DNFdnf男弹药tb6刷图加点怎么加点

dnftb5男弹药加点 86男弹药五大流派加点攻略
10:15 | 责任编辑:阿彩 | 内容来源:全球电竞网 |
  tb5男弹药加点分享,86男弹药tb5改版之后刷图加点分析。tb5版本上线之后,很多职业都进行了调整,今天小编就为大家带来男弹药tb5改版之后刷图加点的攻略,一共带来了5大流派的加点,希望可以帮助各位玩家。一、DNF男弹药86刷图加点——TB5技能改版分析  1、子弹精通:  其实并无任何变化,只是多了上限99发。卡子弹装请优先堆砌此技能达到99发再堆子弹技能等级。  2、手***精通:  多了10%魔攻面板。由于卡子弹关系,即使用自动也依然请满上此技能,然后请准备神怒爆炎****1。目测韩服荒古改版后应该已经不能卡百分比了,所以卡子弹武器还是要爆炎***。  3、闪击地雷:  4个变为2个,百分比加倍。改版前理论上说:地雷这是加强了,伤害不变,CD更快。  实际:只有致命6地雷兵得到了伪加强,而且幅度很小,因为实质的百分比没变。其他流派在使用地雷时是明显的削弱。。因为主要需求是控制效果。  地位:从以前的全流派必满技能--& 除地雷兵外 其他流派可根据自身需求酌情放弃  4、散弹***:  又一波大幅度加强,全流派建议SPTP必满。  5、冰雷:  没什么变化,但由于SP关系建议跟地雷2选1点满。  6、新增技能子弹爆破与聚合弹:  两个技能比较类似,只是前者全方位361度完爆掉了后者。爆破只需100SP,而且可以卡百分比,而且是AOE。相比之下,聚合简直毫无可取之处。除子弹9跟魔法爆炎外,其他流派均可选择性放弃。甚至魔法爆炎也可放弃,看自己选择。  7、地狱烈焰:  A1版本唯一的无色技能。到了15年的TB5才终于稍微能看了一点。点满大概5W百分比,建议魔法流必满SPTP。  8、弹药主宰:  多加了增幅散弹地狱大C4伤害的功能,建议全流派必满。  9、大地雷:  依然废物。只建议有608的地雷兵点满,或者穿致命9日常白图的点满。其他流派不建议点,因为SP绝对不够。  10、大C4:  多加了3W魔法减防的功能。地位并没有改变,因为一直这技能都是满的。只是魔法流在清小怪的时候要注意此技能CD,留给BOSS减防也许更佳。  11、智能手雷:  成长极低,但升级会增加响应次数。靠子弹输出的流派仍然必满,其他流派可酌情从这上面扣SP,但至少点1。  12、战地功勋:  改为26%最终伤害。目前已知有利BUG:对白字有二次增幅,故炎龙焚天狙击手仍成为本次改版最大赢家,对狙击加成40%左右,相比改版前加强20%。  有害BUG:组队过图会消失,但只需换装就可出来,对狙击毫无影响。  13、重火力:  必满。1级是2000%,6级是3000%,1.5倍的差距,这成长已经相当可观了,早已不是最初那个几乎没成长的重火力了。而且能占到一定输出百分比。  
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DNF男弹药86刷图加点分享 TB5五大流派分析
发布时间:15-11-23 13:30
来源:贴吧-DNF大将军吧
作者:独行____
责任编辑:吥懂
  DNF男弹药86刷图加点分享,在11月19日,国服正式服也是更新了不少职业的TB5技能平衡改版,其中男弹药也属于技能改动比较大的职业之一,而在改版之后,相信很多玩家在技能加点方面也会比较迷茫,下面还是让我们来看看达人玩家所分享的TB5版本的刷图加点以及最新流派特点分析吧。
  一、DNF男弹药86刷图加点&&TB5技能改版分析
  1、子弹精通:
  其实并无任何变化,只是多了上限99发。卡子弹装请优先堆砌此技能达到99发再堆子弹技能等级。
  2、手***精通:
  多了10%魔攻面板。由于卡子弹关系,即使用自动也依然请满上此技能,然后请准备神怒爆炎****1。目测韩服荒古改版后应该已经不能卡百分比了,所以卡子弹武器还是要爆炎***。
  3、闪击地雷:
  4个变为2个,百分比加倍。改版前理论上说:地雷这是加强了,伤害不变,CD更快。
  实际:只有致命6地雷兵得到了伪加强,而且幅度很小,因为实质的百分比没变。其他流派在使用地雷时是明显的削弱。。因为主要需求是控制效果。
  地位:从以前的全流派必满技能--& 除地雷兵外 其他流派可根据自身需求酌情放弃
  4、散弹***:
  又一波大幅度加强,全流派建议SPTP必满。
  5、冰雷:
  没什么变化,但由于SP关系建议跟地雷2选1点满。
  6、新增技能子弹爆破与聚合弹:
  两个技能比较类似,只是前者全方位361度完爆掉了后者。爆破只需100SP,而且可以卡百分比,而且是AOE。相比之下,聚合简直毫无可取之处。除子弹9跟魔法爆炎外,其他流派均可选择性放弃。甚至魔法爆炎也可放弃,看自己选择。
  7、地狱烈焰:
  A1版本唯一的无色技能。到了15年的TB5才终于稍微能看了一点。点满大概5W百分比,建议魔法流必满SPTP。
  8、弹药主宰:
  多加了增幅散弹地狱大C4伤害的功能,建议全流派必满。
  9、大地雷:
  依然废物。只建议有608的地雷兵点满,或者穿致命9日常白图的点满。其他流派不建议点,因为SP绝对不够。
  10、大C4:
  多加了3W魔法减防的功能。地位并没有改变,因为一直这技能都是满的。只是魔法流在清小怪的时候要注意此技能CD,留给BOSS减防也许更佳。
  11、智能手雷:
  成长极低,但升级会增加响应次数。靠子弹输出的流派仍然必满,其他流派可酌情从这上面扣SP,但至少点1。
  12、战地功勋:
  改为26%最终伤害。目前已知有利BUG:对白字有二次增幅,故炎龙焚天狙击手仍成为本次改版最大赢家,对狙击加成40%左右,相比改版前加强20%。
  有害BUG:组队过图会消失,但只需换装就可出来,对狙击毫无影响。
  13、重火力:
  必满。1级是2000%,6级是3000%,1.5倍的差距,这成长已经相当可观了,早已不是最初那个几乎没成长的重火力了。而且能占到一定输出百分比。
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dnf弹药专家刷图加点
弹药专家刷图加点 - 魔法流 (86级,TB5改版) --
RX-78追击者+1
G-14手雷+1
M-137格林机***+1
空中射击+10
子弹精通+5
手***精通+10
闪击地雷+34
冰冻弹+任意
C4远程炸弹+5
子弹爆破+1
地狱烈炎+24
弹药主宰+13
黑玫瑰特种部队+8
C4飞速炸弹+9
战地功勋+4
G-38ARG智能手雷+6
重火力支援+4
超新星核爆+1
* 剩余SP可以堆冰冻手雷
基础精通 +1
弹药专家皮甲专精 +1
受身蹲伏 +1
魔法暴击+10
魔法背击+10
远古记忆+10
强化-爆炎弹+5
强化-地狱烈焰+5
魔攻转换+1
强化-散弹***+1
强化-闪击地雷+3
强化-银弹+5
弹药专家刷图加点 - 物理流/尼尔流 (86级,TB5改版) --
RX-78追击者+1
G-14手雷+1
M-137格林机***+1
步***精通+10
子弹精通+5
闪击地雷+34
G-35L感电手雷+1
G-18C冰冻手雷+29
子弹爆破+1
C4远程炸弹+26
尼尔狙击+21
弹药主宰+13
黑玫瑰特种部队+8
M-61地雷+任意
C4飞速炸弹+9
战地功勋+4
G-38ARG智能手雷+6
重火力支援+4
超新星核爆+1
基础精通 +1
弹药专家皮甲专精 +1
受身蹲伏 +1
物理暴击+10
强化-散弹***+1
强化-尼尔狙击+5
强化-闪击地雷+5
强化-破甲弹+5
加点方式因人而异,仅作参考。若有不错的加点方法,请发EMAIL给我,谢谢。
上方的加点是最新的,下面的是旧版本的。
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DNF弹药专家刷图、加点及装备选择
[文章分类: 11:25:07 发表来源:多玩综合作者:何在]
  药的苦b是大家有目共睹的,但是我认为造成如此形式一是由于游戏设计的不合理不公平,二是由于广大国服弹药玩家并没有合理的培养自己的弹药.
  前面一点我改变不了,但是后面一点,我可以提出我的见解来帮助大家.
  神***四职业里要说什么职业最难玩好,毫无疑问是弹药.弹药偏物,偏魔,控场,辅助,固定,百分比,甚至连辅助方面能力我们都具备,因此在给弹药选择加点,装备方面有很多选择.
  首先我认为,相等投入下并且都选择合理的远古2,纯物理流弹药相比纯魔法流弹药,在持续输出,**力上都相对逊色不少.我看过不少物理弹药的视频,我自己也有机密3件,大狙13发外加神怒差戒指,并且自己拿+10红字力死亡步***
  也体验过
  物理弹药主要是靠各大招小招衔接清图,在清理群怪时有很好的能力,但是很多时候会面对单体血高防高的怪时,一轮技能下来,怪没死,只有靠交叉地雷一点点的磨..
  如果不带主观上的偏爱,只从客观上来讲,选择主偏魔法流是比较合理的.
  一旦你选择了魔法流,那么你要清楚,只有走百分比职业的路子,走极端的属性弹魔法路子,才有出路.优先选择武器.神器?ss?高强才是最好的选择.我随便列举下,当论攻击的话,比如15闪灵略差于14大库.14大库跟15的60紫攻击基本一样.
  然后再选择防具,远古2冰火弹威力5件以及子弹驱逐3件是最好的.
  但是我个人认为,当前版本下面对高难的2远古图3种弹 火弹&银弹&冰弹.
  火弹优势在于:
  (1)高僵直.这点不用解释吧.
  (2)高伤害.虽然对远古图里的怪火弹无伤害加成.但是火弹的2次爆炸后的伤害可以弥补这点.另外火弹可以把一次感电快速触发完.最重要的,火弹是3种弹里唯一吃黑珍珠破招加成的,面对棘手的霸体绿名或boss,越能体现到火弹伤害的优势.
  (3)群伤的效率性,银弹和冰弹都无法做到这点,这是毫无疑问的.
  (4)选择火弹的话可以顺便把魔弹唯一的大招给提升提升,因为火强.
  防具完了就是首饰
  手镯:比较好的有泰拉命中和暴击很美的.还有BM手镯,亮点是暴击.属性弹怒击手镯也很好,比如神之怒击火弹所有这些远2加属性弹伤害的百分比都对无视有效,所以也很美..另外幻影之灵也很好自身超高智力并且图内可以最高3次触发buff,等于一个手镯带来了一套cc才有的智力,配合艾尔文更是逆天的加成.但是性价比就很低了.
  项链:悲鸣项链是非常好的  物魔均加成,固定百分比都加,超越一切远2怒击项链.可惜有各种bug,相信大家都清楚.  还有就是灵魂猎者,高强状态下跟bm差不多,低强下远超bm,可惜lz我一直没有打到..
  最后必须配备一条之影  号称弹药的无影剑,白字伤害美啊,空射时换上,配合黑珍珠,完美解决bm与黑珍珠的**,威力无比!  戒指:拉罗,艾尔文,属强戒指均可,这些东西大家讨论过很多次了,我就不上图了.另外配置一颗黑珍珠,在空射绿名或boss时换上,配合火弹高僵直,非常暴力
  弹药职业的威力.
  这是我的加点  主火弹,次银弹.  配合冰雷地雷的控场,其中我感觉地雷晕眩几率高于冰雷冰冻几率.另外地雷可以配合解决冰雷与火弹之间的**.(因为冰控制怪后,火弹会破冰)  强制交叉的压制,高强自动我也选择满了交叉,原因是交叉推怪能力一流也可以看成是控场,聚怪(比如刀疤鼠那图),在自动的前提下有很快的出招和收招速度以及较短的cd(自动可以10%武器物理技能cd),并且高强下也有不俗的威力. 这个加点可以在突出属性弹的输出,其余技能只当是辅助.弹药就是因为职业太过全面,在这个靠输出过日子的年代,只有集中化自己的输出,才能有出路,才不会疲软。  比如我就把输出重心放在火弹上,输出中90%的火弹,其余技能分摊剩余的10%.  在这个前提理念下,附魔的话毫无疑问,武器衣服裤子3张魔攻卡,首饰3张属强卡,鞋肩腰有688那套宝珠最好,没有随便就可以..  左右槽选择双攻以及属强的.另外左槽选择加异常状态伤害的也不错,因为这个版本感电伤害很可观,提升也很大.  第一次发心得,算是我2年多刷图弹药的心得吧,希望大家多多支持..
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