如何把元素7.0萨满dps的DPS提高,求高手给点输出手法,本人GS4700

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UID9487457帖子威望0 多玩草10 草
我是治疗、元素双修.但是元素DPS老是打不上去.先介绍下我的情况:
法伤:无BUFF 2100+
暴击:29.5%
雕文:火震+闪电贱+天怒
SP:一个是能量XX的(名字忘记了)+深渊
其他装备:黑龙245头+治疗245T9+元素232T9手和腿,其他的就不太记得了.
无论是10人还是25人FB,每次秒伤都是4200左右.怎么打都打不高。纠结啊
打木桩把蓝打光,秒伤也才4100.
输出循环:一开打就开SP(能量XX的那个,叠加急速的),SX时闪电贱+脸盆,其他时候都是火震+脸盆+闪电链+闪电*N.
个人感觉法伤和爆有点低,是不是手法也有问题.
求高手元素SM指点如何能打出DPS啊
感觉对不起这身装备啊!!!!
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不喜欢按套路出牌的人
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UID208483帖子威望1 多玩草422 草
好像命中还差点吧&&有出现未击中的情况吗&&?我的YS&&也是和你差不多的&&郁闷的很
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头像被屏蔽
UID238588帖子威望0 多玩草132 草
你和我一样,属于GS党,4900+没有4T9,法伤偏低,应该是半奶装元素萨满。
建议你贴英雄榜地址和木桩recount详细数据吧,有助于别人帮你
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UID9487457帖子威望0 多玩草10 草
目前好像没出现过未命中的情况啊.
不知道为什么英雄榜死活都打不开?
木桩的数据等下班回去了再传个,各种悲剧啊!!
不过个人感觉法伤有点低,一个脸盆丢出去也就10000左右伤害。
打木桩70多个闪电贱,也就爆30左右,最高也才爆9000+伤害.
哎,现在我工会团里有4个SM,竞争激烈啊,由于我治疗SM一直是工会治疗第一,团里有意培养其他SM治疗,现在经常让我客串元素.实在是很纠结.
一往而深深几许
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兔 爷 V5、兔 爷 荡 漾
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UID5794955帖子威望19 多玩草822 草
我 也 是 4900 的 元 素 。
秒 伤 有 的 本 能 上 6000 。
一 般 在 5000 左 右 徘 徊 !
[align=center][/align]
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UID3098342帖子威望0 多玩草10 草
4T9的效果没出来,治疗的T9不给力!SM的话黑龙头没什么好的!宝石优先法伤!看你什么专业了!
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UID750498帖子威望0 多玩草86 草
法伤低了,换下治疗装吧 我不开YY 木桩也是5000秒伤 命中急速暴击跟你的差不多 法伤就。。。
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UID9487457帖子威望0 多玩草10 草
附上YX榜的地址:
请大家帮我看下,问题出在哪里?
如果是法伤低了,麻烦帮忙看下要换哪些装备比较好点?
我是治疗/元素混穿
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Lv.6, 积分 3401, 距离下一级还需 1599 积分
UID750498帖子威望0 多玩草86 草
都插紫色品质宝石吧英雄级别的你还用绿宝石说不过去吧 腰带打孔了么 一个60多G 也不算贵吧
腰带用10人的冰吼腰带 手用裁缝做的布甲 武器在换个
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Lv.5, 积分 1504, 距离下一级还需 996 积分
UID9487457帖子威望0 多玩草10 草
谢谢指点!
提到武器我就纠结啊,每个CD各种不出.
另:如果插石头和话,是否优先插法伤的?
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你命中也低了 点了天赋之后要满足14% 我看你估计是不够 我LM 命中都比你高 我觉得至少法强在2500以上在开始堆别的吧 装备上去了法强急速自然就上去了
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UID9487457帖子威望0 多玩草10 草
哦,我还有个108命中的 SP,换能量的那个应该就不缺命中了.
治疗SM玩了5年,现在才改DPS,实在是不适应啊!!!
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Lv.6, 积分 3401, 距离下一级还需 1599 积分
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玩了一年多的SM 一直元素 不会治疗的我
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>> WLK元素萨满初期装备的获取输出手法
WLK元素萨满初期装备的获取输出手法
  就目前世界顶端工会的DPS数据来看,DPS萨满在RAID中并不能算做一个真正的DPS,而更象是作为一个辅助职业在推动着RAID。但是越来越多的BUFF公共化(3.1术士的强化暗影箭会提供5%暴击,这个BUFF更象是元素誓约的替代品,而不是强化火灼),如果我们无法以实力来证明DPS型萨满也是一个值得拥有的DPS的话,我们迟早会被淘汰掉。
  就象我上面说的,世界记录的创造者和保持者并不是你的队友,那么作为一个元素萨满没必要在做任何努力之前就已经产生一种自卑感。自信往往是成功的关键因素之一。
  一个BOSS是否能被击杀,TANK/DPS/HEALER都是关键的因素,而在DPS的因素里,决定BOSS是否能按照预定计划击杀(狂暴时间/成就规定时间内)的不是你团里最高DPS能打多少,而是你团队的平均DPS能打多少,而决定这个平均DPS的关键则是最低DPS,而不是最高DPS。
  我的意思很明确,不管你是元素萨满还是增强萨满,作为一个DPS进入RAID,特别是在如今全民皆可DPS的WLK里,只有抱着一颗&我可以凭实力打高&的心,才能确保你在RAID里有一席之地。
  本文的目的是给即将要到来的资料片中想尝试元素萨满RAID,又或者是需要元素方便信息的人的一点参考。同时也是希望能将最基本的东西总结出来,大家开始北极RAID时有个基础的参考。
  元素萨满RAID前所需要了解的基本信息
  首先,在冲向RAID之前,你应该先确定你的装备已经合格,并且你已经对你的职业足够了解。
  作为一个法系DPS,面对一个??(83)级的BOSS,要保证你的法术不MISS,需要总共17%的命中。
  这17%包括了,3%(元素精准,天赋)+3%(暗牧/鸟德)+1%(德莱尼,联盟专用)+装备。
  对于部落来说,团队里有鸟德/暗牧的情况下,自身装备要具有11%的命中(误差不要高过0.5%,更不要超过11%)。命中合格是一个法系DPS的基本工,如果你命中不合格的话你往往会因为大量的抵抗/未命中而无法打出合格的DPS。
  一个刚刚到达80的萨满,英雄副本是你最好的去处,NAXX对非T6级的团队有不小的挑战,通过英雄副本来提升是最好的方法,可以通过英雄副本获得装备(紫装限定)包括:
  T7衣服(80牌子)
  T7手套(60牌子)
  腰带(40牌子,布皮锁任君选择)
  护符(40牌子,最优先购买,84暴击和法术击时有几率10秒内增加590法强,非常优秀)
  裤子(旧斯坦击败霉干你死之后的箱子中开出,66耐力,70智力,89暴击,104法强)
  戒指(同上,49耐力,34智力,50急速,59法强)
  戒指2(乌拖加要塞最后BOSS,50耐力,33智力,49急速,59法强)
  护腕(达拉克萨隆要塞最后BOSS,42耐力,36智力,50急速,59法强)
  单手武器(魔枢最后BOSS,49智力,408法强,19MP5)
  双手武器(魔眼最后BOSS,67耐力,90智力,69精神,88急速,408法强)
  在进行英雄副本FARM的同时,可以通过购买北极阵营的徽章来获得该阵营的声望,而元素萨满最先需要考虑的声望就是肯拖瑞,为了优秀的头部抚摸让那些法师对你的崇拜之心有如滔滔江水络绎不绝吧!
声望可获得装备:
  戒指(银色十字军崇拜,42耐力,50智力,36急速,58法强)
  头部附魔(肯拖瑞崇敬,30法强20暴击)
  鞋子(龙眠议会崇拜,布甲,49耐力,50智力,蓝槽,51急速,77法强)
  在英雄副本里一番打拼后,你应该可以挺进NAXX了,那之后能拿到什么装备我就不一一列举了。
  在RAID之前,你应该检查一下自己的装备,是否都附魔了,是否都插对宝石了。下面是你需要检查的列表。
  头部(30法强20暴击)
  肩膀(霍德尔之子尊敬/崇拜版本,或者铭文师专用)
  披风(23急速)
  衣服(8全属性)
  护腕(30法强,或者制皮的67法强)
  手套(28法强)
  腰带(锻造的腰带扣可以增加一个宝石孔)
  裤子(新版的魔线,50法强和30耐力)
  鞋子(冰行者,12暴12命中)
  戒指1(如果是附魔师)
  戒指2(如果是附魔师)
  宝石的搭配完全根据个人的爱好,在保证命中的情况下尽量的提升法强和急速。
 宏方面,作为一个要进入RAID的萨满,图腾宏是必须的,这个宏让你一个键可以绑定4个图腾,并且按照你想要的顺序丢下
  /castsequence 图腾甲(等级), 图腾乙(等级), 图腾丙(等级), 图腾丁(等级)
  需要注意的是,逗号和下一个技能名字之间有一个空格,没空格的话宏无法工作。
  lava burst的宏会在输出循环部分讲解。
  RAID中所能做的/应该做的
  既然你已经做好RAID的准备了,那你对元素萨满在RAID里能做什么,应该做什么了解多少呢?
  永远不要忘记,一个元素萨满进入RAID是以一个DPS的身份,而不是图腾插放机/5暴机/嗜血鸡。如果你DPS一直垫底,你队友或许暂时不会放弃你,直到你所能提供的BUFF变的可有可无或者有人可以代替你为止。
  目前来看,元素萨满暂时无法和DPS大户(战法猎)相比,但是仍旧可以交出一份满意的DPS数据,在RAID里,你的主职是DPS。
  你或许想说元素萨满的主职应该是辅助啊怎么怎么图腾5暴***烂鱼头啥的。
  这么说吧,能替代掉元素萨满的东西要多少有多少,有没有元素萨满一个团都可以轻松的杀掉任何BOSS,如果一个元素萨满不是以DPS的身份进入RAID的话那你大可把他换成一个强力的战法猎骑牧等DPS来弥补他的位置,我相信要做到这点没有什么难度。
  在提供输出的同时,一个合格的元素萨满还要注意几个问题:自己的法力值,自己的血量(有大量AOE伤害的战斗),图腾持续时间,技能的CD,周围环境状况,仇恨。下面会讲解这些注意事项。
  自己的法力值:元素萨满在法力上相对其他职业要宽裕很多,有水盾和法力之泉图腾这两个稳定的回蓝,再加上各种RAID中的回蓝BUFF,要管理好自己的蓝并不是难事。理想的法力管理情况是,BOSS死亡的时候你正好空蓝,但是一般没那么好的事情,只要在BOSS死亡的时候你蓝不超过30%就算管理的非常优秀了。元素萨满是把法力转化成伤害的职业,如果你在BOSS死亡的时候仍旧有大量的法力值,说明你在BOSS战中没有合理的管理好自己的法力;同时在BOSS还有10,20%的时候就出现空蓝药瓶在CD并且出现DPS空隙的时候,说明你在缺乏法力管理的能力。
  自己的血量:与人方便就是与己方便。这是千古不变的道理,北极副本里目前有几个BOSS的战斗中充斥着大量的AOE伤害(萨菲笼,马丽狗死和黑龙最甚),这里酱油推荐大家使用比如PITBULL之类的界面插件,PITBULL在有人要对你治疗的时候会自动在你的血条上显示该治疗法术会治疗多少血(不会预先估算暴击),如果你发现没人给你治疗而你自己的血又只有一半左右的时候,用一个闪电箭的时间给自己拉下血,既节省了治疗的时间,同时也可以保证自己的存活率。作为一个DPS,只有活下去才能提供DPS。当然不要一看自己掉血就开始给自己加,治疗有治疗的职责。
  图腾持续时间:目前每个图腾的持续时间是4分钟,但是并不是每个BOSS都是可以在4分钟内杀死的,BLZ自带的图腾记时器已经足够了,只要自己都注意就OK,图腾消耗不小,大概每3分钟补一次就可以了。
  技能的CD:雷暴45秒1次,lava burst8秒一次,震击6秒一次,闪电链3.5秒一次,这些都是需要关注的数字,尤其是要注意由于震击共CD,不要为了贪图一次地震而导致火震无法正常的按照输出循环来使用。
  周围环境状况:这恐怕是最最最最最重要的一环,一个好的DPS应该,也是必须非常清楚自己的周围在发生着什么事情。火墙,虚空区域两级改变等等各种在BOSS战中可以把你瞬杀掉的技能是你最需要注意的。生存,是DPS职业的天职,如果你无法保证自己的存活,那么任何关于DPS的说话都是空谈,只有活着才能制造DPS。
  仇恨:BLZ曾经讲过这么一个笑话,&到了WLK以后,仇恨将不是问题&。这个笑话曾经迷惑了很多人,当团里的某绿皮术士无数次在BOSS开局后几分钟就OT而死之后,我们终于明白了,原来BLZ在说笑呢&&不要OT,这不是建议,是要求。
元素萨满天赋/铭文/铭文搭配研究
  这是我目前的天赋搭配,元素部分出雷暴等关键天赋,增强部分出萨满专注和元素武器,具体各个点如何分配请自由讨论。
  铭文部分:
  元素萨满的铭文选择不少,小铭文纯PVE萨满可以装备一个雷暴铭文。大铭文方面有火震铭文,闪电箭铭文,火舌武器铭文,熔岩铭文可以选择,基本上熔岩铭文和火震铭文是每个萨满都会选择的,而剩下的火舌武器和闪电箭铭文具体效果差距多少,有待测试,欢迎讨论。
  元素萨满RAID输出循环
  元素萨满的输出循环比起TBC来,增加了两个技能,而使得整个循环变的更加的有趣,而不是把两个技能绑一个键按到死。
  火震,在TBC只是单纯的一个DOT,而在WLK,这个技能对萨满的输出有着重大的意义,75级学习的新技能lava burst(以下简称LB)在对方有火震DEBUFF的时候会100%暴击,这无形提升了把这两个技能放在了技能输出的主要位置。
  输出根据团队配置和BOSS战特性的不同分别需要采用不同的输出方法。
  在法力充沛并且需要爆发DPS的时候,俗称mana dump的情况下
  炎震,LB,闪电链,闪电箭X次,闪电链,LB,闪电箭X次
  这里的&X&根据你当时的急速等级而改变,一般来说,非嗜血状态下的闪电箭是1.75秒施放,这个数字会根据你的装备不同,以及是否有嗜血/英勇而改变。在这种情况下你希望能够最大化你的DPS,消耗并不是你需要考虑的,炎震在铭文强化之后是18秒,这其间足够放出两个LB,而在LB的8秒CD中,根据你的急速等级来穿插闪电箭的施放次数,这里有一个宏推荐使用。
  #tooltip Lava Burst
  /castsequence reset=18/combat/target Flame Shock(Rank 9), Lava Burst(Rank 2), Lava Burst(Rank 2)
  这个宏是施放一次炎震,两次LB,在炎震使用后18秒,出入战斗,切换目标后重制。防止出现打小怪的时候还有一发LB没打出去结果BOSS战起手变成LB的情况。而这个宏会自动追踪当前技能的冷却,比如你使用了一个炎震和一个LB,那么宏的图标会按照LB的冷却来转。
  同时,这样的输出循环会造成一个问题,就是第二发LB打出去之后,火震一般还剩下3-4秒甚至更少的时间,LB的冷却是8秒,那么接下来是直接打出一发火震呢?还是等待LB的冷却快结束的时候再打出火震。
  如果直接打出一发火震的话,很可能会接下来的这一个火震LBLB循环的第二发LB无法在火震DOT结束之前冷却完毕。
  同时在中间穿插闪电箭的时候,要防止手快多点出一发闪电箭而延迟了LB的施放,更忌讳狂点上面的LB宏,导致第二发LB打出去之后马上就接上了火震,这个宏会在施放完一次之后自动重制。
  那么,这个循环里是否应该加入地震,该加在什么位置,对整体DPS的影响以及是否有必要,欢迎讨论,我也会在装备稍微提升一些之后进行木桩对比。
  而在一般的情况下,甚至是法力相对紧缺(持久战,队伍里没有回蓝职业)的情况下,只需要把闪电链去掉,替换成闪电箭便可以了。
  各种属性对元素萨满的轻重缓急大小巨贫
  作为一个法系DPS,智力和法强是最重要的属性,前提是命中合格,如果命中不合格一切都是白说。
  至于暴击和急速需要多少,应该如何分配,请自由讨论,本人暂时不发表意见。
  这只是一个开始而已,酱油的北极旅程才刚刚开始,开始RAID之后,随着装备提升以及版本的更新,我还是会继续更新我所见到的和理解的信息,希望大家能把这帖看做一个参考,然后得出自己的结论,塑造一个适合自己的萨满。
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魔兽世界元素萨的急速和命中各需要多少,手法是什么,萨满大神们说下。
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问题:魔兽世界元素萨的急速和命中各需要多少,手法是什么,萨满大神们说下。
我奶装和输出混穿GS5230才打四千多,郁闷了,闪电箭才打四千多的伤害,更让我郁闷。求解。4T10以后考虑元素吧 不然真不咋滴 追问:/read.php?tid=3281160参考这里就可以了输出手法:烈焰震击,保持DOT&熔岩爆裂&(视情形加入闪电链)&闪电箭或烈焰震击,保持DOT&熔岩爆裂&闪电箭理论上加入电链一定会提高DPS,这点先确认,但高急速下比如1000+,由于延迟等因素就可以不用加入电链了实际上使用电链的条件1 多目标骗伤害2 蓝不吃紧3 手法能够熟练切换4 一个小技巧是在熔岩爆裂必定暴击之后释放电链享受节能效果理论上,可以在固定急速下写出宏来输出,我也曾经用过由于宏的判定原因可能是释放后才判断下一次读条,时间会延迟0.1-0.2秒;这会使得DPS降低到人想哭属性参考:80基础法力值为4396基础法力值=(法力值)-(智力提供的法力值)-(附魔法力值,以及增加法力值的天赋,如果有的话)通常来讲;命中&法强=&急速&暴击&智力;所以有说命中满后,无脑堆法伤的EP值大致情况是命中(1.5或者更高)&法强(1)=&急速(通常1.1,如果急速跟进法伤就是EP接近1,T10软上限后大致为0.6)&暴击(0.6)命中:优先型1%法术命中=26.2一个熔岩爆裂MISS了就哭去吧,先保证命中,命中记百分比吧,简单实用80级96%(4%);81级95%(5%);82级94%(6%);83级83%(17%)骷髅级BOSS法系命中,17%=联盟10%+3%元素精准+3%暗牧鸟德+1%英雄灵气法系命中,17%=部落11%+3%元素精准+3%暗牧鸟德暗牧鸟德,263(10%)联盟/289部落(11%);有[元素精准]天赋,341(13%)联盟/367(14%部落)法强:稳定型堆法强,没有错,命中满后,在多数时间法强都是EP最高的,成长性最稳定急速:跟进型1%法术急速=32.8通常情况下,急速略逊于法强,但是相差不大,法强高了可以考虑适当的跟进急速受几个因素影响很大,1延迟,2跑位,3公共冷却,通过计算,WLK当前元素装在开嗜血的情况下已经开始卡着1秒的GCD了,此外,由于DPS最高的熔岩爆裂以及接下来的电链是卡CD的技能,这两个技能随急速的成长性受到限制,这在一定程度上影响了急速的评价,每增加10%的急速,因熔岩爆裂和电箭的CD问题减少的DPS大致为1%,达到1269急速等级(38.7%)时,由于圣物可以提供220急速,所以(1049是一个目标,但不要过于纠结这个数字)留意一下EP值,此时会出现一个急速断层,然后EP大致会降低到和暴击一样垃圾法暴:垃圾型1%暴击=45.9元素萨满不缺暴,就是这样RAID中元素暴击,基本就是电箭和电链暴击,暴击对熔岩爆裂无意义,这就使得暴击的评价大大降低,此外,元素萨本身的暴击又很高,18%元素天赋暴击=5%雷鸣猛击+5%闪电掌握+5%元素誓言+3%天怒图腾,此外还有冰法火法的5%易爆,所以暴击属性基本是垃圾只有达到1269急速等级(38.7%)时,需要留意一下EP值智力:垃圾型1%暴击=166智力1智力=15MP,10智力=1MP5
再次求教元素萨大神!- 萨满 祭司|shaman- 魔兽世界 魔兽世界 游戏图片魔兽世界5.2 元素萨 战场秀视频broove4魔兽世界7.0t19萨满套装属性pve元素手法求指导-萨满祭司|shaman- 魔兽世界 -多玩69 魔兽世界[魔兽世界私服] 元素萨 满4件套效果测试
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