丝路英雄官网缓兵符用后通知对方?

背景设定/丝路英雄
外城图片西汉自文景之治后,国力强盛,博望候张骞勇闯西域,打通了一条中国与西方物质文化交流的丝绸之路。然而,这并不是一条太平的通道。为保证这条通道的安全与畅通,年轻的城主必须发展起来,带上麾下的英雄,踏上丝绸之路的漫漫长途,为我大汉王朝开疆拓土努力。
角色介绍/丝路英雄
英雄英雄职业英雄分为将军与谋士两个职业。将军与谋士的力量与耐力成长相同,玩家可以将这两个英雄都培养成冒险型英雄。在带兵上,将军主要体现在对于军队的群体攻击加成,谋士体现在对于军队的群体防御加成。职业与角色属性成长的关系将军:1点力量=X点英雄攻击力1点耐力=Z点冒险中的HP(生命值)+ Y点英雄防御力1点统率=战争中所有部队0.3%的群体攻击力1点谋略=战争中所有部队0.1%的群体防御力1点智力=冒险迷路几率增加0.1%,谋略类与战争类道具时间持续时间=智力*10分谋士:1点力量=X点冒险中的英雄个人攻击力1点耐力=Z点冒险中的HP(生命值)+ Y点英雄防御力1点统率=战争中所有部队0.1%的群体攻击力1点谋略=战争中所有部队0.3%的群体防御力英雄天赋:
以上内容来自:兵种
以上内容来自:
地图介绍/丝路英雄
世界地图7X7格子大小,显示玩家游戏的世界,6种地形,不同的资源生产加成效果。显示玩家城堡的5种等级外形变化,点击进每个城堡都可以显示一些信息。不同地形对资源的加成影响效果如下:
城堡地图不同地形对资源的加成影响效果如下:
冒险地图平行于战略地图的地图,冒险地图上矗立着中立城市,玩家可在中立城市中接受任务锻炼英雄,购买装备道具来武装自己英雄。玩家英雄可在冒险地图直接通过下拉框来选择想要去的冒险城市,英雄从玩家城堡到冒险城市是会需要消耗时间的。
特色系统/丝路英雄
声望系统声望获得1、任务获得一次性的任务与每天的日常任务2、升级科技丝路英雄操作界面在游戏中 科技研究:消耗金币1000以上,每1000金币增加1点声望;3、招募兵种在游戏中 招募高级兵种:消耗金币1000以上,每1000金币增加1点声望;高级兵种:步兵营、弓兵营、骑兵营、神兵营的等级达9级和16级才可以招募的兵种注1:与英雄有关的消费和养兵所消耗的军费不算在内。注2:声望的减少:掠夺方掠夺失败或双方平局按损失减少一定声望值 ;防御方防御失败按损失减少一定声望值。声望可能增加的方式1、升级建筑(声望是在建筑升级完毕后增加,消耗金币1000以上,每1000金币增加1点声望)2、招募兵种(招募1、2级兵种消耗金币在1000以上的,声望可能会增加)声望可能减少的方式掠夺方掠夺失败或双方平局按损失减少一定声望值;防御方防御失败按损失减少一定声望值。声望及对应官职和俸禄:
大司马长史
以上内容来自:战争系统丝路英雄地图战争有三种结果,战胜、失败、平局失败:进攻方失败,英雄阵亡,兵力减少,辎重减少一半;进攻方失败,如果带了回收队,可以回收到少量资源(未带资源进攻也一样);防御方失败,英雄阵亡,兵力和城防均会减少。战胜:丝路英雄游戏截图进攻方战胜,英雄也有阵亡的可能,兵力也可能会减少,能否掠夺到资源需要看战败方的资源和军械库等级而定的,进攻方就算战胜了也可能无法掠夺到任何资源;防御方战胜,英雄也有阵亡的可能,城防会减少,兵力也会减少,资源不会减少。平局:进攻、防御双方不产生资源的转移。无论是任何战斗结果,战争中都会因为发生战斗而损失兵力。排行系统排行玩家:所有玩家的声望排名联盟:所有联盟的声望排名我的排名:玩家本人的声望排名我的联盟排名:玩家所属联盟的声望排名按排名查询:输入排名数字,点击查询当前名次玩家信息按昵称查询:输入存在玩家昵称,查询该玩家信息侦查系统侦查侦查需要斥候来完成,斥候需要在步兵营里进行招募。在地图页面点击城堡名称,点击侦查按钮,即可对敌人执行侦查的命令。选择出征命令-侦察,派出斥候。建筑系统
各行业出色的工匠都集中在此,他们通过实验和讨论,针对行业研究出可行的新科技,代替以前的科技,推动了生产力发展和战争装备的更新。 不断提高工匠研究所的等级,就是提高了工匠们的研究空间,更可以开发出更高级的科技。主城研究过的科技和分城共享
单个城市只能建造一个,用于训练步兵、开荒队、随军大夫、斥候。步兵的攻防能力较为平均,步兵对于弓兵有一定克制效果。提升兵营的等级,能够训练更高级的步兵
单个城市只能建造一个,用于训练弓兵。弓兵的防御能力略强于攻击能力,弓兵对于神兵有一定克制效果。通过提升弓兵营的等级可训练更高级的弓兵
单个城市只能建造一个,用于训练神兵。神兵的攻击能力较强,防御力较弱,神兵对于骑兵有一定克制效果。提升神兵营的等级,能够训练更高级的神兵
单个城市只能建造一个,用于训练骑兵、辎重队、回收队,骑兵的攻击能力略强于防御能力。且移动速度快,骑兵对于步兵有一定克制效果。提升骑兵营的等级,等能训练更高级的骑兵
单个城市只能建造一个,是制造攻城器械的场所。提升机关房的等级,能够生产更高级的攻城器械
箭塔拥有一定的攻击力和防御力,是玩家初期比较好的自保选择
陷阱拥有相当强的攻击力,并且建造所需资源不多,足以弥补陷阱的防御力及耐久力的低下
城墙虽然没有攻击能力,但凭借极厚的防御力和极高的耐久度,足以为你的城堡提供安全的屏障
可重复建造。 使用原始的方式开采石材,提升采石场的等级,就能扩大开采范围,开采更多的石材
可重复建造。伐木和加工木材的集散地,提升伐木场的等级,就能扩大开采范围,开采更多的木材
可重复建造。粮食的种植与采集都在水田中进行,提升水田的等级,就能扩大种值面积,生产更多的粮食
可重复建造。金属的采集和熔炼都在此进行,提升金属矿场的等级,就能扩大开采范围,熔炼更多的金属
单个城市只能建造一个。货币是全部城市经济生活的基础,只有城市的管理者才能制造货币.铸币所的等级提升,能够获得更多的国家收入
以上内容来自:资源系统资源种类刚进入游戏,玩家会拥有一座主城和少量资源,游戏中总共有五种资源,分别为石头,木头,粮草,金属和金币。石头是通过建筑采石场来获得的。木头是通过建筑伐木场来获得的。粮草是通过建水田来获得的。金属是通过建筑金属矿场来获得的。金币是通过建筑铸币所来获得的。资源作用游戏中建造建筑,招募军队,学习技术都需要消耗部分或所有种类的资源。同时在RPG模式中,玩家也需要消耗金币来给英雄购买道具购买装备。资源消耗游戏中金币是会不断消耗的,所有资源建筑都会需要一定金币,当城堡所存金币量不足以提供资源建筑生产时会降低资源产量。注意:玩家在游戏中招募的军队也需要消耗金币来维持军队的日常训练,当玩家城堡的金币存量不足以支持维持军队消耗时,则会出现逃兵严重影响部队的战斗力。研发系统
通过技能的提高来增加石头的产量,每级增加2%的产量
通过技能的提高来增加木头的产量,每级增加2%的产量
通过技能的提高来增加采掘金属的产量,每级增加2%
通过技能的提高来增加汞铅的提炼,每级增加2%
每级减少募兵所需要的金币费用的2%
每级减少募兵所需要的时间的2%
可以用忍者来侦察敌人城堡,能看到防御塔但看不见陷阱
通过级别的提高来降低建造建筑所需的所有资源和时间,每级减少2%所有资源消耗和时间消耗
通过级别的提高来招募筑城队开发新城,每升一级制造一支
通过级别的提高来增加防御的种类,每升一级降低建造防御建筑2%的金钱消耗
通过级别提高来增加医疗兵回复伤兵的能力,每升一级增加3%
通过级别来增加部队移动速度,每升一级增加3%
通过级别提高来增加同时可派出部队数量,每升一级多增加一支
侦察技、不屈、神威、藤甲、方阵、医学
***阵、齐射、连***、爆矢
粉碎、盾甲、速攻、骑阵
猛者、轰雷、鬼门、分身
护甲、工程、攻坚
伐木学、开采技、种植学、采掘学
兵符、防御学、建筑学、急行军、募兵技、练兵技、筑城学
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配置要求/丝路英雄
P4 2.0G GHz
P4 3.0G GHz
Geforce 6600或同等显卡显存
Geforce 8600或同等显卡显存
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游戏评测/丝路英雄
《丝路英雄》以“丝绸之路”为主题展开,同时饱含着深厚的历史文化与其中,对于已经厌倦了“三国”题材的玩家来说,有着很大的吸引力。游戏中的英雄既可以带兵打仗又可以单***匹马作战,虽然整个游戏以战略为主,但是同样设计了个人修炼的模式。冒险部分是作为补充,同时彰显出游戏中的文化氛围。(多玩游戏评)《丝路英雄》给人的整体感觉是油墨风格,所有色调都呈现灰***,好似在大漠风沙中站立,而且无论是外城资源点还是内城的建筑都给人一种沧桑感,似乎回到了东汉时代。游戏内的建筑物丰富,场景中细节之处也做的很出色,细微之处处理很到位,异域文化与东汉文化结合较好。(猫扑游戏评)
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[心得]丝路英雄发展经验,轻松玩转丝路②
日期: 来源:官方论坛 原作者:s1、爱丶°
  第四章〖PK手册〗
  攻城是每个玩家后期必然消遣的娱乐手法,也是最吸引人的地方。
  一般攻城的时候所带领的英雄一定要是等级低的,在1-9级之间,而且都是谋士职业的,加防御和攻击加成的越大的越好!
  布阵的方法很简单,步兵克弓兵,弓兵克骑兵,骑兵克步兵,神兵对步兵、弓兵、骑兵都克制。
  发生相克时,克制方的攻击力防御力将会提升。一般情况下声望较低的玩家都是默认阵形!所以很好打!医疗队还有辎重队是非常重要的,可根据对方实力来带,一般攻打别人前需要派侦察兵侦查,一般派20+最好,而且侦查等级是非常重要的!最好在15级以上,可以查出对方的兵力防御设施,再根据敌人战斗力来布阵,具体布阵说明游戏里的军事里有!PK时候记得英雄的属性装备非常重要,一般情况下不穿,遇到攻击或被攻击的时候带上可以提升部队整体的战斗力!
  第五章〖据点攻略〗
  打据点,很简单,前提是据点在没有被别人攻打过的情况下,如果据点被别人打过了,那么就不要去打了,被打过的据点,阵形会变化,无法琢磨!但是没有被攻打过的据点阵形都是默认的,所以只要按以下布阵就可以胜利了:
  无兵无兵弓箭(1级兵10+3级兵100)骑兵(1级兵10+3级兵50)无兵所谓的1级兵10+3级兵100。
  1级兵力只是作为牺牲品来替补战斗中会损失的3级兵力,3级兵只是根据据点的兵种来讲,如果据点兵种都是2级兵种的话,那么就是2级兵100,依次类推!第五章〖要塞〗要塞为什么要单独拿出来讲解呢?因为要塞对于战斗,盟战的重要性非常大,升级要塞不仅可以增加后期的城防巩固,还可以增加盟军援助的数量,让自己变得无坚不摧!虽然它的建设消耗资源非常大,但是却是后期非常重要的战略方案之一!
  第六章〖市场〗
  市场,是进行资源交易的场所,但是游戏中并没有开发它的功能,所以告诫玩家不需要疯狂升它的级,那是中资源浪费!
  第七章〖重点总结〗
  归纳下游戏的重点,就是资源的合理分配,如果资源不够,可以用分城来平仓(每天免费2次资源平仓)。
  军械所的重要性是你日后生存的不可或缺的战略手段,还有就是金币的增加,金币所以后的等级越高产量越大,联盟的税收可以增加你的金币产量,对于非RMB玩家,地形的选择也可以增加金币产量,日常开销金币的重要性比资源更重要,所以金币的增产是日后养兵。
  建设最重要的是资源!切记!很多RMB玩家声望都在1W以上,面对这样的玩家作为邻居,选择搬家是上上策,或者选择疯狂建设军械,把握好资源的运输时间,以降低更多的资源损耗,对于周边崛起的小国家,要打击,但不要打死,留着发展空间给他们,因为他们的发展会给你提供更好的生存和发展的条件,他们就是存在你周边的仓库,要好好利用,打击,不要打死,也别让它过于发展,讲究度!
  分城,就是自己的殖民城,招募开荒队去殖民就可以了具体方法如下:
  1,首先,需要有足够资源
  2,升级【研究所】
  3,升级科技【建筑学】
  4,升级科技【筑城学】
  5,在【步兵营】招募【开荒队】殖民新城池的要求,会随着招募的增加所提升。
  总的来说科技【筑城学】等级决定殖民城个数,无论第几个殖民城都需要:9级步兵营,1个开荒队。
  第一个:2级建筑学,1级筑城学,100声望以上。
  第二个:3级建筑学,2级筑城学,300声望以上。
  第三个:4级建筑学,3级筑城学,900声望以上。
  每多一个多3倍声望。
  筑城学各升一级第四座是2700声望,第五座是8100声望。
  总结:在新手保护期,一定要做到的事:
  外城发展:铸币6级石头,木头7级水田6级金属5级
  内城发展:步兵营9级(出2级兵和筑城队)弓兵营5级(出2级兵)骑兵营5级(出2级兵)神兵营5级(出2级兵)机关房1级(出攻城部队)
  科技:侦察技2级,不屈1级,兵符1级,建筑学2级,筑城学1级,防御学1级,城墙有一定的防御力。
  丝路英雄地形对兵种的影响:沙漠化:石头,木材,粮草,黄金产量略降,金属产量增加,双方除骑兵外所有部队防御力减少
  海洋化:石头,木材,金属,黄金产量略降,粮草产量增加,双方除骑兵外所有部队攻击力增加
  硬岩型:木材,金属,粮草产量略降,石头,黄金产量增加,双方弓兵部队威力减少
  平原型:产量无变化,双方骑兵部队攻击力增加火山型:石头,木材,金属产量降低,粮草,黄金产量增加,双方步兵部队攻击力增加
  冰冷型:石头,金属产量降低,木材,粮草,黄金产量增加,双方魔法部队攻击力增加
  新手进来,第一时间会碰上资源不足的问题。所以开设分城是要摆在首位的,一定要开够二到三个分城。这样你就不需为资源不足发愁。更加不需要花钱去增加空地。你的城市开始运作之后,按照3石,2木,3金,3田,一币所设置。这样不用分配资源。然后快速升级仓库及铸币所。
  招二到三个英雄回来。一个做任务,一个冒险挣金。(这里有人不同意,英雄属性太低了,起码要升级到10级以上才招,我不同意新手这样做的。他哪来资源升级英雄殿?)英雄到有钱了可以解雇再招。
  首先将研究所升级到4级,再将步兵营升级到九级。一边完成新手任务项。记住,不要做太多的兵,有几个就够了。简单的城防也够多。新手不必做将精力花在防御上。
  主城主要做军械库,做2-4个。遂步做。新手任务做到一半时,你的步兵营升到九级时,也可以做开荒队了。开荒队出来后,你的声望也达到100。
  第一分城完成。在你的主城旁选一个硬岩型来做你的分城。分城全做石头,或者按一币所,10石(一定要10石),剩下的就做木。因为这二种产量高,见效快,成本低,不做它做什么?10个石场升级到10级,每级有204个,一天产2000*24,总产量达5万。还不爽?
  分城内城啥也不需要做,只做仓库及军械库。将仓库升级到10级(5万),做1-2个军械库。以后再增加。为什么这样说呢?现在每天有2次二万平仓机会。你的石场所产刚好可以用尽二次平仓机会。一次平给金属,一次平给粮草。二个军械库可以保证别人抢不到东西。哈哈。所以分城是不需要做城防。
  以后再增加军械库及升级仓库。然后升级官府到六级,做好集市,骑兵营,做出辎重车来运载物资。有8-20个也差不多了。看能力做。
  在这里再说一次,新手不需要升级其他科技,你只需要几级侦察技术,以及做20骑就够了。主要的任务是升级建筑技术及筑城技术。在这个过程中,你会发现资源不足,这时你就要出去打家劫舍。但你兵力不足,只好杀死羊了。在高手来说死羊资源太少,但对新手来说是很重要的。一只羊可以劫到1500左右资源。资源石一般升级到8-10级也差不多了。
  这时你的第二分城也差不多出来了。第一分城100声望,二级建筑学,一级筑城学,要四级研究所。第二分城300声望,三级建筑学,二级筑城学,要六级研究所。第二分城900声望,四级建筑学,三级筑城学,要八级研究所。第二分城也要做在主城旁,方便运载。
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参考资料

 

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