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奇迹 魔剑加点计算公式 不懂魔剑的来看
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奇迹 魔剑加点计算公式 不懂魔剑的来看
最大攻击力 (力量/4)+(智力/8) 最小攻击力 (力量/6)+(智力/12) 攻击成功率 (等级*5) + (敏捷*3)/2 + (力量/4) 防御力 敏捷 / 5 + 装备的防御力之和 防御成功率 敏捷 / 3 + 盾牌防御率 (装备是套装时,再+套装防御力之合的10%.) 魔法攻击力 最大: 智力/4+魔法攻击150% 最小: 智力/9+魔法攻击100% 追加魔法攻击力:最大魔法攻击力*杖魔法攻击力提高 杖魔法攻击力提高: (杖最小攻击力/2)+(杖等级*2) 攻击速度 物理攻击: 敏捷/15+武器速度+卓越属性武器速度 魔法攻击: 敏捷/20+武器速度+卓越属性武器速度 AG点数 (力量*0.2)+(敏捷*0.25)+(体力*0.3)+(智力*0.15)
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奇迹 力魔的体力 敏捷 智力加点具体数值
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力魔的加点流程本人玩的是一个力魔所以来说一下关于力魔的加点方式。以下是几个玩家玩力魔容易问到的问题第一:力魔体力需要加吗?体力视情况而定,因为体力再怎么加也不可能比战士多。如果喜欢PK的话可以加100
力魔的加点流程本人玩的是一个力魔所以来说一下关于力魔的加点方式。以下是几个玩家玩力魔容易问到的问题第一:力魔体力需要加吗?体力视情况而定,因为体力再怎么加也不可能比战士多。如果喜欢PK的话可以加100点左右的体力。第二:敏捷最少加多少?我试过了很多加敏捷的数量,我个人觉得最少要在900和975或者10200.最高不能超过1200。第三:智力需要加多少?很多人把力魔当成战士来玩,其实力魔只要加144 够双子就行。(另外双子s6的话是145)。力魔的敏捷加点很多人有很多样的看法,不过在我看来力魔就应该高力高敏, 以前还有一种平衡型的力魔加点 平衡力魔(现在玩这样的力魔的少了) 力量智力:1000 血量PK不被秒就 敏捷能穿装备就OK 以前很多都是这样玩只是为了可以穿所有装备而已,现在很少人这样玩了。 PK型力魔 智力够拿双子 敏捷够装备 体力多加点 基本上让血量到达3000就可以(看个人情况,你网络好,加血够快就可少加) 其余就力量 这样的力魔在无挂情况下 还是有所作为的
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