魔兽世界海洋研究者里怎么渡过海洋?

教你如何渡过魔兽世界关闭后的无聊时间
 众所周知,网易已经发布公告正式开始接手魔兽世界的运营,需要等到本月下旬才能正式开服。在这半个多月的时间里面,那些魔兽的忠实粉丝,每天玩魔兽都成为生活的一部份,早已习惯了每天上线聊聊天,打打怪,下下副本。这些人,可能会因为没有WOW而感到茫然,如何渡过这样一个空白期呢?
  重新选择一款网游,可能会觉得没有那么多精力再去投入,而且在短短的二周多的时间内,也玩不出什么成绩。单纯的看看电影,会觉得枯燥无味。小编在GOOGLE和BAIDU上搜了一下“关于魔兽关服期间你会选择做什么?”,发现大多数玩家都没有选择,只希望游戏快开,否则会很无聊等想法。看到这些,小编萌生了一个想法,就是帮大家找找,有没有既不枯燥,又不需要花太多的时间,又能填充大家这段时间没有魔兽世界陪伴的空白呢?灵光一闪使小编想到了网页游戏,不用花费太多的时间,边看电影边玩游戏,也就不会觉得枯燥了。
  但是对于玩WOW的玩家来说,一款能够玩得下去的游戏,首先需要的画面够精美,需要跟WOW有着类似的风格,相似的玩法,这样才会让大家觉得亲切。在网页游戏排行榜上,小编发现了由梦想无限开发的《龙之召唤》这款网页游戏的感觉非常酷似魔兽世界。进入试玩了后,还真没让人失望!而且在游戏中还发现许多玩家,都是来自魔兽世界。于是小编将这款游戏的一些地方与魔兽世界做了一个初步的比较。
  背景原画方面《龙之召唤》有着同样的华丽,在网页游戏大军中也是非常有名的。
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  在职业技能方面《龙之召唤》也拥有着能力值加点和技能天赋的不同线路的选修。给了你发展自己个性职业的空间。
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  在任务方面,让你每一级都有任务伴随着你升级,让你练级不再是单纯而枯燥的打怪了,不同的任务加上任务背景,让你在感受《龙之召唤》精彩的背景故事中就不知不觉的升级了。而且有着任务列表和强大的任务提示功能,让你不会为找不到任务而苦恼。
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  由这张图中大家不难看出,图中列出了你在进行中的任务,和未接的任务线索,及每一个任务的详细说明,奖励及任务目标。
  装备精炼,装备合成,符文镶嵌系统,可以让你打造一身不平凡的装备,让你称雄于游戏,让你在竞技场内无人敢惹。而且《龙之召唤》也可以像魔兽世界一样展示你的装备哦。
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《魔兽世界6.0》万桩丛中过片叶不沾身怎么做
日 09:42&&&&&阅读(697)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
6.0每个版本都有一个非常具有诗情画意的成就,这个成就相信很多玩家都想知道怎么做,下面就跟小编一起来看看魔兽世界6.0万桩丛中过片叶不沾身怎么做 万桩丛中过片叶不沾身做法详情吧。
万桩丛中过,片叶不沾身
在没有任何团队成员被螺旋打桩碾压到的情况下击败黑石铸造厂的汉斯加尔与弗兰佐克(普通或更高难度)。
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魔兽世界7.0军团再临
魔兽世界单机版
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:暴雪
发行时间:
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只求结果不要过程?WOW里那些BUG过的世界第一
  4月8日,七煌工会世界首杀魔兽世界5.2版本雷电王座英雄模式隐藏boss莱登,成为了世界上第一个击杀此boss的工会。但是击杀之后,七煌的RL发表声明,表示他们是使用“某个技能机制的漏洞”不小心击杀了莱登。这次击杀是否会被暴雪收回,成为了众人关注的焦点。
  在魔兽世界历史上,有许多工会采用非常规手段击杀BOSS的例子,有的工会也因此被推到了风口浪尖之上。
  自从Ensidia
25H巫妖王bug击杀之后,每逢重要的世界FD,暴雪的GM都亲临现场实时观看,并且暴雪会调取战斗记录进行分析,这就是许多bug能够追溯或者很快做出处理的原因。
  就在昨晚7煌公布首杀莱登之后,暴雪也立即发布了修正蓝贴,修正了莱登战斗中的BUG问题。目前对于7煌利用BUG首杀莱登官方会做出怎样的处理,我们尚不知晓。好胜之心人人都有,但不可因急于求成而蒙蔽双眼采用非常规非正常手段来击杀BOSS。
  让我们回顾一下魔兽世界Raid历史中世界服务器对于BUG的各种处理方式吧(检举了一些有名的BUG首杀事件):
Ensidia世界首杀25人巫妖王涉及游戏BUG,最终被封号7天。
  在巫妖王之怒最终boss英雄巫妖王的战斗里,从Ensidia放出的击杀画面,许多玩家看出了蹊跷之处:本应在2阶段塌落的平台边缘竟然在击
杀后依然存在。之后,Ensidia被证实使用萨隆邪铁炸弹重塑平台,无视了3阶段的瓦格雷。最终暴雪认定为bug,所有团员被封号7天。
星辰转阵营世界首杀H夏诺克斯被强制传送出副本
在4.2火焰之地的争夺中,台服星辰公会利用转阵营清副本进度的机制,在击杀普通拉格纳罗斯之后,世界首杀H夏诺克斯。之后很短时间内,所有团员被GM传送出副本。同时在次日,暴雪进行了Hotfix,使得第一周无法开启英雄模式。
Paragon 11野德击杀H奈法,暴雪承认击杀
  在英雄奈法利安的战斗中,Paragon工会使用了11野德的组合来应对生存与dps问题。这场战斗中,奈法利安会点名几个随机玩家,使他们造
成的伤害增加数倍。Paragon利用野德获得增伤之后无限叠加撕裂Debuff,世界FD奈法利安。最终,boss承认了此次击杀,并且在之后进行
Hofix,使得此战术失效。
  Paragon发表龙母FD感言 强调没有用BUG:
  paragon公会在世界FD暮光要塞的最终隐藏boss龙母塞丝特拉之后,官网发布龙母FD感言:“我们刚刚击杀了25人英雄难度的塞丝特拉。我们是世界第二个能见到这BOSS的公会。”
 战斗本身未完成的程度相当大,尤其在前几天。第一次开BOSS的时候有好几个超级大BUG,暗影
宝珠横扫房间,把全团人马拍翻在地。死亡骑士的黑暗拟态能够复制毁灭debuff(编者注:龙母战斗中,毁灭debuff随机给几个玩家施放,造成越来越
高的暗影伤害,并且驱散后会分裂成2个)可能是最大问题。照这么做,你真能在一个GCD内实实在在地打掉BOSS十亿血----塞丝特拉差一点就这么给打倒
了,真是见鬼。暴雪接到这个报告之后,一两个小时内就把它修复了。
  虽然这个BUG与世界FD无关,但是也与FD的争夺有关,毕竟装备是决定你开荒速度的首要因素嘛。
  事件如下:
  在3天前的LFR(随机团队搜寻器)中,Paragon的团员获
得了4件T13装备,全团总共打通LFR难度的巨龙之魂19次,我们知道,在团队搜寻器的规则中,你无法在一个Boss身上获得两次装备,所以
Paragon显然是通过了某种手段在不断获得新的装备。于是有玩家将此事在论坛上爆出,并且Paragon团员的英雄榜就是很好的证据。
/article/120361
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