qq西游忍耐能力等级里 闪避等级 是什么 换算成闪避率是多少

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qq西游珠子百分比是怎么计算的
来源:互联网 发表时间: 21:52:16 责任编辑:鲁晓倩字体:
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《QQ西游》宠物如何打造极品攻略
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  关于腾讯《QQ西游》中宠物的打造攻略,本人之所以选择来玩QQ西游,很大程度上也是因为里面的宠物系统。很多人对宠物打造感到迷茫,也有很多人不知道该如何分辨宠物的优劣。接下来我将分别对目前大家感到困扰的问题进行说明。  好了,废话不多说,直接上攻略。
【一:《QQ西游》之如何辨识未幻化宠物优劣。】
  判断一只宝宝是垃圾,还是极品,又或者是超级极品的因素有以下几方面:
  1:《QQ西游》之成长。关于宠物的成长曾经有N多人进行了长久的讨论,也没有形成一个准确的标准。我来说明一下宠物的成长所影响的是什么,大家就明白了。
  &成长所影响的是宠物每次升级(或每升级一个阶段),属性点增长的数量&。这就是宠物成长不同的直接影响,说白了就是把你的等级折算成属性点的比例尺。
  而每个称号阶段,普通,非凡,优秀,卓越,圣兽之间的差别也是很大的,幅度在8%-12%之间。有部分人认为,只要达到圣兽就可以了,成长再高并不影响宠物属性,这其实是不正确的。比如同级别的情况下2500的圣兽和2800的圣兽,攻击力是有差别的,因为属性点的数量不同。目前凡是用金柳露洗的未幻化宠成长上限是低于2000点(首次开蛋或直接抓获的宠物有可能高于2000)。
  结论就是:成长越高越好,并非可达成圣兽就是目标,真正的超极品宠,初成长最低要在1990以上。
  2:《QQ西游》之资质。宠物的资质其实没有太多需要说明的地方,我就拣重点说了。首先7星宠物的资质分布问题。0修为前提下,标准智力,力量,防御宠的主资质上限是1485,副资质上限是990。敏捷宠主资质上限是1266,副资质上限是1012。
  初始资质并不需要特别高,因为每次经过幻化之后,资质也会随着有所增长。因此只要在7次幻化内,资质能够顶满上限的宠物,就是无资质缺陷的。当然,初始资质越高,5次幻化内就可顶满资质上限的宠物,实用性方面来说就将更为优秀。其次,关于资质对宝宝的属性造成的影响是&资质所影响的是宠物每个属性点所对应的实际攻击力,防御力等方面的提升幅度&。
  换句话说,就是将你的属性点折算成实际攻击力的比例尺。相同属性点数量的前提下,资质越高,则实际攻击力越高。
  结论就是:初始资质不需要很高,但要在7次幻化内全满的才是好宠物。越早能够顶满资质上限的宠物实用性越优秀。
  3:《QQ西游》之修为。宠物修为说简单些,就是在宠物本身的资质基础上,额外增加一定幅度的资质提升,提升幅度与资质数值有关,且不影响宠物本身资质上限。
  提升次数上限为10次,一般情况下达到9就已经相当优秀了,本人这么久以来也只见过1只修为10的。没啥可说的,提升宠物修为是靠RMB来砸的,天罡宝玉的提升概率低得可怜,普通玩家一般只要提升到7就可以了。另外说明一下,双数修为失败是不掉的。
  以上这些就是辨别宠物优劣的一些标准,其中资质和成长是宠物的先天属性,修为以及技能是后天人为打造的。
【二:《QQ西游》之不同类型宠物的技能选择及打法】
  在《QQ西游》游戏中,宠物技能分为纯辅技能,直接攻击技能,特效技能三大类。
  其中,纯辅技能一般是提高宠物本身的属性,如攻击力,防御力,闪避率,暴击,命中等。
  直接攻击技能顾名思义,就是所谓的伤害技能,其中包括单攻和群攻两类。
  特效技能的范围就相对复杂一些了,包括目标攻击特效,目标使用特效,持续辅助特效和使用辅助特效。具体请参照技能说明,在此就不做过多阐述了。
【具体说一下关于不同类型的宠物技能选择,以及打技能书的策略】
  1:技能选择:
  在《QQ西游》游戏中,根据不同职业和不同类型的宠物,技能选择也会有所出入。我会分别罗列出一些有代表性的技能,以及对技能顺序和特性加以解释和说明。
  物理攻击宠技能推荐:
  普通首选:怪力,凶暴,嗜血,破甲,猛击,连击。 次选:灵敏,冰环,窃取,清洁。
  幻化首选:魂力,仙力,仙之力。
  幻化类没有太多的选择,目前比较好入手的只有魂力,仙力,仙之力这3本纯辅技能(商城里的重刺实用性不高)。如果玩家多留意并注意搜集的话,幻化技能的选择还是比较多的。更好的技能还有神力,神之力,混沌之力,冲击,毁伤,万马奔腾等等。区区6个技能栏根本不够用,关键就看你能不能够好运气收到这些技能书了。
  法术攻击宠技能推荐:
  在《QQ西游》游戏中,法宠有两种发展路线,其一是群攻类,适用于团刷,野外群P。其二是单P类,适用于1V1遭遇战,插旗决斗。
  群攻普通技能:仙骨,冰环,4本群3。 次选:凶暴,窃取,清洁。
  群攻幻化技能:魂法,仙法,4本群5。 次选:仙之魔,凝气。
  单攻普通技能:仙骨,凶暴,清洁,窃取,冰环,天雷。 次选:烈火,肉盾。
  单攻幻化技能:魂法,仙法,仙之魔。
  与物理宠一样,幻化技能比较好入手的只有3本,其他的还有神法,神之魔,混沌之法等等,在此不做阐述,一般法宠的技能书价格不菲,能不能搞到就看玩家自己了。
  这里我需要特别说明的是冥魂之伤,亡魂诅咒,净体这3个技能:
  冥魂之伤有一定概率触发8秒的沉默特效,只是据朋友说概率不高,不过一旦触发,对自身来说将是非常有利的状况。
  而亡魂诅咒则更加趋向于野外PK,100%的概率触发特效,持续30秒。目标挂着DEBUFF被杀死后无法被技能复活,只能跑魂。
  净体可以说是已知所有技能中,属性最变态的(净魂由于减少攻击力,所以是否为攻击宠首选,值得商榷)。特效为被动属性,免疫一切负面效果,包括特效和所有控制技能。
  所以,如果有幸得到以上这3本技能书的话,值得珍惜和慎重考虑。
  2:技能顺序:
  很多人认为,只要把技能打在宝宝身上就OK了,其实这种思想是错误的。技能顺序非常重要。
【《QQ西游》之宠物关于技能释放的几个基本原则】
  其一,宠物按顺序施放技能,普通类首个技能为最优先,幻化类最后技能为最滞后。若技能连中存在某技能无冷却时间,则停止在此技能保持循环释放,不再向下循环,待上级技能冷却过后,继续按照优先级释放。以此类推。换句话说,如果普通类首个技能为天雷,则宠物会一直释放天雷,不再向下使用其他技能。
  其二,群法攻击类(包括冰环),为无条件瞬发技能。也就是说不管目标在不在攻击范围内,都无条件释放,同时宠物会以群攻最小范围为基准,向目标移动。
  其三,单体攻击类,为有效距离内释放。不论物理攻击技能还是法术攻击技能(包括窃取),宠物都会优先移动到技能使用范围内,然后再进行攻击。
  其四,辅助实用类,不论是否存在可使用条件,都进行释放,比如清洁术。
  根据以上4项原则,可以得出结论,并遵循4项原则安排技能释放顺序,以谋求伤害输出最优化。为了让大家更好理解,下面我具体举几个例子来分别设计技能顺序。
  物理攻击宠技能顺序:怪力,凶暴,嗜血,破甲,猛击,连击。魂力,仙力,仙之力,妖灵之眼,神之力,亡魂诅咒。
  物理攻击技能基本上都有冷却时间,而所有攻击技能中,只有猛击和连击是超过100%攻击数值的,所以这两个技能是物理宠的必选技能。技能冷却时间分别为10秒和20秒,亡魂诅咒的冷却时间是45秒。
  纯群攻法宠技能顺序:仙骨,冰环,4本群3。魂法,仙法,4本群5。
  纯群攻宠,除了3个纯辅技能之外,其他技能全部属于瞬发技能并存在冷却时间。群攻技能的冷却时间为15秒,冰环的冷却时间为25秒,而宠物自身的公共冷却时间为1.5秒。
  由此可计算出技能的循环时间,首个群法技能释放后依次循环,待最后一个群法技能释放完毕后,首个技能还剩余3秒的冷却时间。若其中加入冰环的使用,则增加1.5秒公共CD,正好可一轮循环完毕。
  3:技能打法
  首先在《QQ西游》游戏中,给宝宝打技能别怕花钱。但花之前玩家必须要明确自己的宠物计划打上什么技能,塑造成哪种类型的宠物。有目标才能有效率,否则只能是浪费钱而已。
  关于两种宠物技能道具,开窍丹和七窍玲珑丹,具体特性我就不阐述了。玩家可以自己看道具说明写的很清楚。
  其实打技能书并没有太多的窍门,说有诀窍的都是瞎扯。什么几点打书成功率高,在几线打书成功率高等等。我要说的是实际上在哪打,什么时间打都是一样的概率。大家只要记住以下我所说的几项原则,保证能够打造出自己理想的宠物。
  其一:前3个技能不容易覆盖。尤其不同类型的技能,可以放心使用开窍丹。
  其二:同一个技能位置,每次更换技能,再次替换的概率都将降低。
  其三:七窍玲珑丹可以空降技能,开窍丹只能按顺序上技能。
  关于第2和第3点我需要解释一下。
  同一个位置比如普通栏的第3个技能位,我先打了一本荆棘术,之后觉得不好用,于是用冰环顶掉了荆棘术,过了段时间又用破甲顶掉了冰环。于是在同一个位置上连续打了3次技能,这种情况下,每次在这个位置上更换技能的成功率都将降低。更换4次之后,再想使用七窍玲珑丹更换技能,将非常困难。
  由此也得出另外一个结论,就是使用七窍玲珑丹的时候,将其使用在空的技能位上的成功率,大大高于已有技能的技能位。此结论已得到本人验证。
【《QQ西游》之七窍玲珑丹的空降技能。】
  解释的通俗一点就是,比如说你用2等仙魄晶打开了全部幻化技能栏,1~6的技能位全部都是空的。此时你可以使用七窍玲珑丹直接将某个技能打在第6个技能位上,跳过前5个技能位。这种特性是非常好的,可以活动在重要的技能上。比如我准备打造一只群攻宠物,而非常幸运我弄到了神法和净体两本极品技能书。此时我就可以采用空降法给宠物稳稳的打上技能。
  方法是用七窍玲珑丹,将4本群5技能分别打在幻化技能栏的3456位上,空出1和2技能位。然后用开窍丹打神法和净体,这两个技能将妥妥的出现在1和2的位置上。
  当然了,也并非所有人都采用这种方法,我只算抛砖引玉了。不知不觉已经这么晚了,发现还有很多东西没来得及写进去,包括防御宠和敏捷宠的分析,以及一些特殊技能的实用价值等等,以后再找机会再更新吧。
  自曝一下本人家门:二区 水晶宫 万年35级医生 可乐兑水 QQ:。欢迎喜欢宝宝的朋友随时与我交流。
  最后副上本人总结的宠物幻化准确数据表,顺便晒晒我的其中2只宝宝。
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《十年一剑》你消费我买单...16级幽冥刺客刷怪闪避实验统计
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  最近在公会里弄了个体验号,玩的是刺客。众所周知,刺客,高闪避,高暴击。藏于暗处,神出鬼没,杀气令你窒息。你恐惧的表情,你放大的瞳孔就是他们的最爱。他们静静的寻找最佳时机,争取一击毙命。在这里,我主要谈一下闪避对刺客的影响。
  12级赤练小蛇 13级蚌精(法) 14级虾兵被击次数 闪避次数(闪避11%) 闪避次数(闪避17%) 闪避次数(闪避11%) 闪避次数(闪避17%) 闪避次数(闪避11%) 闪避次数(闪避17%)
  20 5 5 2 4 4 6 40 12 11 5 10 10 13 60 18 19 7 13 13 20 80 24 26 9 17 17 27 100 31 33 12 20 21 33闪避率 29% 30% 12% 23% 23% 33%
  由表可得,在与级别相近的怪战斗时,闪避17%的闪避率显著提高。在与法攻的怪战斗时,闪避率约等于闪避,而与物攻怪战斗时,闪避率约等于闪避的两倍。
  至于加点,我从1级到16级几乎全加了敏,而相应的物理致命,闪避,速度等的数值根本没变,只是在战斗时感觉些许提高,所以还请朋友们自己注意一下加点后实战时的效果。但在穿装备时,物理致命,闪避等的值变化很明显。所以,玩游戏,一身好的装备是必不可少的,建议玩刺客的玩家搞一身高闪装备。这样无论刷怪还是和人PK,别人打你MISS,岂不乐哉。

参考资料

 

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