七雄争霸单挑武将武将单挑选那种比较好

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七雄争霸如何选择武将
时间: 17:23 来源:互联网  编辑:兰烬落
  选择武将有什么诀窍,应该如何选择武将呢?这里简单讲解下七雄的武将,首先先解释下将好与不好的区别:
  选择武将首先要注意,武将好不好都不影响单挑值和战力,同个君主的同级同成长的武将不论职业、性格总属性点相同。
  所谓好将就是他的属性点分配向你所需要的方向去发展,好的武将实际上就是能更好的发挥战力,以弱胜强,战而胜之。武将好与不好体现在后期,效果类似半级宝石、甚至一级。武将等级、阵型配置很重要,每种不同的阵型可能要不同种类的武将来搭配
  闲话不多扯,我就先说一下武将选择:各种网站上多有误导之嫌疑,在这里说下,酒馆离得武将不管白色的、还是绿色的都不重要,重要的是属性分配,很多网站都给出了如下表的基准属性
  武将推荐表(攻防敏体)
  职业 步将 弓将 骑将 车将 器械师 勇士
  性格 冷静 果敢 勇猛 谨慎 果敢 均衡
  最佳 43
  优秀 53
  我不能说他不对,的确他列的都很正确,但它几乎又没什么用,因为遇到这种将的概率不能说为零,但概率很小(即便你花大价钱去买武将刷新卡来刷)。但这样我们就不能拥有好武将了吗,那当然不是,这也是关键所在,本文讲解之处。其实上表也不是完全没用的,他起码告诉了你个趋势,根据这个趋势我们能从白色武将中选出其佼佼者,所谓英雄起于行伍,可能这也是游戏这样设定的乐趣之一。
  其实武将颜色是按成长分的,其本质没有区别,拿酒馆里的没用受君主武力值加成过的武将属性(当然都是一级的)来说
  成长4-4.5的总属性点16点
  成长5-5.5的总属性点17点
  成长6-6.5的总属性点18点
  成长7-7.5的总属性点19点
  当我们把武将强化到对应的成长时,他的属性点也会相应的增加,所以可以看出,武将好不好与初始颜色根本无关。这里我们就可以看出,其实我们选将选的是种属性分配趋势,当然性格是不能错的,性格影响技能。
  那我就把我具体的做法列在下面:
  我们常用的有步弓车器这4种,我分别举例说明
  步将:最佳3834、优秀3735
  我们在酒馆看到3734的冷静步将,肯定他是白色的了,我们也不要放过,我们先招来,接来下就有两种方法来鉴定他是不是好的了。
方案一:我们先看他招到后的属性,然后直接强化到6,看是否变化,没变的话可能要多强化零点几,反正就是那看到他变了就对了,这时候我们就可以确定了,如果他的是防御增加就是3834的,体力增加就是3735的,其他攻击或者敏捷增加不是所谓好将了。
  ② 方案二:直接分配他1万武将经验,他刚好13级,我们可以拿他去算下对应的百分比,防+体所占大于56%,这个将基本上就是好的
  方案一适合有点闲钱的人用,方案二就是个比较节约的办法了。个人根据自己的具体情况选择。
  车将:3438最佳、3537优秀
  首先还是一样,我们于酒馆中选择3437的谨慎车将(其实这种都很少见了,不知道什么原因)
  ① 方案一:还是一样强化到6(其实是属性变化),加体力就是3438的,加防御就是3537的。加其他的就是算了
  ② 方案二:直接分配他1万武将经验,他刚好13级,我们可以拿他去算下对应的百分比,防+体所占大于59%,这个将基本上就是好的。
  以此类推,弓将选4373的果敢弓,器械师选8333的果敢器械,验证方法如上。
  以上为我个人选将之方法,下面列出后期对应百分比表
  武将推荐表(攻防敏体)
  职业 步将 弓将 骑将 车将 器械师 勇士
  性格 冷静 果敢 勇猛 谨慎 果敢 均衡
  最佳 43
  优秀 53
  讲些题外话,其实对阵看的是阵型,单一兵种很难混的(5弓不好说的,不稳定),阵型建议:首选2车3弓,次选3弓2器械,然后才是2步3弓、2步3器。选将随缘,不要强求,有些时候就是这样造化弄人,你想向东他偏要西,遇到什么将就招什么吧,看能组成什么阵型。
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说明:本文转自网友&Evil_Demon&
蓝色将魂实用排行:
蒙恬排在蓝将第一位异议不大,不俗的防御外加高攻击力和给力的技能搭配让其几乎可以无视其他蓝将
免伤:30% 技能:破坚(一定几率发动,无视对方防御并造成正常伤害的120%伤害),虎啸:+20%暴击
属性方面拥有不输于蒙恬的高攻,不过技能方面就没那么给力了,在对抗血牛将魂时还是可以得心应手的
免伤:30% 技能:慈航(一定几率发动,造成120%伤害并把伤害值的20%转化为生命值),虎啸:+20%暴击
3. 司马错:
比起上面两个人,其攻击力真的拉开了一个档次,好在免伤能力更胜一筹,运用得当的话更是可以无视蒙恬之类的将魂以外的将魂,对血牛将魂有奇效
免伤:45% 技能:残影(一定几率发动,造成120%伤害并让对方每回合减少血量上限3%的体力值,共3回合),鹤唳:+25%闪避
4. 项燕,吕不韦:
这俩人一时间还分不出个先后,暂作并列吧。
血牛型将魂,区别不同的仅仅是技能而已,因其技能基本无额外伤害而拖累了自身的排名,外加自身的防御劣势~只能寄望于高血量消耗战了
免伤:15% 技能:锁魂(一定几率发动,造成120%伤害并降低对方命中率20%,共3回合),鹤唳:+25%闪避
免伤:15% 技能:通明(一定几率发动,造成120%伤害并降低对方攻击20%,共3回合),鹰眼:+25%命中
紫色将魂实用排行:
蒙恬强化版,拥有更高的属性
免伤:30% 技能:破坚,虎啸
直到最后都有些犹豫李牧和王翦的排位,最终决定李牧先手。李牧的技能没什么亮点,但是与其自身优异的防御搭配起来则会变成肉盾般的存在,外加额外的闪避加成
免伤:45% 技能:通明,鹤唳
可以说是司马错的强化版吧,优异的防御能力加上无视防御的失血技能
免伤:45% 技能:残影,鹰眼
这家伙的身价真的有1000软妹币?防御能力出众是不假,达到了50%,不过在紫将组中并没有籍此拉开与其他将魂的实力差距。其技能搭配更是能用无厘头来形容
免伤:50% 技能:锁魂,虎啸
以血牛来对比其悠久的从军史再适合不过了,不过乏力的技能和防御劣势让人不禁问道:&尚能饭否?&
免伤:15% 技能:破元(一定几率发动,造成120%伤害并给予对方每回合伤害数值15%的额外伤害,持续3回合),鹤唳
橙色将魂实用性排行:
这家伙在商场里面卖得比乐毅还贵,不过这回老马可没坑爹。孙膑是橙将中唯一一个血牛将魂,对比前两组的血牛,其自身技能与自身属性的搭配可谓天作之合。血牛将魂的防御能力底下,以卖血为主,因此要坑血牛的方法就是尽可能提高伤害输出。不过孙膑的其中一个技能&&能将自身受到的50%伤害反射回去,对于高攻少血的敌武将来说这招是相当犀利的。主力技能破坚也弥补了血牛攻击力的短脚
免伤:15% 技能:破坚,鹤唳,金身(被攻击时一定几率发动,将自身受到伤害50%反射)
号称人屠,各项能力出众(除了血量),其技能以进攻为主打,将攻击能力发挥到极致的男人
免伤:45% 技能:破坚,虎啸,焚心(我方暴击后发动,攻击+20%,持续2回合)
可以看作是田单的加强版,最后一个技能有点鸡肋的赶脚,也许是老马为了让其与白起不同而弄的吧
免伤:30% 技能:破坚,虎啸,凌波(敌方闪避后发动,自身免伤+20%,持续3回合)
老实说,策划们把他弄成这个样子感觉有些委屈他了,原本以为将魂魁首争夺战在他和白起之间进行的.......
免伤:50% 技能:慈航,鹰眼,纵神(我方被暴击后发动,攻击+25%,持续3回合)
总的来说,橙将末位给他应该是没有问题了。鸡肋的技能外加平庸的防御能力,哎......
免伤:30% 技能:慈航,鹤唳,雪魄(我方闪避后触发,攻击+25%,持续2回合)
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七雄争霸武将如何选择 武将选择指南
作者:哒哒猫
来源:网络
在七雄争霸中,大家知道什么样的武将才算的上是极品武将,以及有关武将你该知道的各个方面吗?下面18183小编就为大家送上七雄争霸武将选择指南,一起来看看吧!
1、武将性格选择
凭自己的感觉来吧,你认为哪种性格合适,你就选择哪种性格的吧。不过在这里劝你还是无视性格的好。
2、武将初始属性选择
初始属性JP的武将等级高后,不一定是极品;但是初始都不JP的武将,升级后一定不会是极品。
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&(来自:)
&游戏类型:策略战棋
&&&游戏特征:养成
&游戏厂商:腾讯
&&&游戏评级:3&&&更新时间:您的位置:
→ 七雄争霸武将性格选择骨灰级
七雄争霸武将性格选择骨灰级
14:36:15 来源: 作者:不详 (0)
论七雄争霸武将性格的选择,武将性格的影响是很大的,如勇猛:+25%攻 +10%防 +25%体 +40%敏等,其中还会根据所带的不同兵种所需要的武将性格选择方面也是不同的。七雄争霸是一款在国内很成功的社交网页游戏,也是中国首款战争网页游戏,其中的内容非常丰富,武将性格的选择方面都是很重要的一个内容,请看下面骨灰级玩家给您带来的详细解读。武将性格的选择主要有如下依据:1、兵种相克:  步----克制 骑兵 弓兵  骑----克制 车兵 器兵  弓----克制 骑兵 器兵  器----克制 车兵 步兵  车----克制 步兵 弓兵2、兵种四维属性说明:  防御: 步兵&车兵&弓兵&器械&骑兵  敏捷: 骑兵&弓兵&步兵&器械&车兵  攻击: 器兵&弓兵&车兵&步兵&骑兵  体力: 车兵&步兵&骑兵&器兵&弓兵  机动: 骑兵&车兵&步兵&弓兵&器兵  注:步兵、骑兵、战车为近身攻击,弓兵、器兵是远程攻击。  武将属性说明:重点娱乐游戏内容之一。  勇猛:主攻击成长  冷静:主防御成长  果敢:主攻击成长副敏捷成长 (果敢对所带兵种有暴击加成,闪避加成,命中率加成)  谨慎:主体力成长副防御成长  武将:步冷静 弓果敢 骑勇猛 车谨慎 器械果敢3、推荐性格  勇士 推荐性格 所有 这个职业厉害在所有的职业都适合。  但是专而不精,所以是没多大用!(性格根据你的作用而定)  步将 推荐性格 冷静 其次谨慎 选择其他的最少要少20多点属性。(当肉盾用)  弓将 推荐性格 果敢 果敢加攻加敏最适合弓将。(攻击输出)  骑将 推荐性格 勇猛 其次果敢 勇猛加攻。 果敢加闪避攻击与暴击命中。(快攻打法猛,但是需要很强悍的宝石)  器械 推荐性格 果敢 技师主要是攻击 果敢最好 其次勇猛 果敢加攻加敏加暴击 勇猛单加一样。(攻击最高的)  车将 推荐性格 谨慎 车兵体力最高 防御也不错 谨慎加体其次加防 这个是车兵独一无二的性格  总体来说远程攻击将领(如弓将和技师)选果敢型最优,近程攻击将领(如骑将)选勇猛较佳  防御堡垒(步兵)以冷静为主,车兵用谨慎型的可以发挥高体力的优势。4、给大家说一个例子:  内测时5个骑将,性格挑选的分别是 勇猛 冷静 果敢 冷静 勇猛  装备的时候 勇猛的可以带一身攻击装备(攻击宝石) 冷静的性格的武将防御装备(防御宝石) 果敢的可以剑带戒指一身攻击装备(攻击宝石没有可以敏捷宝石代替)  你可以发现攻城时候,内侧的冷静武将防御力超高,可以充当尖端,外侧勇猛武将配合内侧冷静武将很变态。中间的那个果敢武将可以负责暴击,1次暴击输出足够让你一侧的武将冲到敌后打远程了。步兵可能需要多来2次暴击。  骑兵还可以靠暴击输出 果敢 冷静 勇猛 冷静 果敢  武将:步冷静 弓果敢 骑勇猛 车谨慎 器械果敢5、各种性格的武将介绍  勇猛武将:这种武将很喜欢战斗一开始就使用技能。他们经常战斗一开始就使用技能,或者行动1次后马上使用技能,总之他们还没有遇到敌人就使用技能了,基本上使用技能不能命中敌人。  果敢武将:这种武将规律很难看,大体上感觉,他们走到一定差不多接触到敌人的时候,就开始使用技能,他们的技能基本上都可以命中敌人,而且是在敌人开始攻击自己前使用技能。  谨慎武将:这种武将,一般都是在短兵相接时候使用技能,而且感觉是有2个敌人攻击他们时候,使用技能的概率大。比如,冷静步,前面有个步,下面有个骑一起攻击他的时候,使用技能概率比较大。  冷静武将:感觉上,要自己被对方攻击,并且有一半的士兵伤亡后使用技能概率大。如,一个带3000步的武将,冲到前面,给别人围攻,一下剩下1500兵,这种时候就常常使用技能。  勇猛:+25%攻 +10%防 +25%体 +40%敏  冷静:+15%攻 +37.5%防 +20%体 +27.5%敏  果敢:+25%攻 +12.5%防 +15%体 +47.5%敏  谨慎:+15%攻 +35%防 +27.5%体 +22.5%敏  步将 推荐性格 冷静 次谨慎 四维7防4体4敏3攻为佳,特点皮糙肉厚爬的慢,野战可以攻城不推荐  弓将 推荐性格 果敢 次勇猛 四维7攻4敏4防3体为佳,特点功高暴击射的远,野战和攻城都是主力  骑将 推荐性格 勇猛 次果敢 四维7敏4防4攻3体为佳,特点闪高暴击跑的快,仅次于弓的强力打手  器械 推荐性格 果敢 次勇猛 四维7攻4防4体3敏为佳,特点功高皮厚爬的慢,摸到了城门才见威力  车将 推荐性格 谨慎 次冷静 四维7体4防4敏3攻为佳,特点皮糙肉厚跑的快,属主力炮灰不可小窥  这里注明所谓的“次” 就是在实在没有的情况下选择 不推荐培养 浪费时间
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七雄争霸武将单挑力由什么决定 怎么提升武将单挑力
15:12:46&&&&作者:找不到北&&&&来源:本站原创
  七雄争霸武将单挑力由什么决定 怎么提升武将单挑力
  七雄争霸武将单挑力的决定因数只有一个,那就是武将四维属性和,武将四维属性和相等的2个武将,他们显示出来的单挑力是一样的。
  那么,影响武将四维属性和,也就是单挑力的因数有:
  一:武将等级
  二:武将成长
  三:武将装备
  四:宝石(主要),宝石攻击和防御直接影响单挑力数值,敏捷影响暴击闪避和命中,体力影响血量,统率和单挑没关系。
  五:君主属性加点(加武力属性直接影响武将的属性从而影响单挑力)
  六:分城的类型(军镇加君主武力属性,然后看五)
  但是,即使是单挑力相同的2个武将,单挑时也有强弱之分。
  单挑武将首选高敏武将,因为敏捷影响暴击闪避和命中,常常能有意想不到的效果,这也是为什么大家都喜欢用弓将、骑将做单挑将的原因。
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