魔兽世界猎人天赋所有天赋效果详细介绍

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魔兽60年代1.12猎人攻略总览(天赋 )(宏命令,外服亲测可用 )
作者:NFU魔兽怀旧社区&&&&来源:NFU魔兽怀旧社区&&&&发布时间: 12:42:02&&&&
摘要:魔兽世界60级猎人职业攻略总览
在魔兽世界60年代中,猎人和现在的7.0魔兽世界当然是有很大的不一样的。那么让我们一起来看看魔兽60年代的猎人需要一些什么不一样的攻略呢?
职业介绍:猎人
猎人与野兽为伴,携弓带***随时准备结果任何一个可疑的目标,他们是野外的生存大师,巧妙的陷阱给予了他们更多的发挥空间。
职业定位:
远程输出 控制 爆发
使用装备:
未学锁甲前穿皮甲,最终锁甲
天赋说明:
兽王猎珍爱自己的宠物,平日训练强化它们,从而达到灵魂共鸣,强化宠物可使他们发挥更大的能力,猎人的先祖们都明白,宠物是他们的生存之道。
下面为大家带来 WOW 60级1.12版的经典猎人LR天赋选择推荐
官方天赋加点模拟器地址:
1、魔兽60年代猎人练级天赋
天赋:主兽王天赋是练级和打钱的好天赋。
加的顺序是宠物血5点,厚皮3点,强化雄鹰2点,迅捷1点,寻路2点(为了跑的更快,节省时间),狂怒5 点,凶暴5点,胁迫1点,灵魂连接1点,狂乱5点,狂野1点。现在40级了,如果有了坐骑,可以把寻路2点分到灵魂连接加满和强化治疗1点。之后开始加射击效率5点,夺命射击5点,瞄准射击1,鹰眼3,强化印记1,致死射击5
2、魔兽60年代猎人RAID副本60级后天赋
主射击副生存↓震荡 5点夺命射击 5点鹰眼 3点瞄准射击 1点猎人标记 1点致死射击 5点驱散射击 1点弹幕 2点强化毒蛇 5点强化毒蝎 2点强击光环 1点共计31点生存系人型杀手 3点招架 2点强化摔拌 5点威慑 1点生存专家 4点强化假死 2点稳固 3点(稳固和假死可以按个人喜好替换为陷阱类天赋,自己看吧)共计20点
由于等级的问题,插件就先不共享了,先把可以用的宏发出来,不谢,请叫我雷锋
抢怪宏/target XXXX(怪物名称)
/script PetDefensiveMode()
/script PetAttack()
/script if UnitExists("target") then CastSpellByName("奥术射击(等级 1)");end
发现目标的同时放宝宝咬+1级奥射,适合抢任务怪或稀有怪等
打贼潜行现身后立刻放陷阱/target 人物ID
/script if UnitExists("target") then CastSpellByName("冰冻陷阱 (等级 3)");end
以贼ID为目标,即使贼隐身,但接近到LR一定距离内仍然会被LR看到,此时触发此宏而放出陷阱,只有发现特定目标时才放冰冻陷阱
/script UseInventoryItem(13);
/施放 瞄准射击(等级 6)
使用人物身上装备的第一个饰品位的饰品(如大地之击,魔爆龙眼等),然后放瞄准射击;如果是第二个饰品位则改为14
饰品+狼嚎+急速射击+瞄准
/script UseInventoryItem(13);
/Cast PetSpellByName("嚎叫 (等级 4)");
/施放 急速射击
/施放 瞄准射击(等级 6)
使用第一个饰品+狼嚎+急速射击+瞄准
/script TargetLastEnemy()
/script PetPassiveMode()
/script PetFollow()
/script ClearTarget()
/施放 假死
/施放 冰冻陷阱(等级 3)
/script TargetLastEnemy()
按一下是假死+宠物停止攻击收宠+清除目标(据说假死前清除目标可以提高假死成功率),按第2下是冰冻陷阱+重新寻回上个目标.
收宠+驱散射击
/script PetPassiveMode()
/script PetFollow()
/施放 驱散射击
跳放冰冻陷阱
/script U=UseAction Jump()
/施放 冰冻陷阱(等级 3)
据说跳来跳去的跳着放冰冻陷阱可以不被人察觉
/施放 猛禽一击()
/施放 反击()
/施放 猫鼬撕咬()
/script local T; for i=0,15,1 do T=UnitDebuff("target", i); if (T and string.find (T,"Trip")) if (T and string.find (T,"Trip")) then CastSpellByName("摔绊(等级 1)"); else CastSpellByName("摔绊(等级 3)"); end
所有近战技能都包括了,一直按就行.
最后一行:如果对方身上已有摔绊效果的话,就只用1级搅拌;如果无,则用3级搅拌.(省蓝)
标记+照明弹宏
/Script if(UnitIsEnemy("player","target"))then CastSpellByName("猎人印记") else CastSpellByName("照明弹");
如果目标是敌对或怪,则上标记;如果目标为空或为中立/友好目标则放照明弹. 尤其适合1.12打贼用
技能判断宏(如宁神射击)
/script local T; for i=0,15,1 do T=UnitDebuff("target", i); if (T and string.find (T,"XXXX")) if (T and string.find (T,"XXXX")) then CastSpellByName("宁神射击");
/Y 我已成功释放宁神射击,下个猎人准备!
else jump(); end
判断BOSS身上是否有狂暴的buff(名为XXXX,需要更改为boss狂暴技能的名称),如果有,则释放宁神并大喊一句;如果无,则跳一下.
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魔兽世界7.0射击猎人天赋神器升级心得分享
11:52:19 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:渊祭风逝
  魔兽世界7.0射击猎人可以将猎人印记置换为对标记射击和瞄准射击易伤的buff,此为射击猎人的核心输出机制。
射击猎人基础技能
  瞄准射击50集中 40码范围 2秒施法 需要远程武器一次强大的射击,造成 205 207%武器伤害的物理伤害。
  奥术射击40码距离 瞬发 需要远程武器一次快速射击,造成130%武器伤害的奥术伤害,产生5点集中。
  标记射击30点集中值 40码范围 瞬发 需要远程武器向所有被猎人印记标记的目标进行快速射击,造成250%武器伤害的物理伤害伤害。
  同时暴露出目标的弱点,使瞄准射击伤害对目标的伤害提高25%。持续30秒,最多可叠加3层。
  爆破射击10集中 8码范围 30秒冷却 瞬发 需要远程武器使你面前的所有敌人爆炸,造成40%武器伤害的物理伤害,击退并迷惑他们,持续4秒
  强击3分钟冷却 瞬发急速增加40%,施加猎人印记的几率提高至100%,持续15秒。
  意气风发2分钟冷却 瞬发立即治愈自己最大生命值的50%。
  多重射击40码距离 瞬发 需要远程武器发射数枚箭矢,击中你当前的目标和8码内的所有人,造成66%武器伤害。每命中一个目标产生2点集中
  反制射击40码距离 24秒冷却 瞬发 需要远程武器打断目标施法,3秒阻止目标施放同系法术。
  震荡射击40码距离 5秒冷却 瞬发 需要远程武器晕眩目标,减缓移动速度50%持续6秒.
  误导100码距离 30秒冷却 瞬发你误导友方小队或团队成员。你在8秒内造成的所有威胁值转移给对方。
  狂轰滥炸 你的多重射击造成暴击后,造成的伤害提高60%,持续5秒
  猎人印记 你的自动射击有一定几率使持续15秒内的下一次奥术射击或多重射击施加猎人印记.。
  狩猎小队 你杀死一个目标以后,意气风发的冷却时间缩短30秒
  精通:狙击训练 你的消耗集中值的技能的伤害提高20%并且你的射程提高5%
基本机制介绍
  标记射击能且只能攻击身上有猎人印记的目标,并将猎人印记置换为对标记射击和瞄准射击易伤的buff,此为射击猎人的核心输出机制。
  关于猎人印记的来源:猎人印记由平射触发一个自身buff目标锁定
  带来,持续14s且不可叠加,在此期间使用的下一次奥术射击或者多重射击为击中的敌人施加猎人印记,并使得标记射击可用。
  目标锁定buff为自身buff,即对A目标平射触发了奥射或多重时,对B目标使用奥射或多重也可以在B身上施加猎人印记。
  爆发技能强击仍然使得奥术射击必然触发猎人印记,尽管平时没有目标锁定buff时奥术射击已经失去这个功能。
  关于触发率,多次木桩测试,平均每分钟触发次数在10-15次之间,机制仍为RPPM机制,结合测试号急速水平估计平均平射触发率可能在50%-60%,期待数据挖掘准确结果。
  15独来独往被动没有宠物的时候,造成的伤害提高18%
  稳固集中被动当你连续施放三次奥术射击或者多重射击,你的集中值恢复速度提高25%,持续10秒。
  仔细瞄准被动瞄准射击,奥术射击标记射击,和多重射击对生命值高于80%的敌人造成暴击的几率提高20%,并且这些暴击将在8秒内额外造成30%伤害
  30荷***实弹被动你的远程自动攻击有8%的机会触荷***实弹,使你的下一次瞄准射击瞬发并且不消耗集中值。
  黑箭40集中 瞬发 40码射程 15秒冷却 需要远程武器射出黑箭,8秒内造成 640 520%攻击强度的暗影伤害,并且召唤一个骷髅爪牙嘲讽目标。当你杀死一个敌人,黑箭的冷却时间将重置。
  精确瞄准被动每当你连续对一个目标施放奥术射击,瞄准射击都将使这些技能的伤害提高2%,最多叠加8次
  45迅疾如风被动逃脱也会移除所有移动限制效果,增加60%的移动速度8秒
  远遁被动你的暴击有10%几率重置逃脱的冷却时间
  疾奔被动猎豹守护的持续时间延长3秒
  60爆炸射击瞬发 40码射程 30秒冷却发射一枚向前缓慢移动的弹药,再次使用将引爆弹药,对8码内所有敌人造成1000%攻击强度的火焰伤害。
  哨兵瞬发 30秒冷却 2层充能对目标附近的所有敌人施加猎人印记。
  耐心的射手被动增加你30点最大集中值,并使你的标记射击和瞄准射击造成的伤害提高150%,持续6秒,无法叠加。
  75束缚射击瞬发 45码射程 45秒冷却 需要远程武器射出一支魔法箭矢,束缚敌人及其5码范围内的其他任意敌人,持续10秒。如果目标离开箭矢5码范围外,则会昏迷5秒。
  翼龙钉刺1.5秒施法 40码射程 45秒冷却 需要远程武器钉刺目标,使其陷入沉睡,瘫痪30秒。任何伤害都会取消沉睡效果。
  伪装瞬发 60秒冷却你融入周围的环境,并获得隐身60秒。当伪装激活时,你会每1秒恢复2%最大生命值。
  90夺命黑鸦30集中 瞬发 40码射程 60秒冷却召唤一群乌鸦,在随后的15秒内攻击你的目标总计造成2160%武器伤害的物理伤害。如果目标被攻击致死,则重置夺命黑鸦的冷却时间。
  弹幕射击60集中 3秒引导 40码射程 20秒冷却 需要远程武器快速射出大量弹药,持续3秒,对敌方目标造成630%武器伤害点物理伤害,并对你面前的每个敌方目标平均造成315%武器伤害点物理伤害。可在移动时使用。
  乱射1.5秒冷却 需要远程武器激活后,你的自动攻击会消耗3点集中值,同时发射一排箭矢,击中目标及附近的其他所有敌人,额外造成(75%攻击强度)点物理伤害。
  100响尾蛇瞬发 40码射程 12秒充能时间 2层充能 需要远程武器发射一枚在目标间游荡的响尾蛇,对所有敌人造成300%攻击强度的自然伤害。产生50集中。
  穿刺射击20集中 瞬发 40码射程 30秒冷却 需要远程武器一次强力射击,对目标造成[2*(675%武器伤害)]点物理伤害,并对你和目标之间的所有敌人造成最多(675%武器伤害)点物理伤害。
  灵巧打击被动瞄准射击现在会弹射并击中所有受到易伤影响的目标,并对其造成相当于普通伤害30%的伤害。如果没有其他受到易伤影响的目标,你的下一次瞄准射击的伤害会提高15%。
神器特质介绍和分析
  神器特质效果部分可参考[@萨拉斯多尔]的帖子[[Legion Alpha]Legion射击猎人数据汇总]
  1.风之爆裂:将风的力量汇聚到萨斯多拉之中,对目标造成800%武器伤害并留下一条风之轨迹,持续5s,使盟友在其上的移动速度增加50%。消耗20集中,1.5s读条时间,20sCD。
  获得神器的同时即激活的初始特质,神器带来的唯一主动技能。不能移动施法。在点出风行者的印记之后变得格外重要。特效在特殊场合可能可以产生团队加速的奇效。但大多数时候可有可无。
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游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
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我们知道国服的魔兽世界一些模型是经过和谐的,这些和谐其实从测试服就开始加入了,7.0版本也不例外。
一位来自于俄罗斯莫斯科的3D角色建模师就用他的实际行动表达了对《魔兽世界》的爱,他打造了一套3D的泰兰德,这身材、这姿态,美得也是没谁了。
近日魔兽官方再次推荐了一位3D建模师的作品,这为名叫TIM MOREELS的粉丝自制了伊瑟拉的3D模型,同样十分精良。
《魔兽世界》Cos大家肯定见过很多,但是这个来自Steven的Cos不仅保持了真实的尺寸,而且是“从内到外”的神还原。
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游民星空联运游戏魔兽世界7.0军团再临前瞻:猎人神器天赋预览
魔兽7.0全职业神器天赋一览
泰坦火花守护(等级1)-当你使用召唤宠物,一个永久的伴侣将为你而战。
野兽大师(等级1)-当狂野怒火激活时,每5秒召唤一个随机奇异兽与你并肩作战,持续X秒。
雷光充能(等级1)-你的眼镜蛇射击、多重射击有机会你的步***注入雷电能量。你的自动射击将造成自然伤害,纯正能量将积蓄,直到释放在目标身上。
泰坦之盾(等级1)-当你激活野性守护,将给你的宠物一个闪电盾,对接触到任何敌人造成X点自然伤害。
天然修补(等级3)-宠物愈合速度提高13%。
无限的愤怒(等级3)-狂野怒火持续时间增加6秒。
怒意狂击(等级3)-野兽顺劈斩造成40%点额外伤害。
首领之赐(等级3)-每当你激活一个额外的宠物,杀戮命令将额外造成20%伤害。
泰坦火花守护(等级3)-受到的伤害减少13%。
泰坦的专注(等级3)-最大集中值增加40。
喷毒眼镜蛇(等级3)-眼镜蛇射击伤害增加13%。
惊人坚韧(等级3)-当你激活海龟守护,你将在持续时间内恢复20%的最大生命值。
鲨鱼闪电(等级3)杀戮命令将有20%的几率被赋予泰坦火花,额外造成X%伤害,并转化为自然伤害
释放猎犬(等级1)-凶蛮野兽有X%的几率召唤一个额外的野兽。
野性的呼唤(等级1)-当野性的呼唤重置凶蛮野兽的冷却时间时,所有激活的凶蛮野兽的持续时间增加到8秒。
力量之赐(等级1)的力量-每一个激活的宠物会增加你的宠物的伤害X%。
风之超载(等级1)将风的力量注入你的弓,造成(X%武器伤害)到你的目标,留下一道风,增加任何经过这道风的盟友Y%的移动速度。
猎人的呼唤(等级1)标记射击有机会召唤一批猎人英灵,对目标施展箭雨。
过去的低语(等级1)-当强击(替代急速射击的技能)激活时,你的弓将使用5支风的箭矢,打击任何被施展猎人标记的目标。
靶心(等级1)-对生命值低于X%的目标的特殊攻击给予Y%的额外暴击率,持续6秒。这种效果可以叠加。
风行者的标记(等级1)-猎人标记现在可以影响一个额外的目标。
致命集中(等级1)-奥术射击的致命一击产生X%更多的集中值。
急速杀戮(等级1)-当强击激活时,你的致命一击的伤害增加X%。
致命瞄准(等级3)-瞄准射击伤害增加13%。
风行者的指引(等级3)-标记射击伤害增加13%。
快速射击(等级3)- 减少强击6秒的冷却时间。
目标的呼唤(等级3)-多重射击伤害增加了13%。
愈合之盾(等级3)-当海龟守护激活时,你将每秒恢复8%的最大生命值,持续5秒。
优胜劣汰(等级3)-承受的伤害减少了13%。
精度(等级3)-减少瞄准射击8点的集中值消耗。
标记为死亡(等级3)-标记射击将增加你的瞄准射击的致命一击机率20%,持续10秒。
阵风(等级3):减少13的爆破射击的集中值消耗。
雄鹰之怒(等级1)-当猫鼬攻击获得叠加层数时,对一个锥形范围内的所有敌人造成伤害。
天空之击(等级1)-当你施展猛禽一击时,增加你的伤害30%。
出其不意(等级1)-当你的宠物使你获得一层猫鼬攻击的叠加层数,你将获得X%的致命一击机率,持续6秒。
猎人的财富(等级1)-鱼叉击中目标,将获得一个独特的伤害效果,造成X点的伤害,持续12秒,可以由自动攻击刷新持续时间。
尖锐的喙(等级3)-提高你的猫鼬撕咬X%的伤害。
宠物亲近(等级3)-提高侧翼攻击的致命一击机率X%。
锯齿状爪(等级3)-提高你的裂痕X%的伤害。
猛禽的叫声(等级3)-提高你的猛禽一击X%的伤害。
宝贝,上!(等级3)-提高你的宠物的急速X%。
群山之力(等级3)-提高你造成的物理伤害X%。
地狱撕碎(等级3)-在每个目标被裂痕影响时,增加X%的裂痕伤害。
拥抱野外(等级3)-减少承受的伤害X%。
兴奋喜悦(等级3)-每当你成功击杀一个目标,就减少心旷神怡(主动回血的那招)的冷却时间X秒。
优越的陷阱(等级3)-提高你的陷阱的范围大小X%。
猎人的诡计(等级3)- 减少你陷阱的冷却时间X%。
追踪打击(等级3)-当你成功击杀一个目标或者是释放逃脱时,鱼叉的冷却时间将会重置。
(本文原载于NGA)
对于神器天赋树加点的说明
每把神器的树是从厚金边的特质开始的,而不是金龙外框的。
在选择特质后,你可以选择任何和其相连的特质。
对于绝大多数职业,有着3个大特质,需要在天赋树里4-5步才能点出。它们的上限为1级。
天赋树剩下的小特质默认上限3级。
小特质的上限可以通过使用遗物最多提高2级,这就导致了一些有趣的特质:
无处不在(5级)-闪现的冷却时间降低12秒。
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参考资料

 

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