dnf穷dnf驱魔pk装备备

玩家分享 DNF驱魔师PK全职业攻略、装备选择
今天给大家说一下驱魔VS全职业攻略。
1、狂战士:驱魔打狂战没什么说的就是注意狂战的怒气和抓头,遇上双暴的狂战,打上也是很疼的,推荐带个玫瑰藤+出血抗。
2、白手:驱魔遇上白手是很蛋疼的,遇上光白还差点,尤其是巨白,打你下就消失了,巨的伤害还高,追你还追不上,所以就在他换巨用离鬼第二下,霸体抗下摁下X强制虎袭,还有就是遇上意识强的白手,玩猥琐,想想一下一个大叔玩猥琐,对手也是很蛋疼的。
3、瞎子:在尊场里瞎子太少,但是遇上也是很头疼的一件事,和你玩猥琐,变这法的弄你狗,所以捉到他一通无色不死也半残
4、鬼泣:遇上鬼泣此类魔功职业,一般都是玩猥琐,所以利用自己的霸体发挥职业特点,压着打,压不到就要放阵猥琐了,没事,一般这种鬼都是等闪和卡逻,应该是用骨刃,躲着来,不然闪到血掉的太恶心,所以我总结出一句话不是你秒他就是他秒你。推荐他用闪的一瞬间堆异常抗
1、漫游:漫游注意拿暗夜浅行者的就好,有次遇上个那晕率太蛋疼了。
2、弹药:蛋疼的职业虽然爆炎被虚弱了,但是冰雷很骚的个人建议,堆冰抗,冰抗上去了,弹药的救命技能就没啥用了。推荐装备:娃娃,王之守护冰,冷月,时装多买个腰带+冰抗。
3、机械:说实话我讨厌这个职业,太猥琐了满地机器人,一个弄不好就残了,但是机械被压制了基本残废,一出高达果断清。不然……
4、大***:这个职业只要小心他飞炮,预测他掉下来的位置,只要掉下来捉到压制主就他就没法了。
下面就来说说格斗家:
1、毒王:毒王这个职业在A5以后玩的人越来越少,但是我对毒王这个职业还有点小小的经验,就是抗霸体,别和太在一条线不然一般的毒王xxx移动可是很快的。
2、百花:百花小心他的雷龙和螺旋念气场,一般的百花都是上来放奶罩脱CD,只要她用奶罩就在他上面用Y轴技能。
3、暴风眼:这个职业小心各种抓就好。
4、武神:用霸体护甲,+跃翔躲,还有就是小心他平推打上火卡在推你就爽了。
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装备差距越拉越大 看到DNF驱魔PK后的深思
16:59:26发表 | 来源:colg | 作者:damncat1 |
导读记昨天蛐蛐PKC后,看到蛐蛐主播感想…
  1,大叔基础低,这是都知道的。追不上人也是常态。
  2,然后越来越多的三速装备,无非还是提供给高基础的职业,大叔和其他职业的差距随着三速装备的发放,越来越放大。当然,我相信有个瓶颈的,就是当玩家思考的速度已经赶不上甚至接近角色三速属性的时候。举例:以前PKC里有加速类的装备,当移动达到200%+的时候,轻轻点一下前,就从酒馆左跑到了右,大概就是这么个感觉。
  3,自己砸钱弄了和别人一样的东西,但是这差距的坑却越来越大。虽然知道武器如果强化到金闪闪,浑身的SS只要增幅到+12,就可以提高相当多伤害,但是真心觉得有这样的装备实在违背了自己竞技的乐趣。PKC里是有这样的玩家,不反对,毕竟是设定。
  4,有些人说,你不NB,就打不过人家神豪。依我看,多少职业玩家穿普通的PKC装备,也是打不过神豪的。为什么?你要抓到人家,你要输出足够。多少PK 党敢保证自信1套40W?我自己是力驱,昨天看马磊直播,他没国庆套,一路匹配加上分,遇到黄金+国庆套很多人,竹竿,黑五,速度完全不是一个层次。你说马磊叼不叼?国服能打的,让人佩服的驱魔里面,就数他了吧?但是昨天直播的结果呢?一旦遇到这种神豪,就是跪。你说马磊不叼?不认真?他玩力驱多年了,不管是认识深度还是天赋,数一数二。但还是敌不过神豪。
  5,说技不如人的,我不得不承认。但我就是看马磊这样的比赛玩家都不敌,我想任何人都能明白要说的事情。从A1到现在,先开始有装备特殊属性,后有RMB 三速装备,但一直没有让PKC感觉到公平PKC的味道。所以取消所有增速增伤装备,才能还原PKC的味道。否则只能是无止境的&科学家&们做庄。如果说为了服从少数人为了满足高速移动的快感,赢的快感,就谄媚的去迎合,那我到想,这PKC不如不玩。而真正的事实是,这些需要快感的玩家,是输不起,玩不赢的,没有了土豪的无脑X,没有了人傻钱多,PKC还怎么赚?
  6,QNF正是在默许科学家,只不过在那个灰色地带游走,不管怎么说,以目前正在玩PKC的玩家角度来说,还是希望QNF在短期内,游走的平稳些吧。
  【点评】
  请在装备对等下的情况再来讨论职业平衡,你穿一身低一等的装备输对面不是很正常?
  虽然我也希望默认规矩都是大家都赛装打,但是你觉得可能么?
  你觉得每个人都是想打比赛的么,还是觉得人没有装逼心态?
  另外马区叫袁磊。。。
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DNF86级驱魔师各流派装备搭配
时间: 16:26
作者:小小编 阅读:次
  以前异界套不能兑换,有的人完美9差一件不能毕业,但异界套能换之后这就是法驱最大的福利,换一套完美9带个**武器就能轻松虐镇魂,中等装备可以进军安图妮,或者凭借狗斗士拿到一张安徒恩门票,大地9+高强超新星可以去安徒恩当主输出。
  法驱是一个极度依赖异界套的职业,异界套的提升大于SS套,所有流派都是基于异界套产生的,所以把这段防具、首饰分析融入到各流派驱魔的装备搭配。
  DNF驱魔师破魔流:
  破魔符是法驱招牌技能,破魔流以前也是法驱主流。不停按破魔符就能过图,简直是开了一键过图的先河。
  破魔流分极限破魔和无限破魔。
  破魔流分为极限破和无限破。
  极限破魔是指极限提高破魔符攻击,主要配装为空间6+碎魂3,攻击次数、攻击力最大化,
  空间6 : 416%*1.5*1.25*1.35*8=8424%。
  空间6+碎魂3 : 416*1.25*.135*1.15*9=10898%
  在不堆等级的情况下,单个破魔符攻击可以破万百分比,CD 1 S左右,是一个相当不错的小技能(Z表示呵呵一笑)。
  无限破魔是牺牲一定的攻击达到无限放破魔符,目的是通过高频攻击使怪僵直安逸输出。
  无限破魔注重减CD,空间6减0.7秒的CD,所以这是必须的,减0.7秒的CD后剩下1.2秒,以往是包含减CD的散件继续减,但是现在不推荐这件,因为乘算的减CD方式让其收益变低。推荐贺拉斯两件减15%CD。破魔符原本CD就很短,随便减一下CD都接近无限破了,用高价春华、哥特称号实在是很浪费,春华最多能减0.3秒CD还不能全程持续,哥特仅能减0.1秒。
  DNF驱魔师破魔流武器:
  85SS风雷图腾:加大量光强和天雷滚滚的特效,被誉为振兴破魔流的武器,图腾也减5%CD,破魔流用着不错,只是特效太?容易造成卡顿很不爽(不知道SS改版优化了没有)
  大智度论:5级破魔符和2段攻击,再加上大量光强、其他BUFF等级,破魔流最牛武器
  另外,60SS套对减速状态下敌人附加40%伤害,实测对法驱破魔流有效,有钱的可以换一套来提升伤害,虽然相比6+3提升只有10%左右,还得牺牲布甲的释放和智力,换一套价格也不便宜
  现在的副本注重高爆发,破魔流&不错&输出仅能应付镇魂级别,安图妮、安徒恩显然不够看。破魔符对不死族、精灵、恶魔族怪物增加20%伤害,安徒恩是精灵族的,但是破魔流在安徒恩无立足之地。
  DNF驱魔师白虎流
  讲究排兵布阵用白虎输出,现版本白虎的CD减为0,成型极快,机动性强。
  现在白虎流的配装都是碎魂9,3件加强破魔符、白虎,6件加强破魔、狗(黑切就无视吧),9件套大幅加强白虎阵,不仅突然增加60%攻击,还增加保护光环、减短生成间隔。
  两只白虎单次攻击为1536%,5只时增加150%伤害,即.5)=3840%,碎魂9下伤害:*1.6=7066%。另外缩短白虎生成间隔,能增加白虎珠子的打击频率,使怪受到更多伤害。碎魂9对破魔符的加强也很大,白虎+破魔输出也不俗。
  但是白虎输出模式很复杂,影响的因素太多了,需要很大的技巧才能发挥威力,操作比落雷符复杂,攻击并不比落雷符高,还没有强力传说装备支持,落于下风也是必然的。
  武器中只有大智度论和神兽之护对白虎有所加成,首选大智度论,神兽之护对白虎流的加成也只是释魂级别的,没必要特意去刷
  白虎流输出是可观的,但是对阵型的的摆放有很高的强求,没技术伤害大打折扣,对走位灵活的怪也很头疼,这是白虎流强力但不流行的原因。
  DNF驱魔师雷斗士:
  成为当下法驱主流,大范围高伤害持续性输出。现版本落雷符劈怪取消了怪物后仰效果,不会被劈出雷阵外了。
  大地套是雷斗士的核心,同时对法驱也有超过25%的加成,放完落雷符再放上几个白虎增加伤害。大地6减少落雷闪电间隔,闪电的攻击频率更高。9件套更是引起了落雷符的质变,对单体怪雷击+2(其实是4次,原谅国服临时工),对抗单体BOSS底气更足。
  闪电间隔:
  大地9:0.9S*(1-30%)=6.3S(实际上在显示面板上会四舍五入到0.6S)
  大地9+七龙珠:0.9*(1-30%)*(1-30%)=4.4S(实际上在显示面板上会四舍五入到0.4S)
  大地9+超星新:0.9*(1-30%)*(1-25%)=4.72S(实际上在显示面板上会四舍五入到0.5S)
  由于龙珠基础太低,提升也仅限于落雷符,所以不推荐做了,后面也不带入计算
  满级落雷符单次落雷伤害为1613%,大地9之后:*1.25=2319%。
  落雷符 CD为17S,一般算上念珠+5%的CD,应该是17.9S,但实际技能说明伤是18.9秒,我也不知道为什么。大地9减20%CD,就是14S左右。落雷符持续16.8S,全程持续是没有问题的。
  落雷符持续16.8秒,大地9的闪电间隔是0.6S,所以每道闪电持续时间内能造成伤害: (16.8/0.6)*%。对单体怪伤害728%。
  理论上大地9的落雷在持续时间内对单体怪能有近26W百分比输出,均分到1.68S,秒伤为15460%
  如果大地9+超新星,16.8秒内有(16.8/0.5)=33次攻击,共33*108%伤害,秒伤18220%
  单落雷攻击就秒伤一万多,如果同时放白虎、二觉、大鸟,那爆发简直不敢想象。
  由于落雷符可以叠加释放,两道落雷符同时攻击伤害提升巨大,所以减CD装对雷斗士很重要。比较变态的搭配是大地9+战魔上衣+春华+CD药,理论以前可以把落雷符的CD压缩到4秒,最多同时放4张落雷符(加上攻城BUFF 0CD 落雷符可以单刷老马总部),那伤害想想都恐怖!
  不过真能达到那种境界,腾讯的渣渣服务器估计会卡掉线啊。现在由于CD计算方式改版,远远达不到那种程度
  如果说大地9成就了落雷符,那超新星更是将这个技能推向巅峰,高频率的落雷伤害谁用谁知道。
  单看落雷符,超新星伤害最强,但是大智度论对白虎加强更适合大地9,所以大智度论才是雷斗士最终最求,荒古武器都得靠边站
  云梦浮生珠:改版后高达60光强是亮点,能为队友加光强也不错
  DNF驱魔师破魔大鸟流:
  式神*殇,俗称大鸟,法驱唯一的瞬间爆发。
  大鸟虽然是站桩输出,但是有霸体护身,加上超高的攻击频率使怪进入僵直,输条件还是很不错的。
  式神殇小式神攻击力506%,持续3秒,最短多段攻击间隔是0.05秒一次(我认为是翻译错误,巨大式神最长多段攻击间隔应该描述为&小式神最短攻击间隔&,上一条应翻译为&小式神最长攻击间隔&),所以理论伤最大攻击次数是60次。加上大式神8364%的攻击,百分比是38724%。加上TP后,持续1.5秒,间隔最短0.0025秒(显示上是四舍五入后的0.03,但实际上是0.025),大小式神攻击力有58086%,伤害超过一觉二觉!
  但是那是理论上的,事实上小式神不可能全中,所以这个伤害应该降低一些,约5.5W的百分比。
  空间套加强了大鸟伤害,6件套大幅加强破魔符,9件套大鸟引起质变,加TP后就是秒放。因为大鸟CD很长,所以大鸟流的输出方式为小怪用破魔,配合大鸟秒精英、BOSS。
  空9的大鸟数据(21级无契约,TP只点4级的数据):
  小式神攻击:708%*(1+20%)*(1+25%)=1062%
  巨大式神攻击:10634%*(1+20%)*(1+25%) =15951%
  小式神攻击间隔:0.08*(1-30%)*(1-50%)=0.028 取整0.03
  小式神最短攻击间隔: 0.03*(1-30%)*(1-50%)=0.0105 取整0.01
  小式神持续时间:1.8*(1-15%)*(1-20%)=1.224 取整1.22
  攻击次数最大值空间6 -50%,空间9又减50%,这个属性我一直没搞清楚,如果是把计算方式是直接把最大攻击次数直接减50%,那一整套大地9对大鸟的实际提升不会超过20%,所以很难判断
  式神殇攻击力= 小式神hit*小式神攻击力+大式神攻击,理论上这个伤害会超过14W%,但因为小式神的HIT数因素影响太多,输出无法确定,所以伤害就不算了,一般百分比能超过10W
  大鸟流的最大特点是弥补法驱爆发不足,打小怪用破魔符,绿名BOSS放个大鸟,一路安逸地过。以前可能会有市场一些,但是现在面临一个尴尬:镇魂等秒的副本雷斗士、白虎流照样轻松过,安图妮、安徒恩副本秒不掉会有一定时间的疲软期,不如白虎流、雷斗士的持续性高伤害,所以大鸟流毫无优势。
  同时大鸟的TP拖了后腿,减攻击间隔的同时也减少了持续时间,TP点的高甚至会使伤害降低,所以现在最佳方案是TP只点3点或是4点,不像其他技能有5点tp的提升。还有,这个技能好久没有加强了,上面那个数据是一年前的到现在还没变。
  新增的95粉念珠加15%大鸟攻击,因为仅仅是粉,没有其他拿得出手的属性,所以并不能拯救这个流派。
  DNF驱魔师狗斗士:
  平民法驱的安徒恩门票。安徒恩开放后,&金鬼驱召&的说法开始流行,让驱魔的曝光度和知名度前所未有的提升。
  驱魔在安徒恩的作用主要是靠狗减防、控场。虽然二觉后不久把驱魔的减防小砍了一刀,狗狗也只能召唤一只,但是驱魔的狗尚能一战。
  追忘9是为狗狗量身定做,以前我觉得怎么会有这么奇葩的套装啊,但其实作用根本不是自己输出,而是辅助。
  然而追王9套装效果不如异界散件+堆狗等级:
  追亡9减防:
  散件减防(物防、魔防)更均匀,数据也更高,而追亡9在抓取时间上有BUG,所以狗斗士还是选散件为好
  狗斗士堆等级,领主塔的&祭司之哀吟&必做,其他堆等级装备看能力。由于狗狗已经改版,而追亡9还是老版本,一些属性需要更新、删除,以后肯定会改版,爆到了可以留着观望。
  SS防具中只有&蚀日无辉肩甲&(56的光强)是亮点,能取代属强魔法石或者魂链,对雷斗士来说,精炼戒指来重置CD更是提升巨大,但是就为这两件件入深渊坑,有那个脸吗?
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参考资料

 

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