双青新家园问题太多的游戏太多了!手机好难翻!

这游戏好难啊!越发展越穷。。。。。。【家园7吧】_百度贴吧
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这游戏好难啊!越发展越穷。。。。。。
我52人口,为了赚钱其他产业全没造,全力发展服装业,还有8个钓鱼的,3个伐木场!可是玩到现在就没有过多余的钱。钱基本被修理消耗了!还花了100多声望。绝望了。换了几张图都这样!
修理太费钱了。好不容易有个几百金币,不是这房子坏了就是那房子早修。点声望修理花了100多声望。现在才170声望了,
是不是我造错产业链了?我是不是应该造面包?
产业要齐,人民幸福度高了,可以加税
是不是没升级。。科技最重要 。玩教学关把等级练到6级别,解锁研究2星建筑。。
开局鱼是没错,开局有2排屋1水井1伐木1鱼或者1猎人 ,开局就升级鱼和伐木。这样两个人一起伐木,1人钓鱼1人搬运。。然后用声望出市场,剩余的造锯木厂,通过市场卖木板赚钱。。弄点火把提升满足度,同时也稍微造2个小排屋。。。
有钱就造伐木,升级锯木,没工具就买,伐木屋旁边造那种25块的小树,原因是因为小树生长快。。
早期就依靠的卖木板赚钱的确吧
粮食第一位,用市场、教堂、酒吧提高幸福度,比武场可以晚点建,使幸福度保持在100,然后提高税收,把居民点升级,增加税收,慢慢钱就多了!
没那么麻烦,弄石头,面包卖就行了。开始弄泥巴路规划布局,等你规划好了也有4000金币,然后开始朝大房物建设,接着升级收税,升级房屋,提高幸福度,提高税收比例。在弄几个收税员,钱多的你花不完。
实在太菜,玩破解版吧。
我只有50人,没有捕鱼的,一个二级农场,一个二级磨坊,一个二级面包房,各派一个工人,生产出的面包完全够吃,做任务都有余数,我发现市场离着居民区越远,面包、衣服、首饰消耗的越慢,大概是妇女走过去太久,浪费的时间也多,所以我故意不给铺路,越慢越好
钱不多的情况下千万别升级增加人口这一项,小木屋这么摆,木头产量高一些,现在两个二级,四个伐木工就够用
键东西慢一点,一次一个
有一个万金油的打法,挺好用的,前期造炼焦场,9人口,多余房子拆掉,炼焦场是一个木头换五个焦块的神器,然后直接造交易所,靠卖焦块赚钱,一次基本300左右,然后为了保证吃的得造一个猎人房,造价130很便宜,养9人口刚刚好,顺便搞个矿场190,基本前期无压力度过。然后农场面包房这个系统能养活80人左右,很牛逼,面包也能卖好多钱,每次卖到剩20个,快到冬天就留点存着,然后养猪场一套主要是为了卖香肠赚钱,工具房裁缝店搞起来,啤酒果汁场如果不是任务需要就别造了,后期闲着没事你也可以玩玩。要说的是,要随时注意资源数量,比如麦子超过200你就可以不用再搞的,节约人口,我基本30人口左右解决任务,有战争40人口搞定
如果有战争,啤酒屠宰武器房是必须要的,防守塔的士兵没必要一直在里面闲着,可以空出来去干活。强盗来了再上岗,另外烘干房采集速度奇快,好像是1比4,然后啤酒酿造速度奇慢,所以一个人去烘干房就够了,还会有空余。另外补充值得升级的东西,其实这个游戏把所有该弄的系统都有了,也就结束了,没什么要升级的,不要浪费钱,过一会你会发现资源太多还要自己销毁,唯一要快速升级的就是伐木场,一个两级伐木场撑起前期建筑需求和中期消耗需求。造价也便宜。
税调最高,不修房子,先把金币储量提上来,达到一定量后,返修重建
没等级的时候肮脏的交易是很赚钱的,初期卖矿石(木板)(虽然我不喜欢,因为感觉矿石是不可再生资源,所以从来没卖过),攒钱后建农场养猪场,和屠宰场,然后卖香肠(香肠是所有物品里第四贵的,前三个(护甲,武器,首饰)都需要矿石和木头,生产链长,不利于发展),不过要记住,农场要速度升到二级,一级农场一个人一次只能采2份药材,而二级就像磕了药一次12份,最后吐槽一下,1.91照样没改充气猪,一份小麦一份水可以养一头猪,而一头猪居然有四份肉 ,煮水肉都没这么多,这猪是养猪场的镇民吹出来的吧?
为何我觉得楼主是在为自己的懒找借口
呵呵,我没开过挂,我是一开始放弃农业,只靠钓鱼吃饱肚子,早点造商场,开矿卖矿石,扩大人口到一定规模后开始发展重工业,尽快做出熔炉造铁卖铁,然后有钱后造兵工厂卖武器,赚钱飞快,后来变成一百多人口6w泰勒币的泱泱工业大国,后来因为轻视农业,瘟疫突然爆发,全民感染,无药可救,人口从百跌倒50五六家医院都救不回局面连医生都被感染,生产停滞,国库因为救国被掏空。如今我这个做规划的已经被国王通缉,被迫卸载游戏,逃离此地。
这游戏的本质压根就不在于靠贸易赚钱发展,主要经济来源从来都是税收好吧。开局初期是肯定缺钱的,建造相应设施,满足最基本需求的木材、木板、石头、鱼等。然后憋着钱完善小麦、面粉、面包产业链。战略储备粮既可以满足大规模人口的基本需求,也可以保证一定的市民满意度,还可以提高一点税收水平。这个过程中,再憋着造出教堂、市场和酒馆(前期可以不考虑葡萄酒和啤酒供应),那么更高水平的税收就又有了保障。总而言之,前期都是靠硬憋出来的,节奏会非常慢,只要有耐心即可。走完了以上这一步,开发其他产业(铁、金、服装、酒类等)的物质基础就算建立起来了,慢慢来,一个建筑一个建筑的造,良性循环圈会越来越明显。一般完善出2-3个产业链,你就会发现钱已经多的用不完了。你甚至可以把地图的每一个格子都铺成石子路。。。然而往往这个时候游戏也就失去了挑战性。
我爆人口,造武器和盾牌卖,超赚钱的
电脑板存档在哪,我重玩了 声望只有上个存档的..
慢慢熬,我记着以前我是靠市场卖石头发育起来的,现在石头好像没那么值钱了,可以试试别的,幸福度是个好东西,二级房子也是个好东西
前期就是憋:锯木厂~市场~酒馆~大排屋,多出几个大排屋就一帆风顺了
慢慢熬,税直接搞到最大
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参考资料

 

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