说起「游戏耳机」这个产品,相信很多朋友印象中都是:酷炫到亮瞎双眼的灯光,震撼心灵的环绕声,还有霸气到没朋友的外观,完全和&音质&挂不上勾。而声特SpearX则给出了自己对游戏耳机的新见解,今天就可以通过这款声特SpearXX500游戏耳机来感受一下与传统游戏耳机的差别。 熟悉而又陌生的外观设计: 第一眼看过去,声特SpearXX500的外观设计真的已经相当的熟悉了:音符一样的外观设计已经被广泛的使用在了同门兄弟MH-505和D1-上面,而且也获得了很多赞许之声。但仔细一看,又会觉得X500很多细节之处让人陌生:红黑的经典配色显得血性十足,比起MH-505和D1-BT多了几分战斗气息,非常符合其游戏耳机的定位。加之,红色钢琴漆与黑色磨砂材质混合使用所造成的丰富触感,实在让人难忘。 声特SpearXX500也运用了更多硬朗的线条来强调自己的差异化,更有一种放荡不羁的感觉。 头梁更加宽大,佩戴舒适之余,倍感稳固。头梁底部为惰性海绵填充,类肤质皮革缝制,有点偏硬。 声特SpearXX500耳罩依旧采用了对耳朵的包裹性非常不错的椭圆设计,符合人体工程学。内侧都采用类肤质皮革,与肌肤接触比较舒服。整体包裹、隔音效果,也是一贯的好。 当然,作为一个游戏耳机,高保真麦克风必不可少,让用户可以清楚接收讯息且过滤不必要的背景噪音。 声特SpearXX500采用了USB接口的方式传输数据,也就是说手机等移动设备不能使用。盒子一样的线控模块其实就是X500独有的DSPcontrol技术,盒上设有音量调节,麦克风静音与3D环绕音效以及针对各种游戏所特制的三段EQ调节(原音、射击、竞赛),方便用户在各式游戏中随意切换,及时得到更好音质的享受。 不一样的音效享受: 既然是游戏耳机,这次的评测必然要以游戏为主。这次的评测将选择《守望先锋》、《》和《疯狂的麦克斯》作为游戏参考,赵鹏《殇》、梁静茹《分手快乐》和WilliamTellOverture《Round-Up》等作为音质参考。 音质表现上,原音模式测试的第一感受是:三频相当紧实,低频量恰当,弹性不错;人声强大的凝聚力让人倍感踏实,遗憾的是高频稍逊色,依然能听到齿音。声场与氛围感笔者相当满意,特别是在试听交响乐类型的曲目时,整体感觉犹如现场演奏一样,不过解析力稍微有点不足,三频衔接处有点糊。 当切换到射击模式的时候,声场就变得紧凑立体,左右声道的切换相当灵敏,能够准确标定音源发声位置。这样声音表现,让用户在玩射击游戏的时候,听声辨位的能力就能够大幅度提升,游戏表现更加出色。 而切换到竞赛模式的时候,声场变得比原音模式还要宽广,三频很开很亮,给人一种很舒赞的感觉。整体氛围相当不错,犹如在一个露天大剧场里面听音乐玩游戏一样。 在FPS游戏当中听声辩位是玩家的一项基本技能,一般的双声道耳机基本只能够提供&左右&、&远近&这样粗略的位置信息。而声特SpearXX500耳机能够提供几乎360度的声音信息,使得玩家几乎就可以闭着眼睛拿到人头了。在进行守望先锋游戏的测试时候,对方黑影多次想要从好莱坞二楼处绕后想要沉默我控制的士兵76号,但都被我及时发觉其脚步声,用伤害打断后逼迫其交出信标逃跑。 来到DOTA2游戏测试,声特SpearXX500耳机的音效表现十分到位,风声雨声鸟叫声,环境音效细节还原相当不错。得益于竞赛模式的宽大声场,在游戏中不仅能够听到技能释放时的声音,还能够感受到技能释放的大概位置。最为明显的细节展现莫过于隐身特效声音了,尤其是对方走近时进入隐身状态,能够较好的给你提个醒,有人进入隐身了。然后是左右的方位,这当然就需要你仔细辨别。 总结: 总的来说,声特SpearXX500耳机不论是做工、材质都属于同价位电竞耳机中出类拔萃的产品,除了在音质上凭借DSPcontrol技术赋予的听声辩位效果、临场感强烈外,更在每个细节上做得更为完美,能最大程度的满足不同玩家需求。本文属于原创文章,如若转载,请注明来源:.cn/621/6217653.html
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成为中关村在线微信好友体验ALTEAM,3D魔术耳机的游戏性能!
日 00:02&&&出处:&& 作者:张涵&& 编辑:张涵 分享
前面和大家分享了这款产品的外观和一些重要功能,下面就到验货时候了! 游戏耳机,当然得用游戏效果来验证!“使命召唤10”作为一款未来战争题材的射击作品,相信很多小伙伴都喜欢这个系列!当然,这也是我和哥们经常玩的一款游戏,只要有空都会来打上几把才睡得香,尤其里面能媲美好莱坞大片的超赞剧情,应该说都没这么好看。 一个多月时间的把玩里,我个人觉得ALTEAM我听GM-593开启了模式的音效来玩游戏是最爽的!我听GM-593在游戏中的定位感与3D音效都有着不错的水准,听出周围人物的前后左右以及上下都是小CASE,能很好判断出周围的队友以及敌人,加上使命召唤的音效一如既往地震撼加暴力,在细节表现方面,当身边出现多名玩家的时候,也立刻清晰分辨出人数和位置,各种***械战场的真实音效让笔者对此热血沸腾,玩起来感觉就是像吃一打炫迈,有一种根本停不下来的节奏。 音乐评价:淡淡说句真心好听 听歌也是在上最为重要的娱乐方式之一,虽然我的习惯是听歌时接上,但基于ALTEAM我听GM-593的特性,还是有试听过好多次,而且作为一款高大上的游戏耳机,在音乐表现方面我们也很期待。 考虑到ALTEAM我听GM-593为一款设计有EUPHONY 3D魔术环绕这么高大上的技术,能让音场具有真实7.1声道的效果,特意逛了音频论坛,看有什么音乐能更好地发挥这款耳机的特质!网友推荐一张《THE SOUND OF HIGH DEFINITION II》,百科了一下,这是杜比所推出的第二张以Dolby True HD、Dolby Digital Plus高清音频为内容的蓝光测试碟,采用多声道音效录制的,在声道的分配方面会更加注重精准性。 基于ALTEAM我听GM-593多声道以及EUPHONY 3D魔术环绕音效,很好地中和了传统游戏只注重中低音的频响而忽略了三频的平衡性,在采用了多声道录制的试音碟中,仍然能够强烈感觉到GM-593对于各个声道反应的精确效果,听起来更有立体感、空间感和氛围感,这可能就是DSC的修正失真动态增益压缩技术的精华所在。我特意用我之前的耳机也听了一下,虽然凭我的音乐知识也道不出个所然,但听起来感觉就是少了点什么。 电影评价:坐等高清也是不错的 《狂怒》是2014最新的二战战争题材的电影,是由大卫?阿耶执导,布拉德?皮特、希亚?拉博夫、罗根?勒曼、乔?博恩瑟等主演的二战题材电影。影片讲述了在1945年二战硝烟即将消散之时,同盟国军队准备在欧洲战场发动最后一轮猛烈攻击。在以寡敌众、弹尽粮绝的不利条件下,谢尔曼坦克的几名坦克手深入纳粹德国的中心地带执行一项死亡任务。 开场干脆利落,只用几句字幕就直接进入战场,完全不给时间预热。几场坦克戏也是霸气十足,四辆坦克平行推进,被猛烈炮火压制住的敌军毫无还手之力,子弹特效像激光一样,不断轰鸣的炮火声,在我听GM-593耳机EUPHONY 3D魔术环绕技术的引领下,战争气息扑面而来,分分钟点燃作为一个纯爷们心中的小宇宙,可惜这样的场景少了点。 音质总结:选对了,就是最好的 首先我听GM-593整体声底是非常浓厚的,无论是在流行乐还是交响音乐中都会拥有非常不错的包围效果。其低音表现不是浑浊泛滥,但是对于各种低音节奏的把握和旋律的掌控均比较得当,大旋律性上的硬朗和周边细节刻画的松软程度取得了不错的平衡,没有哪个频段有空洞的感觉,或许这样听起来才会更加舒适! 人声方面无论是在影音、游戏还是音乐中GM-593都能够得到不错的发挥,游戏使用感觉优越,位置感也比较适中,它能够解释多种类型的人声。对于三个频段的各种声音均能够划分很明细并拥有良好的层次性,通俗一点来说就是:“全能型选手”! 总体来说,游戏耳机层出不穷,到底什么牌子最好,可能每一个人都有着不同的标准,真心希望每位朋友都能找到自己认为比较好的游戏耳机,选对了,就是最好的。经过这段时间的使用,个人觉得ALTEAM我听GM-593绝对是一款对得起玩家的游戏耳机。■&
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