现目前大灾变在哪能弄到85级勇者斗恶龙x裁缝配方紫色装备配方, 也就是80...

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大灾变:80-85区域稀有怪物,猎人专属宝宝
8:51:34&&作者:风梦秋&&来源:魔兽论坛
导读:在大灾变中碰到这一类怪物要么放过,要么控制住送给猎人朋友,或设法卖给猎人,不要随便杀掉。..
  3、Karoma
  等级:85
  类型:动物(可驯服)
  血量:未知
  灵魂兽,幽灵狼的样子(模型同尘泥沼泽的任务召唤狼,曾经有一小段时间可以通过叠加各种加速Buff来驯服)。出没于暮光高地东部狼出没的地方。
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魔兽世界大灾变85级新增内容全面解答
发布时间:11-06-24 14:28
来源:互联网
作者:52pk整理
责任编辑:52PK
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两个全新种族
玩家可化身为联盟中受诅咒的狼人、或部落中机智狡猾的地精展开冒险之旅。
提高等级上限至85级
玩家可学习新技能及新天赋,透过新的路径系统 - 让玩家提升自己的角色。
重制经典区域
从饱受摧残的荒芜之地到一分为二的贫瘠之地,在卡利姆多和东部王国的原始大陆上多处众人所熟知的区域,在灾难的洗礼之下已彻底的改变,并新增了许多新任务和内容。
全新高等级地图
探索世界中全新开放的地图,包括奥丹姆、格瑞姆巴托以及沉没海底的宏伟都市瓦许尔等。
更多的团队副本内容
尽情享受比前两部资料片还多的高等级团队副本,并有各种不同挑战难度的模式可供选择。
种族与职业的新组合
以侏儒牧师、血精灵战士、牛头人圣骑士、巨魔德鲁伊或从未有过的种族职业组合探索艾泽拉斯大陆。
公会的发展
全新的公会系统可提升公会等级并获得公会成就。公会成员参加raid以及战场,都将为新开放的工会积分系统做出贡献。
新PvP区域和积分战场
在如冬握湖般的全新区域「拓巴拉德」(暂译)挑战PvP 目标和每日任务,并在全新的积分战场中揭开战争序曲。
专研考古学
掌握一门全新的第二专业,挖掘珍贵古物、并获取特殊奖励。
艾泽拉斯的飞行座骑
以崭新的角度探索卡林多和东部王国。
颠覆性的天赋系统
天赋加入专精系统,在该系投入点数越多该系的天赋效果越大。
第二专业(和烹饪一样)
这一专业将使你可以收集世界各地的古玩,考古学家将可以搜寻世界各地的隐藏线索,例如巨魔雕像或者一块地图碎片,破译远古密码,重现历史的拼图,寻获珍贵的宝藏。这些古物会得到考古学会的高价收购。考古学大师将可以寻获泰坦的遗物,换取特殊的代币用以解锁角色发展路径并更深的定制他们的角色。
它是解锁泰坦之路的条件。(新的角色发展系统,明天会有更多细节)
同时还将提供很多独有奖励,例如稀有宠物、快速前往地下城、头衔以及独有的其他专业技能配方等等。
重铸是另外一种定制装备的途径。
相对来说会很便宜,只有锻造、制皮、裁缝和工程学玩家可以进行。每种专业都可以重铸一种类型的装备。
重铸可以降低一个属性换取另一个属性的提高。会有一些限制,你不能在某个装备已有属性的基础上直接增加。
&专业技能&
多点数升级加入,在升级专业技能的过程中,蓝装将会提供更多的技能点数。(例如一件蓝装会升5点而绿装只有1点)
采集技能会更有趣。
工程学向来很有趣,但是做的东西要么太拉风要么就是大家全都拿去卖店的货。更多类似吉维斯和虫洞生成器的东西会加入工程学以使它回到本源。
钓鱼也会有巨大改动,细节不明但是会很好玩。
MP5取消。精神现在回复法力值。
所有治疗者都会获得类似冥想的天赋(战斗回蓝)。
法师和术士不会再在装备上获得精神。
法术强度取消。智力现在提供法力值和法术强度。
猎人和增强萨满不再需要智力。
攻击强度同样取消。
敏捷现在为潜行者、猎人、萨满祭司和德鲁伊提供2攻击强度。板甲跨甲没用了!
防御等级取消。不需要再考虑顶满防御。T职业将从天赋中获得免爆(适者生存类天赋)。
护甲穿透取消。这个糊涂人的属性现在被专精取代。
专精使你在专长天赋上的能力更强(细节稍后)。
急速现在使能量、符文、怒气和集中值的回复速度提高。
增强系和惩戒系天赋将体现这些改动。
格挡值取消。格挡将减免一定百分比的伤害。现在是真正的减伤属性。
&地精种族天赋&
讲价高手:无视阵营始终获得最高折扣。
微型地精仆人:召唤你的仆人,提供银行服务,持续1分钟,30秒冷却时间。
化学改变生活:炼金术技能提高15点。
火箭弹幕:用你的腰带向敌人发射火箭,造成火焰伤害。2分钟冷却时间。
火箭跳:激活你的火箭腰带使你向前跳跃。2分钟冷却时间。
惜时如金:攻击和施法速度提高1%。
地精可以选择圣骑士和德鲁伊以外的所有职业。
&狼人种族天赋&
种族天赋&&邪恶:伤害提高1%。
种族天赋&&黑暗飞行:移动速度提高70%,持续10秒。
种族天赋&&苦行:受疾病和诅咒影响的持续时间减少15%。
种族天赋&&剥夺:剥皮技能提高15点。
狼人可以选择圣骑士和萨满祭司以外的所有职业。
狼人的形态仅仅是外观上的
在战斗外你可以选择人类或狼人。
战斗状态你将会是狼人形态。
猎人的法力值取消!!!
猎人现在使用集中值,不再需要担心智力或法力回复。
集中值将持续回复,稳固射击将提升集中获得的速度。
潜行者的能量值每秒回复10点,而猎人的集中值每秒回复6点(稳固射击提供每秒12点的回复速度)。
射击技能一般消耗10到30集中。
猎人的技能冷却时间将降低。
弹药将成为物品而不再是消耗品。
灵魂碎片不再会出现在包包里。目标是让碎片更好玩,而不是个大包袱。
灵魂碎片将被嵌入到界面中(类似死亡骑士的符文)
每场战斗你将获得3枚灵魂碎片,将在脱离战斗后极快的回复。
吸取灵魂可以为长时间战斗或弥补错误使用技能提供额外碎片。
灵魂灼烧(新法术):消耗1枚碎片,30秒冷却时间,不触发公共冷却。强化你的下一个法术,很多(非全部)法术拥有不同的强化效果。
强化灼热之痛:接下来的3个灼热之痛必爆击
强化召唤恶魔:瞬发
强化灵魂之火:瞬发
强化恐惧:瞬发
强化死亡缠绕:更长的恐慌时间,更高的治疗效果
只会在战斗中使用,召唤以及召唤恶魔并不消耗碎片。
冰冠堡垒 - 副本:
冰冠城塞也有5人本。
5人本有3个不同的区域与共计8个BOSS。你需要通过一条史诗任务链来解锁第二和第三片区域。
你将与部落和联盟的英雄并肩作战。
部分副本介绍:
无尽深渊(Abyssal Maw)78-82级副本:
无尽深渊是瓦丝琪海底之城中的两个5人副本之一。它是一个非线性副本。
这片区域的中央是一个大漩涡,靠近漩涡将会把你吸入水元素的位面。
这个副本深在海底,从副本的窗子能够看到外面的海洋,并将广泛应用大灾变中的新水体效果。
起源之厅:
起源之厅是一个非线性副本,需要乘电梯前往上层。共有7个BOSS。
这是遗失荒漠奥丹姆副本群中的第一个5人副本。
这是个庞大的泰坦副本,包含大量泰坦的传说,你将在这里再次与布莱恩.铜须相遇。
起源之厅原画
失落之城Tol'vir:
室外5人副本。
黑石洞穴(Blackrock Caverns):
黑石洞穴是黑石山内开辟的新副本。打造经典怀旧体验。
现在它是死亡之翼的一处巢穴,并被暮光之锤所驻扎。你要找出暮光之锤在这里出现的原因。
新副本内容包括新的美工、掉落、怪物等,比斯巨兽仍然潜伏其间&&
黑翼深渊(Blackwing Descent)团队副本:
奈法利安将在此副本重归。这个副本基于原有的黑翼之巢灵感而设计,但它是个全新的副本,有全新的掉落、美工和怪物。
火焰之地(Firelands)团队副本:
火焰之地位于火元素位面。你将再次与使用他全部力量的拉格纳罗斯战斗。
未改版前,祖阿曼的龙头老大,祖尔金会掉落个祖尔金之血,任务是给5个牌子,重点来了,少年们,趁还没开4.1前。人手都存一个放仓库,因为一开4.1. 瓶子的任务给的奖励将是86750经验加18金80银,当然重点是3件353的紫色装备。分别为奶骑肩膀,DPS布甲衣服,和一把投掷武器,3选1.。
另还有。当前的火焰节的BOSS。掉落的袋子。出一把镰刀,大家记得不要选择自动拾取,看看包包里面是否有,如果是,那么也是丢到仓库,等版本一更新完成,直接变成353等级的镰刀。
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Copyright © 2002- 版权所有 52PK游戏网 渝ICP证B2-号 渝网文(-010号大灾变商业技能指南:85级裁缝之路热身!
作者:Basil来源:WoW Insider发布时间: 12:32:08转帖到个人空间
  摘要:本文作者是Basil "Euripides" Berntsen。作者著有Gold Capped,教玩家如何在拍卖行里赚钱。这里,他将就大灾变中的裁缝技能做一次全面解析~
  大灾变中所有的专业目前依旧在变动中,但至少大部分配方在BETA测试里已经被添加了。如同大部分专业一样,大灾变里的裁缝看起来跟现在基本相同。当然,专业点数的上限又提高了,不过基础部分依然是一样的。
  一个关键的区别在于,以前的裁缝配方中需要很多布料以及别的只有NPC才要的垃圾,但现在它需求大量的“剧烈”元素材料。看看你在WLK里头做的那些东西,绝大部分配方中都有霜纹布卷。现在你依然会需要新类型的布料(灰丝卷);但是几乎每一个你想学习的和那些实用的(有价值的)配方,都会包括剧烈之水,剧烈之火,剧烈生命,以及剧烈空气。其他的装备制造专业也会有这个问题,比如制皮跟锻造。然而,裁缝跟其他同类专业相比有个他们没有的东西:拆分。
  拆分以前是个基础技能,允许裁缝们把布料转化为剧烈之水和剧烈之火。不幸的是,前阵子这个技能从训练师处跟技能书里被取消掉了,没有任何解释;好消息是与此同时BLZ大幅度地减少了裁缝配方中剧烈元素的需求量。
  可以确定的是:如同诺森德一样,绝大部分普通的元素材料会是怪物掉落以及采集专业采得。这意味着剧烈元素的价格会大大影响到装备制造专业的冲等,为新角色购买装备在初期的价格也会居高不下。这些元素并不是可以很容易地大规模采集的,所以不像那些草药矿石(那些东西的价格很容易在像我这样的熟练工充斥市场后稳定下来),剧烈元素的价格实际上很可能在更多玩家达到85级时上升。那些依靠剧烈元素的商品价格也会在玩家们开始RAID的时候上涨,我并不觉得会有什么巧合发生。
  哦耶,我们是裁缝~
  在目前的版本里,裁缝将会得到一些非常不错的配方,不过还是请注意几件事情:
  有两种不同品质的BOE腿部丝线,你可以在装备上加持附魔丝线或者幽魂丝线以增加属性,或者用高级版,目前叫做强效附魔丝线跟强效幽魂丝线。玩家们在穷困潦倒或者装备不行的时候会偏向前者。当然,还有裁缝专用的腿部丝线,更便宜更强力。另外一个专业收益是披风附魔,需要500技能等级。
  有两种非专业限定的包包,以及36格附魔包跟草药包。
  有一大票装备可以制造。
  在你能制作的所有有味道的装备里头,
  上流社会高顶帽是最酷的一个!目前来看诺森德布匹搜寻还没有被移除,但是目前还不知道它能否在大灾变中工作。
  洗布冷却
  大灾变里你能制作的新的具有冷却的材料叫做梦纹布。制作它的地方叫做梦之[随机地点],每个都需要一种不同的剧烈元素,并且有一周的冷却时间,彼此不共享。基本上找全了就是一天一张。唯一的例外是一个叫做梦之毁灭的地方,需要5个混乱宝珠(新的冰冻宝珠),没有冷却时间。不过我认为在初期把宝珠用在这上面并不值得,中后期就说不定了。
  初期的高需求
  我期待着大灾变中的裁缝。实际上我试过无数种方法试图在大灾变上线之前把我的裁缝等级冲到最高,但后来我发现了那个愚蠢的什么“低等级无法学习高级专业”的规定,并且被迫放弃冲裁缝转而练了两个地雷坦……(每日提示:如果你看到一个Drenden服务器的名字叫Harmun的78级圣骑在你的随机队伍里,最好离队然后等半小时重排----如果你想花上半小时兜圈子并且画圈圈诅咒我,你不妨去达拉然干这些= =)
  不过冲裁缝还是我大号到84级的头一个目标,因为无论哪个版本,在头几个月里,都会有大量的装备以及包包以及腿部丝线的需求。
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