质量效应3黑屏星河图为啥黑屏

《质量效应3》 是科幻游戏《质量效应》系列的第三部作品,由加拿大游戏开发商BioWare制作。游戏主要以角色扮演....
类型:角色扮演
地区:欧美
大小:10.49G
语言:中文
系统:WinAll
质量效应3星系图(已中文翻译)
时间: 14:38:38 来源: 作者:乐游
质量效应3关于星河系的星系图,并且已经中文翻译
3关于星河系的星系图,并且已经中文翻译
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类型:角色扮演
类型:角色扮演
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评分:7.4(6720好评)《质量效应4》疑似官方调查曝光 _电视游戏-新闻_新浪游戏_新浪网
《质量效应4》疑似官方调查曝光 前三作彻底抛弃
10:45:51& &来源:
  neogaf论坛曝光了疑似《质量效应4》的官方调查,表示可信度很高。海量剧透醒目:新种族,新模式。彻底和薛帕德无关的时间,空间,故事线。地图是3代的4倍大,无缝连接探索,登陆和飞行,上百个星系,加入龙腾3的派遣任务系统等。&
《质量效应4》2014圣地亚哥动漫展游戏截图
  Neogaf表示曾经《龙腾世纪3》便有过官方调查,最终的游戏内容和官方调查透露的相差无几,因而这次官方调查透露的内容可信度颇高。以下是官方调查的内容总结:
  故事:o&& &背景设定: 设定在Andromeda(仙女座)银河系的Helius 星团,《质量效应》指挥官薛帕德三部曲的时间空间和结局彻底被移除。扮演一支探险队的队长,作为探路者(Pathfinder)为人类建立新家园。为了生存和建立殖民地遭遇到“原始未开化的土地”,“残暴的亡命之徒”,以及“充满敌意的外星种族”。Andromeda 是一支神秘外星种族Remnant的家园,整个星河各处都有他们遗留下的住所和古代科技。o&& &游戏目的: 探索100个恒星系(是《质量效应3》的四倍还要大)搜集资源,升级飞船,船员和装备。通过外交建立殖民地,探索Remnants背后的秘密,并抢先获得他们的科技。 o&& &新种族: Remnants(树不子), 在整个星系各处留下遗迹和科技的古代种族。以及 Khet, 似乎是敌对势力。o&& &队友: 和前几作一样,唠嗑拉关系,选择两位陪同任务。Cora能够生成超能护盾,Drack是个Krogan。 o&& &忠诚任务: 和前几作一样:完成后角色变为忠诚,解锁新技能树。比如:Krogan殖民地飞船被不法者窃走。追踪飞船并送回便可以提升Drack的忠诚度。对话树和结局受忠诚状态影响。 o&& &对话: “有意义的选择”。更进一步的对话控制,比如可以打断对话。基于动作性的选择能够彻底改变对话走向,比如直接掏***强迫对方开门,而不是试图完全通过口舌来说服。
质量效应4 官方概念图
  && 探索/自定义o&& &Tempest Starship(风暴星舰): 可驾驶的飞创探索100多个恒星系,探索还能获得奖杯/战利品/照片等可以自定义的内容。驾驶飞船升空,降落,切换成Mako登陆车,或是下车步行都是无缝切换,没有读取画面。 o&& &Mako 行星车: 强化有涡轮驱动,护盾生成器,敌军探测仪等等。车辆涂装可以自定义。 o&& &行星: 超过100多个行星可以登陆,探索殖民地的地点,占领外星人居所或哨站。1 o&& &殖民地: 在可生活的星球上建造定居点。可以选择定居点的类型获得不同的好处。比如侦查据点可以解除星图上的迷雾,提供更多的攻击小队任务,而矿产据点可以提供制造素材。 o&& &蓝图: 允许使用材料打造外星科技获得更好的装备和武器,比如喷气背包实现跳跃,以及可以锁定敌人的低温电子发射器等等。 o&& &队员: 自定义技能树,装备,武器等。&
质量效应4 官方概念图
  任务类型和多人模式:o&& &Remnant 据点突袭: 古代遗迹分为两种。普通:通过寻找和激活Remnant 石碑进入,探索和发现强大的遗物。获得遗物触发防御系统:机器人,陷阱,入口封锁。奖励战利品,锻造素材和星匙。轨道空间站: 通过星匙进入,提供永久性的属性提升,以及可以选择更高难度的据点突袭,会遇到Khet巡逻队和不法分子。奖励稀有战利品和不错的故事。o&& &Khet 据点: 属于支线性质的持久战斗,奖励经验值,减弱Khet的势力,如果据点被摧毁还能在这个区域获得更多的故事。 o&& &突袭小队: 用资源招募雇佣兵并开发AI控制的突袭小队,执行一些随机出现的限时任务。包括定居点守护和收回Remnant遗物。突袭小队会在20-30分钟后返回,根据任务收获得到经验值,货币和装备的奖励。花费金钱/资源训练突袭小队,购买更好的装备,来提高成功率和完成危险的任务。 o&& &激活突击小队: 如上,你也可以通过选择你的多人角色来亲自完成突击小队的任务。支持与好友合作,更多的玩家加入会提高难度和奖励。加入其他玩家的突击小队任务有额外的奖励。玩法形式和部落模式一致,能够为多人模式角色获得一些单人模式的特殊奖励。 o&& &部落模式: 类似《质量效应3》:四名玩家抵御数波敌人的进攻,并完成额外的目标,比如拆弹或是暗杀。奖励的经验和战利品也和前作类似。获得的APEX资金可以在单人模式使用。
  《质量效应4》采用寒霜引擎,详细的情报或将在今年E3展上正式公布。尽请期待我们的后续报道。(翻译:Etiempo)
《质量效应》的高级开发总监Chris Wynn,在推特上透露了下一部新作,许多角色都会变得很疯狂。而且他还确定游戏使用是寒霜引擎,...
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无数玩家对EA的《质量效应4》与《镜之边缘2》可以说是望眼欲穿,这两部作品距离前代发售都已有数年时间,续作的发售时间也就备受...
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BioWare的动画总监Ken Thain今天在自己推特上晒出了《质量效应4》的幕后新图,展示正在进行真人捕捉的游戏动画制作片场。
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业界曝光神人Shinobi602近日晒出了《质量效应4》的上市日期,他表示该作将于2016年,肯定不会是2017年。Shinobi602从EA知情人士那...
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BioWare的制作人经常会在官推上与玩家互动,此前有玩家询问能否在E3见到本作的新消息,得到的回答便是“拭目以待”。而在最近的推...
来自:电视游戏-新闻
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-> 曙光初现《质量效应4》即将公布!
曙光初现《质量效应4》即将公布!作者:佚名  来源:
18:49:40   (0)
& 《质量效应4》要来了?《质量效应》系列的制作人Michael Gamble在推特上新发布了一张图片,图上的表现的场景经常出现于《质量效应》系列的宣传图上,由此猜测此系列的新作或将在今年E3上公布。去年E3的时候Bioware曾透露正在着手《质量效应》的新作,但未公布任何具体细节。相关图片前日官方还公布了一批游戏设定内容游戏的背景设定:在Andromeda(仙女座)银河系的Helius 星团,《质量效应》指挥官薛帕德三部曲的时间空间和结局彻底被移除。扮演一支探险队的队长,作为探路者(Pathfinder)为人类建立新家园。为了生存和建立殖民地遭遇到“原始未开化的土地”,“残暴的亡命之徒”,以及“充满敌意的外星种族”。Andromeda 是一支神秘外星种族Remnant的家园,整个星河各处都有他们遗留下的住所和古代科技。游戏目的:探索100个恒星系(是《》的四倍还要大)搜集资源,升级飞船,船员和装备。通过外交建立殖民地,探索Remnants背后的秘密,并抢先获得他们的科技。人物及种族:和前几作一样,唠嗑拉关系,选择两位陪同任务。更进一步的对话控制,比如可以打断对话。基于动作性的选择能够彻底改变对话走向,比如直接掏***强迫对方开门,而不是试图完全通过口舌来说服。忠诚任务:和前几作一样,完成后角色变为忠诚,解锁新技能树。比如:Krogan殖民地飞船被不法者窃走。追踪飞船并送回便可以提升Drack的忠诚度。对话树和结局受忠诚状态影响。探索/自定义:Tempest Starship(风暴星舰):可驾驶的飞创探索100多个恒星系,探索还能获得奖杯/战利品/照片等可以自定义的内容。驾驶飞船升空,降落,切换成Mako登陆车,或是下车步行都是无缝切换,没有读取画面。Mako行星车:强化有涡轮驱动,护盾生成器,敌军探测仪等等。车辆涂装可以自定义。行星:超过100多个行星可以登陆,探索殖民地的地点,占领外星人居所或哨站。殖民地:在可生活的星球上建造定居点。可以选择定居点的类型获得不同的好处。比如侦查据点可以解除星图上的迷雾,提供更多的攻击小队任务,而矿产据点可以提供制造素材。蓝图:允许使用材料打造外星科技获得更好的装备和武器,比如喷气背包实现跳跃,以及可以锁定敌人的低温电子发射器等等。队员:自定义技能树,装备,武器等。任务类型和多人模式:Remnant据点突袭:古代遗迹分为两种。普通:通过寻找和激活Remnant 石碑进入,探索和发现强大的遗物。获得遗物触发防御系统:机器人,陷阱,入口封锁。奖励战利品,锻造素材和星匙。轨道空间站: 通过星匙进入,提供永久性的属性提升,以及可以选择更高难度的据点突袭,会遇到Khet巡逻队和不法分子。奖励稀有战利品和不错的故事。Khet 据点:属于支线性质的持久战斗,奖励经验值,减弱Khet的势力,如果据点被摧毁还能在这个区域获得更多的故事。突袭小队:用资源招募雇佣兵并开发AI控制的突袭小队,执行一些随机出现的限时任务。包括定居点守护和收回Remnant遗物。突袭小队会在20-30分钟后返回,根据任务收获得到经验值,货币和装备的奖励。花费金钱/资源训练突袭小队,购买更好的装备,来提高成功率和完成危险的任务。激活突击小队: 如上,你也可以通过选择你的多人角色来亲自完成突击小队的任务。支持与好友合作,更多的玩家加入会提高难度和奖励。加入其他玩家的突击小队任务有额外的奖励。玩法形式和部落模式一致,能够为多人模式角色获得一些单人模式的特殊奖励。部落模式: 类似《质量效应3》:四名玩家抵御数波敌人的进攻,并完成额外的目标,比如拆弹或是暗杀。奖励的经验和战利品也和前作类似。获得的APEX资金可以在单人模式使用。&
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以下是几个生物学上的BUG一个是昨天跟你说的那个虫子长这么大,星球氧含量必须很高,队员上该星球必须戴过滤面罩,不然会氧气中毒。第二个则是星球上面连植物都没有,上面是如何供氧的,没有光合作用产生氧气,虫子是靠什么呼吸,别跟我说虫子不需要氧气吧。然后就是,星球一片荒漠,基本看不到其他物种,虫子吃什么?
+ 加入我的果篮
卤煮大大亲和LS的各位,你们说的真心不是BUG啊!!!!!真心不是BUG啊!!!!!真心不是BUG啊!!!!!真心不是BUG啊!!!!!(因为很重要所以多说几遍)星河战队其实是改编自当时的一步非常畅销的小说《星船伞兵》。因为这部小说在当时非常的畅销(由于这部小说对共产主义大加嘲讽所以畅销范围不可能包括我大天朝了)而电影的篇幅有十分的有限所以有很多设定就没有浪费时间去刻意解说清楚。事实上卤煮所说的BUG在小说里有着非常明确的交代:1.虫子外壳具有一种奇特的电磁特性,激光打上去以后效果会大打折扣。所以只有炮塔和战车级的大功率激光炮才能对付虫子,单兵级的激光***是对虫子基本没有效果的。所以不得已普通步兵只能使用火药动能弹武器了。同样的,也正是因为这个原因,虫子只要钻到地下,地球人的探测器就很难探测到虫子的位置。这也是为虾米地球人的基地总是被偷袭。2.虫子对电磁波非常敏感,任何会发射电磁波的设备都会导致虫子的重点照顾。这也是为神马猪脚队伍长途跋涉时要电磁静默,同样也是为神马通讯兵会被虫子特殊照顾。3.地球人和虫族交战的地点不是虫族的母星,而是双方势力扩张过程中发生第一次接触的前沿阵地。那个星球上的虫子是虫族用大型的类似航母的母虫以蛹的方式运送过去的。也就是说,虫子本身其实是一种生化兵器,虫子长什么样和星球环境没有一点关系。而星河战队电影第一部中被抓到的也不是神马虫族的王,只是一个前锋小队长而已。
上图镇楼好吧,现代单兵武器基本上发展的已经很到极限了吧。至于激光***那种不靠谱的能量武器在小型可控核能实现之前哪里有哪些能量用来发射,还是物理的撞击最为有效至于后两个问题,多看图,不说话
上图镇楼好吧,现代单兵武器基本上发展的已经很到极限了吧。至于激光***那种不靠谱的能量武器在小型可控核能实现之前哪里有哪些能量用来发射,还是物理的撞击最为有效至于后两个问题,多看图,不说话
本来就不是地球生物不一定用氧气啊虫子也到宇宙时代了好不好。。早就摆脱供能靠绿色植物和太阳的时代了吧
为什么上来就是步兵冲锋,空军呢,大炮呢,导弹呢,装甲部队呢
拿着现代装备的古代战争
星舰时代人还用火药武器,我觉得这真还不算是个bug----未必是火药啊,动能武器也有可能出现声光电效果呢。含氧量高也有可能不是bug,或许那虫子可以自己制造氧气。谁知道那虫子就一定和地球生命相似?电影里又没播放它们的基 因 组 成以及系 统 结 构。随带着下面那句也不是bug了。
我无法理解的就是:引用 的话:为什么上来就是步兵冲锋,空军呢,大炮呢,导弹呢,装甲部队呢都能用太空投射仓了,你扔下去一堆机器人不好过投下去一堆士兵?
NND,不知道啷个敏感词,合起来就发不出去,分开就行。
星舰时代丢步兵这个无限恐怖里脑补过原因。
星河舰队本来说的就是人类与BUG的战斗故事 说到设定BUG,你去看看《穿越未来》,里面无论从人设到背景,分分钟都得吐槽死。
1 军队还用火药武器我觉得其实是无奈,因为为了凸显战争场面的宏大和壮烈,有着火焰,光芒,烟雾,飞溅等等效果的热兵器还是很合适的,而且热兵器的种类多,效果不同,产生的电影艺术感也要好的多。不然,统统都是激光武器,发射起来“biu-biu-”的(而且估计真正的激光武器估计都没这声音的),给人带来的感觉完全不行啊,就比如《星战》系列,好歹是激光武器了吧,但手***和步***的射击感完全没区别啊。其实想想,拿着激光***“biu-biu-”的,还真不如端着机***“突突突”那么爽快刺激2 星球的氧气问题到真是很bug3 星球的氧气来源很可能是海洋的绿色水生植物
可以脑补一下,人类和虫族高层早有联系.双方认为自己的种族都繁殖过剩,而宇宙空间有限.双方为了种族的未来宇宙的明天,高举可持续发展的旗号.决定...打仗减少种族中低阶级成员的数量....
就现在来看,星球表面上的单兵作战武器还真就是动能的靠谱。其实就像楼上几位说的,里面全是步兵冲锋而且单兵作战兵器只有突击步***和破片雷才是最大的槽点
估计是拍摄成本不够吧,弄飞机大炮要钱啊
为啥星舰时代不能用火药武器=。=楼主已被米玛塔尔舰队龙卷风级攻击型战列巡洋舰的1400mm榴弹炮锁定=。=弹药装填……主天使电磁脉冲弹L……?(???)?对于氧气什么的……说不定人家虫子们跟地球生物不一样=。=
一个是昨天跟你说的那个虫子长这么大,星球氧含量必须很高,队员上该星球必须戴过滤面罩,不然会氧气中毒。虫子未必需要氧气,甚至未必需要呼吸。人类的呼吸相当于内燃机工作,需要氧气;虫子可能是火箭发动机模式,自带氧化剂;甚至不是化学反应,比如生物电池等。 第二个则是星球上面连植物都没有,上面是如何供氧的,没有光合作用产生氧气,虫子是靠什么呼吸,别跟我说虫子不需要氧气吧。同上题,既然不一定需要氧气,当然无需光合作用;即使需要氧气也不一定光合作用,比如地热生物等,方法多多。 然后就是,星球一片荒漠,基本看不到其他物种,虫子吃什么?同上题,如果地下世界生物繁盛,就不需要地表植被;甚至虫子不一定考吃饭生存,比如太阳能充电模式、地心化学物质供能模式等。至于为何还用化学炸药发射的武器,更简单了。现在激光武器尚未投入实用,单兵激光武器更是遥遥无期,谁敢说激光武器一定能取代化学炸药武器?说不定过几年发现技术瓶颈太困难,激光武器被长期搁置。总之---- 脑洞若一开,***自然来。
虫子智能那么高,自己种菜吃总可以吧,蚂蚁都能养“食用菌”;我们地球上出现高级生物之前,氧气都是海里的蓝藻之类的微生物造的,
星舰时代,你大炮和坦克厉害,但是虫子都是喜欢挖坑道的你这些吓死地球人的武器对付虫子是没作用的;把地面融成玻璃对地球人没好处激光武器效果除非是打到人会炸的,还有把人烧成灰的,剩下的杀伤效果就是一穿两洞(除非这个洞特别大),杀伤力不够,对于敌对战斗虫子的体型,能否烧穿还是个未知数,达到前2个效果的话,基本也要变打,效能上还是动能武器最靠谱
生化1的激光切割不错
只要宇宙物理常数没有巨大变化,动能武器都是主流啊。激光和粒子武器主要是为了在星舰高速移动中能打中对方。毕竟动能武器速度慢。又不是质量效应有零号元素能控制物体质量。
卤煮大大亲和LS的各位,你们说的真心不是BUG啊!!!!!真心不是BUG啊!!!!!真心不是BUG啊!!!!!真心不是BUG啊!!!!!(因为很重要所以多说几遍)星河战队其实是改编自当时的一步非常畅销的小说《星船伞兵》。因为这部小说在当时非常的畅销(由于这部小说对共产主义大加嘲讽所以畅销范围不可能包括我大天朝了)而电影的篇幅有十分的有限所以有很多设定就没有浪费时间去刻意解说清楚。事实上卤煮所说的BUG在小说里有着非常明确的交代:1.虫子外壳具有一种奇特的电磁特性,激光打上去以后效果会大打折扣。所以只有炮塔和战车级的大功率激光炮才能对付虫子,单兵级的激光***是对虫子基本没有效果的。所以不得已普通步兵只能使用火药动能弹武器了。同样的,也正是因为这个原因,虫子只要钻到地下,地球人的探测器就很难探测到虫子的位置。这也是为虾米地球人的基地总是被偷袭。2.虫子对电磁波非常敏感,任何会发射电磁波的设备都会导致虫子的重点照顾。这也是为神马猪脚队伍长途跋涉时要电磁静默,同样也是为神马通讯兵会被虫子特殊照顾。3.地球人和虫族交战的地点不是虫族的母星,而是双方势力扩张过程中发生第一次接触的前沿阵地。那个星球上的虫子是虫族用大型的类似航母的母虫以蛹的方式运送过去的。也就是说,虫子本身其实是一种生化兵器,虫子长什么样和星球环境没有一点关系。而星河战队电影第一部中被抓到的也不是神马虫族的王,只是一个前锋小队长而已。
求小说连接,有漫画版的更好,谢谢!
引用 的话:求小说连接,有漫画版的更好,谢谢!这个小说本身是很严肃的政治小说,实际上是在讽刺自由资本主义,鼓吹国家社会主义那一套,基本上就是在书里建设了一个元首的理想社会,与虫族的战斗完全没有地位,主要是主角在兵营里的成长过程。
首先,导弹应该是光子鱼雷,那一发一个星舰的,对付小小一个虫岂不是小事?另外星际迷航的弯刃刀号,瑟拉昂射线完全可以摧毁虫族的母星,一biu,几坨虫子变一滩泥,何必浪费这么多人力打这么几个虫?几乎5个人一个虫那!
引用 的话:首先,导弹应该是光子鱼雷,那一发一个星舰的,对付小小一个虫岂不是小事?另外星际迷航的弯刃刀号,瑟拉昂射线完全可以摧毁虫族的母星,一biu,几坨虫子变一滩泥,何必浪费这么多人力打这么几个虫?几乎5个人一...亲,你有看我被顶到上面了的回答的吗?星河战队里人类和虫族发生的是殖民战争!殖民战争!殖民战争!----重要的事情说三遍……也就是说人类的根本目的是占领那颗星球而不是摧毁。正是因为如此,你说的那种大型武器不是没有而是不能用。也正是由于同样的原因所以不可避免的要派遣登陆部队。至于摧毁虫族母星----虽然人类科技稍微比虫族强上那么一点点,但是虫族的数量已经足够弥补这一点点的差距。而且星河战队里的虫族可是充满了攻击性的,像《安德的游戏》里那样“利用虫族心软的特点派舰队突袭虫族母星”在星河战队里是根本不可能实现的。
引用 的话:卤煮大大亲和LS的各位,你们说的真心不是BUG啊!!!!!真心不是BUG啊!!!!!真心不是BUG啊!!!!!真心不是BUG啊!!!!!(因为很重要所以多说几遍)星河战队其实是改编自当时的一步非常畅销...另外记得在哪里看到说因为人类很长时间没经历过战争而导致军队装备大幅退化到只剩单兵武器用于治安,就像现在美国的裁军一样,在长期和平同时处于霸主地位的情况下,这不奇怪吧。
星河战队的重点不是在于人虫大战,大量篇幅在学校教官的课堂上,与虫子的战争寥寥几笔就带过了。
而且也不像22楼说的一样“由于这部小说对共产主义大加嘲讽所以畅销范围不可能包括我大天朝了”,科幻世界杂志社就出版过,但好像没有再版。目前应该是绝版了吧?
载几段小说里的片段吧: 我只是在嘲弄一种愚蠢得无法原谅的说法。我会一直这么做的。任何坚持这种错误的----而且是道德低下的----历史观点,说什么“暴力从来解决不了任何问题”的人,我建议他们把这种观点转达给拿破仑?波拿巴和威灵顿公爵的鬼魂,让他们争论去吧。让希特勒的鬼魂当裁判,陪审团就由渡渡鸟,海雀和信鸽来担任。在历史上,暴力,赤裸裸的暴力所解决的问题比其他任何因素解决的要多得多,任何与此相反的观点是最糟糕的一厢情愿。忘记这个基本真理的种族总是为此付出生命和自由的代价。 “我不理解为什么禁止‘残忍的,不同寻常的惩罚’。一个法官的目的必须是仁慈的,但他作出的判决却应该使罪犯感受痛苦,不然惩罚又从何谈起。疼痛是几百万年的进化给我们造就的基本机制,它能在我们的生存受到威胁时向我们发乎警告。社会为什么拒绝使用这么完美的生存机制呢?那个时间充斥着蒙昧的伪心理学。”
然而,“历史教训”有个不好的地方:只有等我们被打趴在地下之后才想得起来。
是不是乍一看,总想反驳,但想了半天,特么的好像很有道理。
引用 的话:为啥星舰时代不能用火药武器=。=楼主已被米玛塔尔舰队龙卷风级攻击型战列巡洋舰的1400mm榴弹炮锁定=。=弹药装填……主天使电磁脉冲弹L……?(???)?对于氧气什么的……说不定人家虫子们跟地球生物不...米玛塔尔的不是火药武器是核武器。
引用 的话:米玛塔尔的不是火药武器是核武器。米玛塔尔哪有怎么好的可以呀=。=他们的炮明明是扣板机发出来的QWQ
引用 的话:米玛塔尔哪有怎么好的可以呀=。=他们的炮明明是扣板机发出来的QWQ但是你去看T2零件 那个是核击发装置。
引用 的话:米玛塔尔哪有怎么好的可以呀=。=他们的炮明明是扣板机发出来的QWQ
引用 的话:只是发射装置呀=。=说不定和猎户座计划一样呀……窝只研发盖伦特和加达里的=。=不过黑米玛塔尔也是蛮high的事吧
引用 的话:只是发射装置呀=。=说不定和猎户座计划一样呀……窝只研发盖伦特和加达里的=。=不过黑米玛塔尔也是蛮high的事吧。火药武器难道指的不是使用火药作为发射药么
引用 的话:。火药武器难道指的不是使用火药作为发射药么加农炮发射时有一阵烟呀=。=
引用 的话:。火药武器难道指的不是使用火药作为发射药么加农炮发射时有一阵烟呀=。=
引用 的话:卤煮大大亲和LS的各位,你们说的真心不是BUG啊!!!!!真心不是BUG啊!!!!!真心不是BUG啊!!!!!真心不是BUG啊!!!!!(因为很重要所以多说几遍)星河战队其实是改编自当时的一步非常畅销...说是这么说,那个时代单兵不装备电磁炮真是弱爆了
引用 的话:说是这么说,那个时代单兵不装备电磁炮真是弱爆了电磁炮就像计算机的软盘一样,是一种在武器发展史上必不可少但终将被淘汰的武器。因为电磁炮的发射原理需要强磁场和瞬间大电流。强磁场需要庞大的线圈,瞬间大电流需要大容量电容。而这两者有都需要功率大、容量高的电池。三者结合使得电磁炮最多降到舰炮级别的尺寸,再低就不具备性价比优势了。而到了单兵这个级别的话,电磁炮的生产成本和后勤压力将是火药动能弹步***的十几倍,而威力却最多能提升几十个百分比而已。
引用 的话:电磁炮就像计算机的软盘一样,是一种在武器发展史上必不可少但终将被淘汰的武器。因为电磁炮的发射原理需要强磁场和瞬间大电流。强磁场需要庞大的线圈,瞬间大电流需要大容量电容。而这两者有都需要功率大、容量高的...你的前提是未来的电池技术没有大的发展,不过人类殖民宇宙的时代电池没有飞跃性发展的可能性非常小
第一 微生物集群的 不一定非要靠氧气存活
地球就有各种奇葩
第二 讨论的是武器问题
有人说磁效应
不能完全解释为什么不用第三 既然常规火药武器能解决
那为什么用无污染的黑科技核弹
常规核弹 直接打掉星球还是颗星的 最糟糕的是武器
不能改良么 多少发弹药能解决一个虫子
那是海量 几百倍的虫子
在太空 你能发射各种性质的武器
一个一个运输舰爆炸
这是历史上最BUG 的一个电影
根本不是电影!
终究是 武器太垃圾了
无污染核弹出来
高斯步***都有了
科技差距也太超出现有科技和人们的想象了
!所以 武器才是最大BUG
科技的对比 成为我们争论的对象
我想说***里有多少子弹,怎么打不完,上百***连个弹夹都不换,我看弹壳很大的,***是怎么装下的呢?来自
引用 的话:
生化1的激光切割不错可以用激光地雷,踩上后,就像舞厅上的那个球,发射激光光线,切割虫子的肢体。来自
这是没用中国的指挥官,比如士兵突击中元朗,要不然早打赢了,中国擅长谋略的,打仗很缺德的,一定会坑死虫子的。来自
既然知道虫子的星球了,为什么不发射几万枚核弹去摧毁?再不济,美军是依靠空中力量的,也应该靠飞行器投射炸弹,燃烧弹从空中消灭虫子啊,为什么直接投放地面部队呢?还是靠人海战术?
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