DNF第十章dnf蓝拳90刷图加点都是哪里改弱了?

眼眸深邃、轮廓分明、身材颀长,活生生的一幅画。
这在监狱民警看来,那么令人不可思议。
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  前提说明:下面列举的技能数据都是对照的我的蓝猫技能等级的数据
  泯灭神击:
  假设裸体时未加技能时一觉伤害为a(契约点觉醒为9级)
  (1)改版前,我的加点数据:
  ①18级干涸之拳数据为170%,柔滑提升率为1.7
  ②6级正义律动1阶段所加的物攻为226,我的装备附等一共加起来的物攻算1200,提升率为226/
  ③5级正义惩戒数据为30%,提升率为1.3
  ④9级觉醒的效果,影子的1.1提升率受正义惩戒加成,9级效果对觉醒的提升率为1.1*1.3=1.43
  最终我的一觉伤害为a*1.7*1.19*1.3*1.43=3.76a
  如果有奶呢?
  假设有一个2500体力奶爸吃1000体力50级武器祝福(6+3有猪血),所加的物攻大概为650(数据可能不太准确,但也不会差太多),那么1阶段的律动提升率变为226/(.12
  这时一觉伤害为a*1.7*1.12*1.3*1.43=3.54a
  (2)改版后,我的加点数据:
  ①18级干涸之拳数据为56%,柔滑提升率为1.56
  ②7级正义惩戒数据为36%,提升率为1.36
  ③影子算20级+能9数据为75%(实际上我堆不了10级,9级是我的极限),提升率为1.75
  最终的一觉伤害为a*1.56*1.36*1.75=3.71a
  大家可以看出(1)我是用的保守数据,(2)我是用的理想完美数据,一觉伤害在没奶时改版后比改版前是削弱了一点,有个小康奶时是增强了一点
  如果(1)的律动用理想数据或者你队里的奶还没达到上面的要求会是怎样的呢?
  有了上面的数据基础,不妨再来多算算蓝猫的几个技能的提升,同样用我的技能加点数据和能9换装开影子为前提
  31级影子+能9的百分比数据为:706%*1.5=1059%,为了方便计算固伤就去掉好了
  极速飓风拳:
  (1)改版前:28级洗衣机的数据42%=52970%,HIT数为17,影子附加的百分比为03%
  最终伤害为:(5+18003%)*1.19*1.3=167156%
  (2)改版后:28级洗衣机数据为(42%)*1.13=43530%(假设28级依旧是13%的增加,实际是没有的)
  最终伤害为:4*1.36*1.75=161618%
  降低了6%,如果改版前的数据算上影子的固伤以及律动多叠几个阶段的话,就远不止降低6%的
  制裁 : 怒火疾风
  先说下二觉的机制,6次连击前面四次每次3HIT,后面2次是每次5HIT,等于6次连击一共是22HIT,然后肩膀冲击是2HIT,最后爆炸是1HIT,2觉一共25HIT
  (1)改版前:2级二觉的数据9%*2+2%,影子附加的百分比为75%
  最终伤害为:(7+26475%)*1.19*1.3=225815%
  (2)改版后:由于改版内容说连击数-1,但是不清楚减少的3HIT的连击还是5HIT的连击,我这里就算圆满情况,减少的是3HIT的好了
  2级二觉的数据为.24+(15%)1.21=79363%
  最终伤害为:7*1.36*1.75=294659%
  提升了30%,并没有改版数据上综合的心理预期的大
  仲裁怒击:
  假设技能数据为a,HIT少,改版前的影子加成就忽略不计了,冲击波部位对于改版后影子会不会加成还不知道,冲击波百分比占该技能的30%
  如果改版后的影子会加成冲击波部分
  (1)改版前:最终伤害为a*1.7*1.19*1.3=2.63a
  (2)改版后:最终伤害为a*1.56*1.36*1.75=3.71a
  提升了41%,如果加成冲击波的话算是比较大的提升的一个技能了
  如果改版后的影子不加成冲击波的话
  (1)改版前:最终伤害为a*1.7*1.19*1.3=2.63a
  (2)改版后:最终伤害为1.58?1.75?1.36?0.7a+1.58?1.36?0.3a=3.28a
  提升了25%,如果不加成冲击波的话提升没达到心理预期
  就总结了这一些了,这四个技能是我主要的柔滑技能,其他技能我感觉也没必要看了
  【路过的吐槽君】
  除了飓风拳降了之后,其它的都有不小的强化,还是很不错吧...
  TAG: 地下城与勇士蓝拳游戏资料
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******:86-10-
***邮箱:能否冲出下水道?细数DNF蓝拳二觉后的十大提升
根据最近韩服测试,发现了二觉在刷图方面有了很大的改善。这不禁让作者感慨:难道蓝拳真的要脱离下水道了?
一、首先是拳技精通,技巧精通SP消耗由25点减少为10点,这一点弥补了蓝拳SP点的不足。可能是下水道太久了,NX这次在蓝拳二觉上算是下足了功夫,其中SP的减少对蓝拳是最最大的提升,因为以往蓝拳往往会觉得SP不足、TP不足,导致技能护航能力不行,这次改变对蓝拳提升是无形的。
二、意念驱动,效果随武器更换而变动,戴图腾时CD减少固定为10%。这一改变等于增加了图腾精通,以后的蓝拳应该绝大多数会用图腾去刷图了。
三、新增技能俯冲拳技精通!效果为EX俯直,腹拳,翔拳整合TP消耗由3点降低为2点。统一了TP,可以节省大量TP,使得蓝拳可以有更多的TP加满其他技能。
四、新增75二觉被动,根据连击增加阶段,阶段越高增加的伤害越高。打怪根本停不下来有没有?有异界套分身轻松达到最高阶段有没有?这一点让蓝拳的连击性更加淋漓尽致,连击的增益性加强非常符合职业特色。
五、80二觉被动变更,攻击非霸体怪物全程加成伤害,破招攻击时同样增加伤害,伤害成长率由每级2%增加到每级3%
六、75主动核之拳学习等级由80降低到75。这一点对广大蓝拳主要的提升是让蓝拳升级更加简单。很多平民蓝拳可能会有相同的感受,就是75——85升级很困难,发电厂那边的怪个个霸体个个其丑无比还在天上飞,升级很累人,有了75主动的高爆发高百分比,可以助力蓝拳升级更轻松。
七、85二觉主动释放速度加快,且可用其他技能柔化。这一点也是做了改善,毕竟10秒钟释放时间实在太长了,相比红王爷0.1秒秒杀BOSS此技能实在坑爹。
八、60EX70EX不适用被动觉醒的BUG已经修复,现在都可相互柔化(即强制中断其他技能柔化或强制中断60EX70EX柔化其他技能)。
九、极速飓风拳可以相互柔化,从此急速飓风拳不再是急速自杀拳,可以随时极速飓风拳取消接其他技能。以后大三拳接极速飓风拳不再是传说,加上干涸之拳对柔化后技能伤害的提升,急速飓风拳接75主动觉醒那伤害杠杠的!
十、极速闪避,原俯冲无敌时间内成功躲避敌人攻击增加10%物理暴击10%命中,叠加四次持续10秒效果移动到极速闪避上,即现在极速闪避成功回避敌人攻击时增加10%物理暴击和10%命中,持续10秒,叠加4次。
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下水道要崛起 韩服正式服蓝拳二觉变更详解
视频内容文字叙述:
拳技精通:技巧精通SP消耗由25点减少为10点。
意念驱动:意念驱动效果随武器更换而变动,佩戴图腾时CD减少固定为10%,跟技能等级无关,意念驱动增加的攻速移动跳跃力移动到拳气技能上,且本技能说明BUG已经修复(技能说明上再也没有了)。
俯冲拳技精通(EX俯直,腹拳,翔拳整合):TP消耗由3点降低为2点每级。
新增75二觉被动:根据连击增加阶段,阶段越高增加的伤害越高(连击方式XXX+技能,被动觉醒柔化直接升级一阶段)。
80二觉被动变更:新增对僵直状态下怪物同样增加伤害(即攻击非霸体怪物全程加成),破招攻击时同样增加伤害(即对霸体怪物破招时),伤害成长率由每级2%增加到每级3%。
核之拳:学习等级由80降低到75。
85二觉主动:释放速度加快,且可用其他技能柔化(强制中断其他技能柔化二觉,但不可二觉时强制中断柔化其他技能)。
60EX、70EX:不适用被动觉醒的BUG已经修复,现在都可相互柔化(即强制中断其他技能柔化或强制中断60EX70EX柔化其他技能)。
极速飓风拳:可以相互柔化(即强制中断其他技能柔化或强制中断洗衣机柔化其他技能)。
极速闪避:原俯冲无敌时间内成功躲避敌人攻击增加10%物理暴击10%命中,叠加四次持续10秒效果移动到极速闪避上(即现在极速闪避成功回避敌人攻击时增加10%物理暴击和10%命中,持续10秒,叠加4次)。
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(本文来源:网易游戏频道
作者:唷哟)
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网易公司版权所有DNF蓝拳伤害波动的几个原因 你们都见过了吗
20:27&&来源:&&评论:
  一:DNF触发类型装备的不可控与蓝拳多段分段连击的特性常见类型
  1,国庆称号,新年称号的触发效果。x%概率增加xx力or装备后增加xx属性持续xx秒,节日时装,佩鲁斯,ss套的触发等等。。。数不胜数
  空空恰忘记放破碎了!
  有时候有属性有时候没,伤害自然会波动。
  2,赋予武器属性攻击,效果持续xx秒,冷却cdxx秒。
  使用后赋予武器属性攻击,效果持续xx秒。
  这个与蓝拳的伤害波动很密切。
  当武器本身无属性或者无其他触发类型装备时,有时候打不出属性攻击。
  常见典型:刺拳猛击,破碎之拳,极速飓风拳,天谴飓风等。
  此类技能通常表现为:多段相同百分比or固伤的攻击+一次or多次追击攻击。多段同百分比or固伤攻击有时候吃不到属性攻击。
  DNF常见实例
  自身无其他属性攻击时,在使用刺拳的时候使用属性药剂,在刺拳持续时间无属性攻击,但是在刺拳的锤击和刺拳的追加攻击却有属性攻击。
  洗衣机同理。
  冰雪手镯虽然是持续30s,冷却时间30s,但是在第一次攻击时,赋予武器属性,但是该次伤害不会有属性攻击。比如进图直接携带冰雪手释放刺拳,那么此次刺拳的刺拳部分无属性攻击。但是无论柔滑还是直接打完,后续技能都是无毒的。
  当然如果在释放某些技能的时候,冰雪手的持续时间到了,那么下次攻击必定无属性。因为需要先击来触发属性攻击。
  不过呢,如果武器自带属性或者打了属性卡,这bug你根本遇不到!而天域冰雪等组合搭配,因为有很多的属性触发,所以基本也遇不到,因为总是不断地覆盖属性攻击。
  二:手残
  忘记柔滑,忘记插地。不过洗衣机柔滑虎袭某些时候真的挺好用的。
  三:特定技能
  泯灭神击和某些异常后触发增加xx属性的装备产生异常。以前讲过,这的确会造成伤害缺失,常见的姨妈项链和混乱项链,有时候会黄字丢了哦。
  泯灭神击,打飞了不吃影子哦。
  神之怒
  打着打着,噫,我怎么上天了,Ener //移动角色 Enter
  打着打着,噫,地上有个我,我去,这屁股真迷人,赶紧站在自己残影的头的地方,然后用头对准裤裆,截图发群里。
  四:组了某些职业
  这个就不说了
  除了原因二,其他问题都无法解决。原因二貌似也解决不了,因为我也是。。
  欢迎补充
  【路过的吐槽君】
  然而。。。好像全中过***
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