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龙之谷祭祀
贵族家庭的小公子,在家人的劝导下成为了圣职人员。由于出身豪门,从来不说粗话或作出无礼举动。但因为贵公子的气质,经常会造成误会。非常高傲,自尊心很强,无法忍受对手的嘲笑。总体上对大部分的事情看得很淡,偶尔也会对教团组织表现出反抗的一面。在做好事和帮助弱者的正义感方面,他们从来不输于他人。
龙之谷祭祀好玩吗?
本人华东一2服神圣之光的32小祭祀
祭祀属于长期平稳的职业
不会突然强起来
也不会过多削弱
楼主想玩祭祀时练什么类型的
暴.力?那还不如法师
而且法术效果很一般
距离还不远
所以不能练暴.力的
双修?祭祀本来就很一般了
还练中庸的
现在雷手低仇.恨
双修已经无意义了
最后只有纯辅了
纯辅是永远不会被淘汰的职业
即使你有大量的血蓝药 可以辅助技能呢 按百分比加的防御和伤害
效果是不容质疑的
还有解除状态的痊愈之手等等
纯辅位置是不会动摇的
但是选择前要做好心理准备
你在获得强大辅助的同时
失去的是自己的伤害
虽然圣光十字的伤害和效果还不错
如果你是想被组队
完全可以选弓箭和法师
如果你想体验一下无私奉献队友
给予他们帮助
并且自己打出低伤害也无所谓的话
祭祀是个选择
我玩祭祀一开始是被祭祀强大的雷手吸引仇..恨
可以单刷任何深渊无压力才选的
现在被和..谐准备练弓箭了
楼主自己看着办吧
龙之谷祭祀装备选择
首先看下祭祀的技能,可能大家会认为祭祀嘛,就是个奶妈,那技能肯定都是法术伤害,这就错了,在初期的几个比较使用的技能里,盾击,可以打断对方施法,有很大的概率能让对方晕眩,是个非常使用的PK和刷图技能,而且技能CD也非常短,落雷,分两次伤害,
第一次能让对方浮空,第二次召唤一道闪电对对方造成2次伤害,也是非常使用的打断技能。在这两个技能中,盾击完全是物理系伤害,而落雷里的第一次浮空也是物理技能,继续堆蓝,你注意没有,技能写的百分比是基础蓝的量的百分比,也就是说你把装备和称号时装都卸下之后那蓝的百分比,所以为了多用技能继续堆蓝吧
龙之谷祭祀和哪个好
贤者,你单刷深渊很简单,BOSS体型小点直接连到死,盾防,虔诚,神圣复仇,神圣惩戒,你用了才知道多牛,神圣化身直接无敌状态,到后来圣骑士守护者姿态刷巢穴别人抢着要。祭祀前期很垃圾后来学了个治愈之手好了点,不过有些时候,祭祀属于,无输出,无速度,无霸体,无闪避,无连人招,无盾防系列的招,人称六无人员。
祭祀跟贤者比起来就多了个召唤圣物,没了圣物有屁用,而且贤者可以在祭祀连电都没放之前搞死祭祀。如果选了祭祀,你真的会后悔的,2转圣徒别人就是要你的圣神盾,其他招你看了都要吐。其次。贤者好养,祭祀难养,贤者就一个拐杖,
技能加到1,而祭祀呢,加血加的少,被人骂,自己单独刷深渊,由于武器垃圾,没盾防系列的招,被虐的不知有多惨,我朋友祭祀单刷深渊打练兵场,死了5次,每次要加血都被打断,刷憎恨,祭祀虽然能加血
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龙之谷祭祀刷图加点
[文章分类: 10:04:52 发表来源:多玩综合作者:lwt]
大家好,我是一个万年潜水韩服玩家,现在韩服满级是32级,我的配点是以32级为标准的,至于什么不能点出40大招的话题请不要在这里讨论,一般开放新等级都有洗点的机会,而且还有很多主线,根本不能比较,好了,废话少说,先上图,再说明:
好了,先说一下,我们的目标是:暴利祭祀,但不代表我们这个加点不暴力。
为了方便新手看,技能名字我都用全称^^
单刷:上面点的技能都是我用得最多的,为什么不点闪电风暴和雷暴?没错,闪电风暴也有一定的输出,但我起手一般是先插图腾,再接神圣冲击波,再来十字或者直接精神爆破+雷光电炸开,所以闪电风暴能连锁的怪不多,用雷暴炸也没什么效果。就算我不把怪炸开,连用两个技能很容易被涌上来的怪打断,直接用神圣风暴,输出很高,很好用。相反,我不点这两个技能,我可以点出很多实用技能,例如魔杖掌握,+输出,攻击还有3个,不错。
刷图:现在最有代表性的图应该是刷狗吧,就拿刷狗说,其他的图估计也没什么技术含量。刷狗的话,闪电风暴和雷暴几乎用不上,我们很少接近BOSS,我们腿短啊。就算接近了,我更多是选择用圣光十字和神圣风暴,或者精神爆破+雷电。
其次,说说5级小补和3级治疗图腾的作用。暴利归暴利,但刷狗一共5关,一般是杀完一个BOSS,等所有补满血再走下一个BOSS的(你们很强力不休息的可以无视,这里针对普通大众),你的1级图腾不知道要浪费多少材料和时间,而且在战斗中也不断要补血和差治疗图腾,+多点,保命又安心^^
至于为什么出盾挡,这个一直是很多人争议的,但现在我有点多了,点出盾挡,在够刷黑雷的时候挡一下,保命保命,然后再把
雷光电和雷图腾点满4级,剩余2点SP。
喜欢PK的话,还可以点出浮空调整,不过祭祀我就走单刷方向,PVP没那么深入的研究,暂不讨论。
PS:痊愈之手只有解除异常的作用,不能攻击和治疗,大家别迷恋模拟器。除了过度,没用,直接无视。
留名:韩服非0区Dirt??,悠闲玩家,装备一般,主要针对多职业技能测试和应用。欢迎指教。
迟点有空再出个祭祀按键,改了一下,单刷好用多了。有效率,有金币^^
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作者:沫未蓝
来源:腾讯游戏
祭祀,因为龙之谷特殊的游戏设计,在游戏中血成了很稀有的东西,所以此职业显的格外耀眼。随之而来的加点,也成为了热门话题。
以下是本人的祭祀加点路线,在此与大家分享,希望对其他玩家有所帮助和启迪。加点累计点数为等级40级,所有送点任务完成。
此加点用于15级转职之后,因为转职业的时候能重置技能点。为了升级方便,15级前想怎么加就怎么加吧!
牧师阶段加点:
因为为刷图而生,放弃PK,加之祭祀职业性质,所以我放弃了,浮空调整和还击,这两个被特殊攻击后的状态调整技能。盾挡这个技能,在牧师阶段,各位玩家还没转职业的时候,因该都能体会到使用并非很频繁,必定就算挡住了,也会被打断释放魔法,实用性在刷图中可见一般。所以放弃此技能。
MP无疑是祭祀的命脉,有MP才有HP,这就是祭祀,所以精神掌握,和精神训练,本人认为是必备技能。力量掌握,更加增加了祭祀的存活率。医生都挂了,其他人还能活吗?所以要保证自己不能挂。
祭祀阶段加点:
电光箭,此技能在祭祀本来就很缺乏输出技能的前提下,是一个很好用的技能CD时间不长,而且距离够远。加一点,因为的确好用,也是考虑到,目前等级开放阶段,SP的缺乏。圣光十字,因强大的攻击力,所以是必备,必定有一定输出打起才有意思嘛。要不怎么偶尔单刷深渊。
放弃了魔杖掌握,因为第一考虑到SP不够,第二祭祀必定不是主输出性质职业,第三因为所加攻击并非太高。所以可以说是暂时性放弃。
以上加点好处在于,辅助全有,血够蓝多,耗我们是不会怕的。攻击上,雷手,电光,圣十字,还有牧师阶段的连锁闪电和冲击波,加上普通攻击夹杂配合,打怪还是很愉快的。
蓝多技能猛丢就是了还怕啥。等以后开放更高等级之后,本人还会跟各位玩家一起分享心得,希望各位多多捧场,谢谢观看。
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