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重庆一区公会招人,群
Lv.7, 积分 6876, 距离下一级还需 3124 积分
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1.不同装备有不同的加点
2.不同图有不同的加点
3.基础加点(契约)
最基本的& &
物理暴击 10
物理背击 1& &&&现在宝珠这么多
武器祝福 10& &刷安徒恩可以不加,因为有奶
潜龙&&满& &不解释
巨兵精通 满&&不解释
脉轮烈焰 满&&不解释
斗志散发 满&&不解释
脉轮式神 满&&不解释
式神之力 满&&不解释
空斩打&&满sp 满tp&&那怕不走Z斗士,空斩打也是非无色技能里面收益最高的
基础精通 满tp
破魔符、白虎前置&&
式神玄武 满18 不管你去不去安徒恩,最好带狗,不过骨戒最好还是卖了吧,如果刷安徒恩建议狗狗满TP,移动速度增加非常明显
星落打 1&&至少一级,很多图用的时候会改变机制,更容易刷
狂乱锤击 满sp 满tp& &第一个无色输出,伤害始终稳定
无双击 满sp 满tp&&最后击打的伤害一直是很给力的,特别是蓄力之后
逆龙七击 1/满&&强制控制,伤害也还可以,走Z可以1级,传统力驱最好满
真龙焚天 满&&百分比最高的技能,就是电脑差点的要卡屏,然后没伤害,我没找到解决方法
以上是最基本的
我没有满狂暴锤击和大风车,其实不走Z都可以满,
我是已经彻底舍弃大风车了,太过于墨迹,那个时间我可以放2-4个Z了
狂暴锤击要看自己刷的图了,注意最后一下的击飞效果
还有近4000sp
小招里面我选择
巨旋风&&满&&1tp&&持续输出和怪的僵直非常不错,也还可以打hit,1tp是为了Y轴
断空锤击 满& &伤害,聚怪都还不错
其他的落凤锤也还不错,不过太墨迹了,不如一个Z
其实我一直很反感只用Z一个技能的,实际去应用之后又几个感受
1.装备没成型(0.8s以内的CD),只用Z也不现实
2.整体装备差不多的时候(无肩、风神三搭配),Z的伤害已经比较高,你会减少其他技能的使用频率
3.装备成型之后,基本就是Z了,偶尔无双,二觉补刀,一直Z自己也会疲劳的
魔战是很有必要的,上衣、下装、腰带的减少CD对于传统力驱的提升也不小,肩膀为了Z,散件只有鞋子相对鸡肋
最后放个我的加点吧,仅供参考,还是那句,装备不同,刷图不同,队友配合不同,加点自然不同
&&&&&加点方案&&&&&
职业:圣职者 & 驱魔师 & 龙斗士 & 真龙星君
SP: 全部 11010 已用 10295 剩余 715
TP: 全部 37 已用 36 剩余 1
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
&&&&&通用技能&&&&&
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
物理背击:Lv1
&&&&&普通技能&&&&&
武器祝福:Lv10
直拳冲击:Lv1
勾拳追击:Lv1
空斩打:Lv10
落凤锤:Lv1
恶魔之手:Lv1
驱魔师布甲专精:Lv1
驱魔师重甲专精:Lv1
驱魔师板甲专精:Lv1
破魔符:Lv1
巨兵精通:Lv20
断空捶击:Lv36
脉轮:烈焰:Lv20
星落打:Lv1
巨旋风:Lv31
式神:白虎:Lv31
式神:玄武:Lv18
狂乱锤击:Lv29
驱魔震慑:Lv1
无双击:Lv24
斗志散发:Lv15
苍龙逐日:Lv9
脉轮:式神:Lv6
式神之力:Lv6
逆龙七杀:Lv6
真龙焚天:Lv2
&&&&&特性技能&&&&&
强化 - 空斩打:Lv5
强化 - 基础精通:Lv3
强化 - 巨旋风:Lv1
强化 - 式神:玄武:Lv5
强化 - 狂乱锤击:Lv3
强化 - 无双击:Lv5
新人欢迎积分1 阅读权限40积分797精华0UID帖子金钱4624 威望0
Lv.4, 积分 797, 距离下一级还需 203 积分
UID帖子威望0 多玩草100 草
虽说我依旧坚持传统大招流力驱但是风车我还会果断放弃了满了星落打和巨旋风这二个技能用的好伤害还是可以的风车比较墨迹现在能出异常的怪很多
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地下城与勇士SB2更新后 力驱刷图加点一些建议分享
作者:HenryX524 来源:多玩发布时间: 14:17:29
之前发过一个帖子说过力驱SB2之后的加点和装备,那个是很粗略的,最近活动两个洗点水之后自己有些新的数据和想法
先上数据
装备:
真猪套附魔双25物攻,+10红字风神之怒附魔力天使,+10红字高级眼泪春节10属强爆竹,+10红字遗迹手附魔20火,+10红字魂链附魔20火,+10红字灼魂戒指附魔20火,+10释魂斧头附魔25物攻
***22644物攻,火强184,
这个数据是真猪套得出来的,对任何技能都没有增幅
不过可以从这个看出,巨旋风的伤害是非常值得肯定的,星落打虽然伤害高,但是CD也是小招里面最长的
所以我得出了力驱加点的一个基础
&&&&&加点方案&&&&&
职业:圣职者 & 驱魔师 & 龙斗士
等级:85
SP: 全部 10770 已用 8410 剩余 2360
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
&&&&&通用技能&&&&&
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
物理背击:Lv1 SP不足,点一级蹭光环什么的
&&&&&普通技能&&&&&
武器祝福:Lv10
虎袭:Lv1
直拳冲击:Lv1
空斩打:Lv10 Z还是主力输出小招,没有之一
落凤锤:Lv1
恶魔之手:Lv1
驱魔师布甲专精:Lv1
驱魔师重甲专精:Lv1
驱魔师板甲专精:Lv1
破魔符:Lv1
巨兵精通:Lv20
潜龙:Lv1
脉轮:烈焰:Lv20
星落打:Lv1
巨旋风:Lv31 巨旋风的聚怪效果和伤害都值得点满
式神:白虎:Lv1
式神:玄武:Lv17
狂乱锤击:Lv28
疾空旋风破:Lv26
驱魔震慑:Lv1
无双击:Lv23
斗志散发:Lv15
苍龙逐日:Lv9
式神:真玄武:Lv1
狂暴锤击:Lv11
&&&&&特性技能&&&&&
强化 - 空斩打:Lv5
强化 - 基础精通:Lv3
强化 - 巨旋风:Lv1 为了巨旋风的Y轴
强化 - 疾空旋风破:Lv3 攻击方式太墨迹所以舍弃的TP在更需要的位置
强化 - 狂乱锤击:Lv5
强化 - 无双击:Lv5
这个点是我加点的基础
其余的sp其实可以根据自己的情况再继续加
然后根据我的需求我再吧剩余的SP加到了其他能上
净化:Lv9 出血,混乱,中毒,减速,可以自己接触,特别是在绝望这种不能吃药的情况下
脉轮:圣光:Lv1 一级光圈,是为了在不能使用火圈的情况下自保,或者绝望那种负光抗的怪,有人说用白虎,个人不喜欢和不方便,比如真猪就不能用白虎
断空锤击:Lv36 断空我满了,聚怪效果和伤害,以及蓄气,并且个人感觉比落凤锤好用
疾风打:Lv38 疾风打我满了,攻击效果很喜欢,偶尔还能打昏魂机械牛
这样还剩350SP我选择全部加星落打Lv15
其实这次SB2之后驱魔还是明显增强了
目前个人的魂牛记录也在刷新
这个是在没有换装、没有吃力量药、没吃加速药的情况下第一个房间猫妖没有一次清完,第五个房间还被猫妖抓晕的情况下出现的
看最近有时间去网吧录个视频吧目测能进80秒,毕竟武器还是+10,不奢望能进一分钟,等二觉应该就很轻松了
好了,最后还是那句话,
我的加点和分析是建立在我的操作习惯和装备上的,不一定适合每个人,特别是异界装备对技能的增幅,加点会完全不一样,只是给大家一个建议,希望有所启发!
再说几句,关于力驱装备的推荐
1.顶配:魔战无双套,风神之怒,真男人/50火/空城泪/,异界魔石首饰套,噬魂斧头
2.其次:强力散件,魔战无双头肩/上衣/下装,警卫队长胸甲,幽灵腿,风神3,金魂属等搭配,主要围绕着Z和面板以及附伤等
3.最后:巨兵6/苦行6/逆袭9,异界装备搭配
责任编辑:迟到
巴士推荐内容
太棒了!我要分享:
巴士精华推荐DNF力驱二觉怎么加点?
[复制链接]
发布时间:15-02-27 15:23 来源:766 作者:Vienna丶殒
今天小编要给大家推荐的是二次觉醒之后的DNF力驱加点,作为抛弃法系输出的驱魔,力驱虽然没有那种大范围效果华丽的技能,但是却有着很强的打击感和暴力的输出,尤其是二觉之后更加的明显。本次加点比较中庸,可以适用于所有的副本,希望玩家喜欢。
首先是加点 &
物爆、净化、火圈、巨兵精通、空斩、传统四无色(风车另议)和狗、一觉被动都点满,基本框架不会变,基本能适用所有副本的基础加点。 &
落凤巨旋风改版后相对更实用,落凤巨旋风范围伤害大幅增加,巨旋风带聚怪。 &
我倾向于扣断层和巨旋风,断层1级不影响聚怪,巨旋风除非是巨龙这种木桩略微少点输出,也不影响聚怪。 &
而疾风打落凤可用于补刀清场,点高说不定也用得到,而且风神之外的巨兵苦行路线也是选择。
压制符固定0.4秒释放,为了减火抗1级也要摆动作,因此点高抗打减移动当然最好,只是sp不够,力驱也不大用得到压制,就是组队少一个控制。 &
有6+3缓慢可以10点出tp,不用6+3可以放弃武器祝福。 &
放弃星落打,二觉有加强版本垒打。 &
对于没二觉的DNF力驱加点,上面所述几乎都可以点满,哪怕是用不着。 &
空斩、基础推荐满,即便削弱,或是后期还会再加强憋屈大招,二觉后空斩基础搭配依然是首选,风神3和8tp性价比实在太高了。 &
无双满上,唯一快速爆发,二觉那本垒打还是要摆姿势。 &
断层、落凤、疾风打、巨旋风:从风神空斩的路线说,tp上不做考虑,实在不够了。不想走风神空斩路线的,落凤+苦行可以考虑点tp落凤,巨兵点tp疾风,只是效果没有风神空斩好。只可惜了疾风打这个特色技能变成鸡肋。 &
还剩下18点TP,肯定不能都满了,放弃小招也不划算。 &
狂锤:特色技能,算作爆发输出,蓄力改版后点1级加2次数,之后加伤害。每级加攻速,不管怎么都留1点最好,个人推荐满。 &
剩下风车跟狗这两输出模式互相冲突,风车持续输出,狗咬住做爆发输出,需要tp狗的副本很少用到风车,因此不同副本有双天赋最好。 &
风车:曾经的特色技能,现在几乎用不着,能用时大部分也是移动清场,二觉火圈能小幅增加输出,憋屈改版虽然增加转圈速度,但是憋也是要时间的啊,狗咬住了还憋风车么,这个时间内有蓄力爆发更高的空斩无双,对比憋风车就是个很不划算的动作,需要风车清场的巨龙,你敢憋小心给闪电劈死。 &
但万一nx良心发现,有办法像风神3一样取消蓄力时间也不一定,走苦行者路线点满,其他的特别喜欢可以点高,依赖狗的副本可以放弃。 &
狗:现在狗能保持全程,依赖狗的副本组队异界镇魂较多的话可以考虑点高,点了后加快移动速度和血量减防量,实用性很强,抗打是一个,进图位置不好比如蠕动5之类的狗也能快速跟上。而且二觉改版还附加了范围减防效果,建筑物也能减防,还加强减防效果和时间。狗咬住怪当然是尽力爆发输出,基本上依赖狗的副本风车不大有机会用,更不要说tp。 &
另外6+3可以加tp缓慢,追亡之真意9有辅助驱路线。
可以看出,在二次觉醒后,小编觉得无论是力驱还是法驱,都推荐把狗点满。这个技能是在是太好用了,因为有狗的存在,我们完全可以在怪物被狗咬住后来一套爆发的输出,这就导致了一些持续性输出的技能虽然伤害不错,但是还是性价比低了不少。不过对于这次的DNF力驱加点,小编推荐大家可以参考然后结合自己的使用习惯来总结出一套属于自己的,这才是最好的加点。
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【责任编辑:茶色陽光】
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