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【最新精选】七雄争霸最新最全攻略集(包含武将选择和后期发展)
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3秒自动关闭窗口&关键字:武将,七雄争霸武将怎么选,七雄争霸武将介绍
七雄争霸武将篇卷一:武将颜色选择
七雄争霸酒馆中可以招募到2种颜色的武将,1为白色,2为绿色(白色武将成长达到6时就会变绿色)。不要期望会招到蓝色的武将,武将要变成蓝色必须是60级进阶后成长达到10,酒馆显然不可能招募到60级的武将,所以新手玩家不要期待会有天使眷顾你,直接从酒馆招募到蓝色武将。
白色武将:初始属性有16和17两种,16的武将初始成长为4.5或5.0,17的武将初始成长为5.5。
选择白色武将要注意的是:白色武将的初始属性是会变异的!这点我会在以后的章节中会更详尽的讲到。
绿色武将:初始属性有18和19两种,18的武将初始成长为6.0和6.5,19的武将初始成长为7.0和8.0。
6.5成长的武将只会出现在15级以上的酒馆,7.0成长的武将只会出现在20级以上的酒馆,8.0成长的武将只会出现在29级以上的酒馆。
所以各位千万别浪费武将刷新卡噢。
再简单说明下:七雄争霸武将属性是有小数点的。
武将属性不管是8.5还是9.4,显示的都是9这个整数值(四舍五入)。所以武将同级同成长的时候四围总属性和相差几点是正常的。
七雄争霸武将全攻略卷二:武将选择初始属性
经常有人问七雄争霸武将性格和初始属性什么样的好?
首先是性格,七雄争霸武将技能方面还没有开发完成,没有开放,所以七雄争霸中说性格影响技能释放几率的问题谁也说不清楚,所以在这里我们就不考虑武将性格的问题了。
再就是武将初始属性的选择,大家都有了比较一致的意见,认为以下初始属性的武将是值得招募的。谁说不一定出的都是极品,但极品武将的初始属性一定是这样的。
这里只说绿色的武将:
以下依次是攻击.防御.敏捷.体力
步将3 8 3 4最佳3 7 3 5优秀
弓将4 3 8 3最佳5 3 7 3优秀
骑将8 3 4 3最佳7 3 5 3优秀
车将3 4 3 8最佳3 5 3 7优秀
炮将9 3 3 3最佳8 3 4 3优秀
勇士 其中有8最佳 有7优
在这里我强烈建议大家不要招募勇士武将,在后面我会具体分析其原因。
现在,在七雄争霸中,越来越多的人已经清楚的了解到如何去判断一个武将的好坏,那就是用武将主属性的四围比例分配来进行判定,下面是网上比较流行的七雄争霸武将四围比例分配推荐,仅作参考:
步兵防御比例大于30.6%
弓兵攻击+敏捷比例大于57.8%
骑兵敏捷比例大于30.6%
战车体力比例大于30.6%
器械攻击比例大于33.2%
至于武将比例怎么计算,大家可以下载游久七雄争霸辅助工具,里面有帮助大家计算武将四围比例的计算器。
七雄争霸武将属性图
s属性计算公式:
七雄争霸武将四维属性成长一直是大家关心的问题。
武将四维属性的数值都是带小数点的,但是显示的时候不会显示小数点后面的属性,比如5.4只会显示为5。
大家也都知道,在酒馆看到的武将属性是他的基本属性,招聘回来的武将显示的属性为他的基本属性与君主武将加成后的结果。
比如君主的武力为100,那你的武将就有100%的加成。
例如酒馆里面的武将,7 4 4 4招聘回来属性应该是14 8 8 8
当然,你招聘的武将,他的数值也不一定是整数,可能是 7.3 4.8 4.3 3.2之类的。
看到论坛上有人发了个帖子,说他手下的2个武将同等级同成长,属性有几点差距,这很正常。因为小数字的存在,这几点误差经常出现。
七雄争霸武将四维属性和成长关系:
攻击+防御+体力+敏捷=(等级-1)&君主武力加成&成长+君主武力加成&(初始能力&武将阶级)
君主武力加成=君主武力点数/100+1
武将阶级为武将进阶情况为:
1~60级武将为1阶武将,
60~80为2阶武将,
80~100为3阶,
100~120为4阶武将。
武将初始能力一般都用17进行计算,这也是误差的来源。
通过上面的公式大家可以方便的计算出武将的四维总属性。其实这个的作用也不大,因为计算出了武将的四维属性和之后,也没有什么具体的地方可以体现出他的差异来,不像部队战斗力那样一目了然。
武将战斗力计算公式:
本人总结七雄争霸战斗力计算公式,其中的系数可能略有偏差,导致在计算时最终战斗力总有个位数的差别,弄这个公式实在是太恶心了,我已经失去耐心了...就这个程度吧,有兴趣的朋友可以继续完善。以下是此公式说明(一个武将带一队兵,总战斗力将5个武将的计算结果累加就行)。
公式如图:
1、兵数N:这个不解释了;
2、武将属性S1:带兵武将的4维属性和,攻、防、体、敏,包括武将自身的属性和装备、宝石附加的属性;
3、兵种属性S2:兵种的4维属性和,包括相应阶级的兵种属性和相应科技研发增加的属性;
4、专精加成K:以步将为例,带步兵时K=1.1,带骑兵时K=1.0,带其他兵K=0.9;
5、系数a:这个1.27是本人通过改变兵数总结出来的,用同样的武将带500兵和带1000兵的战力倍数关系为1.27,由此验证兵数与战力的关系,每增加1倍兵数,提高27%的战力;
6、系数b:系数2就是上述兵数的提高基础倍数;
7、系数c:武将带兵为1的时候,武将属性对战力的加成,为S1/120,此系数是这样总结来的;
8、系数d:武将带兵为1的时候,兵种属性对战力的加成,为S2/41.2;
9、F:战斗力。
由此公式得出了两个比较有用的结论:
1、在过60楼以后战斗力7000+的时候(对于非RMB玩家来说大概在这个范围内,跟个人的情况略有差别),统率宝石已经不如属性宝石提升的战力多了,而且统率提升对战斗力的影响会越来越不如属性宝石,所以如果大家都是2-4级宝石,建议将统率宝石换成属性宝石~看看战力是增是减
2、如果您的宝石是5-9级的,同级别的宝石还是统率宝石增加的战斗力多,毕竟超级RMB玩家的武将成长都是惊人的,后期武将属性很高,而且高级统率宝石增加的统率比率也比较高,其作用就非常明显了。
官职的分封,当君主升级获得新的官职的时候,要尽量把新官职分封给统率最少的武将,这样的武将之前兵力较少,获得新官职的时候提升兵力对战斗力的提升更大。
现在,七雄争霸分城改建已经快出来了,大家可以利用这个公式去计算一下自己分城改建后能提升多少战斗力,看值不值得分城改建。
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七雄争霸武将选择终极攻略
时间: 17:38 来源:互联网 编辑:兰烬落
首先叙述,我是一名算是老玩家的新手玩家,早在2010年,在腾讯强大的弹窗宣传的指引下,我顺势进入了当时新开的广东3区,边学边玩的懵懵懂懂的体验了大约两个月,最终以君主50级8城40层千重楼结束了我的七雄之旅。古老的年代,古老的版本,人人都不知道武将技能是什么东西,人人都不知道武将性格到底对武将有什么影响,而当有人发了性格会影响武将的属性成长的攻略以后,先入为主的观念让大家都开始跟风的按照性格来选武将。所以当拿到果敢弓将冷静步将的时候大家都以为自己选对了武将而对他们大加培养,尽情征战沙场。
然而没有人知道这到底是对是错,不得不感叹目标对于事物的发展起着多么重要的作用,即使是错误的目标。这消除了当年的玩家没有技能情况下的武将性格迷茫,开始大展手脚。但是当武将技能出现的时候,性格对于武将的影响击破了一切伪攻略。当年的性格选择都成了浮云,可悲的是各大游戏网站依然高挂当年老版本的武将选择攻略误导了一批又一批的新人。所以,新版本的性格转换卡应运而生。
之所以说我是新玩家是因为结束了七雄之旅以后酷爱的我已经在各型各色的中摸爬滚打了两年时间。从妙趣横生的角色扮演到金戈铁马的战争策略,从车水马龙的大官服到穷乡僻壤的个位数在线小平台,从纸醉金迷的周充值一W+到铁公鸡搬的一毛不拔。可以说是尽数领略了大千页游,同时也尝尽了种种欢笑与辛酸。然而,我玩的每一款页游都没有超过两个月,频繁的时候可以说是一日三换,面对着滚滚如潮的页游,那股&弱水三千,哪一瓢知我冷暖&的孤独无数次的涌上心头。怎一个殇字了得。我一直以为是我太浮躁静不下心来所以不停的换。然而有一天我灵光一闪顿悟了!不是我太浮躁,而是你太过浮华,所以我闭眼回味,我坚信总有那么一款页游能够触动我的心弦,能够在茫茫瀚海之中给我温暖,能够在芸芸浮华众生之中给我光明,让我看到快乐的自己。
然而一幕幕影像在我脑海中迅速的闪过,却没有一个停下来让我看的清楚究竟是哪一瓢。于是,我绝望失望加无望的睁眼。然而,就在这个时候,我深切的体会到了山重水复之后的柳暗花明,那一刻,QQ在弹窗,你敢信?那一天就是.我看到的是两周年庆典的QQ弹窗宣传。正所谓&正是江南好风景,落花时节又逢君&。就在满眼茫然的众里寻他的落花时节,我看到的是曾经熟悉的小七。我坚信这就是传说中的缘分,所以我果断进入了华夏37区。开始了找寻自己的过程。
好了,之所以说这么多的前奏是因为虽然已经进服快一个月了,但是当初偶遇的那股激动依然激励这我在37区不懈耕耘,依然美化着我的游戏体验,下面带来我在这一个月学习期间的小感想,请各位数据帝和攻略大神指正。
对于我来说,即使我之前玩过,但是这次重新进入后武将的选择依然困扰了我很久,相信很多已经玩的朋友和将要玩的朋友很有一样的迷惑。我在进游戏之前也在官方论坛和百度了很多武将选择,但是官方论坛的武将选择都已经淹没在贴海,而百度到的很多都是古老的版本,并且里面的很多说法真不敢苟同。必须明确的刷将是不用花多少元宝礼券的。送的刷新卡基本就够。
首先说从酒馆选择武将的五个因素:1.职业2.性格3.初属性4.颜色5.头像(性别)
1.职业:这个关乎你主力的阵型选择。必须说明,如果你不是在老区有千重100的经验,新区就不要尝试什么新的阵型,乖乖的走2车2器1弓,不要学人家出什么5骑5弓,那是在对游戏有全面了解以后的探索,新手尝试要走很多弯路。
2.性格:这是职业定位以后首先要选择的,和70级以后的技能效果相关。否则要花多100元宝转换。选择如下:勇士&垃圾。步将&勇猛。弓将&冷静/谨慎。骑将&果敢。车将&勇猛/冷静。器将&冷静。
3.初属性:这是武将的战斗力第一眼体现,所以各路大神在前两者敲定以后都以此为标准,还盛行什么有8+4最佳,7+5优秀的选择标准。这是本帖最先要纠正的误区,我想问发这个攻略的人。初属性等于成长属性吗?经过我多次测试,初属性不等于成长属性,所以武将的初属性完全可以忽略。武将在攻防敏体每个方面的成长和初属性完全没有关系,这一点之后会有求证。而具体每个武将的成长属性在酒馆里是看不到的,只有招出来才能在精研界面看到,而且这也不是关键的,关键的是后期的精研。所以。初属性不做作为酒馆选将的标准。
4.颜色:武将的成长值直接体现为武将名字的颜色,而这也是众多用来区别武将优劣的办法和揽钱的重要手段,但是我要明确告诉大家的是,在里,根本没有一下刷到神将的说法,所有牛B的武将都是要公平的培养而来。这是我最欣赏七雄的地方之一,不需要死命的去刷游戏里已经设定好的牛B武将,那样你就被玩了,我们只需要用心培养自己心仪的武将。他才是最牛的。
众所周知,酒馆里只能刷出白色和绿色武将,因此很多攻略依仗人的唯心心理,默认绿色就比白色好,毫无根据的建议死刷绿色,这可苦了低级酒馆的一大帮玩家。大家回头想想,如果武将是靠刷出来的,那不是完全背离了七雄争霸自主培养武将的理念。实际上,七雄争霸的武将颜色完全由成长值影响,而成长值又是可以提升的。招过的都知道,酒馆里出的白将都是成长接近6的,招出来随便一两个强化符就可以变绿,而且属性丝毫不差。我可以明确的告诉所有人,在七雄争霸里,所有的武将坯子都是一样的,颜色不作为酒馆选将的标准。下面求证
第一,君主虽然全加武力,但是所有武将都在同样的武力影响下视为不影响。
第二,所有武将都是在酒馆随机招募,有白色,有绿色,有传说中8+4的初属性,也有4446最平庸的属性。
第三,所有武将同等级53级,成长全部吃到绿将满成长9点
第四,鉴于论坛发小图很难排版,关键信息如上列出,下面分析。
1.大家拿起计算器加一下,所有武将四围综合都是1711。要知道,这里白绿随机招,初属性也各不相同。大家可以清楚的看到,武将的白绿真的那么重要?这里12个武将9成长成长到53级全是一样的四围总和,管你出身是绿是白。
2.大家注意看前两个车将,第二个刘玄奇就是我特意选择的3438的高初属性绿将,而相对的第一个聂要离就是初属性4446的平庸武将,他们成长后的属性完全可以看出初属性不影响成长属性,其他十个武将没有一个是初属性带8的(因为确实比较难刷,所以不要被刷将坑了),但是成长起来主属性超过500的大有人在。
以上种种的种种,都说明了初属性和武将颜色根本没有想象中的那么重要,是完全没有必要追求的。希望大家在选将的时候不要被误导。
5.头像:这和上面提到的自主培养武将息息相关,既然同样的坯子,在确定了职业和性格之后,最大的影响就是武将头像了,我就喜欢选美女武将头像,这个伴随武将终身,你也要面对他他的这一辈子。心理学角度,人每天要面对一些让自己赏心悦目的东西,才能保证自己的心态去面对美,发现美。其实都是瞎扯,说白了,就是游戏体验,用哪个武将舒服就用哪个武将,选好了头像也不用整天面对自己讨厌的苦瓜脸形象。所以头像选择很重要。选择自己喜欢的武将头像,让自己快乐游戏。
综上所述,选择武将的三个要素是:职业性格头像。不要人云亦云看什么初属性看什么武将颜色,要懂得七雄争霸的武将培养理念,不要被幻像迷惑了自己,不要被流言枷锁了自己,选择心仪的武将,为了快乐而游戏。这也是我在结尾要和大家说的,玩游戏最主要的是心态,不是攀比,当你愤怒的时候,问一下自己,来游戏是干嘛的。当你遇到脑残的时候,问一下自己,来游戏是干嘛的。等你高兴的时候,你就知道你来游戏是干嘛的了。
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