DNF的dnf散打技能加点怎么学技能 高手速度来

达人教你怎么打造终极刷图散打
来源:多玩作者:shengpizi
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  本篇心得分析加点,对刷图的影响和刷图型散打的PK。
  说到刷图,因为副本状况变化多端,不可能有一种加点对于所有的副本都是最佳的,我们只是试图让一种散打尽量适应各种情况。排除副本图的几何结构,基本有两种副本情况应该重点考虑。1,群怪;2,BOSS(人型怪)。散打在面对第二种情况时和其他职业相比有着压倒性的优势,不只因为肌肉转移的存在保证散打的单体爆发力超强,其他技能也使散打拥有极高的对单体持续输出能力。在面对第一种情况时,散打几乎也是通过对单体的输出能力来保证刷图效率的,但是散打的45级技能春丽脚和40级技能闪电之舞也拥有极高的群体爆发能力。
  一、技能分析
  强拳:10级的强拳+200力量,+200力量意味着增加80%的物理伤害,这个BUFF是个无限BUFF,对于一个刷图散打来讲,此技能要加满并且在SP不足的情况下要优先加。这个技能也决定了散打的力量远高于其他任何职业。
  弱点感知:10级增加10%命中和40%暴击,10%的命中几乎能够保证散打在刷任何王图的时候都不会出现MISS,40%的暴击配合锐眼药水和轻甲精通,暴击率会接近100%,此BUFF为无限BUFF。对于散打来讲,MISS的出现有可能会带来严重的后果,此技能要加满,并且建议时装也选择这个技能以求尽早消灭MISS。
  霸体护甲:10级技能霸体持续时间为24秒,增加7700物防御和50点体力。不同于防御带来的无视物防,霸体增加的物防受到体力影响,加上高级霸体BUFF之后散打的防御能力极强,小怪物理攻击几乎不会造成3位数的伤害。霸体对刷图的影响显而易见,能够保证散打随心所欲的输出不被打断。这个技能有两种加法,满级保证更长的霸体时间和极限物防,也可以加6级保证技能CD等同强拳和弱点,这样三个BUFF可以在任何时候同时施放。
  起身蹲伏:刷图完全无用,但是经过计算10点SP无任何其他价值,因此加1点保证PK能力。
  背摔:无敌投技,用于造成无敌时间躲避伤害和破霸体,虽然不是输出技能在刷图中使用频率也颇高,在刷图中不需要强制。加1点。
  后跳强制:其实散打在刷图过程中并不靠普通攻击来输出,只是使用普通攻击等CD和衔接输出技能用,后跳对于散打来说是个性价比很低的技能,建议不加省100SP,习惯使用后跳的玩家可以试着使用无后跳的散打。
  上钩:低伤害霸体浮空技能,在刷图中用处很小,散打刷图几乎不需要使怪浮空,自带1点不再加了。
  前踢:击倒技能,主要用于控场聚怪,5级前置。由于技能栏不够,前踢只能用手搓,手搓的前提是原地放的,作用不如前冲的前踢,不过也没办法,手搓一般用来扫地。
  下踢:输出能力中等,衔接技能用,10点前置。
  碎骨:高输出短CD且不击倒,散打的主力输出技能,这个技能保证了散打的高DPS,加满并且出下踢强制。
  崩拳:CD很短,伤害稍低,不可用来做主力输出技能,建议加5级出强制,用来衔接技能。
  寸拳:单体爆发力技能的代表,CD长伤害高,配合弱点基本不MISS,建议加5级出前置,保证输出之外还可以用来做普通攻击收尾。下踢碎骨崩拳寸拳都有强制的话,可以形成如下连击,XXX下踢XXX崩拳XXX下踢XXX碎骨XXX下踢XXX崩拳XXX下踢XXX寸拳 倒地之后追加碎骨+下踢+前踢,这种连击很难完全达成因为很少有怪能够中途不死。上述四个技能构成的连击很随意,因为除了寸拳外下踢碎骨崩拳都是非击倒技能。
  鹰踏:这个技能的成长性要远远高于其他任何技能,高级鹰踏的输出能力是极强的,攻击方式也很安全,有些怪完全没有对空能力,可以用于缓CD,5下鹰踏全过程要接近7秒,正好恢复碎骨的CD。建议+17级正好出5下。
  旋风腿:非输出技能,主要用于空中释放躲避攻击,清理低级图刷邀请的时候清场用。一定要+1点。
  闪电之舞:主力输出技能,输出能力超强,对单体释放时尤其明显,且过程中无敌,极重要的技能,加满。
  缤纷连环腿:即春丽脚,群体爆发技能,在很多场合起着极大的作用,输出能力出色,缺点是CD过长前置SP多。建议先出1级,SP充裕时加满。
  铁山靠:霸体技能,输出能力很高,但是释放后只能打到一定距离之外的目标且为击飞攻击,刷图时作用不大,另外技能栏也不够,建议不加或者SP充裕时+1点。
  升龙拳:这个技能的破绽很大,无法衔接其他技能。刷图完全没有必要加。
  肌肉转移:这个技能对硬直超大的寸拳影响很大,也使杀BOSS的利器,一般寸拳+碎骨+闪电这种连法最安全且输出很高,铁山起手接别的技能很难,用升龙鹰踏收尾的话会丧失爆发力。建议加2点,杀BOSS用寸碎闪。
  疾风连击:可以如同普通攻击一样接各种强制技能,但是攻击频率不太高容易被打断,也没有什么更高的作用,只出5级前置春丽脚,不加被动。
  被动觉醒武神步:达成条件很苛刻,只要跑一下前面的加成就会丧失,目前未发现有效应用的方法。送1点不再加。
  主动觉醒武神强踢:压倒性的单体爆发输出,秒小怪甚至BOSS,建议加满。
  最后总结的60级SP任务全清理加点如下:
  背摔1,起身蹲伏1,前踢5,下踢10强制,碎骨满,强拳满,霸体满,弱点满,柔化肌肉2,崩拳5强制,鹰踏17,旋风腿1,疾风追击5,铁山靠1,寸拳5强制,闪电之舞满,缤纷连环脚满,武神强踢满。
  以上加点最后剩余6点SP,如果不加铁山和起身,霸体出6级的话正好可以加1级的升龙拳。
  二、装备分析
  有人说散打由于技能全是武器百分比伤害的,因此对高强武器要求很高,没有高强武器的话很弱。请查询说明,强化武器附加的无视伤害是无视力量的,力量越高,这部分无视伤害贡献的最终输出就越小。我测试过,55级散打***597力量,进副本加强拳后,+11的50紫拳套无视部分贡献的输出大约是原始攻击的15%,+12的话贡献大约为21%。各位可以思考15%或者20%的威力加成存在与否是否能够彻底改变一个职业的刷图能力。我得到的结论是,散打在没有高强武器的情况下也有极出色的刷图能力。
  但是这并不是说散打对装备的要求不高,恰恰相反,中有一样装备对散打的影响要远远高于任何装备对任何职业的影响,那就是骸麟的骨戒,破招威力+50%,加上破招原有的伤害加成,破招时的真实威力大约为普通情况的1.9倍,而散打是最容易打出爆发性破招的职业,其中鹰踏,碎骨,寸拳和闪电之舞极容易破招(主动觉醒不受骨戒影响)。建议散打们在有资金的情况下优先投资购买骨戒。
  武器的话50紫拳就不错,加1级强拳之后威力不必海妖小多少,50紫臂铠攻击很高,但是攻速慢在有的场合会吃亏。如果强化的话仍然建议选择拳套。项链用兔神项链加力量,手镯无所谓,有钱就买墨竹。防具建议选择力量套,黑龙套加技能等级完全无用,6级的寸拳不如穿力量套的5级寸拳威力高。
  时装建议选择施放速度放弃回红回蓝,因为散打的刷图能力要通过不断释放BUFF实现,在有的场合散打要在混战中释放BUFF,这时速度就很重要。鞋子选择力量和移动速度都可以。
  三、刷图
  不得不承认,散打的刷图能力在50级才能体现出来,45级之前的路如果完全靠自己的话会很难走。建议尽量找大号带到45,否则单刷的话就要多吃点药了,到45级之后建议购买霸王契约拿50级武器和防具套装,刷图会一下变得轻松起来。刷盗贼可以刷到48,盗贼图是出名的难图,主要因为女贼的无敌格挡,不过对于散打来说盗贼图也可以当做升级地点来刷,对付女贼用鹰踏就可以,只是时间问题。48级觉醒后就可以单刷老鼠了,记得当初我48级散打+11的冰拳带骨戒,可以单刷勇士,没有骨戒和强化武器的话刷冒险也应该没什么问题。这个阶段也可以刷遗迹普通,散打刷遗迹很快,只要守护和BOSS那里不耽误太多时间的话3分钟之内出图不成问题,当然学费还是要交的,除了第一个房间之外都有可能用复活。熟练之后可以很轻松通过。简单说下打法:风骑士开3BUFF,大招碾过;守护不用开BUFF慢慢打不要心急;冰骑士开3BUFF,有骨戒的话闪电直接秒,没秒的话鹰踏打死;火骑士开3BUFF+柔化,吃暗药或者火药,寸拳+碎骨+闪电必死;光骑士开3BUFF觉醒秒,没出暴击的话不会秒,随便打打,用闪电解决小骑士;BOSS开3BUFF+柔化,进门上位春丽脚,然后寸碎闪基本能死,BOSS锤地导致柔化失败时小心点慢慢打也很轻松。以上需要开3BUFF的地方熟练之后开强拳和弱点不要霸体也可以。
  此外,玩散打的话就不要幻想低消耗了,散打吃蓝很严重,锐眼消耗的资金也不必蓝少。
  四、PK
  刷图型散打也是要PK的,升级可以靠带,但是想要决斗点SP基本是要自己PK的。按照上述方法加点的刷图型散打的PK能力也不弱。本人55级散打按照上述加点方法,打到6段胜率59%。下面说一下自己的对战技巧。
  首先,作为一个没有上钩浮空的三大,寸拳在PK中几乎无用,请把寸拳从技能栏中拿走,换成铁山靠,没有铁山靠的话可以换成前踢。刷图散打PK可以用旋风腿起手,取消飞踢,落地连一套地面连,抓的准的也可以崩拳起手,但是这种方法往往会因为对方硬直高或者反击技能或者MISS或者霸体技能失效,实际上地面连只有打法系职业时会容易点,打高硬直的话请完全放弃地面连,打反击或者霸体职业请直接XXXX碎骨下踢前踢,不要试图XXX下踢XXX碎骨XXX下踢等等。当然开霸体的时候可以打一些舒服的地面连。鹰踏很少有人用来做PK场力的输出技能,所以打起来会让人出其不意,跳起来旋风取消鹰踏很容易打中,被踩到5下会掉很多血,最后一下踏完还可以接飞踢落地背摔碎骨下踢前踢。另外一个技巧是安全的柔化应用,柔化之后旋风打中直接闪电,伤害也非常高。铁山靠加了的话PK会轻松点。春丽脚可以出其不意打出来结果对手。
  下面谈谈对战主流职业的打法。
  弹药:打起来比较轻松,一般弹药开场爱上BUFF,所以开场就旋风腿追着他打,打中可以取消鹰踏落地背摔碎骨前踢下踢扫地。开了霸体之后要注意冰雷,其他没什么了。
  :打漫游高手很难,要有良好的意识,对方开浮空铲时要多跳,找机会旋风取消鹰踏,开霸体要突然否则追不上。
  机械:高手机械也不好打,不过5段以下还可以,满场追着打就可以,闪电CD到了就抓机器人打波及对手,对方出了高达之后可以用鹰踏。
  红眼:开双刀前尽量追着打,双刀之后除了逃跑等霸体和春丽脚CD之外没什么有效的办法,不要用鹰踏拼双刀。
  白手:非霸体时很难拼过白手,反击会打断鹰踏旋风腿,只有等霸体开了之后好打点。
  修罗:开场追着打,霸体到了马上开,强拳也加上,争取霸体时间打死或者打残,霸体过后小心鬼哭。
  元素:比较好打,开场冲过去骗冰墙和草人,冰墙可以鹰踏打坏,还经常能踏到对手,毕竟一般元素很少见到鹰踏踩冰墙的,霸体开了之后很容易一套打死。力法:很难打,单纯为了决斗点SP的话请不要和力法打,唯一的建议是不要硬拼。
  :很难打,高硬直的驱魔请不要招惹,可以利用对方攻击速度慢用背摔破霸体,可以用闪电打白虎或者狗。
  :不要在圈里打。蓝拳对空能力不高,可以多用空中旋风腿接鹰踏,开霸体时不太容易追到。
  :尽量回避荼毒BUFF,利用霸体时间攻击,鹰踏时候小心被上钩破,上钩很厉害尽量不要地面连。
  散打:面对PK加点的散打没什么好办法,可以找准机先开霸体然后猛追,不让对手开霸体。
  柔道:高硬直的柔道请回避,不要开霸体,对手开了暴力抓取之后请逃跑,对方快冲过来时挑起旋风腿逃跑,铁山靠也可以撞飞对手拖延时间,等暴力抓取BUFF结束。
  五、结语
  分析韩服的DNF,基本可以确定散打的刷图能力在可以预见的未来不会被削弱。本文这套加点也基本可以应付韩服已经开的高级深渊包括地狱队伍,和新的高级图包括异界图等等。

参考资料

 

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