国服 ICC已经开了 求高手 解答icc 橙斧 血dkK毕业装备 以及FM 宝石...

您现在的位置:&>>&&>>&
关于ICC T的宝石FM,招架精准等等开篇文章
作者:AWAYA
发布时间: 12:15:02
关键词>>战士
摘要:本人说的ICC 闪避招架基本无用,是在于目前版本有-20%闪避光环的环境下。现在80级的属性公式和递减下,要堆1% 3围,需要的属性非常的多,想对于堆耐来说要吃亏很多。
  1 3围和血量的选择
  本人说的ICC 闪避招架基本无用,是在于目前版本有-20%闪避光环的环境下。
  现在80级的属性公式和递减下,要堆1% 3围,需要的属性非常的多,想对于堆耐来说要吃亏很多。
  闪避招架,和PVP或者输出战士的暴类似,达到一个数值之前效果不明显,达到后效果很显著,PVP40暴
  PVE 3围总和60%+。
  而且在前期开荒阶段,装备选择不多,除非特定BOSS战中,战士T想对于XD FQ还是比较脆的,生存是首要解决的问题。而战士倒T多数时候是由于血不满,这个时候被BOSS2连,治疗断档造成的,(QS有被动假死这个BUG技能造成这个时候不会死,这个是战士和QS的最大差距所在,因此QS可以选择3围来增加硬度)因此提升最大的血量上限是有效和解决这个问题最简单的方式,血量满足硬吃1次2连+一个随即战斗中的DEBUFF不倒就达到最低的要求了。
  3围是一种被动的不确定性因素。是被动的,能不能闪避招架未命中是看你的脸和BOSS心情。血量上限是你可能主动去控制和增加的,BOSS攻击再高,再连续命中(这个时候3围就是假的了)但是你的血线是可以自己保持的,类似破斧这个技能,甲是减少BOSS的物理攻击(类似盾墙),等于增加了你的血量,而这个增加和3围增加的有效生命不一样,是稳定的,不像3围是赌博性的。
  血量和甲+的是最大生命,3围增加的是有变数的有效生命,应该这么理解。要是做个测试,BOSS连续攻击1W次,或者被BOSS连续攻击1小时,3围和甲和血带来的收益应该是差不多的,这个是有效生命获得的理论依据,但是一次BOSS战斗只有几分钟,不确定因素太多,不可能每次都像测试和理论这样,所以特别是在开荒时期,应该选择保险性更大,更加稳妥的血甲类装备和堆次类的属性。因此,耐和甲类的FM和宝石相比3围类的要好。
  2 关于精准,招架的关系。
  精准是一个仇恨属性,这个是浅层次可以知道的,NGA众们这么理解,其实是在于3。0这个脑残的版,T靠这个冲WMO,漫天的这种言论导致了这个属性被歪解或者是理解不够,其实BLZ真正设计这个属性更加重要的是减少T在BOSS战斗中的生存问题和不确定性因素----被BOSS2连攻击
  BOSS的2连是由于BOSS招架了当前目标的攻击后下一次攻击提速。增加精准可以降低这个情况的发生,BOSS一般有15%的招架,这15%就是倒T灭团的最大原因所在。
魔兽世界7.0版本内容汇总
最新职业改动
         
TGBUS Corporation, All Rights ReservedWOW版本快讯
WOW精彩视频
WOW副本心得
德拉诺之王
职业攻略:┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊
职业视频:┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊
专题推荐:┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊
黑石铸造厂:┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊
专业技能:┊ ┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊
装备幻化:┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊您现在的位置:&>>&&>>&
关于ICC T的宝石FM,招架精准等等开篇文章
作者:AWAYA
发布时间: 12:15:02
关键词>>战士
摘要:本人说的ICC 闪避招架基本无用,是在于目前版本有-20%闪避光环的环境下。现在80级的属性公式和递减下,要堆1% 3围,需要的属性非常的多,想对于堆耐来说要吃亏很多。
  这里有个逻辑关系,在你精准不满的前提下,你的招架高了,你招架BOSS几率上升,你的攻击速度加快,然后BOSS受到攻击时招架你攻击的几率也相对提高,造成2连的概率也增加,所以招架这个免伤+仇恨属性在精准没满或者很低时候去堆的话,很容易造成你被BOSS2连,这个也就是闪避比招架是更好的生存属性的原因所在,闪避无须承担任何的负面效果。
  3对于宝石的选择
  个人建议在现阶段的ICC开荒时候,在X孔奖励耐的前提下,红色的10精准15耐(精准未满之前)***的10命中15耐(命中未到8%)兰色的30耐。要是X孔奖励的不是耐,那就无脑30耐
  另外要注意一点,ICC很多时候需要换T嘲讽叠DEBUFF,因此在ICC的战斗中,8%命中很有必要,至少也要5%+
  这样仇恨和换T问题都可以有效的解决掉,用一个嘲讽雕文是很不理智的
  连续招架的理论在精准满后会不存在,所以精准越高,招架的生存和仇恨收益会相对越高,到满了后会超越闪避,但是没有满之前,同样可以选择招架和闪躲时请选择闪躲
  连续招架的理论在精准满后会不存在,所以精准越高,招架的生存和仇恨收益会相对越高,到满了后会超越闪避,但是没有满之前,同样可以选择招架和闪躲时请选择闪躲
  此外,对于喜欢堆3围的T,这里有一个建议,在闪躲高递减的情况下,同样的10闪躲15耐宝石,没有10敏15耐来的好,敏可以带来甲而且受王者加成&&&[2]&
魔兽世界7.0版本内容汇总
最新职业改动
         
TGBUS Corporation, All Rights Reserved人人网 - 抱歉
哦,抱歉,好像看不到了
现在你可以:
看看其它好友写了什么
北京千橡网景科技发展有限公司:
文网文[号??京公网安备号?甲测资字
文化部监督电子邮箱:wlwh@??
文明办网文明上网举报***: 举报邮箱:&&&&&&&&&&&&

参考资料

 

随机推荐