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怪物猎人探险武器轻***详解
怪物猎人探险武器轻***详解
发表时间: 10:06:45
来源:优游网 发布:yoyou
怪物猎人探险武器有哪些;怪物猎人探险武器轻***详解;下面就由优游网小编来为您详细介绍怪物猎人探险武器轻***;
轻***:没有装填不同子弹的这作..有点悲剧,攻击力普通,,连射爽快,模式单一,只有装填跟连射的武器...玩起来会睡着..射程很短,用了装填射程才有中距离,不能换子弹就是悲剧了..
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《怪物猎人X》三种强势的轻***打法解析攻略
《怪物猎人X》中轻***怎么玩?可能不少玩家也是不清楚的,小编今天为大家准备了《怪物猎人X》轻***打法详解,提供了三种强势的轻***打法,希望大家喜欢。  在绝大多数的系列作中,与重***相比  轻***是种DPS低落,且总输出只能靠高风险的速射来换取的远程武器  但是对新手来说,却能受惠于其移动与收武速度,藉此大幅提升生存率  可惜的是很多新手并不知道,******的世界远比剑士与弓复杂  弹性能、装备技能、肉质、伤害计算等,说***手的力量来源是知识也不为过  在缺乏知识的新手手中,******的贫弱程度远超过其他武器  而其中,又以一知半解的轻***手最为严重,因为重***好歹有着高物攻做为后盾  只是因为怕死而抓起轻***乱跑乱打,却不知道自己在队友眼中根本来乱  这样的轻***手所在多有,且绝对比重***手还要不受欢迎  由于MHX才发售两个多礼拜,新打法与新弹种在下尚未测试完毕  这篇的主要目的为让MHX才入门的新手,或是不曾接触过******的玩家理解相关知识  所以重点将会放在通论上面,对一直有在关注在下文章的专职***手来说可能并不是很实用  前代轻***打法变动:  为了节省时间,简单介绍一遍到MHX为止,轻***强势打法的变动好了:  1.无印三作(MH、MHG、MHP)  由于物攻低,且速射尚未登场,轻***与重***的差距非常不明显  所以轻***只会用来打扩二麻二毒二眠二等与武器攻击力无关的弹种  而这些弹种不是无视肉质,就是打到即可,所以还没什么技术成分可言  唯一困难在于弹药材料的准备,那时代的商店农场可没这么发达  必须靠平时狩猎累积足够的龙爪,才能偶尔出去洒场扩二爽一下  顺便一提,由于装备与武器选择少,反动装穿上之后就必须以最迟来装填  且麻毒眠装填量太少,更多人会选择配连射来顶着反动硬打,非常克难  2.MH2与MHP2  速射登场,但由于低物攻的问题并没有改变,所以定位也一样没变  不过配装变灵活,增弹反动装登场,打起高反动弹种变轻松不少  而且商店越来越万能,MHP2时空骨小与龙爪都买得到,可以尽情洒扩  3.MHP2G  ******多出1.15倍的武器补正率来,属性弹强化,同时支持多种速射的轻***变多  轻***总算有了其他打法的选项,如贯通弹或通常弹特化,属性速射等  另外由于技能-?师的登场,辅助***手大幅强化,能将大多数魔物原地固定住两三分钟  4.MH3  MH3的******比较特别,是以三个部位拼装起来,再依重量来决定是轻***、中***或重***  其中轻***这个类别由于重量要求非常低,基本上拚不出实用的轻***来  不过由于部位选择很多,可以拼出很多种强力的非中折中***,用起来与轻***类似  与MHP2G同样,打法选择很多,物理、属性与高反动弹种都能拼出特化******来  5.MHP3  由于双属强能够迭加,加上能够强化速射的连发数+1,使属性速射大幅强化  散弹有效的目标一口气增加十倍之多,弱点特效使物理特化变得更加容易  神岛强化,成为超高性能的反动***,且有着反动二装填速二这种逆天的套装  说此作是为轻***最辉煌的时代也不为过,打法丰富,且各有各的强  常看到一整团都是轻***,还各司其职,控场、输出,甚至连断尾都包了  6.MH3G  双属强被拔掉,但依旧留下有着能与物理弹种一拚的高输出属性速射  散弹有效目标减少,但前作被调弱的贯通弹变正常了,物理特化依旧可行  神岛一点都没有变弱,唯一逆风是G级魔物血量太多,总输出略嫌不足  整体而言是比MHP3要弱一些,但并没有被压太低  只是在团战时不至于所有主攻手都拿的程度,算是回归平衡  7.MH4与MH4G  发掘武器登场,但因为预设的几套弹种配置都不甚理想  即使物攻高洞数多,也无法取代素材轻***,所以轻***算是不太需要拚发掘的武器种类  其中MH4由于只有贫血的上位,固定伤害的彻一速射非常流行,神岛洒扩也有正常表现  不过到MH4G后,G级武器的物攻使属性速射与贯通/通常的物理特化强度追过上述的打法  但由于少了极端特化******,比MH3G又更弱一些,MHP3时代的高人气已不复在  看到这边,应该不难看出,与只需在乎通常弹与贯通弹等物理弹种的重***相比
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