dnf大将军时装属性拿什么自动好? 属性是什么?

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dnf物理弹药时装属性怎么选 什么是物理弹药时装属性
09:23 作者:花筱喵
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  dnf物理弹药时装属性怎么选,什么是物理弹药时装属性。相信还有很多玩家对这一块还不是太清楚吧,下面小编就来给大家介绍一下。
  破甲弹/狙击/地雷/子弹精通/步***精通,物理弹药有3种主流流派,看情况而定。
  希望上述的回答可以帮助到各位玩家,祝大家游戏玩的开心。如果还有什么不明白的地方欢迎随时来找小编讨论。
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关于女弹药使用武器的方式,一般都纠结在该使用手***还是自动,dnf前段时间也发起了一次辩论大赛,关于这个话题的,下面,小编截取了两方的看法,并做了详细的分析,大家觉得女弹药该用哪个方式好呢?欢迎大家踊跃留言交流。
女弹药手***篇:
  最前的最前:
  1.实践是检验真理的唯一标准。但是人的主观感受总是左右着我们的判断结果,每个人都能不例外。很多时候强大的理论武器能轻易解决复杂的实际问题。
  2.我虽然用***,但我还是推荐大库。这是把非常优秀的自动,连射数与命中的属性值得去高强,高力高智更是弹药所一直追求的。
  3.用什么武器是每个弹药的自由,这点我完全赞同。我现在在贴吧也相当烦看到什么自动比手***好或者手***比自动好的贴子。对于弹药,哪怕是左轮也有其使用价值(可以提供金真左轮PK视频、平民女弹药0强冰焰左轮无消耗寡妇H视频)。每种武器都有其存在的价值,相互之间互有长短。我之所以要开贴,也不是为了让每个弹药都去使用手***,我反复强调的从来都是&&从属性弹的实际总伤害来看,自动的高魔攻优势不该成为弹药选择武器的理由,仅此而已。
  恶搞到此结束。
  看到有人反驳我质疑我,其实我是很高兴的,至少说明有人在认真看我的贴子了。
  恩,真理总是越辩越明的,欢迎继续讨论。
  &手***和自动强化所带来的实际伤害差距只是随着强化倍数而放大,并不会更明显&&
  也就是说,强10的手***总伤害比强10的自动低2%的话,强到20还是只差2%&
  八神的面具提出质疑:但是这两个2%的具体数值貌似不太一样况且手***和自动强化所带来的实际伤害差距只是随着强化倍数而放大的话&那强化越高伤害就会越明显。
  的确,随着强化倍数的放大,2%的具体数值是在放大的。但是其他职业为了更高的攻击选择武器的时候,有2%差距这么小的么?
  对比棍子与矛、魔杖与法杖的差距&&明显与2%不是同一个数量级。或者说,弹药因选择手***而损失的伤害,远小于其他职业选择次高攻击武器所付出的代价。
  我们不妨回头看看我这2%是怎么来的。
  还是这张图表,选取无基础精通平X(最低的物理攻击百分比:265.6%)与30级银弹+3EX(接近普通状况下最高的魔法攻击百分比:518%)。
  这样取值,魔攻在总伤害中的贡献已经被放到最大。(自动占优,手***吃亏)
  由图可见,手***伤害为725.696&自动伤害为740.312
  (武器默认的物理魔法比例是基本不变的,所以任何&同等级水平同品质同强化&的手***与自动伤害比例将与以上数据比例相同)
  (740.312-725.696)/725.696=2.01%
  这发银弹,自动总伤害比手***高2.01%
  需要说明几点:
  其一,这里仅讨论普通状况,EX银弹左槽不是正常选择,忽略。
  其二,女弹药被觉因素影响小到可以忽略,就算契约被觉,也无法使差距达到哪怕2.1%。
  其三,无论提高物攻百分比(EX基础精通、空射)或是降低魔攻百分比(26级冰弹),显而易见其他计算结果都将小于2.01%。
  其四,空射无一例外都是手***反超了。(比如我个人目前使用的26级冰弹无EX基础精通空射)
  然后我们再来看看手***比自动默认多的2%命中。
  我的观点是2%命中优势足以弥补前面2%的劣势,甚至反超;八神的面具认为多2%命中会稍微好那么一点点。且要考虑英雄级怪物的高闪避和EX命中技能。
  那就不妨再来算下:
  假设某H图怪物回避为20,EX后人物基础命中为15。
  攻击100次,手***命中96次,自动命中94次。
  (粗略设定,勿吐槽,看得明白就好)
  (96-94)/94=2.13%
  伤害差为2.13%
  这里有个大前提,命中未溢出。(实际情况,H图几乎不可能溢出。一旦溢出,多余的每点命中收益都是0。建议合理调整装备、宠物与TP点,不提。)在这个大前提下,1%命中的实际伤害提升大于1%伤害。命中是全局影响,当然也会随着强化倍数而放大。
  所以我才会说没悬念。
  2%命中近乎完美的补足了伤害上的劣势。
  第三个问题,FM魔攻与双攻击左槽是在缩小手***与自动的魔攻差距比率。
  可能是断句的问题,既然能够理解&附魔魔攻会缩小手***与自动的魔攻差距&那使用双攻击左槽,自然也能达到同样的效果。当然,双攻击左槽也在缩小手***与自动的物攻差距。计算可知,由于物攻百分比小于魔攻百分比(如之前的265.6%与518%),实际上双攻左槽也在缩小那&2%&。另一方面,空射时也拉高了自动的物攻贡献。所以双攻击左槽始终是在无差别地缩小差距罢了。
  至于八神的面具所提到的尼尔的例子,我想这实在是个不恰当的举例。
  不说尼尔是固伤技能,和所讨论的话题并无太大关系。事实上无论使用何种武器,双修弹药力量智力都要堆,这点没什么好质疑的。
  至于堆力量,我见过全身无红字进图1700+力量的物理女弹药,通过卡骨节换破甲炮等手段达到五位数的面板(仅仅秀面板罢了,1W2还是1W5我忘记了)。地雷+散弹两招秒杀虫王。这是题外话了,看看便罢,勿深究&&
  最后是穿刺、射程、省蓝、附加技能、连射数等其他因素&&
  恩,这里的确是不该带上过多的个人观点。不过难免会带上主观感受。
  有几点要辩驳的。[1]&&&
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最佳***我个人喜欢用手***,加属性弹其他***分两种!就所谓的物蛋和魔弹!物弹点满破甲!手雷!不点属性弹!或者是你玩物弹把该加的都加了!剩下的可以点属性弹!反之就是魔弹!步***走物!魔弹就是手***!
哪一种刷的快?
说错了!像是……自动手***去下个dnf掌游宝要什么有什么!!
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