& 绝不是***自焚!6.0火法伤害的机制分析
绝不是***自焚!6.0火法伤害的机制分析
文 章摘 要
玩家“lu”分享对6.0法师火焰专精的机制看法与心得,有数据有真相!
玩家分享对6.0法师火焰专精的机制看法与心得,有数据有真相! 前言 这篇文章陆陆续续写了大概有一个月。当我把这篇文章的提纲弄了一半,我就知道自己进了达拉然巨坑。 说是研究,其实不少结论或者心得都是以前版本的东西,只是WoD的天蓝色队伍已经日益壮大,发现在论坛上有不少人会提出疑问,老帖子不能满足需要了,所以想着干脆重新整理一下发出来大家交流。 本文初衷是出于研究精神的探讨机制而不是研究手法, 即使没有本文的这些结论,也不影响大家在Raid中打出满意的伤害,在各大榜单上翩翩起舞。 写一篇帖子跟讨论心得不同,通俗性、深度和广度不能面面俱到,篇幅有点长,一直战斗在一线的老法师们很多地方可以挑着看了,有不对的地方还请大家多多指正。 概述 1.1火焰专精在团队副本中的定位 天蓝色一直扮演着团队战斗中核心伤害输出者的角色,而三系专精又各有所长。 相对来说: 冰霜专精在双目标、移动战和需控制Add类的战斗中表现抢眼。 奥术专精在单目标&木桩战斗中王者的地位无可撼动。 火焰专精在移动战、多目标战斗中都能够表现良好,而当战斗中有大量add集中出现需要及时清理时,保证本体伤害的同时,火焰法术附加制造的成吨伤害甚至可以媲美增强萨和恶魔术。 简单的选择标准: 不考虑配装,当一场战斗时间轴合适燃烧和炸弹的传染的时候,首选火法。 当频繁出现需要及时处理的低血量分散Add(比方H烛龙)或者需要避免Aoe的Boss(比如开荒史诗脑残吼P3)不用火法。 1.2.火法基础的输出构成 囿于篇幅,具体手法不在这里赘述。 1.2.1基础知识 谈到火法的输出循环,首先必须先了解几个常识: 精通:点燃:你的火球术、霜火之箭、炼狱冲击、灼烧、炎爆术、烈焰风暴、流星及其产生的溅射会使目标燃烧,在5秒内额外受到相当于直接伤害的(精通值%), Combo:热力迸发+炼狱冲击。 热力迸发:造成了一次法术爆击,当你下一个非持续性单体火焰法术造成爆击时,将使你的下一个炎爆术变为瞬发,不消耗法力值且伤害提升25%(为了区别,下文把瞬发炎爆术记作炎爆术!) 炼狱冲击:瞬发,必定造成暴击的非持续性单体火焰法术,DPET高于火球术。 1+1手法: 在系统中央法术预警中,热力迸发用小括号体现,炎爆术!用大括号体现,当同时获得了两种Buff时,我们称之为1+1状态。 当出现1+1时,我们读一个火球术的同时释放炎爆术!,由于系统判定延迟机制的原因,这两个法术只要有一个爆击,即可再次激活炎爆术!,如果两个法术都爆击,则再次触发1+1状态。 这种通过延迟机制保证炎爆术!的获取的手法我们称之为1+1手法。 传染:炼狱冲击目前可以将你施加在目标身上的火焰效果扩散给周围5个目标 传说中的1+1 1.2.2伤害构成 下面我们来分析正常情况下一场战斗的伤害组成,并由此展开我们对火焰专精伤害机制的研究。 单体: 火法的正常单体输出循环,比例大致应当是这样: 参考值:炎爆术!30%-35%,火球术20%-25%,点燃15%-20%,燃烧10%-15% 多目标: 图是FD史诗泰克图斯的战斗: 注释:在多目标aoe的战斗中,由于传染的机制,炸弹会非常出彩,燃烧的价值也成倍增加。 1.2.3综述与建模 火法是一个遵循触发优先级的职业。 在单体输出中,主要是围绕着如何制造尽可能多的炎爆术!;在多目标输出中,则主要是围绕着制最大化利用多目标炎爆术Dot以及燃烧和炸弹的传染。 总体来说,火法伤害可以由五部分构成。分别是是火球术、炎爆术、点燃、燃烧和其他伤害。 其中: 火球术,实质上是效率最高填充技能,是用来获取热力迸发的主要途径。 炎爆术!主要是通过热力迸发与炼狱冲击的Combo来获取,是DPET最高的法术,并且有和点燃数值相当的高伤害dot。 点燃:非常规dot,实质是精通收益。 燃烧:主要取决于点燃的数值,作为一个标准dot也受到急速的加成。 其他伤害:主要是天赋带来的伤害,比如炸弹、流星和冲击波,另外还有烈焰风暴和炼狱冲击带来的伤害。 为了研究方便,建立一个单目标木桩伤害模型。模型中,除精通外,绿字属性全部为0。 设总伤害为ξ,火球术伤害为α,炎爆术伤害为β,点燃伤害为γ,燃烧伤害为θ,其他伤害为Δ。那么总有: ξ=α+β+γ+θ+Δ 当时长固定,样本取样足够大时,α和Δ为常值,而θ可以看做γ的多项式函数: 令ξ'=ξ-Δ-α,γ'=(γ+θ)可以简化为齐次方程: ξ'=β+γ' 这就是这一章的核心观点: 能决定一场单目标战斗中火法伤害的关键变量,炎爆术和点燃的伤害。 炎爆术的数量与爆击有关,而点燃的伤害则是精通、爆击、溅射的耦合产物。 点燃机制 2.1点燃机制自CTM以来的改变 不少老玩家一定对H火鸟的逆天点燃印象深刻,法师区一时无数帖子讨论点燃复制的手法,不过也惊动了暴雪粑粑,MoP全新的动态点燃机制让点燃吞噬和复制都成为了历史名词。 WoD对点燃进行了进一步的修改,点燃dot由原来的2秒一跳改成了1秒一跳,点燃曲线相比MoP更平滑稳定。 2.2.WoD的点燃机制 为了具体说明WoD的点燃机制,需要选取一个理想化的输出情形。 为此我跑了一趟火源之地,拿到了一份25H奥利瑟拉卓尔的战斗记录。 为了排除武器附魔的影响,战斗开始前卸下了武器。(*数字*代表爆击) 这份战斗记录,可以验证下面几个重要结论: 2.2.1点燃Dot的机制 在WoD中,每次单体直接火焰法术造成的伤害X,都会生成一个额外伤害ΔY,我们称之为点燃,当精通百分比为k时,ΔY=kX。 这个ΔY值并不直接造成伤害,而是作为一个特殊的dot,在持续时间内,每秒造成一次伤害,点燃dot不受急速加成,每跳伤害也是一样。
(Multistrike) 00:01:48.892 愤怒的小菜鸟 点燃 奥利瑟拉佐尔 Tick 1736 00:01:49.883 愤怒的小菜鸟 点燃 奥利瑟拉佐尔 Tick 1736 00:01:50.921 愤怒的小菜鸟 点燃 奥利瑟拉佐尔 Tick 1736 00:01:51.885 愤怒的小菜鸟 点燃 奥利瑟拉佐尔 Tick 1736 00:01:52.864 愤怒的小菜鸟 点燃 奥利瑟拉佐尔 Tick 1736 00:01:53.855 愤怒的小菜鸟 点燃 奥利瑟拉佐尔 Tick 1736 2.2.2WoD中的点燃池机制 我们把点燃dot时候刚产生的ΔY认为是点燃池的初始值,记作Y0。 当点燃dot仍然存在,而新的点燃ΔY产生,点燃池的当前值就会增加。 如果我们把点燃池当前值算作Y',T是已经跳出去的伤害,那么Y'=Y0+ΔY-T 并且,这个Y'会作为一个新的初始值Y0',重新计入新的点燃dot中,点燃时间重新成为6秒,我们把这个过程叫做点燃的叠加刷新 可以想象有个水池,每次往水池里加入ΔY的水。 池里的水初始值是Y0,每一秒需要流走一份,流走的量则是T 水流走的同时,又有新的水加入水池中来。 那么新的总水量就是Y0+ΔY-T,完成计数以后,进入一个新的流出流入循环
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导师带你打魔兽:德拉诺法师基础问题全解答
来源:178整编 作者:178整编 时间: 15:51:45
本文是针对魔兽新手和DING号玩家常见问题的一些收集,如果你有什么问题不太明白,可以在这里找到***。
本文整理自178艾泽拉斯旅游局导师活动专题,未经允许禁止转载。
感谢各位版主们工作之余为大家解答各种新手问题,你们辛苦了。
NGA导师问答贴:[]
艾泽拉斯旅游局专题:[]
火焰(输出)
职业定位:远程输出,运用火焰对敌人造成连续追加伤害。
Q:小法师求教6.0版本该用什么天赋PVE,以前是冰法、奥法。那么我又听说冰法在6.0中PVE表现太烂。那么选择火法是不是个很好的选择?
A:前夕BOSS战斗时间太短,不适合冰法发挥,建议用火法;100级的话目前是冰法输出最高。
Q:火法在6.0中装备属性达到什么的程度副本输出会超过冰法奥法??
A:100级的话任何程度都不如冰法奥法,只能期待后续调整
Q:我现在595火法,全身暴击流宝石附魔,我这身装备到100级是不够继续***法了吧?
A:到100级当然是换100级的装备。
Q:火法目前版本的输出循环?感觉燃烧机制一改,打不出伤害了。
A:火法和5.4没多大区别,现在连炸弹都不用补了。
Q:100级以后火法的变化相较于现在前夕的感觉变化大吗?
A:变化不大。
Q:在奥格副本中火法75级天赋和90级天赋如何选择 咒术洪流优势很大么?
A:洪流作为法阵的备选,可以根据BOSS选择,75级天赋的话单体用不稳定,多目标用活体。
Q:想问下火法要起手就用燃烧吗,就是重置火冲的技能,我起手炎爆,活体然后火球无限出暴击才用火冲,要改进吗。还有现在灼烧伤害好低啊,以前差不多火球一半,现在好搓。
A:单体不要用活体,点不稳定魔法,灼烧已经没用了。
Q:溅射属性对哪一系的专精,提升最高?
A:冰法。
冰霜(远程输出)
职业定位:定点爆发及强力控制,拥有不错的自保能力。
Q:请问WOD里面冰法的属性优先顺序是什么谢谢?
A:溅射&急速&暴击&全能&精通
Q:冰法输出现在还学炸弹么,感觉炸弹由冰***触发不习惯。
A:前夕点不稳定魔法;练级过程用寒冰新星;100以后选寒冰炸弹。
Q:6.0升级哪个天赋速度、安全、高效呢?
A:练级推荐冰法。&
Q:6.0法师哪个天赋FB输出更高?
A:目前是冰法最高,后续可能会有针对100级的补丁调整。&
Q:6.0开后,3系法师用哪个升级快?
A:练级推荐冰法。&
Q:到了100以后按照现在测试F的话哪系天赋更适合PVE 输出呢?
A:现在版本用冰法。&
Q:现在冰法是个什么样的循环呢?感觉打不高的样子……
A:读寒冰箭,触发冰冷智慧后用霜火箭,触发寒冰指后用冰***术;前夕战斗时间较短,冰法发挥一般。&
Q:冰法6.0什么饰品是毕业的?暗月马戏团的饰品值不值得入手?T17选择哪4件收益最大 另外一个部位拿什么最好?武器哪件最好.......问题有点多 麻烦了 难得遇到大神。
A:适合冰法的饰品有元首和兽王的掉落,暗月饰品不建议入手,T17部位由于战火的存在还是根据实际情况选择,武器的话格鲁尔的法杖比较容易拿到。&
Q:我想问下,是不是装备差的话,用冰法打比较好?那个天赋的寒冰炸弹,是触发了特效的冰***才能让它爆炸?
A:目前冰法比较好,之后需要根据补丁调整,寒冰炸弹只有寒冰指状态下的冰***可以引爆。&
Q:请问6.0法师什么天赋练级快?
A:练级推荐冰法。&
Q:请问下现在冰法没有奥爆了,旧副本刷起来很麻烦,用什么办法解决下?
A:可以点寒冰新星,多聚点一下A掉。&
Q:我法师为什么没有冰环了。技能书里面找不到了!
A:75级天赋最右边那个会替代冰环。&
Q:不知道PVP方面能否解答?火法6.0之后灼烧被砍,移动输出能力下降;不再拥有深结,倒流不能用于BUFF爆发,燃烧也不再有击晕效果。不知道现在应该怎么打近战职业
A:100级会有强化灼烧,放灼烧后移动速度提高30%。&
奥术(远程输出)
职业定位:远程输出,有良好的法术加成和循环机制。
Q:请问6.0奥法输出怎么样?因为有奥暴想玩奥法了!
A:奥法目前表现较差,没有后续修正的话不建议选择。
Q:请问FS的唤醒是什么天赋?
A:唤醒已经改成奥法专有。
Q:奥法练级雕文应该选什么呢?
A:双闪现,其他随意。
Q:德拉诺会有新的法师传送门么?
A:能学传送到阿什兰的传送门。
Q:我问下 都说100级没有专业收益了 那么工程在战场副本里火箭靴之类的还能用吗?
A:可以用,和输出药水共CD,火箭鞋加速变成70%了。
Q:法师在wod团队副本中表现如何,一个史诗团队带几个法师比较合适?
A:法师表现中规中矩,可以根据团队情况来带。
Q:6.0的战场好玩么 成就好做么!我是成就党?
A:有一个阿什兰,类似以前的拖拉巴德;成就的话有要塞挺麻烦的。
FQ:S单刷的较其他职业较弱的问题在6.0有好转吗。。感觉好疲软QAQ
A:没有。法师目前缺少回血手段,单刷很弱。
Q:6.0法师部落选什么种族最好?专业哪个收益最高?主要是打FB为主 外形无所谓。
A:部落推荐血精灵,专业已经没有收益,可以选自己喜欢的。
Q:100级法师天赋点出来的那个幻灵晶体没看懂什么意思。只有法师能攻击它?
A:只有你自己能攻击它,分身/水元素也不可以。
Q:导师大大好, 能不能给一个合理的冰法专用按键设置呢?最好能截个图,给咱参考下 。
A:键位无所谓合理,自己习惯就可以;技能精简以后应该是很充裕的。
Q:冰法 火法会存在BOSS战蓝不够的情况吗?现在除了奥法都没有办法回蓝回血了?
A:不会,基本上永远满蓝。
Q:6.0法师pvp是不是只能站定读条啊,第一层天赋要不要点浮冰。
A:第一层点炽热急速。
Q:我想问问wod的pve联盟方fs最佳种族?
A:人类万金油,火法狼人,奥法侏儒。
Q:角色属性中多了一个吸血属性,那么问题来了,针对于法师这个属性用处大不大?
A:基本上没用。
Q:现在操控时间 还会 回SX的时间吗?
A:不会。
Q:刚刚回归,也做一回伸手党,现在命中属性取消了,那现在是怎么判定是否命中呢。
A:没有未命中了。
Q:幻象作为法师天赋里的技能,是否还有原来清除仇恨的功能?以及。。。幻象现在能抗么?伤害又大概能有多少?
A:可以暂时清除仇恨,现在镜像很脆,伤害比以前高。
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