WOWDK鲜血dk天赋天赋输出高,还是邪恶输出高

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7.2萨格拉斯之墓改动内容汇总 定期更新中后使用快捷导航没有帐号?
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斩断你们的嘟嘟
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Σ( ° △ °|||)?
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双手剑冰DK和邪恶DK比打团队boss哪个更好?我目前用的是邪恶。
顺便问一下JJC混分的话双手剑冰好?还是邪恶好?
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这个真不好说 ,不过冰DK操作简单是真的
有事冲我来
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无妄无我 发表于
这个真不好说 ,不过冰DK操作简单是真的DK简单? 你叫个小白去打不一定打得很高,对于一个自己了解的职业都说简单
Lv.4, 积分 419, 距离下一级还需 581 积分
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邪DK吃装备, 急速没达标就先双手冰, 差距不大。
PVP的话当然是邪DK了
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时间过得 发表于
DK简单? 你叫个小白去打不一定打得很高,对于一个自己了解的职业都说简单
...他说的是冰dk,冰dk是近战里面最简单的。邪dk就像弹钢琴,是近战里面最复杂的,和ss有一拼
Lv.3, 积分 136, 距离下一级还需 114 积分
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冰冷触摸123 发表于
他说的是冰dk,冰dk是近战里面最简单的。邪dk就像弹钢琴,是近战里面最复杂的,和ss有一拼
一直玩的邪DK& &觉得特简单& &&&
卡哇伊风暴
Lv.5, 积分 1447, 距离下一级还需 1053 积分
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打单体boss肯定冰啊爆发周期短节奏感强,邪恶是群打小怪,双疾病+血沸+枯萎凋零,伤害必须第一了,邪恶不会像术士那样,各种卡buff,反而随意性很强
出来混,早晚要还的~~
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还是用冰吧,冰简单......
卡哇伊风暴
Lv.5, 积分 1447, 距离下一级还需 1053 积分
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红脸冰一样打竞技场,爆发了切回蓝脸就行了,要是一直被集火红脸一样爆发,主要打湮没,冰霜辅助回个符文,邪恶玩疾病,只要能反控的天赋你全点上,能耗能黏能风筝,这是最主要的,数字没必要和冰比。
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asddfsga 发表于
一直玩的邪DK& &觉得特简单
觉得简单是因为你熟悉dk这个职业。
Ю<?蕊~/tx
Lv.3, 积分 74, 距离下一级还需 176 积分
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以前不知道,看帖总是不回,一直没提升等级和增加经验,现在我明白了,反正回帖可以升级,也可以赚经验,而升级又需要经验,我就把这句话复制下来,遇帖就灌水,捞经验就闪
我的一生就像一个托盘.上面充满了餐具和杯具……
Lv.4, 积分 356, 距离下一级还需 644 积分
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.......................................
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冰冷触摸123 发表于
他说的是冰dk,冰dk是近战里面最简单的。邪dk就像弹钢琴,是近战里面最复杂的,和ss有一拼
...现在ss简单爆了&&但是邪dk依然很难操作&&而且dps并不高 尤其在小怪很脆的时候 dps太低了
Lv.4, 积分 406, 距离下一级还需 594 积分
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现在小怪aoe dps想打到第一是不用想了&&血dk随便打打10几万&&复仇太凶残了&&最高武器伤害能到5w&&再开个大刀&&符文强化&&连续10几下打爆&&甚至aoe能超过25w& &但是单体吗 我们在慢慢慢聊
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Lv.2, 积分 37, 距离下一级还需 13 积分
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邪 DK&&玩的少 感觉一般般 但是 BDK 现在 很给力 我才468的装等 随意爆发 10W 以上 感觉 挺好& &如果AOE的话 血DK 表 是&&什么是DPS&&都给我 好好看看
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魔兽7.0邪恶天赋死亡骑士:PVE向全方面输出指引
摘要:邪恶专精目前比冰霜专精能提供更高的单体伤害和持续/爆发多目标伤害,如果要用一个字来形容这个专精的话,就是“强”;如果是两个字的话,那就是“无敌”。
  1.职业概述
  邪恶专精目前比冰霜专精能提供更高的单体伤害和持续/爆发多目标伤害,如果要用一个字来形容这个专精的话,就是“强”;如果是两个字的话,那就是“无敌”。
  2.前夕7.0.3版本的重要改动
  新版本的邪恶专精比起《德拉诺的霸主》时有了非常重大的改变,主要包括以下几点:
  符文系统被大大地简化了(目前只有一种类型的符文,而且每个符文均为独立充能);
  [符文腐蚀]现在是被动技能,现在仅仅提高符文回复速度;
  灵气系统已被移除;
  所有的疾病目前被一个Dot代替----[恶性瘟疫]。它只能通过[爆发]生成或刷新;
  [脓疮打击]不再延长疾病时间,取而代之的是提供一个新的减益:[溃烂之伤];
  [黑暗突变]如今成为你的宝宝的一个简单的20秒增益,不在需要通过施放[凋零缠绕]才能使用(当然第六层天赋[暗影灌注]可以通过[凋零缠绕]的使用来减少[黑暗突变]的冷却时间);
  [灵魂收割]现在是天赋技能;
  血沸和强力符文武器已被移除。
  3. 优势
  极强的爆发技能([黑暗仲裁者])
  最好的单体、多目标、双目标职业专精之一;
  对于分散型多目标造成的伤害爆炸;
  优秀的减伤技能可以帮你吸收大量的承受伤害;
  被动移速增加技能
  简单粗暴,容易上手驾驭。
  4. 劣势
  “完美无瑕,无懈可击。”
  5. 目录
  为了方便大家寻找自己想找的内容,我们把改篇指引分为以下六部分:
  1. 天赋选择
  现在天赋可以在非战斗状态时在休息区域自由变换(诸如旅馆和主城)。
  2.第一层天赋(56级可用)
  [万物臣服]:可以使你的[亡者复生]法术额外召唤一只骷髅爪牙,同时移除其冷却时间。骷髅爪牙永久存在并且使用远程攻击协助攻击你的目标。
  [爆裂之疡]:使[溃烂之伤]引爆时的伤害提高50%同时还会对目标周围8码内的目标造成暗影伤害。
  [黑死病]:被动减少[恶性瘟疫]的持续时间,造成的总伤害不变。
  目前来看,[黑死病]是最佳的单体和多目标战斗的天赋。
  [爆裂之疡]是1分钟内爆发单目标战斗的最佳天赋。该天赋可以配合[凋零符文武器]和[感染之爪]使用。
  [万物臣服]则相较另外两个天赋较弱。
  3.第二层天赋(57级可用)
  [传染]:可以充能3次有10秒充能时间,使用时可以使100码内每一个[恶性瘟疫]对受感染的目标以及他附近的敌人造成暗影伤害。
  [脓疮感染]:使你每引爆6层[溃烂之伤]可以获得一个符文。
  [凋零符文武器]:使你接下来的4次自动攻击会使目标感染2层[wow,spell,194310,cn[溃烂之伤],冷却时间1分钟
  对单目标战斗来说我们推荐[脓疮感染],一分钟内的单目标战斗推荐[凋零符文武器]配合[爆裂之疡]和[感染之爪]使用。
  对多目标战斗来说,[传染]显然是最佳的选择。,这个技能还能让你在战斗前多储存一定的符文能量,由此来强化[黑暗仲裁者]
  4.第三层天赋(58级可用)
  [邪恶狂乱]:当[wow,spell,194310,cn[溃烂之伤]爆炸时,你的攻击速度提高100%,持续2秒。
  [惩戒连枷]:你的[脓疮打击]暴击会提供额外的2层溃烂之伤。你的[天灾打击]暴击会消耗额外的一层溃烂之伤。
  [暗影之爪]:取代[天灾打击],有30码的攻击距离,全暗影伤害,而不是像[天灾打击]那样部分物理部分暗影伤害。
  目前的最佳选择是[惩戒连枷]。
  而在某些场合你会选择[暗影之爪],比如你想要在远程使用多目标攻击时(站在你的[枯萎凋零]中),或者你要长时间站在你主攻击目标的近战范围以外。除了这些情况以外,[暗影之爪]都不是你的最佳选择。
  [邪恶狂乱]目前暂时无法和另外2个天赋竞争。
  5.第四层天赋(60级可用)
  [淤泥喷射者]:亡者复生现在召唤一个带有强化技能的憎恶,而不是食尸鬼。憎恶的技能和食尸鬼相似,最大的区别就是[钩子]可以把目标拉到身边并且定身2秒(定身效果只在[黑暗突变]中触发)。
  [窒息]:使敌对目标昏迷5秒,45秒冷却。
  [虚弱感染]:所有受到[爆发]影响的敌人的移动速度降低50%,持续3秒。
  该层天赋并不能提升你的伤害输出,但是它们任然有许多潜在用处。我们推荐[淤泥喷射者]作为默认天赋,它可以给你提供非常有用的技能([钩子])并且提高你宠物的减伤能力。
  相对的,[窒息]可能也在某些地下城中有作用,特别是史诗难度中。
  [虚弱感染]则只能作为备选,只有在它的减速效果比其他职业更有效时才会使用。
  6.第五层天赋(75级可用)
  [噬法者]:你的[反魔法护罩] 吸收量增加20%,持续时间延长5秒。
  [血肉之盾]:在下10秒内,你受到的所有伤害的90%转移给你的食尸鬼。如果食尸鬼在这个技能激活时被杀死,则在30秒内无法被复活。冷却时间1分钟。
  [幽魂徘徊]:[幽灵步]期间你的移动速度提高30%。幽灵步的冷却时间缩短15秒。
  这层天赋虽然不能增加你的输出,但是可以在团队战斗中给你带来不少好处,根据战斗情况不同可以选择不同的天赋。
  当战斗中,需要承受大量的魔法伤害时,[噬法者]是不错的选择,它可以吸收大量的伤害,大大增加容错。
  [血肉之盾]可以防止你突然猝死,可以提供非常优秀的减伤(和你宠物的[蜷缩]或[护体胆汁]配合使用)。
  [幽魂徘徊]则可以增加你的移动能力,这总是非常有好处的。
  7.第六层天赋(90级可用)
  [暗影灌注]:如果你的宠物没有出于黑暗突变状态([黑暗突变]提供),使用[凋零缠绕]会使黑暗突变的冷却时间缩短5秒。
  [坏疽]:你的凋零缠绕造成伤害后的5秒内,会使得你的下一个[天灾打击]的伤害提高 35%。
  [感染之爪]:你的食尸鬼的爪击有35%的几率在目标身上产生1层[溃烂之伤]。
  对于单体输出战斗和多目标输出战斗来说,我们都推荐[暗影灌注],对于一分钟之内的战斗,由于无法使用第二次[黑暗突变],我们推荐使用[感染之爪]。
  我们不推荐使用[坏疽],因为他和两外两个天赋相比并没有什么竞争力,并且和之后提到的技能循环有冲突。
  8.第七层天赋(100级可用)
  [黑暗仲裁者]:取代[召唤石像鬼],召唤一个瓦格里为你作战,持续15秒。你每消耗1点符文能量,瓦格里的伤害就会提高1%。冷却时间3分钟。
  [亵渎]:取代[枯萎凋零],当敌对目标停留在亵渎大地中时,将受到伤害并且是亵渎范围扩大,同时增加你的精通,最多10次。当你站在亵渎范围内时,你的[天灾打击]将击中目标附近的所有敌人。
  [灵魂收割]:对目标造成暗影伤害,使得目标获得灵魂收割的DEBUFF效果,持续5秒。在有灵魂收割DEBUFF效果的目标上,每爆裂一层脓疮裂口,就会提高你7%的急速,持续15秒,可叠加最多3层,45秒冷却。
  因为橙戒的存在,该层最佳天赋是[黑暗仲裁者]。
  如果你没有橙戒,切战斗时间短于3分钟的战斗,你可以使用[灵魂收割]。
  [亵渎]单体伤害远低于[黑暗仲裁者],多目标伤害并不比[枯萎凋零]提高多少。
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