PS2的赛车游戏 我要用PS2的专用方向盘玩的赛车游戏的话 他的操作性怎...

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赛车游戏如何操控方向盘
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&&用​方​向​盘​操​控​赛​车​游​戏​绝​对​有​必​要
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帖子2342&精华&积分23761&激骚度425 &爱车&主机&相机&手机&注册时间&
引用:原帖由 shame1982 于
12:24 发表
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发现这方向盘上面,刹车的踏板很灵敏。
以前用手柄,点刹习惯了,这踏板轻踩就是半条的量。。。
顺便,刹车明显弹性很足,油门有点松啊。。。 真车不是也是刹车紧,油门松么?
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上次开真车 还是05年的事情了 囧rr
完成1112到E61I的飞跃
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玩方向盘的兄弟们,你们戴不戴手套的啊.
夏天容易出汗,要是方向盘弄脏了,是不是不好清理啊.
想在淘宝买点司机手套什么的.
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帖子1243&精华&积分22049&激骚度239 &爱车XDS RX200&主机PS3 | Wii | XB360&相机Sony RX 100&手机&注册时间&
不戴手套,正好可以从手这个角度来说问题
其实用方向盘,在做圈速的时候,转盘的速度是比较慢的,因为有反复修正圈速就完蛋了。
转动方向盘的诀窍在于准和顺。准是相对于手柄而言的,手柄的时候,大家会知道到哪里需要按键,方向盘等于更深入一些,你需要知道你在什么位置方向盘需要多少角度 —— 即除了方向还有程度的区别。顺是针对力反馈而言的,前轮产生转向力越来越大的过程中,方向盘的力返也会越来越大,所以转动方向盘的速率是由车辆特性决定的,你会先稍微用力一点,然后逐步加大转向角度保持手中的力反馈稳定的变化 —— 从旁人来看就是转方向盘转的很稳定和流畅。
用向盘的时候需要放松你的手,如果你觉的手上很用力就说明太紧张了一些。手柄自然没有大碍,但是用方向盘的时候手上握的太紧会让你的手腕变得僵硬,这就没法精确的控制车辆了,靠肩肘直接带动方向盘肯定会觉得非常别扭 …… 毕竟细微控制方向盘靠得是手腕。
不过无论如何,你跑多了习惯了自然就没问题了
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帖子27903&精华&积分31059&激骚度960 &爱车&主机&相机&手机&注册时间&
我觉得模拟器之间的差异也很大,以前用gtfp总觉得转舵的度数不对,后来用t500后就准多了。
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引用:原帖由 级替四 于
22:33 发表
我觉得模拟器之间的差异也很大,以前用gtfp总觉得转舵的度数不对,后来用t500后就准多了。 不同物理算法,以及同样物理算法下不同的方向盘区别都会很大。
物理算法之间的差异在于轮胎回正力的算法差异,此外回正力是否考虑主销后倾等特性也是很微妙的地方。但是总体而言,这些都不影响手上对力返的感受 —— 当随着转向角度增加而力返不再增加或者甚至减弱的话,说明前轮的工作效率已经过了极限,徒增阻力了。
至于方向盘的区别,就更微妙了。因为驱动电机的力度不同,不同方向盘的伺服系统会使用不同的驱动方式来驱动方向盘的旋转。扭矩不够的方向盘,会选择对力反馈进行低通过滤。不然方向盘会不断摇晃。DFGT 这方向盘,为了解决力返的问题,甚至对本身产生的信号做过滤 —— 你猛艹方向盘的时候,车辆动作比你的输入要柔和。T500 默认的输入刷新率是 125Hz,通过刷新固件后上升到 500Hz。如果仔细去体会的话会发现即便是这样一个调整,也会影响到驾驶手感。
这事情说到玄学的时候,就和 FPS / RTS 电竞选手讨论鼠标一样,比较没有个什么统一说法了。个人的体验是习惯了 T500 之后,回头再用 DFGT,觉得脑子想的东西变多了 —— DFGT 需要预判角度,等力返来修正,而 T500 是直接输入过程中实时力返反馈前轮状态,但是 T500 没有齿轮感,有时候角度定位不如 DFGT 来的那么随意 …… bla bla bla
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兄弟 你这个太高端了...
我现在遇到主要的问题,还是刹车太灵了,以前用手柄,很喜欢点刹,用手柄按的话,每按一下时间肯定很短.
现在拿脚踏,这个技术貌似不能用了吧?
你踩刹车的方式是如何的?还是说我要改掉点刹的习惯?专门去练刹车一次到位的技术?
点刹就是我这样,刹车精度不高的懒人,很喜欢用.所以技术也一般,后续马力很强的比较我基本都用B模式开了,自己完全就控制不了那些赛车了.
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忘了说,我没有ps3的,暂时唰GT4,比较满足了,嘿嘿.
实在不行有空把3也拿出来感觉下.
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车子在高速弯中某个点需要减速,一脚大力刹车下去,你抓地力就丢掉了。
这时就需要踩一点点刹车,提前一点,持续时间久一点,这个弯的后半段就能获得更快的逃离速度。
同理,逃离给油的动作也要顺滑,不是一脚油门下去。
总之,对刹车和油门温柔,比猛操它们要好。
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引用:原帖由 FXCarl 于
23:56 发表
不同物理算法,以及同样物理算法下不同的方向盘区别都会很大。
物理算法之间的差异在于轮胎回正力的算法差异,此外回正力是否考虑主销后倾等特性也是很微妙的地方。但是总体而言,这些都不影响手上对力返的感 ... 不错,我就觉得T500操它时,舵上得回馈反应是能预计结果得,能体会到它和车的关联性。而GtFp就是一个滑字。
帖子1243&精华&积分22049&激骚度239 &爱车XDS RX200&主机PS3 | Wii | XB360&相机Sony RX 100&手机&注册时间&
引用:原帖由 shame1982 于
09:24 发表
忘了说,我没有ps3的,暂时唰GT4,比较满足了,嘿嘿.
实在不行有空把3也拿出来感觉下. GT3 不支持 900度,完全不行。 GT4 对 900度的支持相对于后代来说只能是一般般。所以基本上只能和你针对 GT4 就事论事了
GT4 用方向盘的话,你基本上还是可以保留一些手柄概念的。细腻的操控对车辆动态的影响没有后代那么大 —— 当然对圈速影响还是很大
回忆一下 GT4 里用手柄跑的时候,你可能会有既不是油门到底也不是刹车到底,但是刹车油门又有重叠的状况。玩方向盘的时候也请务必记得 —— 如果你踩着油门踩刹车,车辆比较会倾向转向不足 —— 油门抵消了部分刹车力,使得后轮的制动力比较小。
点刹不是啥值得夸耀的事情,趁早学习渐进的刹车技术 …… 能驾驭多少马力的车是有层次的,一般来说,先开前驱车,然后会喜欢开 300马力左右的赛车和四驱车,然后会适应开 500马力的赛车,然后才会比较适应 300马力的后驱车,最后才会觉得 500马力的后驱车比较有意思。在哪个阶段自己会比较有数,越级挑战自然挫折满满。
帖子1536&精华&积分13570&激骚度177 &爱车&主机&相机&手机&注册时间&
尽量不要练左脚刹车, 不是好习惯
当然,也就个人建议而已
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posted by wap, platform: Nokia (E71)引用:原帖由 @FXCarl&&于
17:01 发表
GT3 不支持 900度,完全不行。 GT4 对 900度的支持相对于后代来说只能是一般般。所以基本上只能和你针对 GT4 就事论事了
GT4 用方向盘的话,你基本上还是可以保留一些手柄概念的。细腻的操控对车辆动态的影响没有后代那么大 —— 当然对圈速影响还是很大
回忆一下 GT4 里用手柄跑的时候,你可能会有既不是油门到底也不是刹车到底,但是刹车油门又有重叠的状况。玩方向盘的时候也请务必记得 —— 如果你踩着油门踩刹车,车辆比较会倾向转向不足 —— 油门抵消了部分刹车力,使得后轮的制动力比较小。
点刹不是啥值得夸耀的事情,趁早学习渐进的刹车技术 …… 能驾驭多少马力的车是有层次的,一般来说,先开前驱车,然后会喜欢开 300马力左右的赛车和四驱车,然后会适应开 500马力的赛车,然后才会比较适应 300马力的后驱车,最后才会觉得 500马力的后驱车比较有意思。在哪个阶段自己会比较有数,越级挑战自然挫折满满。 首先,点刹我也没炫耀,反而我觉得是个陋习,因为这个是因为对渐进式刹车控制不好,只能退而求其次的方式。
不过渐进式刹车手柄时代也在用啦。有时候刹车的程度没控制好,总是会出弯的时候再点几下这样。
顺便,对于逐渐掌握各种驱动方式车的方法先记下。
gt4的主要也是05年左右玩的比较多。
现在时间有限,暂时先把驾照能拿铜就很开心了,因为对刹车灵敏度还是不适应(总感觉太灵了),现在拿银都好难哦。。。
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引用:原帖由 northcong 于
17:59 发表
尽量不要练左脚刹车, 不是好习惯
当然,也就个人建议而已 公司有个司机以前开赛车的,他说开赛车就是左脚刹车,只用右脚会来不及切换。。。。。
转移话题其疾如风
选择失明其徐如林
人身攻击侵掠如火
双重标准不动如山
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手柄的话,x跟方块切换,基本可以秒切
踏板的话,一只脚来得及么?
反正我是不行
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完成E61I到E71的飞跃,再战5年妥妥的啊& 麻烦推荐款手柄玩赛车游戏
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用键盘玩赛车游戏好多年了,但是有的游戏现在最好是用支持线性的方向盘或者手柄玩,方向盘买不起,所以麻烦大家推荐个支持线性的手柄
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北通的神鹰怎么样啊?支不支持线性啊?
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北通神鹰属于仿PS2手柄,因此没有线性
强烈推荐360手柄
[ 本帖最后由 sky_shizhe 于
15:43 编辑 ]
处理器& && && & Intel Core i7 3770K
散热器& && && & CORSAIR Hydro H110
主板& && && && & GIGABYTE Z77X-UD3H
内存& && && && & G.SKILL ARES DDR3 Gx4)
主硬盘& && && & SAMSUNG SSD 830 128G
显卡& && && && & GeForce GTX 780
电源& && && && & ANTEC TP-750
音箱& && && && & HIVI M50W
机箱& && && && & NZXT Phantom
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麻烦推荐个型号啊!!!谢谢啦!
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