【起手技能】
先说楼主自己,除了A1玩红眼后面一直白手,中间客户端很卡的时候afk了一年,就喜欢pk,刷图只是为了得到更好的pk而已。经历过各个版本,觉得这个版本的白手算是相对平衡的。先看起手技能:
1、破军----cd不长不短13秒?(没上游戏不看了),发动速度快,Y轴全程保持与第一hit一致不会像以前只顶到第一下。但是霸体时间持续太短官方数据0.2秒且有上挑pose时间一旦放空或顶招后容易被艹,但仍是个不错的技能。
2、拔刀----伤害一般2W~5W,上方范大,但下方范围比较小比银落大一点点吧,有经验的都会躲或者压下线甚至是预判冲过来z起手。算是个不错的技能。
3、猛龙----虽然它没霸体,但他cd长啊。虐菜技能,对高手就真是个运气起手了,还要nx怎么削啊。一般。
4、剑舞----除了cd太长,其他优秀,好评。
5、地波----范围大cd短6秒好像,但击飞特性只能扫地距离远了追不上,不错的小招。你要削?你要白手那十字斩鬼斩和你肛正面吗?
7、银落----婊银落的我无话可说,因为我能解释清楚我的智商就降到你那个水平了。
起手技能总结下,霸体技较少,cd整体一般,无脱手技能,胜在灵活飘逸,有破军剑舞可以强攻,也可以拖拔刀猛龙猥琐,但都有一定风险,灰常看操作与预判。
【保护技能】
1、格挡----主动保护,只能档正面,姿势摆出来后会有僵直,对某些职业有奇效,高手与菜鸟的分界线。最有街机风味的技能,个人很喜欢,就是风险挺高。
2、逆转----被动保护,学满了cd10多秒,对某些职业有奇效,但打气功等必须起来。高手与菜鸟的分界线。与格挡形成互补,看似很理想,其实巨吃意识,跟女鬼的差了9条街。
3、自动挡----被动保护,几率17%好像,触发后会持续格挡0.几秒至1秒吧感觉,有后续僵直,纯运气技能。
保护技能咋一看,很多很不错啊!(好好好,那我拿逆转+自动挡换草人或自动反击)说这些话其实很讨人厌,客观说,我觉得这些技能跟白手的定位是般配的,而且既有优点也有风险。
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