3.22CJQ循环3.22火法输出循环到底是怎么3.22火法输出循环·

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卫星调制解调器E1接口设计与信道编译码技术研究.pdf82页
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图4-2递归系统卷积码归零的简单方法…………………………………………….53
图4.3典型的TURBO编码编码框图……………………………………………….53
图4.4TURBO码译码器………………………………………………………………55
图4_5U℃编码方式1…………………………………………………………………57
图4_6LTC编码方式2……………………………………………………………….58
图4.7向前传递LLR…………………………………………………………………..61 l
图4.8向后传递LU之…………………………………………………………………6
图4-9LTC编译码总流程……………………………………………………………..63
图4-1l前向译码………………………………………………………………………65
图4.12后向译码……………………………………………………………………….66
图4-13译码堆栈中剩余的S.3个分组………………………………………………67 APP
图4.14 DECODER译码模块……………………………………………………68
图4-15使用外信息迭代和软输出迭代的性能比较…………………………………70 6APP
图4-17APPDECODER作为软输入软输出译码器…………………………………7l
图4.18SCCC编码结构……………………………………………………………….71
图4-19LTC与SCCC的性能比较……………………………………………………72
图4-20LTC与PCCC的性能比较……………………………………………………73
图4-21分组长度N对LTC性能的影响……………………………………………74 VI 表目录 表目录
表3.1两种基本帧的结构……………………………………………
正在加载中,请稍后...你忘了用清算之手骗dps 好歹爆了也是5000/下
[quote][pid=][b]Post by 诺言的泡泡 ( 15:24):[/b][/pid]全程腐蚀适用于双FQ拉中虫的团队,因为很有可能FQ不出命令或者不用命令啦,[color=red]用腐蚀的话,你的风暴能带出起码3个5层的腐蚀伤害[/color],并且由于你的腐蚀对BOSS本体没有断过,所以你的单体伤害。除了风暴以外,其他技能单体伤害仅需要判定一次暴击的概率。相对的用命令,要判定3个暴击的概率。脸不好的话,可能会造成全程命令爆率很低的尴尬,所以很多人不选择切换圣印。当然如果你的团队能1次下地,并且中虫处理的比较8错,DK也带的比较少的话,命令在理论上是要绝对的超过腐蚀的伤害的。[/quote]
你需要多看看顶置...
[quote][pid=][b]Post by 诺言的泡泡 ( 15:24):[/b][/pid]全程腐蚀适用于双FQ拉中虫的团队,因为很有可能FQ不出命令或者不用命令啦,用腐蚀的话,你的风暴能带出起码3个5层的腐蚀伤害,并且由于你的腐蚀对BOSS本体没有断过,所以你的单体伤害。除了风暴以外,其他技能单体伤害仅需要判定一次暴击的概率。相对的用命令,要判定3个暴击的概率。脸不好的话,可能会造成全程命令爆率很低的尴尬,所以很多人不选择切换圣印。当然如果你的团队能1次下地,并且中虫处理的比较8错,DK也带的比较少的话,命令在理论上是要绝对的超过腐蚀的伤害的。[/quote]等以后单T 4中虫,冲一次下地的时候,再多试试比较下两种打法。PS:目前团队4DK暴力A虫,DPS能紧跟这群禽兽之后就满足了,让人泪奔的职业压制
[quote][pid=][b]Post by 靓仔三井 ( 15:37):[/b][/pid]你需要多看看顶置...[/quote]
[DEL]“最后一点,圣印伤害与其他骑士的复仇DOT层数有奇怪的关系关。如果你对目标完全没有复仇DOT,但是其他惩戒或者防骑有上这个DOT,那么你的圣印伤害取决于他们叠加的层数(一般在神圣风暴时会出现这种情况)。但是如果你对目标有了复仇DOT,你的圣印伤害只取决于你自己的DOT叠加层数。也就是说防骑和惩戒合作非常愉快,因为正义之锤可以给多个目标上DOT,然后神圣风暴就可以打出复仇圣印。”[/DEL][DEL]来源:[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2678182[/url] 腐蚀/复仇圣印部分[/DEL]我错了,3.22之后已修改。
[quote][pid=][b]Post by 靓仔三井 ( 15:37):[/b][/pid]你需要多看看顶置...[/quote]晚上回家测试下BUG还在不在。
[quote][pid=][b]Post by 诺言的泡泡 ( 15:53):[/b][/pid]晚上回家测试下BUG还在不在。[/quote]
我刚测试过了...这个不怪你,我确实这方面知识没去研究多少= =
刚差点被你楼上的人误导了,又去看了下顶置帖...
嘛,顶置帖有时候也害人呐
你这个和置顶的输出循环不同啊,[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=.3][翻译]惩戒骑士指南.难道3.22和3.33就是不同的吗?3.基础循环基础的输出循环如下: 愤怒之锤&审判&十字军&神圣风暴&奉献&驱邪&神圣愤怒如果你有2T10以及以上的装备,循环如下: 审判&神圣风暴&十字军打击&愤怒之锤&奉献&驱邪&神圣愤怒这是理论上的最大化DPS.3.1选择循环的原因1.审判-最高的伤害,回蓝,用它来作为你的输出循环最优先级是明智的.2.神圣风暴-神圣风暴仅仅在于你有2T10的情况下才把它放在十字军打击之前.2T10相当于把神圣风暴的CD降低到6秒,它的伤害要比十字军高一点.3.十字军打击-因为它的短CD和触发圣印,你应当尽量让它保持CD.4.愤怒之锤-这个技能只有在目标到20%的情况下才能使用,那时候它的优先级提高是因为它的暴击率很高,并且相对的CD时间很短.5.奉献-奉献只有在多目标(4个以上)的时候才被提升为高优先级.6.驱邪术-它的伤害很高,但是因为CD时间较长,并且依赖于法术命中,所以DPS有限.在需要读条的情况下不要使用它,否则会延迟你的平砍.7.神圣愤怒-只有在多个目标的恶魔/亡灵(6个以上)之时才能发挥较大作用. 但是你最好用你空闲的GCD来释放神圣祈求或者给某人崇圣护盾. 这个技能对于我们来说消耗太大了.
[quote][pid=][b]Post by 靓仔三井 ( 15:58):[/b][/pid]我刚测试过了...这个不怪你,我确实这方面知识没去研究多少= =
刚差点被你楼上的人误导了,又去看了下顶置帖...
嘛,顶置帖有时候也害人呐[/quote]谢谢我去修改
[quote][pid=][b]Post by lianchao-11-24 15:59):[/b][/pid]你这个和置顶的输出循环不同啊,[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=.3][翻译]惩戒骑士指南.难道3.22和3.33就是不同的吗?3.基础循环基础的输出循环如下: 愤怒之锤&审判&十字军&神圣风暴&奉献&驱邪&神圣愤怒如果你有2T10以及以上的装备,循环如下: 审判&神圣风暴&十字军打击&愤怒之锤&奉献&驱邪&神圣愤怒这是理论上的最大化DPS.3.1选择循环的原因1.审判-最高的伤害,回蓝,用它来作为你的输出循环最优先级是明智的.2.神圣风暴-神圣风暴仅仅在于你有2T10的情况下才把它放在十字军打击之..[/quote]有T10的情况下不同,另外他的饰品可能是瓶子+卡牌或者裁决,毕竟3.3这些比较容易拿到了。所以他优先了审判,3.22无双内置触发的饰品,最佳输出循环都是优先十字军打击的,你也可以带旗帜+卡牌或者旗帜+裁决,因为旗帜比较好刷,所以我选择性忽略了他
[quote][pid=][b]Post by 靓仔三井 ( 15:58):[/b][/pid]我刚测试过了...这个不怪你,我确实这方面知识没去研究多少= =
刚差点被你楼上的人误导了,又去看了下顶置帖...
嘛,顶置帖有时候也害人呐[/quote]
抱歉了,印象中圣印是3。3之前才修改的,没想到刚好是3.22这个版本。。。蛋疼版本最大问题就是容易弄混几个小补丁的前后顺序。
[quote][pid=][b]Post by zhuinkel ( 15:16):[/b][/pid]很详细,楼主辛苦~不过WMO榜上为何找不到25H小强有惩戒用命令输出?正义命令切换确实会比全程复仇DPS有显著提升吗?个人体验,不知是否因为小强模型过大,用命令弹射中虫效果不太给力。如果有WMO记录,请给个连接观摩学习下,谢谢楼主~[/quote]
我个人感觉,切不切命令可以考虑各自团队的配置和具体情况,如果你团队里面DK法师战士这些AOE很给力了,你用不用命令对中虫的影响不大的时候,不妨专心用复仇输出boss,如果你觉得AOE比较吃力就果断切命令输出,理论上有中虫的时候切命令,整体dps会有上升的。
排名第一的惩戒就是用了很多命令,[url]/combat/detail/#damageout[/url]
当然,如果你要看dtb第一的惩戒,明显是用复仇在输出的:[url]/combat/detail/#damageout[/url]所以,看团队情况决定是用什么圣印吧
同服同会不小心路过~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~顶一记
[quote][pid=][b]Post by sunny-11-24 16:20):[/b][/pid]抱歉了,印象中圣印是3。3之前才修改的,没想到刚好是3.22这个版本。。。蛋疼版本最大问题就是容易弄混几个小补丁的前后顺序。[/quote]
没有了,哈哈。大家互相学习么~~我看了你的以后差点把自己脑补进去了...
[quote][pid=][b]Post by 精神错乱寒烟 ( 16:23):[/b][/pid]同服同会不小心路过~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~顶一记[/quote]难得看到惹惹啊,不过你的头像,恩,晚上我去YY爆料了哈哈。
楼主辛苦,先留个名再看
WTF...原来已经发了,我真是延迟的厉害。空闲下来,稍微改了改你的原稿,突然看到你已经发了....ORZ
嘿嘿,我是勤劳的人嘛
这CD打H4王同色AOE开了牺牲但是打到结束都没叠到100层,悲剧
咋没装备宝石
看了LZ的帖子恍然大悟啊啊啊
试着把十字军打击优先级放在审判前面 收效甚大啊啊 感谢LZ的分享请选择插件版本进行下载:
惩戒骑输出循环辅助插件CLCRet
插件大小:未知
对应版本:()
插件作者:abija/紫幻情迷汉化
插件来源:wowinterface
最后更新: 09:59
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CLCRet是一款高度智能化的惩戒骑输出循环辅助插件,将当前第一优先使用的技能以大图标显示在屏幕上,次级优先的技能以小图标显示在旁边,自动识别瞬发驱邪术特效,自动提升当目标血量低于20%的愤怒之锤优先级。/clcret&打开设置。
CLCRet是一款高度智能化的惩戒骑输出循环辅助插件,将当前第一优先使用的技能以大图标显示在屏幕上,次级优先的技能以小图标显示在旁边,自动识别瞬发驱邪术特效,自动提升当目标血量低于20%的愤怒之锤优先级。这个插件默认技能优先级是:十字军打击,审判,神圣风暴,驱邪术,奉献,当目标生命低于20%时,自动显示愤怒之锤的优先级。考虑某些套装的特殊效果,本插件也可以根据你的需要自定义优先级,在聊天框输入命令:/clcreteq&技能缩写1&技能缩写2&技能缩写3&....等,技能缩写参考下面。/clcret&打开设置。
插件新人手册
  魔兽世界插件通用***说明
12月29更新:紫幻情迷把插件更新至CLCRet-v.1.5.10.002完美汉化版
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最新评论(前10条)
多玩广东网友说:
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