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高级逆击效果测试:技能性价比全面颇析
神武高级逆击效果测试,技能性价比全面颇析,大家快来围观吧。
神武高级逆击效果测试:技能性价比全面颇析 相关新闻:
一个看介绍几乎等于半个偷袭+半个高级气势,但实际价格缺相差N倍的神技;一本让好多和我一样没什么钱的人很想用,但又怕会被坑的高书。今天我小号终于攒够了1万神武币,可以打造这么一只测试宝宝,来替大家总结一下新版高级逆击的准确效果。
测试虽然很垃圾,但足够用来测试了。
测试有以下几项:
一、在对方比乌龟慢的情况下:
1.对方攻击指令,但因为速度慢还未出手;
2.对方防御指令;
3.对方保护指令;
4.对方喂药指令;
5.对方有祝福效果,攻击指令,但因为速度慢未出手;
6.对方有祝福效果,防御指令。
二、在对方比乌龟快的情况下:
1.对方攻击指令,在乌龟出手前攻击;
2.对方喂药指令;
3.对方有祝福效果,攻击指令,在乌龟出手前攻击;
4.对方有祝福效果,防御指令;(以上两条针对第二句的&再&字)
5.对方被封印,攻击指令,不能出手;
6.对方被封印,防御指令。
我知道,还有一个是横扫,天宫天诛地灭后遗症的情况,但是我并没有号,无法测试。
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首先是对方比乌龟速度慢的情况,楼主随便买了只野生用来测试,不要吐槽小成本
1.对方攻击指令,但因为速度慢还未出手;
379伤害。(我做了不止一次,但你们不会想要全都看的)
2.对方防御指令;
337,没有逆击加成,虽然系统未显示保护。(这里楼主发帖的时候发现了漏洞,应该让强盗被前先保护下主人,触发一下保护的)
3.对方保护指令;337伤害,没有逆击加成,虽然系统未显示保护。(这里楼主发帖的时候发现了漏洞,应该让强盗被攻击前先保护下主人,触发一下保护的)
4.对方喂药指令;
369伤害,有逆击加成
5.对方有祝福效果,攻击指令,但因为速度慢未出手;传说中的30%加成
6.对方有祝福,防御指令 414伤害,很稳定,只有祝福的20%加成。(这里对不触发10%,只触发20%的情况体现不明显,请看官继续往下看)
以上是对方速度比乌龟慢的情况,
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下面是对方比乌龟速度快的测试
1.对方攻击指令,在乌龟出手前攻击;309伤害,没有逆击加成,肯定毫无争议。记住这个数据吧,下面的对比会改变很多人的看法的。
2.对方喂药指令;307伤害。喂药,不是对敌指令,但也算出手,没有逆击加成
3.对方有祝福效果,攻击指令,在乌龟出手前攻击;381。这应该是争议比较大的一项,在没有触发10%先手的情况下,依然触发了20%的祝福加成。一个&再&字看清语文水平。
4.对方有祝福效果,防御指令;367伤害,虽然不懂和上面的差距是怎么出现的,但是上一项就是稳定在381,这一项就是稳定在367。同样,只触发了20%,没有触发10%
5.对方被封印,攻击指令,不能出手;第二回合,盘丝被封印了;第三回合,攻击指令,但是并没有出手,只造成了310伤害,没有逆击加成。也就是说,被封印造成的未能出手,并不在加成的范围以内。这一项应该和很多人的看法不同,
这一次是封印了法术,在下一回合使用千蛛手失败,未出手,但是没有逆击加成。
6.对方被封印,防御指令。319伤害,没有逆击加成。
游戏截图
这个比较匆忙就做了一次,但从前几次看来,多做几次的数据也不会差很多。强盗保护指令,在被乌龟攻击之前触发了保护,收到348伤害,没有触发逆击。
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本次测试结果汇总:
一、在对方比乌龟慢的情况下:
1.对方攻击指令,但因为速度慢还未出手;(有10%加成)
2.对方防御指令;(无加成)
3.对方保护指令;(无加成)
4.对方喂药指令;(有10%加成)
5.对方有祝福效果,攻击指令,但因为速度慢未出手;(30%加成)
6.对方有祝福,防御指令。(20%加成)
二、在对方比乌龟快的情况下:
1.对方攻击指令,在乌龟出手前攻击;(无加成)
2.对方喂药指令;(无加成)
3.对方有祝福效果,指令,在乌龟出手前攻击;(20%加成)
4.对方有祝福效果,防御指令;(以上两条针对第二句的&再&字)(20%加成)
5.对方被封印,攻击指令,不能出手;(无加成)
6.对方被封印,防御指令。(无加成)
本次测试总结:
1.不触发10%先手加成的情况下,同样可以触发20%的祝福加成;
2.防御,保护指令默认为最先出手;
3.对方速度比我方快的情况下,10%的先手在任何情况下都不会触发,被封印了也无效。
个人总结:
开头和测试中我就说了,楼主很穷,因此这也是以一个只日常不PK得穷人的角度聊的。
在副本和12中,除了极少数的光环+防御,和被恐怖的情况,很少会有怪物会防御或者保护指令,因此这个10%的先手是很容易触发的,相当于高偷。而类似90
副本生命芙蓉的群体激励,12中侍女的各种状态,也能保证20%的触发,因此对于日常宠,这个技能可以说是神技了,对于没有高连的剑气,完全可以代替高偷。当然在PK中,宝宝估计也就能快过法系了,因此这个技能价值一般,考虑到格子可能还是高偷高气势高夜战这种常用技能更合适。
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测试虽然很垃圾,但足够用来测试了。
测试有以下几项:
一、在对方比乌龟慢的情况下:
1.对方攻击指令,但因为速度慢还未出手;
2.对方防御指令;
3.对方保护指令;
4.对方喂药指令;
5.对方有祝福效果,攻击指令,但因为速度慢未出手;
6.对方有祝福效果,防御指令。
二、在对方比乌龟快的情况下:
1.对方攻击指令,在乌龟出手前攻击;
2.对方喂药指令;
3.对方有祝福效果,攻击指令,在乌龟出手前攻击;
4.对方有祝福效果,防御指令;(以上两条针对第二句的&再&字)
5.对方被封印,攻击指令,不能出手;
6.对方被封印,防御指令。
我知道,还有一个是横扫,天宫天诛地灭后遗症的情况,但是我并没有号,无法测试。
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玩家宠物打书 神武高逆击与高强力的对比
发布时间:15-06-07 07:00
来源:神武贴吧
作者:宫宁Glow
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对于宠物打书来说如何选择,玩家分享自己的心得,关于神武高逆击与高强力的对比.
副本应该是玩家每周都会做的,虽然大家都吐槽副本空车这件事,但是副本给的币还是占了很大一部分的。下面来给大家说说副本宠物的打造,并不一定是贵的书就好。
垃圾死骑带的是+17速的项圈,等级110攻击力是1518。高连+偷袭最终减少15%的伤害结果。
死亡骑士
垃圾鸭子是90级,1256的伤害,仅仅只针对于速度比鸭子满的,伤害结果是10%+小偷袭=15%
如果对方有祝福BUFF则再加上20%,也就是百分之三十五。
大嘴鸟
这是第一回合的伤害,死骑的减去了15%的伤害结果之后打出来的伤害是1473,并触发嗜血。
鸭子增加了15%之后的伤害结果是/1.15=1203(鸭子不增加伤害结果应该打出的数值)(可以看出沙僧是比鸭子慢的)
然后结尾沙僧使用了黑暗光环,龙宫秒出伤害减半(黑暗光环所受伤害减少50%)
副本伤害
然后就是第三回合,死亡骑士攻击沙僧,沙僧掉血791X2=1581,比之前的1473高这么多,原因是因为死骑触发了嗜血(坐骑等级X0.5+20=76)。(对数据没深究过,大神帮算下。)
然后鸭子的伤害是1115。可以看出并未触发狂暴,普陀号也没有坐骑,也没有嗜血,那么这个伤害结果是怎么得出来的呢?大神求帮算下。
副本伤害
上回合鸭子增加了15%之后的伤害结果是/1.15=1203(鸭子不增加伤害结果应该打出的数值)
那么上下浮动这回合打出来的伤害应该是1203(这个结果会浮动)X0.85(总加成1.35-0.5)=1022,因为前面的伤害有浮动,所以这个伤害应该也差不多。
不是很严谨,待老夫艾特下官吧大神们涨点知识。。
如果PK的普陀上灵动的时候随机到了BB身上,那么速度快的带逆击的打的是否要比高强力的痛?毕竟高强力还有高防御这个隐患,而逆击虽然也被克制,但是那本书我相信基本不会有人会打(大家可以去找找看是哪本书,我就不说出来了)
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