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本人51法师 (为啥卡51。。为了点出天雷附体)1W血1.6W蓝2700法伤。对手都是假象为51级满技能心法
1.法师VS战士(MT)&个人感觉,法师面对同装备的战士最为头疼。20码冲锋4.5秒眩晕,却没有WOW那样的近距离无效的限制,1秒眩晕 5秒冷却的斩龙 ,普通有几率眩晕,天赋淬炼心智配合铁壁觉,高达41%的抗晕,11%的抗异常,让你的炎雷闪形同虚设 ,各种灼烧撕裂,雷霆镇压 ,火龙钻摔人,都是直接扣血,让你感觉那1W多点的HP真的好少,玄武护体,减伤80% ,让好不容易猪掉对手,开满状态,禁锢目标后的你 ,欲哭无泪。
额,不过法师打战士,我还是蛮喜欢的,因为有挑战性,打法也多变。首先,封魔起手!这里就是拼网速了,接猪,这里不太容易接,有经验的战士会直接向你背后跑顺路普攻敲你(我就曾经被第一下普攻敲晕,泪奔!!) 猪掉的话 ,开状态,绕背后,注意稍微远点,火球加,旱地,这里为啥旱地,旱地是为了多输出几下,对方开玄武护体 ,五雷之,2个减速惩罚,他基本走不动,打一点血是一点。
(这里为啥开全状态,你不开状态,对方不会开玄武的,当然,你可以保留一个状态 ,甚至骗对方玄武不过这有难度,全看对手是否小白)
看到对方玄武没了,猪掉,加速跑,绕背后 ,为啥加速,距离太远怕来不及,这时候,禁锢,火球上呀,注意把握好CD别让他转身,禁锢快没了就猪掉,等下CD,火球旱地,继续输出 ,看对方转身 ,沉默 猪掉,或者 不让他转身直接猪掉,接个红莲业火,这时候51级,3W血左右的MT 就差不多了。
如果一开始就被冲锋了,那祈祷吧,祈祷对方普攻眩晕,几率低些,让你有时间转身沉默或者走动旱地。
或者祈祷你的炎雷闪,晕到对方,也许你要说,没这么悲观吧?
我曾被45的MT冲锋后直接近身连死,各种晕,就用了一个炎雷闪还被抵抗了。
总结下,打战士,容错率很低,封魔要用好,只要猪掉对方,不要管自己还有多少血,要冷静,因为这时候的战斗, 由你来掌握节奏。
2.法师VS刺客(拿匕首的刺杀刺客)&法师打刺客,不是你死就是我亡,51的刺客, 血量一般在2W左右。
攻击接近2000吧, 这是长混城东PK的刺客,你说你血才1W,那我开个加速跑,炎雷闪加晴天雷。
晕到给个火球你就差不多了 - -!
起手,再次强调抢起手,碰到读秒就近身紧贴的刺客,这种注意了,一般这种求胜欲望很强。(其实我是个心理学家嘎嘎 = =) 不要站定不动按炎雷闪,炎雷闪虽然是瞬发。但是每次都不如刺客的眩晕技能快,1秒的时候加速跑开启, 拉下距离在,炎雷闪 ,刺客就悲剧了些,抗晕不行,炎雷闪很容易被晕。 晕到 猪掉,饶背后 全状态!注意远点,旱地,紫焰天降,红莲业火。
如果对方没及时开起减伤的那个状态,那他1W血就没了,再接火球,(别用紫焰了因为后边要用变形)这时候肯定开启状态了,旱地效果快没了,就猪掉,这时候对方也就有血,解 禁锢 的状态的冷却,火球飙死。
这是理想打法,如果你一开始就被控制,额,碰到CD卡的准的,你就直接OVER了。
遇到网络有点的卡的,或者CD卡的不准的,炎雷闪,反控 ,或者鬼火,个人感觉炎雷闪比鬼火,眩晕几率高些。
反控之后,节奏又开始跟着你走了!
最后总结下,法师面对近战 ,起手要抢,旱地尽量不要用在起手,我每次都是 猪掉,站远点,火球,旱地,为什么要站远点? 细心的法师,可能都已经发现了,QQ西游的远程攻击是,特效打中目标了才会掉血,
同理,站远点,火球飞的比较慢,而旱地是点攻击,不存在飞行速度,这样打出的效果是 旱地和火球同时命中目标,对方无法转身的,你先旱地,会浪费旱地的致残,眩晕时间, 站近了,火球先中,会让目标转身,这点,在打弓箭手,医生以及法师内战的时候更要注意。
(全体最实际,加1点体加20点血和0.5的防御能增加法师的生存能力1点智力只加1点法术攻击,法师的化气术可以以血换蓝)
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法师输出高,但是主要PK时候在控制敌人谁先动谁谁占优势哦…
混元神功 1级是50%的伤害转化为气力消耗,2级是75%的伤害转化为气力消耗,3级是100%的伤害转化为气力消耗。4级就相当牛B了,100%伤害转化不说,施法还是100%不被打断。
太平要术 将自身15点生命转化成60点蓝。共6级,每级血上升25点转化成蓝上升60点
紫琼真气 增加10点精神和气力恢复速度,持续5分,每级提升5点精神。
天罡正气诀 使其在2秒种内无法使用任何法术,每级提升1秒
风雷禁锢 满级是使其在20秒钟内无法移动,施法2秒,冷却40秒。PK很有用
化形术 变猪技能,使其在10秒内无法行动。任何攻击都将破该状态,被变形时目标的生命恢复速度提升100%,施法2秒,冷却1分
PK时候主要是先炎雷闪把敌人晕倒,再变猪跑到敌人身后,晴天雷接旱地雷再炎雷闪,可以变猪,风雷禁锢,鬼火四溢接红莲业火就无敌了
法师输出高,但是主要PK时候在控制敌人谁先动谁谁占优势哦!
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