龙之谷手游贤者加点贤者 盾系PK流高手指点加点。别的乱七八糟的…

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龙之谷贤者最新加点
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龙之谷贤者主流加点
审判系 盾系
近期我研究的是以为主的转职后的职业。毕竟牧师这块我比较熟悉。不像别的职业。
要看视频。要结合别人的加点。最悲剧的是。还要去研究大概的连招思路。
可能研究得不好。所以大家别喷。
鄙人只是自命为"和谐游戏的领航者"所以,大家要和谐,让外国崽看看国人的素质。
贤者牧师转职后的另一种形态。肉肉的完全体。--。转职后的防御差1格就满。体制方面在本来的基础上又增加了1格。
肉啊!绝对的肉啊!其他职业所不能比的。。贤者被誉为单P王不是没有道理的。格挡类型的技能多。
多到不知道怎么破除他的格挡。
按照我的说法,分为惩戒和防骑
惩戒是盾击2落雷1侧滑5践踏1连锁闪电5侧踢1还击1盾挡3神圣冲击波3治愈1浮空调整1,神圣十字3挑衅1自动格挡1虔诚2滑步悬落2神圣断言1神圣之锤3破甲1雷电冲击3重击3雷神之锤1
防骑是盾击2落雷1侧滑5践踏1侧踢1还击1盾挡3神圣冲击波1治愈1神圣连击1浮空调整1,
挑衅5自动格挡5虔诚2滑步悬落2神圣断言3破甲3范围格挡3神圣复仇1盾冲3神圣惩戒3钢铁之轮3神圣化身1
贤者的特点就是单刷副本最好,同时PVP单对单也很有优势
惩戒比防骑打图速度更快一些,防骑是怪越多打的越快。。。同时也是最能抗的职业
龙之谷贤者怎么加点?
说实话 你的这个问题我也问过 很少人回答 pk盾系贤者很吃香 但是盾系贤者加的点全在中后期 如18级的滑步玄落 21破甲 27顿冲,15~18为技能的真空期
加点建议 神圣连击 1
可以加一点飞腿
自动格挡 虔诚
应该剩100多点 抗到18级出滑步玄落就能轻松点
参考资料:/10/C6O8PL400314IHO.html
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龙之谷盾系的贤者加治愈到什么等级比较好 省SP重要
龙之谷盾系的贤者加治愈到什么等级比较好
大概治愈加到哪个等级就可以了
请帮帮小弟~
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至于看你个人喜好 你刷图的话 +1 和 +满其实差的不多。。。如果SP多。建议到3 4就要材料了 不用去浪费那钱,本来大家就不看好贤者的治疗能力!!!
不知道下面这条知识能否帮助到您
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> 贤者个人PK心得 还对贤者不了解的人来看看
作者:白手笑了
来源:腾讯游戏
首先介绍下自己,本人西南1区 2服神圣的17级小贤者 (等级有点低,别见笑)
那么进入正题吧, 因为我是个盾系贤者,我就说说盾系吧
只说PK哈- -,刷图组队乱杀得
贤者这职业,前期单P的话,压力有点大,因为基本无几个主动技能来起手,所以前期要单P的话,建议开死亡角斗场,这样一来,你占据很大优势.
这职业需要注意下, 他得吼CD比我们的盾快,所以压力很大,当你看到他冲过来的时候,躲不掉了,就正面面对他,看准距离,用盾冲(落雷最好,但是速度有点慢),因为开场前,他冲过来得话,基本都是升龙斩来打你,所以你千万不要用神圣连击去对抗,容易悲剧.到后面得时候,可能就要变成持久战了,因为你得盾好了,懂事得战神这个时候绝对不会贸然来进攻你得,如果来了,那恭喜你,你可以连爽他了. 打战神只需要记住,开场你要面对面跑过去.给他种压迫感,当然冲过去不是乱冲的- -,你被直接过去被砍翻了才搞笑呢.
前期基本不需要什么意识或者操作,因为他的格挡在贤者面前基本是浮云了,剑圣们别喷我,实话而已- -
这个职业打起来非常之蛋疼, 因为远程攻击技能太多,我们贤者前期都是近身反击或者近身技能,所以压力大得很啊. 但是无妨,只要你操作到位,一样能抓到他.因为地图对我们有利(邪恶啊), 打箭神开场,错位逼近他,记住,别有规律的错位跑,要无规律的跑,(无规律胜有规律),第一次抓到他后,肯定他是要那个啥,空中和飞得(那技能不知道名字,反正蛋疼就是),这里你要注意,当他浮空调整后,你要以最快侧滑闪开,这时候你得选择有点多,但是必须要在第一时间,第一地点找到他的落脚点,如果盾好了,你也可以加个盾再用神圣扛过去,如果他射你,直接反击,你就可以连他了,打箭神要注意,近身距离,基本上越近越好,如果是有旋旋腿得,那你可以依赖自动格挡了,一档立马抽他,我屡试不爽- - .
游侠和箭神一样,是让贤者非常难堪的职业,因为打着非常之累.不过我个人觉得打游侠比打箭神好多了,因为游侠的冲锋腿,对于贤者来说,压力不是很大得. 游侠本人打得不是太多,说说个人得看法.开场和打箭神一样,不过这次不要太近了,保持点距离 压制住他,当他用近身技能时,你可以选择侧滑,或者神圣连击去抗,看他技能(如果是那种在地上旋过来得,最好是侧滑闪开,果断落雷,或者神圣,),打游侠开场那会,会比较累,等出了盾,基本压力减少一半了,但是要记住,你现在得盾基本射几下就完了,所以不要被射到太多次了,看你个人操作哈, 打游侠记住几个要领,不近身,不技能,不加盾,不连他.
魔法师职业
超级牛B的操作型元素
这个是必须说得,前期的冰几率已经相当之高了,加上那恶心的火,和侧滑闪身,蛋疼得不能再蛋疼了. 打元素一样,开场必须得压制,不过别直线跑噢,(其实我该说打远程职业都别直线跑过去). 当你近身,他有很大几率侧滑闪开,所以你肯定得去追,不过这里一定要记住,不要真追,假追懂吗.骗技能相信玩贤者得应该都会吧,这个不详细说了,骗了他得冰后,果断得 朝死得追,还是错位追.前期贤者得盾在元素面前,完全没有多大用处,他那毒之恶心,哎. 操作元素本人打过,虽然没有被打死过,不过基本都是被杀2次,或者1次,我开得3回合. 打元素的要领,骗骗骗,骗死你丫得
这个职业有点国宝的感觉-= -,因为我基本一天能遇见一个魔导进我房间的话,我比中彩票都高兴啊,为何呢, 因为你只要近身他了,她不急也只有急,这个职业相对来说,比较简单,不做详细说明.
这个你会怕吗? 如果你是个贤者- - 你遇见祭祀来找你单挑,你已经可以把他幻想成一本经验书了, 我不久前和一个祭祀单P,哎 让他杀他都杀不死得,不过连他压力也很大,他那个插棒子让所有职业为之震撼- -.这个职业遇见的话,你就偷笑吧
这个这个这个是重点之重点了,基本你遇见贤者得话,奉劝你请对他礼貌得说,不打同胞兄弟,(不是怕哈) 如果你要问我为什么呢,因为我告诉你, 如果你不知道什么叫做折腾死人不偿命,那你就去和贤者打下吧, 如果你确实要打,我还是得说说,因为是同一个职业,所以你应该对他要放的技能有充分得了解,如果是盾得话,这个你必须得狂打他,把次数给他打完,不过你也别光顾着打,也要看准了打,因为俩贤者都开盾后,基本就是激烈的对K场了,都想破盾, 看你得个人技术了,这个是必须得。
说完了单P,咱们再说说群P吧,因为龙之谷主张群P嘛 嘿嘿
群P的话,前期还不错, 但是你必须记住这句话,人头什么得都是浮云,哥叫你什么叫打不死小神童, 4V4的话,技术到家, 完全可以一个人拉住2到3个人,得看你能坚持多久了,如果你队友是路人,那基本别去拉太多,因为队友一般都只管自己得.
开盾后,别往人堆里冲,这个记住
绕道找远程职业,整死他,最好去抓一个箭神之类得,纯远程职业. 现在新手也很多,你就算开个驽诚站那,也会有一大帮战神啊,剑圣啊,过来狂K你,不过你如果看见个元素往你这跑了- - ,哥们 你就得跑了.
贤者群P记住,不为抢人头而打人,只为拉人,救人.
我群P只做几件事,但是这几件事对于我的队伍来说非常之重要,开场就去找远程职业玩,拖住几个算几个,等队友到位了,你就最快速度脱身,到处游走,看到队友被欺负了,果断去把那个欺负你队友得甩翻再说,如果几个人欺负,那你就要义务献身了,把你队友换走,你来扛吧
贤者群P要记住,切记少打路人局,因为路人局的战神这些,都只管人头,不管队友,如果遇到雾谷这样的8V8,那你别拉人了- -,搞破坏吧,看到谁不爽,过去一个技能甩翻再说,不要恋战,打着他,有队友来支援后,你就走开,继续游走
本人呢,现在还是个小贤者,所以知道也就这么多了.
后期的话,单P贤者可以说,操作什么得就是浮云了,最快的反应速度和高意识才是主流了
希望各位新手贤者看了后对你们有所帮助.
以后我还会继续来给大家说说贤者得个人心得得,切记,只供参考,可别模仿噢.
加点问题嘛,也少去网上搜索些别人的加点然后跟着加,加点看个人习惯,那些都是参考而已.
对了,连招问题 我在游戏里很多人都问过我 我曾经把N个不是17级的职业连到死- -,这个小小的炫耀下.
我的连招基本就是,落雷起手的话,普通+盾冲+普通(如果到墙了,按右键直接给他反弹回来,继续普通)+神圣+普通+盾冲+普通+滑步那啥膝盖顶人那个+右键快速落雷(为了拉开点距离), 后期都又浮空调整了,所以对方没有用浮空的时候,不要连德太多了噢
开你哪个技能来起手,这个连招,看个人感觉得,你们可以去网上搜索点视频看看,因为我就是看了后才自己摸索着连着得。
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