魔兽世界火法天赋怎么点 火法天赋机制解析
相信很多玩家都喜欢玩《魔兽世界》,不过很多新手玩家还不知道魔兽世界的火法天赋核心机制该怎么选择。小编就为大家带来魔兽世界火法天赋核心机制分析,一起来看看吧。
魔兽世界7.0火法天赋核心机制分析 稀有怪40秒放倒。ps:相信大家对&魔兽世界&方面肯定感兴趣,小编将网站中关于这方面比较热门的专题给大家找了出来,相信大家应该会喜欢,请往下看!
升温:连续暴击触发瞬发炎爆术和烈焰风暴。在&炎爆术!&状态下不再能获得&升温&。
燃烧:从伤害技能改成强化buf,10秒内必爆,且提高精通。
火冲:可在读条时释放,并且不影响GCD(感谢幻有梦现巨巨提醒)。
法师机制框架未变,运行上有些变化(不用再盯着Combustionhelper了)。
其余值得一提的被动效果包括:
强化火球:火球未暴击则增加10%暴击几率,直到暴击
强化暴击:火球、火冲和炎爆的暴击率为面板值的130%(不包括灼烧)。
左:瞬发炎爆有10%几率不消耗&炎爆术!&
中:点燃造成AOE伤害
右:火球对90%以上血量的目标总是暴击
有多个满血阶段的BOSS选择最右天赋,5H和野外选择最左,大量AOE情况选择中。
左:闪现不受GCD影响并可在读条时使用
中:原春哥,加上火跑效果
右:双冰箱,无敌期间回血
这层真的见仁见智,我选择的双冰箱,开荒期间春哥可能更好。
中:铺符文
右:咒术之流
三个老技能,5H里符文可配合燃烧打出可怕的爆发,但长时间战斗咒术更佳。分身的伤害就是个笑话,主要是用它们顶伤害的,练级时还蛮好用。
左:冲击波
中:直接获得2层火冲
右:升温有10%几率直接变炎爆术!
真心不推荐冲击波。中间和最右天赋效果差不多,中间灵活,最右省事。
右:双冰环
火法有灼烧,跑动不多的场合不需要浮冰。霜环和双冰环按喜好选择就行。
左:活体炸弹
中:不稳定魔法
右:烈焰风暴点燃地面
单体选不稳定魔法,多目标选活体炸弹,最右那伤害逗得一逼。
左:火球、火冲和炎爆的暴击减少燃烧1秒CD
中:扇形AOE
怎么看都应该选最左。
火法拥有罕见的被动初始特质和主动大特质,相当另类。
初始特质:凤凰代替炎爆。凤凰是瞬发伤害技能,45秒充能一层,累积3层。凤凰不消耗&炎爆术!&,凤凰充能耗尽后炎爆术恢复正常。
左下大特质:对所有被点燃的敌人造成伤害,并根据击中人数回复凤凰层数。
中间大特质:连续暴击增加暴击上害,可叠加。
右上大特质:火冲造成Dot。
其他能造成质变的小特质包括:
燃烧闪现:闪现附送Hot。在其他职业眼里是个废柴特质,在没有回复能力的法师眼里是个宝。
火焰净化:火球驱散魔法效果。
灼烧大地:四个连续灼烧送一次&炎爆术!&。
在获得升温后可在搓火球过程中释放火冲,火球搓完接炎爆。
其他职业要砍上三五分钟的稀有,火法40秒就放倒了。
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当前位置:魔兽世界7.0火法天赋选择 7.0PVE火法输出天赋推荐
魔兽世界7.0火法天赋选择 7.0PVE火法输出天赋推荐
发表: 11:18:00来源:99单机编辑:熊卜卜
魔兽世界中玩法师的玩家有不少都是***法的。因为伤害很高。而7.0中的火法表现怎么样呢。天赋该如何选择呢?来看看99单机小编熊卜卜的魔兽世界7.0火法天赋选择 7.0PVE火法输出天赋推荐哈。
火法通用PVE天赋选择:1-1-3-2-1-2-1(如上图所示)
选择原因说明:
1. 首先毫无疑问对DPS最有影响的天赋层是第三和第七层,第七层的选择比较简单,对于木桩环境来说,纵火是唯一能看的,其他两个根本属于还没有做好。
2. 纵火的效果和现行版本没有区别,炎爆术,火球术以及炼狱冲击的暴击会使燃烧的冷却时间缩短1秒,经过测试,在该天赋下,凤凰烈焰的暴击并不影响燃烧的CD,尽管如此,随着暴击等级的提升,该天赋的成长性会使得它更加无可替代。
3. 因为确定了第七层天赋,那么一切增幅纵火效果的天赋也就相应的应该纳入优先考虑当中,它们包括:第一层的火焰狂热 (施放受法术连击影响的炎爆术 有10%的概率立刻返还法术连击);第四层的 烈焰飞扬(30秒冷却,立刻获得两层炼狱冲击)。
4. 火焰狂热变相带来更多的炎爆术,更多的炎爆术带来更多暴击的炎爆术,更多暴击的炎爆术在纵火天赋的影响下缩短更多燃烧的冷却时间,这一套逻辑无懈可击。
5. 第四层天赋,冲击波完全不作用于纵火,而且本身伤害弱势又不吃精通,完全不考虑;烈焰飞扬在初期可以提供稳定的炼狱冲击数量,直接互益于纵火天赋;而控制火势天赋(热力迸发有10%的概率立刻激活为法术连击),在低面板的情况下则完全没有竞争力,也许后期表现会更好。
6. 基于纵火的另一方面考虑,我们在第六层应该毫不犹豫的选择 不稳定魔法;活体炸弹是个主动技能,不作用于循环,不受益于纵火,伤害低,还没有成长性,和冲击波一样尴尬的东西,也许可以在AOE场合使用但单体可以放弃;烈焰之地就不评论,反正单体也不会用到烈焰风暴。
7. 第二层和第五层与DPS无关,不评论。
8. 第四层,从DPS最优的角度出发,选择法阵最佳,10秒的持续时间完美契合燃烧,开场可以打出完美的一波伤害,此后,在燃烧CD好的时候总是有法阵可用,那么伤害就会稳定可观; 视频中为了循环流畅的原因,选择了咒术之流;镜像,竞争力太低。
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