NOKIA,X3,怎么没有x3单机游戏戏

& X3:重聚 简体中文硬盘版
X3:重聚 简体中文硬盘版
《X3:重聚》是由德国游戏公司Egosoft开发一款PC用大型单机太空模拟游戏,游戏有着宇宙版“大航海时代“之称,X3属于《X》系列,是同类太空模拟游戏中的佼佼者。
游戏版本:
制作机构:Egosoft
整理时间:
软件大小:3.40GB
游戏语言:简体中文
X3:重聚 汉化截图 (1/5)
游戏名称:X3:重聚
外文名称:X3: Reunion
游戏类别:太空模拟
游戏平台:PC
游戏开发:Egosoft
游戏发行:Egosoft
发行时间:日
版本说明:
年度版,集成v2.5升级档,***即可玩。
游戏简介:
《X3:重聚》是由德国游戏公司Egosoft开发一款PC用大型单机太空模拟游戏,游戏有着宇宙版&大航海时代&之称,X3属于《X》系列,是同类太空模拟游戏中的佼佼者。X系列最早于1999年的《X:超越国界》开始,游戏一经推出就获得了许多玩家的关注。而后又陆续推出了《X:无限压力》、《X2:威胁》、《X3:重聚》、《X3:地球人冲突》等。《X3:重聚》是系列中名气最大的作品。
配置要求:
最低要求:
系统:Microsoft Windows 98SE/ME/2000/XP/Vista
CPU:Pentium IV/AMD 1.7 GHz
显卡:128MB 3D DirectX 9 兼容显卡(非板载)支持Pixel Shader 1.3 Soundcard
内存:512MB RAM
推荐配置:
系统:Microsoft Windows 98SE/ME/2000/XP/Vista
CPU:Pentium IV/AMD 2.4 GHz
显卡:256MB 3D DirectX 9 兼容显卡(非板载)支持Pixel Shader 2.0
内存:1GB RAM
***信息:
2.***游戏
3.运行游戏
PS:如果遇到***或者解压失败,请尝试关闭杀毒软件 或 右键&以管理员身份运行&后再试!
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语言:中文
类型:街机游戏
语言:英文
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恐龙世界生存游戏,史诗级的沙盒玩法9.1分最畅销的游戏没有之一8.9分充满着机械元素的独立生存游戏8.9分生化危机系列经典之作8.7分家离得太远,路上总是充满艰辛,但却不能停下来5.6分继原作之后的经典续作9.3分国产革命游戏,回忆先辈们的热血8.5分
方舟首部拓展资料片,开启全新沙漠世界9.2分玩家制作的超级强悍的罪恶都市版9.4分现代版鲁滨孙漂流记8.7分线上游戏玩法,与好友一起生存下来8.4分大神修改的罪恶都市版本8.2分肩负起各种惊险刺激的任务挑战9.0分求生冒险的饥荒游戏最新版本8.8分
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经典策略游戏7.3分给玩家全新的游戏乐趣8.9分南望关河,最后一眼8.6分简单易玩益智游戏8.5分一款搞怪娱乐游戏6.2分重制的大型策略游戏8.5分重新梳理武将能力和特技,让其更加符合历史9.1分
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战斗版我的世界8.7分经典的战争冒险类游戏8.1分即时战略TD类小游戏8.4分简单易玩益智解谜游戏9.0分手速与策略结合的即时战略游戏8.8分专业的打碟机练习软件8.1分比比谁更长0.0分
打到老师 打到作业9.9分融入玩家在线互动元素9.2分一个自由随意的方块世界8.2分支持上传领域功能的最新版本8.3分好玩的休闲益智游戏8.3分经典的桌面棋牌类游戏7.7分经典的消除游戏9.0分
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虚拟全球冷战为背景的游戏8.0分中日之间的大决战8.4分几乎是完美的尤里的复仇8.2分掌上英雄联盟 破解免费使用4.0分暴雪公司当家经典神作游戏8.4分游戏中用中国替代了韩国8.8分经典的红警战争类游戏9.2分
即时战略游戏巅峰的王者8.5分经典大型策略战争游戏8.9分纪念中国抗日战争胜利70周年之作8.8分新时代高科技世界大战8.1分冲突四起的未来战争世界8.5分竞技类即时战略游戏9.0分一款大型东欧时期罗马帝国战争游戏9.2分
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奥特曼打怪兽8.4分穿越三国建立万世基业8.8分恶搞无极限僵尸无双大乱斗9.0分在乱世之中上演着三国间的骑砍8.7分基佬之间的游戏,不要怂,不服来战8.7分海贼群雄之间的大乱斗7.8分浪漫沙滩上的运动8.2分
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经典好玩的第一人称射击游戏8.8分回到石器时代6.3分中国第一款抢滩模式的抗日游戏9.0分小龙自制射击单机5.5分率领军队推翻游戏世界里的岛上的民主政府8.6分使命召唤迈入太空战争时代8.6分最高仿的版本8.0分
未来科技战争9.3分特工潜入类游戏8.9分热门射击的游戏8.5分高仿官方CF单机版7.5分暴雪精品第一人称对战9.8分Q版八路军大战小鬼子体验不一样的射击8.7分以二战为背景的第一人称射击游戏9.0分
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经典极品飞车系列最新大作8.9分***我也要踢上一脚9.1分赛车系列的一款游戏8.4分劲情在辽阔地带慢慢享受吧9.9分尽情的享受摩托之间的暴力竞速8.4分学开车必玩游戏8.0分经典火爆竞速游戏8.8分
穿梭在街头巷尾的暴力摩托8.6分体验速度与激情8.6分刺激的狂野系列8.7分赛车竞速类游戏8.0分疯狂的极速飙车时代8.8分新一轮的世界摩托大奖赛9.9分跑跑卡丁车系列真正的单机版5.8分
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玩游戏网 Corporation, All Rights Reserved 湘ICP备号-3有没有一款太空单机游戏可以让我自己驾驶飞船降落星球的至少不是X3那样星球看上去完全是个摆设
有的,死亡空间3就很不错,细致的画面,精彩又刺激的剧情,嗯是中途操控飞船坠落到一颗冰雪星球.
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X3: Reunion
1、如果您未***91盒子,请选择“游戏高速下载”。2、***好91盒子客户端后,请重启浏览器,点击“高速下载”按钮盒子将自动下载游戏。
配置要求操作系统Win Xp/Win 7/Win Vista运行环境&=DirectX 9.0CPUIntel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+内存2 GB显卡GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870硬盘4 GB《X3:重聚》是由德国游戏公司Egosoft开发一款PC用大型单机太空模拟游戏,游戏有着宇宙版“大航海时代“之称,X3属于《X》系列,是同类太空模拟游戏中的佼佼者。X系列最早于1999年的《X:超越国界》开始,游戏一经推出就获得了许多玩家的关注。而后又陆续推出了《X:无限压力》、《X2:威胁》、《X3:重聚》、《X3:地球人冲突》等。《X3:重聚》是系列中名气最大的作品。
X3:重聚游戏简介
X3:重聚是一款模拟器游戏,由EGOSOFT公司担纲开发的《X3:重聚》是星际贸易系列的新作。游戏尽最大努力提供最完美的太空模拟,在一个活生生的宇宙中给玩家提供完全的自由。和玩家互动的独立NPC,活生生的经济活动,随机(但是有所关联)而不是脚本世界和确定的世界事件。超过本类型标准水平的绝佳画面。不同的种族,海盗,走私者,异星攻击者。让玩家完全浸入的游戏内容。如果之前X系列游戏没有被完全承认,《X3:重聚》会改变这点的。玩家在游戏中会穿梭于行星追逐,穿梭于摩天大楼。很重要的一点是完全可以忽视剧情,玩家可以离开去做他们喜欢的事情。所有的船只都进行了重新设计并且重新建模。现在不光有不同的舰船等级(也就是说M3级是重型战斗机)还会有不同的舰船形式,也就是拦截者、货船或者哨兵,每种都有各自的专门用途。 X3:重聚游戏剧情
《X3: 重聚》的一个最重要的进化之处在于剧情,这是本作的重要方向。构思精妙的故事是让玩家感觉到旅途充满激情的有效方式。这次玩家将继续扮演《X2:威胁》的朱利安?布伦纳(Julian?Brenner),朱利安是系列第一作《X:超越国界》中任性的宇航员凯尔?布伦纳(Kyle?Brenner)的儿子。随着玩家操纵朱利安进行战斗、贸易和探索,故事情节不断发展,随之而来的是越来越多的分支剧情,玩家将会借此发现X广阔的动态世界的其它各个方面。这与《自由***骑兵》的主线剧情与其分支雇佣兵任务的关系在某种程度上来说是一样的。在本作中玩家还可以扮演凯尔开始新的冒险。玩家还可以进入驾驶舱试试身手,或者扮演一位谦逊而令人尊敬的商人,又或者是宇宙探险家甚至刺客。前作中出些的很多外星种族将会在本作中出现,但这些种族内部出现的阵营和帮派会保持原样。因为有不同派别可以选择加入,所以你的名声会产生很大的影响,玩家对价格和贸易额的影响力取决于自己和某一帮派的关系。 X3:重聚操作方法
一、飞船控制操作鼠标:控制方向,可以按右键切换选择状态和控制飞船方向的状态Z:减速(减速过0后会变倒退速度,最大为10)X:加速Q:向左翻滚E:向右翻滚BackSpace:引擎停止TAB:引擎全开(需配备Boost Extenstion,就是提高为最大速度)O:打开货舱盖(会同时关闭护罩)Shift+E:Eject 弹射离开飞船Shift+H:HUD开/关,关掉可以让游戏流畅很多,挂机时可以使用J:加速功能(需配备SETA extension),可在OPTION中调整加速倍速,建议选8倍以下。Shift+J:使用Jump Drive(超时空跳跃,需要有足够的Energy Cells才能跳跃到选取的星系)t:侦测正前方的目标物(当前方无目标时,会持续闪动扫描,直到有目标物时自动设为当前目标)Shift + t:侦测离自己最近的敌人,并自动将它当成目标PageUp:下一个目标物PageDown:上一个目标物Home:下一个敌人目标物End:上一个敌人目标物Insert:下一个你拥有的飞船/卫星Delete:上一个你拥有的飞船/卫星i:打开目标物的详细信息以及子菜单左Alt:望远镜功能,按住Alt会一直放大,松开后会自动回复正常(需配备Video Enhancement Goggles)U:打开或者关闭自动驾驶二、视角控制操作F1:按一次追尾视角,再按一次近看目标物(如过是有炮台的飞船则切换到炮台),再按一次回到驾驶舱视角F2:看船头或船尾F3:近看目标物,无目标物则无作用。在非座舱视角按小键盘数字转换角度,按小键盘+/-调节与目标的视线距离Shift+F2:选取目标后,开启另一监看视窗三、地图控制操作按&,&(逗号)唤出,会显示玩家所探索到的所有星系,这里记得可以按字母键快速移动到该字母开头的星区。打开当前所在星区地图,有下脚有所选目标的xyz坐标,打开全星区地图(只会显示探索过的星系,按字母可以快速选种该字母开头的星区,在地图介面按滚轮可以进行放大和缩小。在星系地图中Home放大星系图,End缩小星系图四、系统操作菜单Enter:呼叫快速选单ESC:呼叫主要选单Shift + O:呼叫OPTION选单Shift + S:呼叫存档选单Shift + L:呼叫读档选单 (任何空间站都可以储存。空间站外随时存档,需要salvage insurance)Shift + Q:离开游戏F9 X3:重聚游戏特色
战斗、贸易、太空探险,这是太空模拟游戏永无休止的3个主旋律,《X3》也未能脱离其中,但是《X3》在其中加入更多变数,令得玩家对自己的一举一动所产生的后果做更加全面的考量。虽然最开始只有一艘船,但最终可能会发展到一个由工厂、商船队、贸易中心所组成的星际帝国。由于经济与战斗处于同等重要的地位,系列中早先的作品中的经济采用了一种需求与供给按一定比例变化的模式。《X3》将把这种思想提升到一个全新的水准,它将引入一种全动态经济模式。这种模式与简单的供求经济模式的区别在于全动态经济会给你更多的潜在权力和影响。实际上,如果独占某种关键性资源或者垄断一项重要工业,你甚至可以左右整个星系的经济。进一步说,这种权利的观念是《X3》的一项重要改进。《X》以往都是开放结局式游戏,意味着虽然游戏有一个故事框架,玩家完全可以不理会,只管做自己喜欢的事情。这种对玩家来说缺乏组织性的设计,可能会成为新手们的一堵不可逾越的高墙。所以《X3》会针对这个问题进行修正,引入一个由专业脚本作者创作的故事,同时为留住那些崇尚自由的玩家而完整保留了原来的自由模式。游戏中将有一系列有趣的任务,除了剧情任务,还有大量的分支任务可供选择。一些任务会采用坐在座舱里飞来飞去的传统方式,而其他一些则融入了动作元素。例如在一个任务中,玩家要坐在一艘飞船的炮塔,在飞船穿行异星球的摩天大楼之间时对着敌人疯狂扫射。《X3》自由度很高,玩家是想扮演一位正义的太空游侠演绎一部史诗般的传奇,还是想当一名白手起家的商界巨子创建自己的商业帝国,或者是作为一名恶名昭著的星际海盗建立自己的武装势力,在游戏中这些都可以实现。但是,虽然前途是光明的,前进的道路也是曲折的。《X3》创建了一个复杂多变的宇宙环境。更多的种族和势力分布需要玩家打起12分的精神来处理自己的阵营。不同的阵营对玩家的名声产生很大的影响,同时也会对不同贸易地点的价格和贸易额产生巨大影响。《X3》中的经济模式相比前作的有很大不同。《X3》中引入了全新的动态经济模式,玩家的经济将会对自己的声望和权利产生更大的影响,反之也亦然。如果玩家能够独占某些关键性的资源或者垄断某些重要工业,甚至能够左右整个星系的经济。激怒某些势力或许能够获得其敌对势力的尊敬以便在与之的贸易中获得更大的利益,如何取舍将完全取决于玩家的决定。玩家也可以组建自己的舰队,并且像太空RTS类的游戏那样玩《X3》。游戏提供了完善的命令以用于对舰队的管理,玩家甚至可以像《家园》那样对舰队的攻击队形进行设置来适应不同战斗的需要。《X3》给玩家带来的最大的改进,还是来自于画面的改善。得益于微软的DX9.0技术,现在《X3》终于能将一个比较真实的宇宙展现在大家面前了。游戏中的空间站体积庞大,造型宏伟。《X3》里面各个种族的飞船形态都非常有特色,Argon族的飞船样式就是比较正统的样式,而Boron族的飞船是一种有着流线外形的类似于Starcraft中神族的飞船样式,Split族的飞船看上去就像是美国的夜莺战机,而造型最奇特的Kha'ak族的飞船样子就是一个几何体。《X3》使用的改进的图像引擎使得游戏中的物体金属感非常强烈,看着倒映在飞船船体上面的星云或者星球的影像,效果很棒。相对于游戏杰出的画面效果,游戏的音效给玩家的印象不是那样深刻。整个的游戏声音被设计成给与玩家最大的便利,不同的声音的可以用来判断敌人的距离。游戏的音乐有几首非常不错和背景气氛融和得非常好,即使单独作为OST也有一听的价值。《X3》是一个比较复杂的游戏。游戏综合了经营类、模拟类、策略类的许多游戏要素,这些因素决定了《X3》的上手门槛比较高。如果不想花太多时间在研究游戏玩法上,只想痛痛快快的爽上一把,那么《X3》不是一个适合的游戏;如果玩家是一个模拟游戏的爱好者,又对遨游太空充满无限遐想,不用犹豫了《X3》就是所需要的。 X3:重聚基础知识
一、飞船标志1.红色为敌人单位2.绿色为自己的单位3.非敌对的单位4.蓝色扁长方体为货物/战斗时会动的红色长方体是导弹二、飞船分类游戏中的飞船种类共下列几种TP:大型客机TS:运输机(这个就是发财致富的基础货船)TL:空间站运输船M1:航空母舰M2:巡洋舰M3:重型战斗机M3+:改进型重型战斗机(完成BalaGi任务后才能获得)M4:轻型战斗机M5:侦察机M6:护卫舰M7:驱逐舰(完成BalaGi任务后才能获得)对于M3/M4/M5/M6//TP,同一种型号的飞船可能有不同的版本。一般而言,速度 Raider;Vanguard;Sentinel。火力护盾则相反 Raider;Vanguard;Sentinel。Raider:歼击机Vanguard:先遣机Sentinel:护卫机而对于TS,同一种型号的飞船可能有不同容量的版本一般而言,容量 SuperFreighter(L);Tanker;HaulerTanker:货船Hauler:搬运船Super Freighter:超级货船(通常还有个L版本,容量更大)三、游戏中的时间单位现实用语 游戏用语 换算秒:Sezura,最小的时间单位,约合1.7秒。分:Mizura,等于60个Sezura,约合102秒。小时:Stazura,等于60个Mizura,约合102分钟。天:Tazura,等于7个Stazura,约合11.9小时。周:Wozura,等于7个Tazura,约合3.47天。月:Mazura,等于7个Wozura,约合24.3天。年:Jazura,等于8个Mazura,约合0.53年。四、武器知识01)IRE = Impulse Ray Emitter(脉冲发射器)简介:激光发射器是最原始的能量武器之一,他们不需要消耗很多的能量,然而却拥有非常高的重点燃率,如今已经没有人知道这种武器最初是由谁开发的了。02)PACA = Particle Accelerator Cannon(粒子加速加农炮)简介:Paranid和Argon首先开发了这种武器,这种武器能将粒子加速到几乎快过现在已知的所有飞船,当它们到达极限后将其放入紧密的能量脉冲之中聚集然后发射出去。03)HEPT = High Energy Plasma Thrower(高能等离子抛射器)简介: 放射线是如此的危险,所以这种武器不得不经过许多jazuras(注:Jazuras游戏中的时间单位)的研究与开发,直到他可以在市场上出现。然而一种将放射线处理器加入武器主要部分的设备被开发了出来,他能过滤所有超额的放射线,然后再让武器发射出去……04)PSG = Phased Shockwave Generator(冲击波发生器 )简介:这个武器是由Teladi与Paranid联合开发,它的工作方式主要借由释放一个核心逐步反应与扩张的定向能量包让其形成一股巨大的能量冲击波。这种武器有许多的用途,但使用最多是将其用来进行导弹防御。05)PPC = Photon Pulse Cannon(光子脉冲加农炮)简介:最初由Argon专家Fessor的爱人Bydnah开发,光子脉冲炮一度成为了Argon军队中最受欢迎的东西。3s 然而不知道是谁将最初的设计贩卖给了其他个种族.这种武器非常的强大,以至于只能装备在一些大型舰船上。它借由发射充满光子的放射线穿透一连串的镀锡卷板来增加电荷,从而制造出非常致命的脉冲放射线。06)Kyon Emitter(Kyon发射器)注:kyon为游戏中某中物质,具体不明。简介:这种武器是由Kha'ak族所制造的,他能产生并发射一条由Kyon粒子形整齐排列而形成的直线,这种粒子如何制造出来的至今还是个迷,通常发现的Kha'ak族船上都配备了这种武器。07)Mass Driver(质量加速器)简介:这类武器的独特之处在于它是唯一一种不基于能量的武器系统。它由连续供弹的多管火炮组成,能够在很短的周期内对目标发射出众多的小型弹丸,虽然每发弹丸造成的伤害并不大,但由于其高效的弹药投射速率使其能造成巨大的破坏。由于该武器弹药独特的性质,使其对舰船护盾几乎无损却直接对目标舰体直接造成伤害。由于弹药提供了几乎所有的能量需求,它也仅仅消耗相当轻微的能量。目前这种武器只有Argon与Split的舰只才能装备,也只有他们的舰只才能适应那独特的供弹系统。这种武器的真正威力来自于他的弹药。08)Mass Driver Ammunition(质量加速器弹药)简介:这是质量加速器的专用弹药.每个发射体本身就是将一个小弹丸植入在一种特殊的水晶矩阵中,这样能让他直接命中船体而不被护盾阻碍,他能借由对方护盾的能量产生一个极小的空间扭曲区域从而隔离护盾让其能不被阻碍的穿透进去。这样一个弹药包能够射击200次。09)Ion Disruptor(离子***器)简介:子***器不同于其他任何一种武器,他是有Boron的科学家开发;这个武器能向飞船船发射一道稳定的“离子粒子”流。在接触时这道“离子粒子”流将被点燃让其像闪电一样击毁对方的系统与护盾,但它却无法对船壳造成伤害.虽然这是一种新型的武器,但却经过了众多的测试,从而成为了Boron军队的标准配备。10)Flak Artillery Array(防空炮阵列)简介:防空炮阵列是一种新式的武器,他靠快速发射一种极具爆炸性的能量对敌人造成极大的伤害。它能有效的防御轻型战机和导弹。11)Pulsed Beam Emitter(脉冲射线发射器 J)简介:冲射线发射器是一种高科技武器,它能发射一种能快速发射与被增强了能量的射线,从而成为了一个破坏性极强的射线武器。五、贸易/战斗等级这里要提到贸易/战斗等级,具体见下:贸易战斗等级和你能在BBS接的任务等级有关。1)战斗等级X-TREMEHeroLegendOverlordConquerorBattlemasterCrusaderWarlordVindicatorAssassinWarriorMilitantMaster ChiefFighter ChiefSpecialistInstructorProfessionalEagle EyeSharpshooterMarksmanVeteranFighterSkilledGraduateCompetentTraineeRookieNoviceGreenhornNuisanceHarmless2)贸易等级X-TREMEPan-Galactic TycoonTycoonSuper-MagnateMagnateMogulCapitalistMaster IndustrialistIndustrialistManufacturerMaster EconomistEconomistMaster BrokerBrokerFinancierPetty FinancierWholesalerMerchantRetailerPetty RetailerEntrepreneurMaster DealerDealerTraderApprentice TraderVendorPetty VendorHawkerProfiteerJourneymanOpportunist六、各种族声望各种族声望见下,每个级别满100%就上升到高一个级别,如果后面带L表示你拥有该族的***执照。声望还和你能购买的飞船/武器/货物有密切关系,声望越高,能买的船越高级,武器/货物也越高级。注意:倒数第一到第三等级为严重敌对状态,所有空间站都不能停靠,而且看见你就打。倒数第四到第五等级为非友好状态,主要空间站不能停靠。1)ArgonHero of the Federation 联邦的英雄Protector of the Federation 联邦的守护者Federation Overwatch 联邦的守卫Federation Marshall 联邦的首长Federation Guardian 联邦的保护者Trusted Ally 信赖的盟友Accepted Adviser 公认的顾问Confirmed Fried 确认的朋友Federation Associate 联邦的同伴Federation Member 联邦的成员Citizen 市民Suspected Foe 嫌疑犯Known Antagonist 已知的对手Confirmed Insurgent 确认的反叛者Confirmed Enemy 确认的敌人Enemy of the Federation 联邦的死敌2)BoronKnight of the Kingdom 王国的骑士King's Protectorate 国王直属执政官King's Knight 国王的骑士Queen's Protectorate 王后直属执政官Queen's Knight 王后的骑士Queen's Guard 王后的护卫Noble Peer 贵族Trusted Courtier 信任的朝臣Accepted Friend 公认的朋友Friend 朋友Acquaintance 认识的人Antagonist 对手Confirmed Adversary 确认的对手Enemy of Menelaus Menelaus的敌人(国王的名字)Queen's Nemesis 王后想报复的人Enemy of the Kingdom 王国的敌人3)ParanidHonour Guard of Xaar 夏尔的荣誉护卫Seeker of the Holy Light 圣光的追寻者Emperor's Protectorate 皇帝的直属执政官Friend of Emperor 皇帝的朋友Priest Protectorate 神圣的执政官Friend of Priest King 圣王的朋友Friend of Priest Duke 神圣公爵的朋友Priest Confidante 神圣的知己Friend of priest 神圣的朋友Friend 朋友Nomad 流浪者Unholy Nomad 邪恶的流浪者Tainted Wanderer 污秽的流浪者Desecrator of Holy Light 亵渎圣光之人Enemy of priest Duke 神圣公爵之敌Enemy of Priest Xaar 神圣夏尔之敌4)SplitHonoured Strong Arm of Rhonkar 荣誉的Rhonkar最强武装力量Honoured Imperator of Rhonkar 荣誉的Rhonkan最高统治者Inner Circle of Rhonkar Rhonkar核心集团Privileged Associate of Rhonkar Rhonkar的特殊同伴Family Protector 氏族保护者Distinguished Associate 高贵的同伴Family Friend 氏族的朋友Comrade 伙伴Friend 朋友Known Venturer 有名的VenturerCreature 傀儡Shameless Creature 无耻的傀儡Family Outcast 被放逐的氏族Family Enemy 敌对氏族Enemy of Rhonkar Rhonkar的敌人Enemy of all Split Families 所有Split氏族的敌人5)TeladyCompany Director 公司董事长Venture Capitalist 投机的资本家Venture Profiteer 投机的奸商Company Owner 公司业主Company Manager 公司主管Majority Shareholder 占多股份的股东Shareholder 股东Company Trader 公司商人Company Helper 公司助手Profit Opportunity 利润投机者(这3个是商业名词)Profit Initiate 开始赢利的人Profit Liability 负利润的人Mercantile Rebel 商业叛徒Commercial Anarchist 商业无政府主义者Commercial Enemy 商业敌人Enemy of the Corporation 财团的敌人6)GonerProtector of the Goners - Goner的保护者Holy Order of the Goners - Goner的神圣引导者Goner Evangelist - Goner的福音传导者Goner Preacher - Goner的传教士Honoured Pilgrim - 光荣的朝圣者Trusted Pilgrim - 信任的朝圣者Faithful Believer - 忠实的信徒Believer - 信徒Follower - 追随者Accepted Member - 被接受的会员Sceptic - 怀疑论者Agnostic - 不可知信仰者Heathen - 野蛮人Blasphemer - 亵渎者Heretic - 异教徒Defiler of the Truth - 真理污蔑者 X3:重聚种族简介
原版X3种族1、ArgonArgon是Terraformer战争时期,因跳跃门被破坏而流浪于宇宙的地球人后裔。在Terraformer战争之后,他们明白自己已经不可能回到地球,于是他们达成协议,从历史中删除自己来自地球的那一部分。他们发现了以Sonra为核心的一个行星系统,并且在其中的第四颗行星Sonra 4定居下来,这颗星球为了纪念Nathan R Gunne,被称为R.Gunne,书写为Argon。Argon历经了X Universe的两场大型战争----Xenon战争与Boron战争,通过这两场战争,Argon极大地推动了X Universe当中的武器研发,并且自己也一举成为Common Wealth五大成员种族当中非常富有、极具多元化的种族。并且也拥有五大种族当中最强大的舰队和最先进的军用技术。Argon采用联邦制度,Argon Prime是Argon联邦的首都,也是整个X Universe当中最令人兴奋的行星之一,拥有全宇宙最好的生活、娱乐、教育设施。当前Argon的总统为Frann Herron。2、BoronBoron是五大种族当中最富智慧的一个,但是也是最热爱和平、最没有侵略性的一个。在Boron战争之前,他们完全没有自己的武器研发技术和舰队。300年,Argon的舰队在探查Xenon老巢的过程中,于某个Sector遇到了Boron的飞船,于是Argon和Boron建立了关系。336年,Argon舰队抵达Boron母星。双方正式结盟。Boron母星是一颗表面遍布氨气和有毒沼泽的行星。对于任何人类生物来说都是致命的(包括Argon)。然而Boron人却非常善良,虽然他们在各个领域都拥有领先于Common wealth其他种族的技术优势。但是他们却不知道如何将这种优势转化为压倒性的武器。299年,Split遇到了Boron的飞船,出于本能的趋势,Split攻击了Boron的飞船,并且一路进攻到了Boron的核心地区,虽然Boron开始了武器研制,但是却仍然无法抵挡Split-Paranid联军的攻击。然而,350年,当Split-Paranid准备进行最后进攻的时候,Argon参战,并且一举击溃了Split Paranid联军。Boron从悬崖边被拉了回来。Boron是君主立宪制度。Boron人通过选举产生政府来领导整个国家,但是象征性的王国统治者----Boron王室仍然存在。现在的王室领导者是Atreus女王。Boron和Argon长期结盟,这就是“基础协会”。3、SplitSplit是整个Common Wealth当中最狂躁、最具侵略性的种族。他们用很简单的方法统治了自己的行星----杀死其他所有的生物。Split也是所有种族当中最早发展出武器的。当Split完成行星的占领之后,他们决定发展出某种社会体系,因此,战争爆发了。直道Thuruk皇帝建立了一套封建制度,并且一直延续了下来。100年左右,Split发展出一套非常简陋的火箭,并且成功登上了他们的卫星。299年-360年,Split联合Paranid侵略Boron,但是在最后被参战的Argon一举击溃。Split和Paranid有着一种非常特殊的关系----互相仇恨却因为无法战胜对方而达成暂时的协议----这和他们与Xenon之间的关系是一样的。他们也是唯一和Xenon有通信的种族,因此Argon总是怀疑Split和Xenon之间是否有某种关系,但是事实上Split仅仅是因为无法暂时击败Xenon而和他们暂时达成协议,Split最仇恨的种族恰恰就是Xenon。4、ParanidParanid是一个基于宗教的国家。而Paranid人是宇宙中最强壮的种族,而排第二的则是Split。在初期,Paranid和Argon建立了某种合约关系,但是在Argon被Xenon攻击的时候,面对Argon的求救,Paranid最终放弃救援,因此Argon和Paranid翻脸,从而转向Split。而在随后的Boron战争中,Paranid和Split被Argon击败。Paranid和Split之间的结盟也是不可靠的,他们称之为利润行会。随后,在Split与Xenon的战争当中,Paranid宣布自己不会参与任何战争行动,加剧了Paranid和Split之间关系的恶化。5、TeladiTeladi与Argon一样,是被跳跃门切断与母星关系的一个种族。但是和Argon不同,他们在母星之外的殖民地只能繁衍出女性成员(孤雌生殖),因此,遗传缺陷不断积累。而且她们也没有像Argon那样,彻底抹消历史从头开始,而是仍然不断寻求返回自己的母性----Ianamus Zura。在这一过程中,Teladi愈加发现这是一件几乎完成的事情。希望的破灭使得Teladi进入了一种极度贪婪和腐化的社会状态,所有人都是完全的唯利是图,他们完全没有任何信义、友爱之类的观念,他们行动的一切指标有且只有一个,就是利润。但是比较幸运的是Teladi避过了Xenon战争和Boron战争,因此可以直接享用X宇宙当中比较和平的现状。但是他们在刚刚加入的时候拒绝加入基础协会,因为他们拒绝使用Argon的货币为流通货币,因此转向加入利润行会。589年,Teladi掀起了一场金融危机,最终导致了大流通改革,成立Common wealth,以Credit为流通货币单位。Teladi是一种类似于大型直立蜥蜴的生物。Argon、Boron、Split、Paranid、Teladi就是构成Common wealth的五大种族。除了Common wealth,还有一些其他特殊的种族。6、Xenon在初期,几乎没有人知道Xenon的来历。因为几乎所有遭遇Xenon的飞船全部被消灭。Xenon最初在200年左右被Split发现,在Split试图与之建立联系的时候被Xenon击落。于是Split宣战,结果是Split几乎全军覆没。210年间,Argon的空间站和殖民地遭遇Xenon的破坏,直到214年,一艘幸存飞船提交的报告确认了攻击者是Xenon。225年,在Xenon摧毁一个Argon空间站之后,Argon宣战,这就是Xenon战争。初期,Xenon拥有压倒性的优势,但是后来Argon采用了一种大胆的策略,终于将Xenon压缩回宇宙深处。Common wealth成员与Xenon均无联系,只是Xenon会偶尔向Split单向发送一些信息。直到Kyle Brenan到达Argon Prime,人们才知道Xenon的来历。Xenon其实都是人工智能的机器,并无生命。他们最初是人类(Terran)设计、制造的,称为Terraformer,用于改造星球环境,以使其适宜人类居住。但是在地球历2115年,一次升级错误导致了Terraformer拥有了自我意识,然后,在试图修复这个错误的时候,另一个错误导致了他们的意识在现实和虚拟之间产生了混乱,大错铸成。Terraformer摧毁了地球和和大多数外太空殖民地。Terraformer战争爆发。Terran采取了以邻为壑的策略,将Terraformer诱出一个跳跃门,然后将其摧毁,这一行动结束了Terraformer战争,但是也导致了两个后果,第一,被传送门封在外部的人类形成了Argon种族,第二,Terraformer对其他种族的巨大威胁让Ancient(跳跃门的建设者)重新设置了那些跳跃门的位置,将Terraformer出现过的地方封在一个封闭的环内,这就是X宇宙。没有人知道Xenon的老巢在什么地方,然而,在XTM当中,Xenon的老巢出现了,就是两个Xenon Grid,Grid 1有Xenon的中央计算单元(CPU),而Grid 2则有Xenon的生产线。不过,进入这两个区域需要跨越数个含有大量Xenon的Xenon Core星区,大概也只有Sohnen的那些飞船可以做到。7、Kha'ak一种类似于昆虫的群居生物。所有个体都有为母体服务的本能。因此,Kha'ak的飞船也是如此,他们是可以拼装的。他们的战斗机看起来像是数个正四面体的集合,不同的集合方式就可以构成不同的战斗机类型,而他们的战舰则可以不断释放出这些战斗机。单个在外边漂的Kha'ak并不可怕,但是一旦Kha'ak在Destroyer或者Carrier的带领下发动袭击,那是几乎所有人都不愿面对的场景。一般认为Kha'ak并没有独立的意识,向外扩张只是他们的一种本能。8、Goner同样是地球人分化出来的,但是和Argon不一样,他们热衷于宗教活动,因此,他们从Argon当中渐渐分化出来,形成了Goner种族。9、Pirate海盗。称他们为“种族”并不恰当,事实上说是一种“职业”更为准确。因为海盗当中,五大种族都有他们的成员,当然Argon人要少一些,因为Argon的生活比其他种族更为优越,也不会有多少人会去当海盗。10、Terran在原版游戏当中,Terran是拥有最强战斗力的一个种族。他们在最后用一个舰队轻松消灭掉了一大群Xenon,他们有原版游戏当中最强的战舰Odin,但是对于Terraformer近乎本能的恐惧让他们将自己封锁在太阳系,而切断了和X宇宙的一切联系。在最后他们还警告和自己同根同源的Argon:任何进入太阳系的非Terran都将会被消灭。以上10种是原版游戏的种族,而在XTM当中,还有一个新的种族。11、Sohnen在XTM当中,Terran就远远不是战斗力最强的种族了。Sohnen才是。Sohnen拥有各种极其怪异的技术和装备,他们在X宇宙中几乎很少露面,但是一旦露面,目击者几乎不可能全身而退。他们在Last Frontier拥有一个极其巨大的球形空间站。目前,人们对Sohnen的历史几乎一无所知,他们远比Xenon更为神秘、更为扑朔迷离,他们的技术实力和军事装备,更是远远凌驾于目前任何一个种族(包括Terran)之上。有证据表明,Sohnen和建设跳跃门、架构X宇宙的Ancient之间有着某种联系,而更为激进的一种想法则认为Ancient是多个种族的聚会体(类似于议会),而Sohnen是其中之一,甚至是其中的领导阶级。实时的情况是,Sohnen是整个宇宙当中最早全部机械化的一个种族,在Ancient议会当中占据决策和领导地位,这也就解释了Sohnen近乎于不可思议的技术实力。他们的飞船有令人望而生畏的不断变换的光斑,使用的武器是命中率极高、威力极大的射束炮,而他们的防护罩更是能量极高,因此,即便是XTM当中公认的战力巅峰之一的Terran Valhalla,在面对同等级的Sohnen Incubus的时候,几乎没有胜算。
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参考资料

 

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