为什么国内游戏要推出免费游戏,但是在游戏里搞ae人名条模板免费…

国内乙女游戏汉化组为什么都不直接放链而是要在论坛刷满权限才能下载?
如题。今天看到心游之域里说到圣诞节汉化的兄弟战争被人放在淘宝上卖,汉化组表示累感不爱,如果还不下架那么接下来几个月不会放汉化游戏了。现在国内乙女游戏汉化为什么都是在像心游之域翼梦之类的论坛上,要求一定的权限积分才能下载呢?当然我知道盗版是不对……撇开这个问题,我就想知道这些汉化组的心态到底是怎么样的?我没弄过汉化组,但是我看字幕组做的字幕也从来不需要(大部分)要刷权限刷积分才能下载,很多字幕组都是辛劳地在第一时间内放出字幕以供下载。我只是很傻很天真地想,如果我是汉化组,我的辛劳成果能被更多的人享用到我也很开心,为什么一定要局限在论坛局限里的?望有经验有简介的同学严厉地批评我吧!
这个情况太常见了 无论是发放各种资源 还是一些补丁程序 以至于我所在的某论坛 发技术贴都隐藏或者设置权限才能观看道里很简单 不希望自己的成果被人白拿“白拿”不是说要你给钱 实际上大家也都有目共睹 所谓的论坛权限和积分制度也都是免费的 我极少看到有需要花银子才能拿到的链接 所以他们并不是为了金钱利益 而是希望获得尊重这一点恰恰是目前绝大多数论坛不具备的 楼主或者作者或者翻译组汉化组辛苦的劳动成果 被人拿走之后基本连一个谢谢都得不到 如何指望继续付出 所以我个人是不相信绝对的“无私付出”的(当然这种人有 但这难道不是一种悲哀?)付出必须应该得到回报 这样才会有一个良性的循环 不然总会断掉所以这都是被那些连一句谢谢都不愿意给出的伸手党逼得 大多数论坛的环境如此 只能见招拆招 而他们其实只想得到一句感谢来获得满足而已所以向某论坛学习吧 楼主无私奉献 下面纷纷感谢以及楼主好人一生平安 :)
有一位大神,常年免费破解游戏,后来因为游戏破解的慢了,被伸手党骂退了,那个大神说过的话我现在都还记得(意思应该没错)“好心你们看在我为你们辛辛苦苦破解游戏的份上放过我吧”这个国家的有些问题,真的太让人寒心了没有人有义务免费为人提供任何劳动,每个人的劳动成果都请尊重
哦是这样,建议答主亲身参与一次乙女游戏的汉化,估计以后不仅不会问出这样的问题来,连问的力气也没有了(不会日文也没关系,汉化组有个工种叫测试)利益相关:乙女梦/?游多年前打酱油的,匿名保平安既然字幕组被拉出来垫背了,就说说乙女游凭什么这么高冷吧。题主问乙女游嘛,肯定知道乙女游大部分都是***G。***G的特点是什么呢,选项CG台词,台词台词台词。打游戏的时候大家可能大多数时候OOO也没觉得台词特别多,但是真做起汉化可不是这么回事。游戏里很多人打不到的、不想打的、打完本命HE就扔了的剧情,汉化组全部都要汉化。这个全部都要汉化是怎么个概念呢,拿暗荣某FD举个例子,最终测试用文本的总大小大约是20+MB,而所有文本都是txt文档。再具体一点,一个65KB的本子的字数大概是6400左右,刨去原文系统文档注释之流,保守估计需要翻译的部分是2000吧。而分包以后每个人的翻译容量大概是1.4~1.6MB,那么每个人需要翻译的字数大概是4~5w之间,整个游戏的文本量大概60w左右?(答主数学不太好算错请抽我脸,还有我干这么一票到底亏了多少钱……)如果关注过每次汉化游戏发布时候的海报,就会知道一个乙女游大概会有10+个初翻,5个左右的润色,2到3个校对,还有一群测试。也就是说这个文本量在翻译定稿阶段要被轮上至少3遍(事实上润色的工作并不比初翻轻松,如果遇上不靠谱的初翻,润色甚至校对的工作量都会大大增加,而润色和校对拿本都是1对多的),测试还要被轮好几遍。注意这还只是FD,剧情大概是正片的2/3左右。而暗荣的乙女在乙女游里根本不是台词多的。啊为什么我眼中常含泪水,那都是因为彻夜翻本无法入眠………………后来做过一次1小时左右的EVENT,除了感觉对听力要求高点要多查查梗有点累之外,那个实际文本量简直少哭了,就不要提20+分钟一集的TV动画了。不过要是有做过银魂/绝望老师的字幕组成员,我觉的倒是可以探讨探讨…………以上是算账,以下是答题那为什么汉化组还要开坑?答:因为汉化组的妹子都是抖M(x当然有很多原因,比如喜欢本命/作品喜欢到骨子里,想探索游戏所有可能性的;比如感觉游戏的时候不能好好体味每一句台词,而做一遍翻译足以让体味到再也不想看到任何一句台词的;比如“劳资心里这货就该这么说话,不想看滚去打原版(嘲讽脸)”的支配欲的;哦当然还有“干完这票就2年不用出来接活了TAT”的实用主义系的其实挺简单,题主说“如果我是汉化组,我的辛劳成果能被更多的人享用到我也很开心”,而作为一个自己懂日语而且买得起正版的玩家,我觉得还真不在乎自己那点劳动成果被不被别人享用(大概因为我不是传教派)上面我也算过工作量了,大家都没钱拿,爱干不干嘛,也没啥损失。就不说汉化组背后那些不足为外人道的利益纠葛和爱恨情仇了,有人的地方都是江湖,最后早晚大家都会洗手不干的不用急,好好学日语好好赚钱才是正道。大家好自为之吧
当年做站的时候,每个flash游戏我都写了简易攻略,每天都写,放在论坛里免费看,论坛无广告,不用注册,不用回复,发了一个月,浏览量挺高的,基本上没人回复,不指望回复啥,回句谢谢就行,不用像1024那样啥好人一生平安的。有点失望,一气之下,所有帖子的都设置为回复可见,不到一年,两万的注册用户。
不止是游戏,包括声优见面会的视频,网络广播节目等,不论是放源的还是翻译汉化的,都会放下类似的话:绝私自转载或上传至任何其它公开平台。若对本作品有爱,请支持购买正版。如果是在微博内的话,会注明勿转出博。目前大多数***提到的不想被"白拿“是游戏汉化和翻译的普遍问题。不能解释女性向游戏的特殊情况。事实上,资源流出和论坛讨论的封闭大都是因为:1.避免与宅男的冲突现在随便翻个弹幕新番视频,看到刷cp的就会被骂,宅男对腐女的不理解的歧视是腐女和普通女性向游戏玩家不能接受的。为了不让这些无法理解自己喜爱的作品的乐趣的人侮辱自己的爱好。最好的方法就是封闭交流手段2.保护版权问题很好理解,我个人觉得占的比例不大。3.我跟你不熟,为什么要给你好处?很多资源发布者只想把资源分享给与自己有同样爱好的人,这个理由和1有相像之处,但具体来说,是过滤掉非爱好者和纯伸手党的好方法。贴个翼梦的注册说明然后可以进去看看翼梦下载贴里的回复,再看看3dm 游侠 游戏下载贴里的回复。你就可以知道效果有多好。上面这图是翼梦的一个回复,这个长度不少见。这是3DM的回复,基本就这两句。这是3DM的回复,基本就这两句。
说句题外话,虽然知道评论要写的够长,够真情实意才算尊重放出的下载,可某论坛实在太严格了,本来积分就难攒,写了很多字评论,由衷的感谢汉化者,也对这款游戏作了不少评价,结果还是被扣分说回复太短,过于敷衍……你们到底看不看内容啊?是不是一定要写长篇大论才算啊?然后就再也不去这个论坛了,心寒……还是08年注册的账号……
处女答就给乙女ゲ相关了。其实问题很简单。“我花钱买的正版游戏,我辛辛苦苦做的翻译,我不愿意让自己的钱让自己的精力随意被人给糟蹋。”仅此而已。手机码字格式看起来可能会不舒服,有空上电脑改吧。当你花了钱买了游戏,和同好用了几个月时间辛辛苦苦地翻译校对讨论,最终做出的汉化版本的游戏产出了,然后遇到一群对这类小众作品不理解的人对你汉化的,你喜欢的游戏作出奇怪的发言,奇怪的批判,甚至引来了奇怪的跟风黑跟风粉??你会作何感想?防止自己的劳动成果被滥用被糟蹋的最好的方法就是对受众进行筛选。乙女论坛,注册需要写注册理由且要经过人工审核,论坛币和权限只能靠写感想、产出同人、自炊资源(花钱买ドラマcd或者各种平台的游戏本体上传)来获取。而汉化的资源,甚至是游戏本体的生肉通常都是需要很多论坛币和不低的权限来获得的。这样就避免了自己的资源被滥用、被糟蹋。(而且乙女游戏文本量大,生肉对日语水平要求也很高,这也算是一层筛选。)乙女论坛的这种现象也有很大一部分原因是白嫖。(注:白嫖就是不花钱不出力白白玩游戏听drama还整天吼着不花钱又怎么样我就是真爱粉←这类言论的人)以下内容可能语言不友善并有夸张的部分请不要对号入座。老娘花了钱养的游戏公司好吗,没人买游戏的话公司就倒闭了好吗你们为游戏公司做了什么贡献哦哪有那么大脸说自己是真爱哦?老娘花了时间无偿给你们做翻译好吗?不会日语有本事你就自己学啊?自己啃生肉啊?还催汉化?还说汉化的水平不好?oh北鼻你来汉化一个看看?大写的白眼。不花钱不出力是没错,但是摆成一副自己是真爱自己贡献很大的样子就是不对了。为了防止白嫖大量出现,所以要对受众进行筛选。说个题外话,其实乙女圈啊,也是事情比较多,今天撕bp明天撕某扫图巨巨奇葩人品。(gal圈和乙女圈我都混,说实在的我也不明白为什么乙女圈天天有那么多破事儿撕,gal圈就天天谈♂笑♂风♂生的也不担心那么多事儿??不过这就扯远了不谈这个。)小透明没人认识我我也不匿了。(结果还是匿了)但是混乙女圈心真的会很累??玩儿乙女游戏最佳的状态就是学好日语花钱自己买游戏买谷子买公式书etc.闭门自个儿玩自个儿的不混圈,才是最安全的。
觉得上面汉化组的说的不错。其实还有一个原因:你希望某个18X游戏满世界乱飞,而且上面还有你的名字吗?违法乱纪的哦,亲。
首先,论坛就是这样的机制。坛子里的人也是要每天刷活跃攒积分才下的到的,凭什么一群游客高兴下就一声不吭地拿走了?其次,这是对汉化组的尊重。视频汉化不要给钱是大家等我幸运,但这不意味着游戏汉化有义务直接塞给你玩。包括在论坛里我们也禁水好吗,无意义回复下载会删除并且扣分,至少说一句谢谢。淘宝卖这个的才什么心态吧好吗→_→之前看到有位太太的特典本被人拿来在淘宝上擅自高价出卖,真想说有些人太理直气壮了。
去找过一次乙女游戏的资源,确实很难。乙女论坛回帖不单单是一两句话就行,不管什么帖子回帖必须写满百字以上的感想才行,累死我了.....顺便一提乙女游戏汉化组的汉化速度真是令人叹为观止,一部上百万文字量的gal两个月就汉化完毕了,想想自己汉化一个舰娘扶她本子就拖了半年,真是惭愧......
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录qq安全中心提示异地登陆但是登入的都是腾讯游戏是为什么_百度知道为什么中国的很多玩家愿意花上千上万玩网页游戏,而不愿意买几十块钱的正版单机游戏?
是国内单机游戏的品质问题吗?还是另有原因~希望从各个角度分析一下这个问题
300 个回答
我就是转述一下,这么高深的道理不是我说的:因为免费游戏的原理和传统游戏不一样传统游戏的目的,是在你花的这个钱当中,为你提供最大的乐趣。免费游戏的目的,是在不气走你的情况下,为你提供最大的痛苦,然后让你用金钱把这些痛苦消除掉。打个比方,现在的手游网游,就是有个坏人,先砍了你一刀,然后他卖给你一把***,去杀他。没有比仇恨更能让人失去理智,没有比失去理智的人更容易受骗的了。所以你的问题就很好回答,传统游戏是把好***,但是你对***没兴趣啊。免费游戏是个军火商,他砍了你,你有仇恨了,就有买***的动力了。传统游戏是女神,手游页游则是右手,核心玩家会不惜代价追到女神,但大部分朋友需要的只是撸完上床睡觉。 免费游戏的罪恶在于,有的玩家花了女神的钱,拿到的却只是飞机杯,而且店主还骗他说,女神是不存在的。
购正版单机game者,如锦衣夜行
我不能从从业者的角度回答你这个问题,我只能以游戏玩家的心态来回答。我认为游戏模式等同于社会模式,中国人习惯群体生活,习惯在一群人中实现自我价值,习惯用金钱衡量自我价值,习惯人格***,而缺乏对自我的认知,不喜欢享受孤独;且年轻人很多都是独生子女,成长中不乏孤独感,又没有被培养与人交流沟通的能力。在行事风格上,习惯简单粗暴,认为付出必须有回报。网页游戏对硬件配置要求低,操作简单直观,上手容易。有些人来自社会各方面的压力已经很大了,他们需要花钱一定能买到的成就感,不可能在单机游戏上耗费时间精力。
国人不是不愿意花钱,而是不愿意在可以占便宜的时候还花钱
以前我自己不愿意网游花钱。觉得傻逼才他妈花钱。直到我在某网游里花了点钱,买了点所谓的时装和道具一扇崭新的门被打开了。卧槽你大爷,原来玩游戏能这么爽。然后不知不觉我就染上了氪金的坏习惯,一次氪他个一小点,不痛不痒,轻松游戏。后来我及时察觉到,那个高呼着花钱的都是傻逼的热血少年(物理年龄),早已成长为一个不花钱就手痒的猥琐男中年(心理年龄)。“世界的残酷在于,让你变成了当初那个你最鄙夷的人”鸡汤狗诚不忽悠我。然后我哭了(迫真),觉得不能再这么下去了,这他妈都快花多少钱了。然后我又一次对着朋友,一个和我一样的火热直男说:以后谁再在网游上花钱,谁他妈就是孙子!朋友捂着肾,对我说:(前略)谁他妈就是孙子!两个男人就这样做出了约定。后来,我们开始玩手游。再后来,两个男人的求道之旅在一次次抽卡中变成了两个孙子的《爷爷去哪儿》。“商业太可怕了”,朋友对我说。“闭嘴,孙子。”PS:你真觉得玩家都是一开始就成百上千去花钱的么,多少人都是从一小点一小点钱花起的啊。。
最高票***看似有道理,实际不是个好***。导致上述现象产生的原因,其实只是“预付费”模式在娱乐产业领域又一失去竞争力的例证。①为“内容”付费or为“体验”付费?为“内容”付费:在这点上,以往的单机游戏和时间收费网游其实更类似,其体验和付费的流程一直都是“预先付费→进入游戏→产生体验”,这就意味着玩家不得不为未知的体验付费。本质上来说,这和你去CD店却要你买一张你从未听过的CD,要娶老婆但是却连照片都没见过,会产生的感受是一类的。为“体验”付费:在这点上,道具收费网游(端游、页游、手游)的体验和付费流程则是“进入游戏→产生体验→触碰压力→产生付费需求”,这种模式最大的优势在于,付费玩家能够非常容易且明确的感受到自己是否喜欢这种体验,并且决定是否通过付费满足自己的需求。这也就是道具收费模式出现之后,再难有时间收费模式的网游与其匹敌的原因。②举个栗子如果视野再放大一些,实际上在整个娱乐产业,“预付费”模式除了在电影行业尚能坚强支撑,在其他的行业都是日薄西山的态势,要么销声匿迹,要么尽显颓势。为什么电影也会有“预告片”会有各种宣传?为什么商场里买零食会有试吃?为什么新游戏出来,无论各种模式,也会有各种宣传各种造势?实际上也是为了让玩家预先产生良好的体验。但即使这样,付费行为本身的门槛太高太高,仅仅靠各种宣传,实际上也是很难抹平的。为什么现在时间收费网游也会有新手阶段的免费游戏时间?为什么单机游戏也会有DLC包的产生?实际上都是更多的在往先“体验”再“付费”的模式上在靠拢。总结一下,就是消体费者通常只愿意为自己明确的喜欢的体验付费,这也就是“预付费”模式落后的原因。
1,不要钱。骗你进来2,想办法令你不爽3,不想不爽?可以呀,充值吧4,想爽?可以呀,大大地充值吧5,想比别人更爽?可以呀。你猜咋办?自古以来黑店不一直是这样么……
为何中国做游戏的公司做的明明都是垃圾还能有人玩还能有人付钱呢,为什么有的人宁可买在cf里黄金ak也不买战地呢,为什么宁可在天天酷跑里每月好几百也不想买个马里奥呢,这个问题一直困扰着我,但是后来我想通了,一句话就能解释一切智商问题收费游戏和免费游戏的最大区别就是:一个是卖 一个是骗收费游戏的目标是要物有所值,尽量提高游戏品质,免费游戏的目标是能怎么骗就怎么骗,能骗多少就骗多少鉴于中国广大游戏玩家的智商水平,免费游戏赚得多难道还不应该么
因为单机游戏,有免费的资源垂手可得,在免费资源和付费资源同时存在的情况下用户自然会去选择免费资源。无论如何获得,内容是一样的,能玩上的话没有任何区别。而网页游戏的装备,付费资源等,无法通过免费途径得到(或需要花费庞大的时间和金钱),用户没有办法只有去买。网页游戏的付费内容,我了解的不完全详细,仅就“付费购买游戏币和装备”来考虑的话,游戏币和装备,可以让玩家获得“优越感”,表现为人物变强,游戏比他人更顺利,装备值得炫耀等等。很多玩家付费追求的就是这一个“差别化”,如果大家通过努力都可以达到的话,就没有那么大的吸引力让他们花钱了。这么看的话,对于很多玩家来说,值钱的并不是游戏的过程本身带来的快乐,而是在网络游戏里面胜过他人已达到他们在现实世界中得不到的优越感。也难怪当下国内网页游戏横行,而少有制作精良的好单机游戏了。
正版单机游戏有更廉价的替代品在网络游戏中以一敌百挥斥方遒的快感可没有廉价的替代解决方案。
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录我在游戏中出现一个人名让我提交,才能继续游戏怎么回事?_百度知道

参考资料

 

随机推荐