恶魔猎手邪能冲撞技巧使用技巧

魔兽世界恶魔猎手试玩:操作感超强的亲儿子职业_网易荐新闻当前位置:&&>&&>&&&&魔兽世界7.0恶魔猎手有什么技巧_恶魔猎手职业技巧周全介绍
魔兽世界7.0恶魔猎手有什么技能?想必大部分的玩家们都还不清楚,不过没关系,下面小编就为大家介绍一下在魔兽7.0中恶魔猎手的职业技能,一起过来看看吧!
魔兽世界7.0恶魔猎手职业技能介绍
往前冲刺,对路径上的敌人造成7215点火焰伤害,当你的技能对至少一个敌人造成伤害后你将产生40点恶魔之怒(资源)。
消耗40点恶魔之怒,需要在混乱(DPS)姿态下,对面前所有敌人造成8741点混乱伤害。
消耗30点恶魔之怒, 对周围敌人造成5772点混乱伤害并且眩晕5秒,1分钟CD。
消耗25点恶魔之怒, 每3.71秒对目标及目标周围所有敌人造成21650火焰伤害,需引导,40码射程,12秒CD。
允许你透过物理阻挡看到所有敌人,包括潜行的和隐身的,2分钟CD。
向后跳跃并回避下一次对你造成的物理或法术攻击,24秒CD。
以上就是小编为大家带来的魔兽世界7.0恶魔猎手有什么技能_恶魔猎手职业技能全面介绍的全部内容了,希望大家喜欢哦~
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&  之前给大家介绍了恶魔猎人利用点位优势的技巧来战胜僵尸阵营,本期小编就给大家带来更多的恶魔猎人技巧解析。
  回头重刀:
  许多时候小伙伴们与僵尸大军遭遇的时候并不在那些可以使用技巧的点位上,那么这时候回头重刀就发挥了很大的作用了。回头重刀,顾名思义,就是在被僵尸追的时候突然回头给僵尸一个重刀。
  由于出刀的时候是背对着僵尸的,所以僵尸并不会看到你的出刀动作,等他看到你回头时,一个重刀已经打上来,躲闪不及了。
  为了更好地掩饰自己出刀的打算,回头的过程要尽量流畅。
  具体操作如下:在向前跑的时候,突然按S键,待速度降为0的时候,按下鼠标右键,同时转180度,按W键。回头重刀的成功率很高,但是由于在平地上,有一定的可能也会挨僵尸一两下攻击。
  这个方法的要求是距离僵尸有一段的路程,要不然在你准备转身的时候僵尸的攻击就已经打上来了,此时回头重刀即使打中,你也要损失几千血,就得不偿失了。
  回头重刀在于用自己的身体挡住了自己出刀的过程,同样,我们也可以使用建筑物来挡住自己出刀的过程。小编来给大家介绍几个点位。
  点位一:
  这是一个统称,并不是指哪一个具体点位,只要是所有的转角就可以使用这个方法。
  以生化金字塔内部房间的出口为例,此时你跑过转角之后,估算好僵尸的走路速度,待其快要到出口时一个重刀过去。由于墙角挡住了你的出刀过程,所以等僵尸看到你时,你的重刀已经打上来了,躲闪不及。
  这个方法的注意点是,因为僵尸为了更快的追上你,肯定是贴着墙角走,这时你就走外围,僵尸刚刚是鼠标向右转,而你走外围,僵尸想要抓你,鼠标就要改成向左转,不太容易转的过来。另外走外围还可以避免和僵尸撞在一起卡住身体,如果一个重刀后不死或者还有别的僵尸追你,从外围还可以跑回房间,调整步伐再来一刀。
  同样,生化金字塔中所有的柱子也都可以利用这个方法。
  点位二:
  同样也是一个统称,只要你处在一个长方体建筑物的上方,而僵尸需要从长方体边缘上来时,你就可以使用这个方法,因为此时建筑物的边缘会挡住你的出刀过程。
  以金字塔最高处为例,算好僵尸上来的时间,一个重刀过去。
  可以看到,只要是台阶的左右侧都特别适合使用这个方法,由于僵尸在上来时准心不是对着你,所以你也不太容易被攻击到。
  相比之下,墓碑那里的台阶则不适合使用这个方法,因为僵尸上来时准心正对着你,所以很容易偷鸡不成蚀把米。
  同样的,寂静村的这个点位也可以使用该方法。
  其实另外还有很多别的技巧,比如利用高低身位使僵尸打不到你而你能打到他,但除了新图俱乐部的小笼子,在其余点位使用容易被僵尸围住,属于比较冒险的打法,伤敌一千自损八百,所以不做过多介绍。
  恶魔猎人的玩法教程到这里就结束啦,小伙伴们是不是觉得自己技术提升了一大截,想到游戏里一展身手呢?
  小编在这里还要提醒大家,本篇介绍的打法都只适合对付一般玩家哦。遇到生化大神的话,这些套路肯定都会被看穿的,所以如果遇到真正的大神你也只能自求多福啦。想要成为大神需要慢慢的把各种小技巧都能熟练操控,再灵活运用,所以让我们一步一步前进吧。
  新版本,生化第六季的全新改版,佣兵方加入了一名强大的角色:恶魔猎人。恶魔猎人,复仇女神,幽灵猎手,是终结者模式中人类方的最后一道防线,是人类的英雄。
  他们手持能对生化幽灵产生巨大威力的双刃,英姿飒爽地猎杀着一个又一个的生化幽灵。那么,他们各自的能力如何,你们知道吗?
  一、伤害部分
  伤害是猎人们的制敌关键。而猎人们的伤害,轻击统一都是1400HP。
  这个伤害,与AC值无关(也就是彻彻底底的无视AC),与攻击部位无关,也就是说全身威力相等。
  有人说猎人们爆头威力1500,然而我们测了两个多小时,爆头威力从来都是1400,不管什么姿势都是1400,两个小时轻击没打出来过一次1500&有异议的小伙伴们可以自行找人去测试下。
  重击部分,复仇女神和幽灵猎手的重击都是一下四千。其实一下能打出两道痕迹,也就是每一刀都是2000,只不过两刀是合在一起的。
  而复仇女神和幽灵猎手的重击伤害均为4000。这个伤害依旧无视AC,并且依旧全身伤害相等,爆头威力也不会比打中身体威力更大,所以不用想着特地去爆僵尸的头了。
  恶魔猎人的重击,点击一下会直接打出四次,每一刀依然是2000,但是由于打了四下,这一套重击总计伤害就高达8000HP!而终结者最高也才9000HP(大恶魔终结者除外),也就是说一记轻击外加一套重击能带走终结者,如果三个恶魔猎人抱团,除了大恶魔终结者,别的僵尸都难以近身。
  二、速度部分
  速度部分使用的测试方法是读帧。我们将游戏中的一套动作录像,接着再读出一套动作用了多少帧。而我们录像的时候使用的录制方法为60帧一秒,所以每一帧的速度为0.0167秒,自然高度精确。
  关于轻击,恶魔猎人的第一次轻击速度快于复仇女神和幽灵猎手,0.18秒的速度甚至比常规模式的斧子轻击还快(斧子轻击0.2秒)。但是由于点一次左键会直接打出来两次,而第二次的轻击时间较慢,所以一套轻击动作下来,总体用时跟复仇女神差不多。
  幽灵猎手的重击就比较吃亏了。拥有跟女神一样的第一次轻击速度,但是第二次较慢,收刀动作也完成得较慢,全一套用时要慢0.1秒多一点。
  重击部分,重击是区分了新老三代猎手的关键所在。这里复仇女神和幽灵猎手一次重击只会打出一下两把刀的伤害,而且两把刀是同时打出伤害。但是恶魔猎人则不同,她有一次四下的重击,每次重击伤害2000HP。
  复仇女神的重击蓄力要比幽灵猎手慢差不多0.1秒,而收刀动作速度都是一样的。
  而恶魔猎人则非常夸张,重击第一次竟然有0.47秒之快,也就是说第一次重击等于女神两次轻击的速度之和。接下来分别用0.3 0.35
0.3的时间打出三次重击,最后用0.47秒的时间收回,整套动作只比女神慢0.09秒,而慢了一点却能打出另外两位的两次重击的伤害,可谓是强大无比。
  三、总体评价
  恶魔猎人的双刃原型是女皇利刃,而女皇利刃本身距离范围的强大想必不用我多说了。
  寄生模式里可以同时存在两个恶魔终结者,而对应的出现了重击8000HP的猎手算是平衡了佣兵和幽灵阵营的差距,这样白热化的斗争确实是一场好戏,不过就可怜了小红只能在下面抱着爆米花啃了。
  寄生版本是一个很有趣的版本,在体验服的游戏过程中,终结者一个寄生手雷丢过来一群人手忙脚乱的帮队友解除寄生,不得不感叹,很久没看见过佣兵们这么齐心协力了,就仿佛是初代生化一群人抱着M60守点那个紧张的心情一样。而恶魔猎人VS恶魔终结者变成了3vs2,这也更对猎手之间的团结、僵尸之间的团结提出了较高的要求。很希望这次版本更新,大家都能在新模式中学会互相团结,而不是互相坑害吧。
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参考资料

 

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