是有法伤加成的,而不是仅仅是飞沙秒的个数问题。所以6级JN带来的法伤加成也不是不容小视的。所以我建议大家项链上选择火云术。
  (隔山打牛也是可以使用在项链上的,只是我个人认为火云术效果会比隔山效果好)
  腰带:隔山打牛,效果: 法术攻击时,1-2层有20%的几率临时提升自身灵力(20、30)点;3-4层有25%的几率临时提升自身灵力(50、70)点!腰带使用此组合便可和帽子形成叠加效果,其他我就不多做解释了,门派组合的符石是增加防御的,想必大家应该知道如何取舍了吧。
  通篇看下来,大家应该心里也对符石组合有一定的选择定位了吧以上内容给经常参加PK的朋友带来一些中肯的小建议,希望可以给那些概念还很模糊的朋友带来一些帮助。
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