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&&下面我说下自己的见解,和对元素的理解(刷图)
& & 元素和魔导比较的话,元素的控怪技能可谓是九牛一毛,玩好一个元素,不但要有一套技能的配合顺序,还要有很高的操作技巧,没有传送,只有闪现,输出又高必然仇恨又多,保命能力何尝之低,T3前的版本和T3版本唯一的好处就是元素和贤哲的队伍里,贤哲可以拉到仇恨了。也许是输出技能降低的缘故把,我没玩过贤哲,好象T3贤哲的挑衅改成是强制拉仇恨的了。
& & 对于保命我先说下冰爆和火爆,火盾和冰盾
& &T3以后送过4个契约,经过打狮子的经验,最终我决定双盾点满,冰火双修,但是不学冰雾。
最近打小狮子都有人T元素(鄙视永久T),不知道是因为魔导的输出技能多了?还是有40那神技一样的招了?要输出,必组魔导。无奈。别管别人怎么组,怎么搭配职业,咱们还得继续玩,是不。扯远了。
& & 我建议火爆,第一是可以远程爆,其二范围大。火径跑一圈回来再弄个火鸟,直接爆,不死也残。
& && && & 冰爆的话就有点危险了,要冻怪,再炸开,元素本来就没那么多保命技能,既然冻上了何必再炸开。一群怪进身的时候,冰河又冷却了,又没有传送,哪是那么好跑的。
下面是双盾
& & T3以后不知道大家注意了没,先拿魔导的陨石说,技能点一点和点满,陨石的大小就不同,那么我门可以不可以这么想,盾点的多少是不是被攻击后出现的几率就有所提升呢?我学的双盾点满,基本情况下就是被攻击3次左右必出一个盾,6次左右双盾双开,一个盾的属性是-43%伤害,两个盾就是83%,祭祀的40大柱子也就-70%伤害。(既然压制技能少,何不把生存能力提升)
& & 冰刃和冰刺
&&所谓操作,我认为用瞬发的技能是最合适的。冰刃和冰刺的输出差别不大,要论范围和攻击次,冰刃就不行了,并且扎完3次才可以移动。冰刺就不同了,既然有连续伤害,范围还大,又可以挡怪,又可以在后面使用别的技能输出,我就纳闷为什么那么多人喜欢把冰刺点满。那么好吗?还是你装备狠?血不要钱。
点满以后的输出相当与灼热火焰范围之大不逊于灼热火焰,并且有时候可以有2次伤害。
&& 其他的就没什么说的了,都是前至技能,冰冻配合能量爆发。偶尔再丢个毒挡挡怪,仍个冰刺一起挡,再用冰冻,要不火鸟+灼热,最后再来个能量爆发。(大胖子例外此方法只适用与单刷)不想相信技能解释的%多少多少+多少多少,还是实践重要。
& & 说的不好忽喷,这只是个人的看法,不想让T3后的元素坠落,我相信,元素依然是DN里的第一输出,范围性输出。
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潜水我来也~
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基本赞同,双盾点满SP不够,还要输出的呢。除非混野队?
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大多数法师类职业刷小狮子基本就处于有蓝没血的状况更别说大狮子。双盾满只是放弃了一个32的冰雾。
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今天洗出了双盾,很给力啊,重要技能加满也给力。鉴于加点比较合适个人,就不发了
打了次小狮子,感觉伤害比双暴40大招的加点起码提升了15%,安全度提示30%
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我爱双盾,双盾必满!! !!不过我在纠结出哪个40大- -
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大招的我那段时间也想了想。刷黑暗屏障第10层来看 21层。基本都是火属性的怪容易秒人,所以我学了40冰,感觉不错,用了段时间以后又感觉近身的大招很危险,容易被秒,要不就是破招。最后洗成了火。远攻,还附加防御 闪现又可以中断技能,不知道冰的可以不可以中断。
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首先感谢大家对之前《40级元素加点,主修火系兼冰系》原创贴的支持。
原贴地址:
在上次公司测试中有幸体验到40级元素。
在把所有元素技能体验过后,
之前的主火系兼冰系的加点基本上算&完美&了,但还是有点瑕疵。
此次更新火法加点图,增加主冰法的技能图。
首先继续是火法的:
和上次的加点改变不大,这套加点PK刷图都不错。
如果想追求更高的伤害可以把冰刃和冰刺换成火鸟和灼热火焰。
火鸟是元素少有的远程的大范围魔法,灼热火焰配合元素32技能火径刷图可以打出几千的高伤害。
下页继续讲解。
个人更推荐配合冰刃和冰刺的加法,这2招在PVP中对于近战而言就是噩梦。
冰系的因为比火系技能少的原因,所有把浮空调整加到3级,减少CD时间,往往一个浮空技能拯救你一条命,每一秒都是宝贵的。
再就是把地狱火海和霜冰点到满级,来弥补冰法攻击不足的弱点。
与增加负面魔法的时间,霜冻这个技能PK效果真的很强大,被击中者几乎技能都无法使用还有减速效果,想跑都难。
有什么不同的建议的同学欢迎跟帖!