dnf死灵术士PK加点

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DNF死灵术士PK加点全解析
&&&作者:ew55413&&来源:173& &&
  大家好 我是辽一小将军 小鱼 由于主号被封1年 所以准备玩
  研究了半个月的死灵 晒下PK 大家别喷我 谢谢! 有不同意见的 可以留言 也可以加我QQ : 欢迎各路大神指点 (由于现在外挂比较多 所以不走加点路线)
  下面不废话了 进入正题
  金蝉脱壳 加1 逃跑 脱身用的
  跃翔 加1
  远古满 这个堆智力用的
  蹲伏加1 不加等死吧
  上面都是支系技能 基本都这么加 没什么争议 下面是死灵主系技能,争议较大 希望我的加点大家别喷
  黑暗球,5级 前置技能 说用他在Pk场牵制对方 额, 貌似有点勉强, 这东西速度实在是太慢了&
  骨矛 5级 前置技能 在Pk场很好的前期骚扰技能, 只要打到第一下 后面的很难躲开 而且加高了伤害也不错 如果Sp允许的话 我都想点满了 - -, 当然 非主流加点可以加满
  蜘蛛王子 没什么好说的 20级 必满 前段时间看到有人发攻略说 王子加1& 这个让我很费解& 希望大家没有被误导& 1级王子才20级 900多点血 摸一下就死- - 那你召他出来干嘛& 而且王子是死灵的主要输出之一 所以这个不解释了 必满
  黑暗之爪 20级 必满 这个技能 嗯 很让比人郁闷的一个技能 20级增加范围119% 这是一个什么概念呢 三分之一决斗场的范围 嗯嗯 很广阿 看你怎么躲,
  争议一,服从 1级 好多人加满了 不过我进Pk场切换好战模式1级服从加10%的防 满级加100%的防 虽然防御差很多 可是也够用了 所以省下来加别的 对我来说 加1级就够用了 加多了没用
  僵尸 1级 这个没争议吧, 以前僵尸在Pk场很嚣张 - .- 可惜韩服和谐一次 僵尸就鸡肋了 国服引进的是韩服和谐以后的版本
  亡灵的怨恨 5级 出强制 由于Sp点够用 所以 出强吧 连击的时候 还能连一下
  争议二, 黑纱阵 18级 必满技能之一 超大范围攻击和控场让敌人不容易靠近自己 而且把王子的存活率提升至极限 转化所有攻击为暗属性 王子的暗抗可是极其高的 所以这个没理由不满的 至于非主流 把这个加1 或者不加的人 额& 你们让很多看你们攻略的新手走了许多弯路 让哥很蛋疼&
  争议三,暗黑仪式 18级 必满技能之一 对于很多说 : 死灵的技能是看武器攻击 而不是看本身伤害的 而且上这个状态还容易挨打, 所以不加这个技能的人 我对你们彻底无语了 这么逆天的BUFF技能 你们居然放弃 还好意思发攻略 来误导那些新手 !!! 在Pk场里王子之前上仪式和远古记忆这两个BUFF 召唤出来的王子 比你不上状态召唤出来的 伤害高了将近一倍 对于死灵这个只有2个宝宝的召唤职业来说 怎么能放弃这么强大的BUFF
  夜游神(也叫百鬼夜行) 5级出强制 很强大的骚扰技能 手控爆炸 本想把他点满, 可是Sp不允许-.-& 该死的Sp
  虐杀之巴拉克 13级 必满技能之一 死灵最强大的召唤物 35级死灵出了大巴 哦 死灵的春天来了 强大的控场,攻击范围 和恐怖的输出 让死灵这个职业变成Pk场的BUG 不加满? 那你玩什么死灵!
  巴拉克的野心 11级 必满技能之一 死灵40技能 嗯 怎么说呢 这个技能很强大 但是需要很好的控制 由于国服引进的是韩服削弱的版本 所以死灵的40 也被削弱了 在放这个技能的时候没有了霸体 所以一旦抓不到 很容易变得被动 不过这个技能范围很好掌握 熟练了以后应该不会出现抓空的情况
  断头台 8级 必满技能之一 死灵45技能 oh My God DNF里最容易打到人的45技能之一 这个技能就和白手的剑舞一样 很无赖的技能 超高的伤害 加上 超难躲的范围 等于最无赖的职业技能 恭喜各位玩死灵的小盆友们 你们真正的春天来了
  吸气暗劲波 1级 死灵最无赖技能之一 额, 大范围抓取& 抓到以后开着大巴过去一顿削 哈哈 很无耻的技能 Pk1级就够了&
  我的加点大概就是这样了,一共用了3950Sp。剩下的Sp可以自己决定加什么,我把图片整合一下放在下面,希望大家别喷我。
  时装和装备,一定要注意,一定要追求攻速和移动,施放没用,由于死灵的技能99%都是瞬发,所以你就是把施放堆到200也跟0没什么区别。而且轻甲精通带施放,那些释放就够用了!
  头部: 30智力
  帽子: 30智力
  脸部: 5%攻速
  胸部: 5%攻速
  上衣: 大巴
  腰部: 4%躲避
  下装: 250Hp
  鞋子: 5%移动
  装备尽量找加攻速的,据说这次好像开60cc,不知道是不是真的,有钱可以弄一套。
  武器带2把,上来用手杖,召唤完大巴可以换匕首。追加几点攻速!
  累死了& 整理好几个小时
  头一次写东西,文笔不好,希望大家凑合看看,哪不对说出来,大家一起讨论。
  -------辽一小将军 oO小鱼Oo
【游久网()责任编辑:昭昭 】
文章搜索:  DNF大转移刺客PK加点以及连招破保护技巧讲解,下面来看看这位玩家的刺客心得吧!
  *刺客皮甲专精
  *终结追击
  *匕首精通
  *剑刃风暴
  *螺旋穿刺
  *雷光刃影
  *绝命瞬狱杀
  这次改动砍的非常狠,从起手到输出方面都重重的砍了。但是真正致命的还是迟迟不修复的空踏BUG以及卡顿,延迟,疾风BUG尼玛鹅已经习惯了
  先截一下自己的加点
  通用技能不多说了
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  解释:
  稳定的连招流,装备不好,依旧能够保证40万血,但是对于后期开了连发,光球破保护特别容易被狂战或者漫游的反弹技能弹飞从而连不了二次连招,前期可能装备都差,硬直也不高,所以光球破保护很容易二次连招。因此,传统模式的连招,后期感觉伤害单一,打过大叔的玩家,基本都知道这套路,容易被反弹,不过前期都还是可行的。
  Pkc的细微改版都是在平时操作中发现的,现在楼主只是觉得,任何职业的45的大招都加强了不少,大家熟悉的大蹦更是回到了从前,当然,玩pk 也不能总守着同一套连招,这样也容易被淘汰,楼主只是将这些天的经验跟大家谈谈,加点供大参考,新手大叔可能看不懂,但是老玩家或者经常打金身的玩家应该是一目了然的。随着大叔2觉逼近,我相信2觉之后,肯定又多了很多金身。(吐槽:难道是因为迎接后期安图恩的到来,所以才把大叔2觉设计的如此炫?)
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