阿修罗技能加点连技怎样连啊啊啊??????

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阿修罗一些特殊技能解析
阿修罗特殊技能:不动,杀意,鬼印珠等技能换装,伤害解析
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极限不动换装
1 按下技能 换装原理:技能CD,球数目,旋转时间,旋转转速,技能攻击确定
2 读条0.5秒 换装原理:若无双波强制释放不动则无此过程
3 开阵:决定阵的范围,浮空敌人 换装原理:出焰珠时决定智力和属性强化数值
4 焰珠开始旋转,到爆炸 换装原理:伤害完全锁定
由于按下技能时攻击面板被锁定,直接作用于面板的独立也被锁定,因此按下技能后,再焰珠旋转前可以将附魔独立和独立装备更换成属强装备和随动的黄字,白字,暴击伤害装备。最好不要使用无双波滑柔不动的形式,这样会让你换装时间更少。
PS:安图恩武器效果直接作用于按下技能时的面板!
不动装备选择
综合伤害:
红绿双气不动散件>虚空9>不动散件
远古3的红绿散件防具
出球前换装完成,穿双气息远三防具手镯和戒指(独立附魔)和灵魂猎者,独立右槽,快速换装高属强防具(幽魂套)和附魔属强的黄白爆首饰,属强右槽。
事实上考虑CD和升级属性的问题,个人还是建议选择虚空9更换黄白爆装备的不动。
不动武器换装注意
尽可能的堆高按下技能时不动的面板,最好的武器是安图恩武器,跟换别云剑或者大无影。
锻造8,86级的双气武器,其实收益不高
7印不动相关
不动的伤害还和珠子数目(刻印数目)有关,波动刻印关闭后智力,刻印数目锁定。
使用大地之裂波9件套攒到7印,关闭刻印,保持7印,然后放不动明王阵
注意,大地9攒齐刻印后必须关闭刻印,并且不能使用增加刻印的技能,尤其注意无双波被击增加刻印
攒印时建议鬼印珠消耗所有刻印,然后燃烧瓶+炸弹配合无双波攒印,防止换装前刻印时间到了消失。
补充:在异界时,王者99抗魔对伤害增幅有2次加成,加成20%四维的智力,最终伤害加成单独乘以20%(和斗神的最终伤害加成为乘法)
所以要注意珠子生成前抗魔99(智力),珠子生成后保证抗魔99(最终伤害)
斗神和勇者这些药,最终伤害加成12%和10%,请在不动时间内保证其效果还在
特殊类攻击提升手段
1:暴击:人物在攻击时,有一定几率暴击,暴击时攻击力为普通的1.5倍,可以通过装备提
2:破招:人物攻击并破招时,攻击为普通的1.25倍,可以通过装备提升
3:附加伤害:既白字攻击,攻击为其自身属性的某固定值,不会因为防御与属抗变动,可以破招与暴击
4:其他:抗魔,技能特定等)
最终伤害加成类装备:白字、黄字、暴击伤害
①白字:不存在任何冲突,白字之间关系为加法
例如:无影30%,嗜灵戒指30%,关系为30%+30%=60%
②黄字:取最高值的那个。
③暴击伤害类,参考黄字。
三者之间关系为乘法
鬼印珠为僵直减速控制,对于强制脱离的怪比较无力,但其可以延长怪物动作时间是其优势
无限鬼印珠目前版本比较难达成
需要满足2个条件
①间隔足够黏住怪物
②鬼印珠cd内还黏住怪。
装备为 时空肩膀+魔战3CD部件+哥特称号+大地6.
安图恩很多怪物都会强制脱离,因此意义并不是很大。
和无限鬼印珠差不多,要求也很高。
时空肩膀+魔战3CD部件+哥特称号+虚空6只能到6.4S,蓝气太刀12%后为5.6S,而无限控的要求为5.5S,因此还是需要鬼印珠,大冰,大火帮忙衔接的!
极限杀意之波动
先说明,杀意虽好,目前版本也就比较适合打高减伤,高属抗的巨龙,还有娱乐遗迹。
毕竟2-3个小冰搞死怪,根本不需要杀意,点TP杀意,我感觉有点得不偿失,换装又麻烦,安图恩你瞅啥一个驱散基本上你就傻了,不是巨龙我不推荐。
建议要玩另一个天赋玩吧
杀意的特性
无视防御,开启时锁定攻击,接触怪物锁定智力
PS:怪物无敌后重新计算智力
所以我们需要做的2件事
1,开启技能时尽可能的堆杀意伤害
叠满5层挫败,武器释魂或者LV86双气,魂链(一个魂链就别打独立宝珠了...),最好是粉以上的独立右槽(不是就用红杀),左槽EX杀意+的左槽(没有就用红杀)
宠物和称号优先堆杀意等级,其他的用红杀。
手镯,戒指,鞋子附魔独立。
目前加独立的好像只有三张,商场的30独立(都能吃),北方敏泰卖的40独立(便宜,但巨龙吃不了),之前盒子活动开的30双爆10%独立战魔药
另外85锻造8的双气其实比锻造8的释魂高不了多少,你要花精力锻造和升级么?
再有,改版后的挫败直接作用于面板,因此请堆满5层挫败再开。
2.接触怪物前,尽可能的堆智力
接触后锁定智力,所以之后降下去也无所谓。
可以选远古和红阵(现在杀意范围比较大,丢红阵很可能已经接触了,记得退回来重新判定)
宠物3S是最好的选择,2级刻印2级红阵,2级杀意
锻造7镇魂释魂,魂链,EX杀意左槽,独立右槽,其余红杀
开完后更换大地9
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&&作者:新舞器&& 来源:土豆&& 已有人观看
请勿讨论快速起身,无意义,快速起身用一次,并不能马上用第二次,连招即成立,说实战用不上的自己思考,本视频并非CD流,只是用了晶体技能,请与CD流区别,CD流是边跑边等技能冷却时间,不打连招
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参考资料

 

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