DK输出用dk什么天赋输出高最好

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RT,本人现在是双持冰,4T10,双血毒(不是H的)SP垃圾,密语。。一直不出抉择和死神。10%BUFF打25ICC老4只打了9700,前天会长硬是把血插给了我。让我弄影锋。。。他说DK后期双持冰没用。。我现在纠结了。。请各位大大指教下。。
& && && && && && &国服3.35后期DK输出用什么天赋好,出影锋配什么天赋?
灰常感谢啊。
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自己坚持的才是最好的。管别人怎么说。
背叛者的疯狂 1/1 可能是我没来还愿,ZUG那俩给我出吧
奥伯莱恩,裂魂之剑 1/1 终于,在1年的等待后,于日到手
zg老虎 0/1
zg龙& &0/1
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也不是,我是准备用影锋,要出CF的。。所以得转天赋。。
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每一个CF血/邪都想拿双血毒打冰
背叛者的疯狂 1/1 可能是我没来还愿,ZUG那俩给我出吧
奥伯莱恩,裂魂之剑 1/1 终于,在1年的等待后,于日到手
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顶上去,字数你妹。。。。
沉睡的大领主
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新生代灰姑娘
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重要的不是什么天赋打的高,而是你自己可以用什么天赋和手法打高
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确实…目前GS5666,SP是蝎壳和棋子…晚上无时间加缺G的人泪奔。
10%25人小萨打了11000,10人打了一万…最神奇的是我25人老一居然有一万秒伤…
4T10,血毒加H老三炮斧。
另庆祝开icc以来宝库从未见过DK装备的倒霉蛋顺利入手264护腿。
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坚持自己的意念吧,我前期打过血DK(跳出来的数字是最好看的),后转邪,现在打冰,GS,饰品依然蝎子+旗子,武器10H老三斧头+251碎肠(这锤子太影响造型了),昨晚工会团开荒25ICC 老四1W零点的秒伤,一个5700的邪DK用吸血斧9000+的秒伤,但是全程比我高1000多的秒伤,所以还是得看自己,邪是比较休闲的打法,冰累点。。。
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6.1版本的冰dk,确实有不少值得称道的改动,本文集合了6.1冰dk非常全面的内容,喜欢玩这个职业天赋的亲们赶紧来了解下吧。
值得注意的德拉诺之王改动:
传染的效果现在添加到了血液沸腾中!我认为是非常棒的改动!
疾病不再提高某些技能的伤害了!
冰霜死亡骑士不再能使用亡者复生。
亡者大军现在可以在移动中施放了,但是其伤害真的非常差。
攻击技能:
湮没&我们主要单体攻击技能。消耗1冰霜1邪恶符文。
凛风冲击&强力远程AoE技能。消耗1冰霜符文。
冰霜打击-近战基恩那个,消耗25符文能量。
爆发&施放冰霜疫病和血之疫病。
灵魂收割&我们的强力斩杀。消耗1邪恶符文。可以在目标血量低于35%时使用。6秒冷却。
血液沸腾&Aoe攻击技能。消耗1鲜血符文。也将目标身上的疾病传染到所有被血液沸腾击中的目标上。冰霜很少会用到这个技能。
暗影打击&施加血之疫病和冰霜疫病。消耗1邪恶符文。
冰冷触摸-施加冰霜疫病。消耗1冰霜符文。远程攻击。现在很少使用。
寒冰锁链-施加冰霜疫病并减速目标。远程攻击。消耗1冰霜符文。
防御技能和大招:
冰霜之柱&我们主要dps大招。20%力量的加成并且通过特技没有消耗。
反魔法护罩&强力防御技能,吸收魔法伤害,在你能用的时候使用。也会根据吸收量提供符文能量。45秒冷却。
冰封之韧-20%伤害减免,持续8秒,冷却2分钟!
符文武器增效&刷新你所有的符文并给你25符文能量。5分钟冷却,没有消耗。
亡者大军&不再需要引导来召唤大军,但是其提供的伤害输出和之前的资料片相比已经相当弱了。
心灵冰冻&法术打断。15秒冷却,没有消耗。
德拉诺特技:
强化湮灭-湮没也会时你不消耗符文的凛风冲击和冰冷触摸的伤害提高20%。
强化冰霜之柱-冰霜之柱额外提高5%的力量,并且不再有符文消耗。
强化死亡之握&你的死亡之握现在会自动对目标施加寒冰锁链。
强化符文熔炉-冰锋符文在触发时额外造成4%的武器伤害。堕落十字军符文额外提高5%的力量。
疫病使者:一个很好的在战斗中快速叠加死疽或延长你疾病的持续时间的天赋,不过你可能必须要在攻击分开的目标时切换目标。
吸血瘟疫:绝大多数时候都是最好的天赋,在你疾病即将跳完或你需要符文的时候使用。
邪恶虫群:能够快速在多个目标身上叠加死疽,但这个天赋并不如前面那些好,除了一些极端情况下你需要方便的在移动中叠加疾病。
巫妖之躯:巫妖之躯现在提供吸血&你造成的伤害按比例返还为生命!
反魔法领域:德拉诺之王中的伤害减免是20%,当你能把它用在团队集中的时候还是很有用的。
炼狱:我认为是这层天赋中最好的天赋,有2条命你就能冒更多险!
死亡脚步:基本上只作为移动速度天赋/技能(被动移动速度之外)使用,让你觉得你还是个死亡骑士。我最喜欢的天赋。
冻疮:很方便的群体减速小怪。
窒息:一个短冷却的击晕,主要用于pvp,但是其在pve中也有用!
活力分流:作为冰霜死亡骑士,我推荐活力分流,你不会剩下无用的符文,并且可以轻松的在你没有符文使用杀戮机器触发时用个活力分流。
符文强化:比符文腐蚀好,恢复一枚随机符文,有时会很方便,但是我认为根据杀戮机器的机制,活力分流才是最好的天赋选择。
符文腐蚀:这个天赋并不能给杀戮机器提供任何用处,但能稳定的回复符文。我不建议选择这个天赋,因为为了提供符文能量回复你必须使用符文能量,这样如果你的符文都在冷却,你用起杀戮机器来就不容易了。
天灾契约:不再要求宠物让其变成很强的天赋,治疗你半血(代价就是你1/4血的治疗吸收盾)。团队副本中很赞。
死亡虹吸:可能适用于单人场合,但是我很不喜欢在团队副本中使用这个天赋,它会消耗符文。唯一的优点就是它是远程技能,所以在某些情况下你在远程范围能有东西可打!
符能转换:尽管这个天赋现在能触发我们的符文回复天赋,20符文能量/跳的消耗让它对于dps死亡骑士来说真的很差。
血魔之握:当有小怪你又需要聚在一起aoe时选它!
冷酷严冬:目前的PvE中并没有太多涌出,除了5人挑战模式!
邪恶之地:主要是PvP天赋,极少在pve中能够用到。
死疽:替换了血之疫病和冰霜疫病。叠加DoT很可惜的比其他选择都弱!
亵渎:替换了枯萎凋零。理论上是绝大多数情况下最好的dps天赋,确保你能卡CD使用它,并且怪都站在里面!
辛达苟萨之息:当你需要一个非持续的爆发强aoe的时候选择它!
魔法再生雕文:更频繁的使用反魔法护罩=更多dps+更高的生存。
复活盟友雕文:如果你需要战复,这个雕文必备。没有dps损失,并且你可以随时使用。
增效雕文:如果你通常把强化符文武器用来打dps,有30%的治疗会很方便!
黑暗模拟雕文:在你可以一直使用黑暗模拟的场合,这个雕文会很方便!
符文能量雕文:主要是个pvp雕文,但是在任何你可能会被减速的战斗中,这给雕文会给你更多免费的符文能量。
静默之握雕文:一个快速将小怪拉到位置而无须担心受到不必要的伤害。
亡者大军雕文:尽管亡者大军的嘲讽有时会很方便,但通常会很乱!
冰霜之路雕文:降低跌落伤害,总是有用!
在下方你可以看到每个阵营种族从好到差的列表。每个种族之间的差别非常非常小,排名纯粹是在最佳战斗环境下计算得来。每个种族都有其他理论上不会提高你dps,但是能提供你生存能力和移动能力的种族特长,他们在许多时候表现出众能够从理论上帮助你更好的dps!作为联盟我建议狼人,因为疾跑是一个很棒的移动技能;作为部落我则会选兽人,因为血之狂怒和嗜血配合可以在团队副本战斗的高dps爆发阶段产生些许优势。
德莱尼&狼人&人类&暗夜精灵&侏儒&矮人
血精灵&巨魔&兽人&亡灵&地精&牛头人
因为冰冷之爪,5H装备等级的属性优先级为:急速&溅射&全能&爆击&精通
在此之后溅射和全能都会超过急速,所以我们的优先级为:溅射&全能&急速&爆击&精通
戒指:附魔戒指-溅射之赐
披风:附魔披风-溅射之赐
项链:附魔项链-溅射之赐
武器:堕落十字军符文
宝石:强效塔拉迪特溅射水晶
我们作为冰DK想要的消耗品为:
食物:鱿鱼薄饼
合剂:德拉诺强效力量合剂
药水:德拉诺力量药水
德拉诺之王中的专业差距已经移除,没有哪个专业能提供副本加成了。在我看来,这是个很好的消息,因为我们可以选择我们喜欢的专业了。
在开怪之前,确保你的buff齐全,并且有食物和合剂。同时很重要的一点是你要知道整场战斗的节奏,这样你就可以留着大招在最需要伤害的时候爆发/不在跑动中或战斗的空闲时间浪费大招。
现在我们来讲讲开怪:
开怪前6秒使用亡者大军。
使用亵渎。
开启冰霜之柱和所有饰品,种族技能。
如果杀戮机器触发了,使用湮没。
用爆发施加疾病。
现在谈谈优先级:
最大程度的使用你的大招,冰霜之柱只有1分钟的冷却时间,所以你会想卡CD使用它。
灵魂收割是一个很强的攻击技能,如果目标血量低于35%,请卡CD使用。如果灵魂收割冷却完毕而你又没有符文来用时使用活力分流。
在你符文能量即将溢出时使用冰霜打击。
卡CD使用亵渎。
在爆发冷却完毕时使用吸血瘟疫。
杀戮机器激活时,使用湮没,如果杀戮机器激活而你有没有符文,使用活力分流。
如果你的目标身上没有疾病,使用爆发。
如果白霜激活,使用凛风冲击。
如果你没有10-11层活力分流层数,使用冰霜打击。
不要浪费符文,不要浪费符文能量,不要让活力分流层数溢出。
在aoe时,如果目标超过3个,用凛风冲击替换湮没,并用血液沸腾传染疾病(杀戮机器激活时依然使用湮没)。
我建议你的一些技能使用以下宏:
#showtooltip 复活盟友
/cast [@mouseover,help][@target] 复活盟友
对焦点群体死握宏
#showtooltip 血魔之握
/cast [@focus] 血魔之握
对自己群体死握宏
#showtooltip 血魔之握
/target Raziee&-----(你的名字填在这)
/cast 血魔之握
/targetlasttarget
#showtooltip 冰霜之柱
/cast 血性狂怒(种族技能)
/cast 冰霜之柱
#showtooltip 心灵冰冻
/cast[@focus] 心灵冰冻
#showtooltip 绞袭
/cast[@focus] 绞袭
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热门标签:DK副本输出什么天赋最好_百度知道魔兽世界6.0邪恶死骑天赋及其副本输出手法指南
魔兽世界6.0邪恶死骑天赋及其副本输出手法指南
玩家带来的魔兽世界6.0邪恶DK输出指南,DK玩家们一起来看看吧!
在魔兽世界6.0目前版本中,死骑的邪恶专精成长远超冰霜专精,理论DPS更是仅在战士之下,在第一集团。在邪DK,双持冰DK,双手冰DK里也是第一,所以这是一个春天的时刻。最大的改动就是疾病快照没了,疾病伤害不再是保持你上病那一刻了,而是随着你的属性实时的变动,所以我们不用再在峰值时上病了,这操作就简化了无数。
这个版本邪恶分两个流派:吸病亵渎流和木桩王流,各有所长!下面就以这两大流派对目前死亡骑士邪恶专精的相关和雕文选择进行简要的分析!
吸病亵渎流
最稳定的DPS,全场合适宜,无论移动战,木桩战都有上佳表现。这应该是各位邪DK的首选天赋,天赋选择以下一些天赋。
吸血瘟疫:此天赋每25秒为你提供两个死亡符文。因为邪DK上病只要一个邪符文,或者一个爆发,所以此天赋价值及其高,最好能为你提供一个天灾打击+一个亵渎,最次也能提供一个暗影打击+一个天打。鉴于此,此天赋建议卡CD使用。
反魔法领域或炼狱:此层天赋反魔法领域战略意义比炼狱大,适合抵挡瞬间爆发型魔法伤害,打团队本推荐。而炼狱为你提供了极大的容错性,所有场合都推荐。
死亡脚步:此层天赋对比同层有着无与伦比的优越性,对于短腿DK实在是神技,配合绿脸能到125%的移动速度,而开启有155%,相当于一个小疾跑。
符文腐蚀:此层天赋绝对是符文腐蚀,因为邪DK追求符文整齐划一,而配合吸病,又能每25S整理一次快要凌乱的符文,实在是没得选。不过要注意,如果触发符文腐蚀,就不要用吸病了,不然你会发现实在浪费啊。
天灾契约此层天赋无可替代,因为副本遭受的大多是大伤害,没有机会让你用死亡虹吸,而且死亡虹吸只能用死亡符文,而邪DK是2血2冰转4死的转换符文,所以这个天赋一半情况用不到,而且回血太少了,没意义,而符文 转换则要占用我们的DliS资源,不与选择。
冷酷严冬或血魔之握:冷酷在清小怪时有奇效,特别是像现在大家都在刷5H,小怪打得又疼,这时候1分钟CD的冷酷就体现出了非一般的价值。而血魔同理,能帮你把讨厌的远程怪和近战怪拉成一坨让你AOE,同时它还能作为一个群体打断技来用。
亵渎:每秒一次伤害,每次递增 2.5%伤害,范围还扩大,30秒CD,629坦克装下,都能做到2724的平均伤害,这还不算暴击。在不与收割冲突的情况下请卡CD释放。
雕文:这里没有任何雕文会对邪的DPS有提升。所以随便插。
此天赋胜在平庸,任何场合都能发挥出其效果。但是在后期急速起来之后,免不了让你手忙脚乱一番。你需要监控亵渎的冷却,吸病的冷却,疾病的持续时间,BOSS的血量,收割的冷却。(这里有个错误,疾病时间根本不用监控,因为25秒吸病你就补上了)
此天赋输出手法完全是邪恶基本输出手法中最基本的,只是添加了每25秒丢一次吸病,每30秒丢一次亵渎而已。
木桩王天赋
在其他天赋不变的情况下,将第一层天赋的吸血瘟疫换成邪恶虫群,第七层天赋的亵渎换成死疽。
此天赋有点像当年的脓疮邪,在现阶段急速不够的情况下,为了将死疽维持90秒,你可能需要牺牲死亡符文来打脓疮。但是这基本是邪恶非目标转移战的最高DPS天赋了,只要有一个目标能让你打1.5分钟,基本就回本了。
手法推荐:本人现在582急速,以完全不多打脓疮的情况下,在第二个虫群后,接不上第三个虫群,会断档;此天赋记得先扔爆发,然后接虫群,这样可以瞬间2层然后到15层,这时候就可以正常输出了,而且因为死疽能够自动传染,不需要丢血沸,这就让偶们这些强迫症患者不用忍受符文不整齐的折磨了(笑)。
死疽的传染距离是8码,如果出小怪,请求你们的T,传染下你的死疽。然后你就能欣赏每2秒的华丽数字了。
而到了版本中期,基本你装备的急速就能支撑你永远不会出现死蛆消失而虫群CD的尴尬情况了,这时候才是这个天赋最大的春天。
另外,有朋友说死疽15层单发伤害不如冰+邪疾病的一跳,这里要解释下,死疽是2秒一跳,而冰邪疾病是3秒一跳,所以死疽的单发伤害要和冰邪做对比,并不是简单的1:1那么简单。
而这个版本,15层的死疽伤害是绝对比冰+邪的要高的。这里有个懒人天赋,而且如果到这个版本的大后期,急速严重溢出的情况下可以使用,就是T1点疫病使者,T7点亵渎,基本你这辈子就别指望会断病了!
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