详解神武大唐玩法 教你怎样玩好一个大唐
作者:淡忘不曾忘
来源:官方论坛
发布时间:12-10
内容简介:大唐是神武物理职业一哥,强大的输出爆发力让很多玩家都喜欢这个职业。玩好大唐不是一件容易的事,今天来说说怎么玩大唐。
本人玩大唐将近2年,作为大唐门派的忠实粉丝。我发觉了一些问题,很多热衷于大唐职业,但是不会玩大唐职业的玩家们,我在此做一点点介绍,同时希望大家能给我提出一些建议与改善。
没有一个门派不害怕大唐的横扫,没有一个门派不害怕大唐的后发。不是说大唐都不行,而是没有太多玩家体验到大唐的乐趣。大唐这职业可谓横刀立马,一剑封喉。纵观之前25届神武之战,有17届冠军队伍,都配置到大唐,这还能说大唐鸡肋么?弱者必将饱受磨难,强者必将君临天下。在此向各路大神致敬!
DT的新手加点推荐
全力:10力 普遍玩法,基本偏向于输出(输出暴力,日常较好,PK生存不足)
敏攻:4.5力0.5敏 主流玩法,考虑自身的速度压制对方输出(活动PK日常都不错)
耐功:4.5力0.5耐 推荐玩法,更注重生存和团队爆发(生存较好)
DT门派输出技能详解和真元推荐
第一:横扫千军
DT主要输出技能,这是很多人为什么喜欢玩DT的原因,直接点死对方,嚣张霸气,同时也是神武最高的单输出技能,配合队友点杀目标或者BB的神级技能。弊端容易被集火点杀。
真元的推荐:4扫或者+15%伤害结果 我推荐+15%
对于玩过DT而言 横扫真元只有这2个比较好,其他真元都没有提升伤害的结果。在4扫跟+伤害结果的选择上,4扫没有+15%伤害结果的触发概率高,同时提高伤害结果可以提高点杀封系和辅助的伤害点,稳定而暴力。活动,36日常而言,选择4扫比较好点,PK+15%较好。
第二:破釜成舟
DT第二输出技能,攻击敌方3个目标,使用后和横扫效果一样。是类似于雷霆的群输出技能。弊端无法进行任何行动2回合。
真元推荐:4目标
DT这个职业是很容易被点杀或者点杀目标的职业,被点杀以后,没有刀光或者运筹(御魂法诀)的情况下,都会选择破釜。很多玩家都喜欢倒地拉起来就是破釜,在没有保证,肯定清掉对面2个目标的情况下,这是一个很不明智的打法。破釜跟横扫一样休息2回合,不能进行任何行动,自身容易被点,同时将队伍的输出降低,所以谨慎使用。
第三:后发制人
DT在担心被对方集中点杀的同时,点杀封系,辅助的输出技能。弊端需要牺牲自身一回合输出。
真元推荐:随机对另一敌人造成40%的伤害结果或者提高攻击 我推荐+40%
在队伍的集中爆发点不够的情况下,DT都会选择运筹(御魂法诀)+后发或者直接后发,去配合队伍点杀。对于PK而言,我推荐提高攻击,很多队伍选择DT而言,更看重的是DT的爆发,所以攻击更重要。对于日常而言,本来后发就临时提高攻击和速度,假如再点掉目标的情况下,有可能对另一目标造成40%的伤害结果,是锦上添花的输出技能。
第四:先发制人
DT在提高自身速度,减少伤害结果,去提前攻击一个目标的输出技能。弊端伤害结果减少太多,残血无法使用。
真元推荐:30%几率随机追击或者自身当回合处于隐身状态 个人推荐随机追击
先发制人这个技能是为了去提前杀掉目标,克制对方残血或者宠物保命的神级技能。36妖鬼保命,PK对方龟速拉起喝酒的辅助或者封系,就需要DT的先发制人。作为物理输出职业中速率最快,攻击目标的技能,先发很重要。对于日常而言,很多怪都具备感知技能,所以随机追击真元较好,PK而言,对方人物一般不会变感知卡,中场感知宠物不会太多,所以隐身真元比较实用。
第五:抛砖引玉
攻击目标同时附加反击效果,适合单挑和组队战的以攻为守的反击技能。弊端需要个人预判,同时对大局观的掌握。
真元推荐:死后反击再倒地或者速率+10% 推荐
攻守兼备,掌控全局。抛砖真元的选择上,很多玩家都选择结果+10%。综合所有职业来讲,DT是攻击最高,但是物理系中速度较低并且都靠血量的职业,所以我选择这个2个真元,当然玩家有自己的选择。日常而言,死后反击比较靠谱,PK而言,个人推荐速率+10%
第六:安神+杀气(无真元效果)不作介绍
在DT职业中 这2个技能基本属于鸡肋技能,日常基本用不到,PK有可能第一回合使用。
对于DT门派技能来讲 本人这里也有点问题,希望与大家探讨
第一点
在所有的输出职业中,ST有变身,WZ有生命之泉,MW有火甲术,LG有乘风破浪,在减少部分伤害结果或者无影响的情况,都会有开场增益或者辅助技能,为何DT安神或者杀气开场真元?
第二点
在所有的输出职业中,MWLG法系主输出技能都有法爆真元,TG雷霆和WZ烟雨还是有必杀真元,为何DT横扫没有?就策划上来讲,也许是考虑到DT本身爆发力太过强大。
坐骑性格 驭兽和御魂的选择(好不好,谁用谁知道)
1.性格:鲁莽
驭兽秘籍:魔心+先锋+嗜血+连环+乘胜+会心
御魂法诀:金戈铁马+刀光剑影
追求高物理输出的DT选择,无论是BB还是御魂都会打出你心目中的最高输出。推荐日常或者活动使用
2.性格:冷静
驭兽秘籍:升龙+护盾+坚守+嗜血+反制+连环
御魂法诀:刀光剑影+运筹帷幄
追求生存的同时,追求一次性的爆发力的DT的选择。在BB和人物生存俱佳的情况下,自己的高输出配合队伍的输出,一击必杀。推荐PK或者日常使用
3.性格:胆小
驭兽秘籍:升龙+护盾+坚守+灵动+连环+反制
御魂法诀:运筹帷幄+刀光剑影
在输出与生存之间的中庸之道,配合队伍的DT的选择。牺牲本身一部分爆发力情况下,强调稳扎稳打,稳中求胜。
在此解释下为何所有御魂都选择刀光,作为唯一能和TG媲美的4目标输出技能,而且能在第二回合使用的御魂,除了傻子不选,估计大家都会选择。或者在驭兽和御魂法诀的选择上,大家不太赞同,我只是提出一个建议,不同的队伍,配合不同的特技和阵法位置,有不一样的选择。
自身装备和宝宝的选择(装备宝石满段+装备属性较高)
1.敏攻DT
装备:武器距离满伤误差不超过10点
头+鞋子+腰带易成长(同时携带破血或者弱点)
衣服接近满防
项链特效药师+10段吸收(没有药师最好有破血和弱点)
卦象推荐:3件22速+3件40攻击
2.耐攻DT
装备:武器跟头盔易成长(武器接近满伤)
腰带愤怒(最好+易成长)
鞋子破碎无双(初速度较高)
项链破血
衣服易成长(最好接近满防)
卦象推荐:1件35防御+3件40攻击+1件110血+1件22速度
宝宝推荐:2只血攻剑气,一只有高审判(最好是5技能)
1只单物理暴力
1只高速
1只血耐卡速(速度比你快30-50)
1只白天感知审批(减少成本,加强生存,)
1只速度较快高隐高追(考虑成长与同等级宠物速度)
1只鬼魂单法(建议作守尸或者临场BB)
也许上面我说的不是很全面,后面比较潦草,但是我感觉这才是我心目中的大唐!希望大家能够多多探讨,给我多提点意见。感谢!
与神武大唐相关的文章对问题的补充
怎么保存的耐是188点,我空号属性里面是200点的。。。是因为耐加了潜能果吗???
补充时间: 15:11:35
级别:129 名称:华夏边防飞升:是 人气:800帮派:只要开心就好 帮贡:491门派:大唐官府 门贡:1032气血:3636 渡劫:未完成魔法:597 靓号:否命中:2274 体质:221伤害:1762 魔力:141防御:875 力量:687速度:234 耐力:200躲避:616 敏捷:177灵力:767 潜力:0获得经验: 成就点数:1289已兑换乾元丹数量:21 打造熟练度:1090已用潜能果数量:10 裁缝熟练度:0月饼粽子食用量:6 总经验:17亿已获得机缘属性:0 原始种族:人历史门派:
补充时间: 15:41:29
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现在基本上都是全力了
超级人参点化怎么是普通的8陪价钱。。。240W一次啊#3
怎么保存的耐是188点,我空号属性里面是200点的。。。是因为耐加了潜能果吗???
超级人参点化怎么是普通的8陪价钱。。。240W一次啊 点化#55 我没用过如果你嫌高用普通的啊
你最好用计算器算下 要么 有普通人参果2点2点的慢慢洗#17
擅长:任务玩法
官阶:四品归德中郎将
其它高悬赏问题
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梦幻西游手游大唐攻略 力敏大唐分析和打法详解
来源: & & &
作者:莱子& & &时间: 访问量:19293
语言:中文
怎么样,梦幻西游手游力敏大唐怎么打?梦幻西游手游大唐有很多的流派,比如力敏大唐、血耐大唐等,那么常说的力敏大唐是什么意思,有什么优劣呢,常见打法技巧怎样,下面来看看梦幻西游手游力敏大唐详解,一起来看看力敏大唐打法!
力敏大唐顾名思义就是主加力量、敏捷,在保证物理一速的前提下,追求极致伤害的暴力型大唐。(衣服武器非力敏双加不要,武器伤害不高也不要)高速高伤,血薄皮脆是其主要特点。在第一届擂台赛上,力敏大唐的表现可谓惊艳全场,这也使越来越多的大唐玩家走上了力敏的道路。但是力敏大唐,并不适合每一个玩家。
力敏大唐优势
1.暴力强横,压制力极强。在力敏大唐面前,力耐大唐,狮驼可以说是被按在地上打的。3刀秒死狮驼可以说毫无悬念,而暴力的三扫,也可以中断力耐大唐的横扫,而更恐怖的,是可以配合方寸的失心符,封杀任何一个门派。
2.力敏大唐,是队伍中最有力的笑里藏刀。人物倒地,愤怒清空,比起笑里藏刀双面刃的特性(对面放不出特技,但是我方也放不出)力敏大唐的横扫,可以说是更好的控制愤怒的选择。
3.不怕死,拉仇恨。既然物理一速在力敏大唐这,那么对面肯定是要优先击杀力敏,让己方物理抢到物理一速来输出的。这就给我方输出宝宝,龙宫等输出角色安逸的输出环境。
4.清宝宝能力爆棚,丝毫不逊色于狮驼。80级,大唐最大的变化就是破釜沉舟,破三变破四。虽然伤害递减严重,但是清宝宝完全足够,比起狮驼的鹰击,秒4的破釜不用休息,配合鬼眼清除血敏,谁用谁知道。
力敏大唐的劣势
一是需要良好的意识,全队的配合,一环出问题,就会导致整个进攻的失败。比起4龙1普陀的无脑龙卷,点杀的配合难度肯定是更大。因为力敏大唐的一次出
击,往往需要方寸的失心,宝宝卡药,普陀自在等等配合,其中一环出问题,大唐就白出手了,所以,力敏大唐需要良好的指挥!
二是对装备要求极高,可以说,不是土豪,不要尝试力敏大唐。平民力敏大唐往往容易碰到这样的情况。速度不够快,力量又破不了防御,这样的话可以说是四不像,不如走血耐实在…据我统计,我们区力敏双加的剑和衣服就没有低于300万的,所以说,平民要慎重考虑。
三是力敏大唐的提速会导致全队跟着提速,抗性下降。为了配合力敏大唐,补野兽,杨柳、自在、开眼,本队辅助的速度必须配合力敏大唐。分配在敏捷上的属性点多了,整队宝宝、人物的抗性自然就差了。
常见配合----封杀,毒+小死亡点杀
要想最大限度发挥出力敏大唐的作用,方寸地府必不可少。为什么要封杀呢?对于高防目标,失心可以大幅度降低防御,确保点杀成功(80方寸失心减防接近百分之四十);对于狮驼这样的目标,封杀才能有效控制住他(狮驼不怕死,拉起来就能继续飞,常规点杀意义不大)。
那么毒+小死亡呢?锁魂判官,在对方已经中毒的情况下,可以减少目标防御(具体数据不清楚,但是很高)小死亡点杀,可以5打4,10打8的局面,这样一来,胜负基本就确定了。
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