打游戏是用液晶显示器改装电视机好还是液晶电视好?

玩游戏多大的显示器好
我想买一个液晶显示器,主要就是玩游戏看电影用,比较犹豫买多大的显示器比较好,感觉买太大的显示器会不会比较累,现在大多数的玩家都偏向用多大的显示器?
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& & 首先玩游戏建议选择16:10的屏幕比例比较好,16:9的屏幕用看看电影还是不错的,但是用来玩游戏多少有些别扭了,画面视角的高度比较低,而且某些游戏的兼容性较差,不能支持16:9的比例容易导致画面变形。而16:10的就比较好了,大小方面,根据一个在论坛里面投票贴的数据显示,还是大屏幕的24寸的比较好,毕竟游戏画面不像办公需求,需要字体什么的大小看着舒服,更大游戏画面能带来更加舒适的视觉感。而且可以稍微离屏幕远一点,降低视觉疲劳。& & 24寸的16:10的分辨率是的分辨率,基本上也是大多数游戏支持的最大分辨率,再高的分辨率意义也不大了。
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微信关注问题方法“”求液晶电视与液晶显示器的区别?_液晶电视_百科问答
求液晶电视与液晶显示器的区别?
提问者:罗雪蒙
液晶电视机VS液晶显示器!X360显示设备大比较。液晶电机机和液晶显示器很多朋友认为液晶显示器与液晶电视机不仅形似而且还颇有几分神似,那么二者之间到底有什么区别呢?从技术原型来讲,二者都是液晶显示技术,就是因为应用上的差异,造成二者在后天发展的众多细节上也出现了不同的技术指标。--1--尺寸上的不同:液晶显示器和液晶电视机最大的区别就是一个专注于计算机领域,用来显示Windows等操作系统和应用软件界面.兼带一些多媒体功能;一个从诞生之日起,就是属于客厅的地道的家用电器。因为用途的不同,也限定了二者的尺寸范围---常用的液晶显示器一般从15英寸、到24英寸不等,少数更大的尺寸只为某些特殊的应用领域;而液晶电视最小也有20英寸(型号极少),普遍在32英寸到52英寸之间,更大的尺寸应用在少数特殊场合。 --2--信与处理技术上的差异要实现电视功能,液晶电视视对视频信号的处理能力从某种程度上来说就要付出更多的努力。我们常用的液晶显示器到计算机主机的信号连接电缆一般在2米左右,传输是直接用来显示的RGB信号,而连接到液晶电视上的电缆多采用普通的同轴电缆,其传输的是传统的亮度、色差和同步信号三者合成信号,而且是近百路信号通过不同频率的载波在一起传输。 液晶电视的这个特点,要求它首先要从数百路信号中找出相应的载波频率,然后提取对应的视频信号、YUV信号、同步信号,再将其转化为驱动液晶面板的RGB信号,由于在YUV到RGB转换之前涉及的都是模拟信号,因此电路设计的好坏将极大影响到YUV信号的质量,最后表现在输出端上就是画质的好坏。为了得到更好的显示效果,各大液晶电视厂商还研发出各种视频增强功能,利用数字处理技术来提高画丽的亮度、对比度、色彩饱和度、图像锐度等,以便得到更好的视频回放效果。这些特点都是液晶显示器所不具备的。另外,液晶显示器是单向工作设备,即液晶显示器仅仅是一个显示终端,它只需要完成接收和回放信号的任务就可以了。而液晶电视就有很强的交互性,例如我们都是通过遥控器来换台、改变音显音效、调节亮度对比度设定&些个性参数以及开启画中画等功能。最新的液晶 电视还加入了电视录像功能。能够实现断点回放、定时录像等更先进的功能(其实这些已经具备了电脑+电视采录卡才能实现的一些特殊功能)。这一切都要求液晶电视要拥有比液晶显示器更强人的模拟和数字信号处理能力,最终的结果就是拆开液晶显示器后,内部的信号处理电路很简单,功能上也大同小异(图1.2);但是拆开液晶电视之后,内部的信号处理电路要复杂的多,而且不同品牌液晶电视所使用的处理芯片很少会&样。--3--多媒体接口上的差异:作为显示器,绝大多数时候都是与电脑主机(显卡)直接连接的,因此市面上的绝大多数显示器都只配备了VGA和DVI两种接门(部分LCD因为成本的问题还会去掉DVI接口)。只有少量以多媒体为卖点的显示器(即部分厂商宣传的&液晶电视显示器&)会配备诸如色差输入、S端子等接口,更高阶的显示器(主要是24英寸以上尺寸会配备HDMl接口)。 作为液晶电视而言,除了看电视的功能之外,还、要考虑连接DVD播放机、游戏机、数码摄像机等多种常见的视频设备,因此机器背后密密麻麻的各种视频接口是必不可少的。 一般说来,现在主流的液晶电视必定具备的输入端口是:RF射频输入组(同轴电缆)、色差输入 组、复个视频输入一组(***端子)、S端子一组以及VGA输入一组,大部分新产品会配备一组HDMI接口(少数产品会有两组HDMI接口)。--4--声音回放系统的差异虽然声音回放对于液晶电视来说只能算是一个&副业&,但是在产品趋于同质化的今天,音频效果上的卖点同样不容小视。在电子声学的支持下,金属铝振膜以及钕铁硼磁体&被广泛应用在小尺寸音响卜,再加上背部的小尺寸低音炮单元,目前液晶电视的音响系统已经达到或者超过千元级多媒体音箱的效果。其实个仅仅是音箱,液晶电视的占频处理电路还包含㈠艮多利用声学心理学开发的音效(如SRS、BBE等),通过对人耳听觉的分析,仅仅利用于正前力的发声点就可以模拟出类似多声道的环绕效果。这样一来,在播放春节联欢晚会这种综合文艺性节时就能够获得很好的现场效果。====注释====:钕铁硼磁体是一种稀有金属材料,这种材料制作的磁体具有磁通密度均匀且稳定的特点,因此它很容易做成小体积的扬声器,这点在寸土寸金的液晶电视中就显得尤为重要.因为侧重点的不同,上面所说的这些音响效果是液晶显示器+电脑多媒体音箱很难实现的。音响效果上的差异,也是液晶电视与液晶显示器的重要差别之一。对于那些低价的&液晶电视显示器&来说,所增加的音响系统,只不过是两个简单的小喇叭而已,就更别说什么环绕声以及低重音效果了。以上我们从大家对液晶显示器与液品电视最直观的认识出发,分析了二者在四个方面的区别与联系。可以看出因为应用领域的不同,液晶显示器与液晶电视机虽然师出同门,但是已经出现了很多差异之处。下面我们再去研究一下二者在技术层面上的差别。--HDMI接口和它的版本--HDMI高清晰数字多媒体接口(High-definition Digital Multimedia Iiterface)的缩写(图3),诞生于2002年。HDMI能够在一根线缆中同时传输高带宽的数字视频和音频内容,可以方便地连接电视、视频播放机、***功放等娱乐设备,避免众多线揽插接的麻烦。纵观市面上最多的HDMI接口都使用的1.1标准,这种标准在165MHz的频率下,在5米内可以实现4 95Gbps的传输带宽能够满足最初设想的1080p视频(24blt)以及8声道音频的数据传输。但人们的欲望是无止境的,如今最先进的电视已经能够处理48bit的视频信号,音频方面也开始追求无损压缩格式的传输(Dolby TrueHD以及DTS&HD Master Audo等),这些都HDMI的数据带宽提出了更高的要求。在HDMI1.1/1.2版本捉襟见肘情况下,HDMI1.3版本应运而生了,它可以实观10 2Gbps0MHz的传输带宽,比1.1版本多了一倍还多!――更深层次――技术上的差异:由于液晶显示器与液晶电视分别面对不同的应用领域,因此在很多具有针对性的技术力面也出现了明显的差异。--1--液晶电视机与液晶显示器,谁的面板效果更好?●液晶电视机方面液晶电视主要的用途:娱乐、取代传统的CRT电视。用艳丽的色彩表现能力和出众的音效来显示电视、电影、游戏等视频。发挥家庭娱乐中心的作用.换句话说,只要色彩够艳丽、画面够迷人就有市场,毕竟没有人拿液晶电视去搞色彩处理。这就好比娱乐音箱与***音箱的区别,一个追求够震撼的效果,而另一个则追求更平(真)实的表现。因此液晶电视机与液晶显示器就会有不同的诉求,首当其冲的便是广视角面板技术。液晶电视机面向的是整个家庭,同此就需要不偏不倚地照顾到每个电视面前的观众,绝不能出现明显的&皇帝座&。所以即便是最便宜的液晶电视产品,也会选择使用广视角面板。这是很多&液晶电视显示器&产品所做不到的。MVA;在主流液晶面板,以台湾屏(主要是奇美、友达光电)所采用的MVA(Multi~domain Vertical Alignment,多象限垂直配向)技术和A&MVA(Advanced MVA,增强MVA)技术的面板居多,可视角度可达178度、响应时间多在8ms左右。PVA:紧随其后的是使用&三星屏&的产品,三星屏产品使用的是S-PYA(Super&Patterned Vertical Aligmnent,超级垂直取向构型技术)面板,如果深突究的话,这种技术属于一种改进型的MVA技术。由于使用了透明电极的原因,使光利用率大大提高,因此使用PVA屏幕的液晶电视在亮度和对比度参数上都较MVA屏更高一些。IPS:LG&PHILIPS和翰宇彩晶生产的S-IPS(Superln&Plane Switching,超级平面转换)面板,在绝对数量上要更少一些。这项技术的一个特点是控制液晶偏转的电极处在同一个平面内,而不是像其它技术那样将液晶分子夹在中间。IPS面板的优势是色彩还原准确,不过缺点也不少最严重的就是漏光问题,黑色纯度不够(要比PVA面板差一些),因此通常要依靠光学膜补偿来实现更好的黑色。ASV;除了这三种枝术之外,还有一种更少见的面板使用夏普的ASV技术。准确地说,ASV并不是一项技术,而是夏普对其使用过65TN+Film、VA、CPA(ContinuousPinwheel Alignment,连续焰火状排列)广视角技术产品的统称。这项技术标志性的特点就是焰火状排列的RGB点阵,使得色彩过渡更加细腻,色彩表现上也更加艳丽。这几种技术在液晶显示器领域也有应用.广视角面板技术很大程度上解决了可视角度的问题,但好的色彩还需要好的光源与之配套。普通CCFL背光管圳普通滤色膜只能达到70%左右的NTSC色域,随着技术的发展,WCG&CCFL技术、4色滤但暖和LED弱光等技术也率先在液晶电视机上得到了应用。●液晶显示器方面如果说液晶电视是拿来娱乐的,那么液晶显示器就主要用来工作,其播放视频的时间毕竟是少数,更多的时候,文字、图片处理才是液晶显示器的主业。这样的应用方式对液晶显示器的点距、分辨牢、亮度、尺寸大小以及叫视角度力面都提出了不同的要求。首先是点距的问题,太大或者太小的点距都不适合观看。一般来说,在桌面应用的距离内,点距在0.27-0 30 mm之间比较合适,小了在视觉上吃不消(有些文字的笔划会连在一起),大了又会产生明显的颗粒感,了解这点之后就能够解释为什么长时间观看17英寸和20英寸宽屏显示器后会产生眼部不适的原因了。点距确定之后,就会影响到分辨率,因此不同尺寸眼部不适的原因了。点距确定之后,就会影响到,因此不同尺寸的液晶显示器就会有不同的与之对应;反观液晶电视机方面,从23英寸到47英寸都是的分辨率,说明电视机对点距和分辨率并不是很敏感液晶显示器的尺寸与点距尺寸 分辨率 点距15宽屏 . 297mm19宽屏 .284mm20宽屏
0. 258mm22宽屏
0. 282mm23宽屏
0. 258mm24宽屏
0. 270mm液晶电视的一个特点是高亮度.通常都在500nit甚至日00nnit以上;但这样的高亮度不会出现在液晶显示器上。这是由于显示器与人眼的距离通常不会超过1米,长期在如此高的亮度下工作,无疑是对视力的自残。在室内工作条件下,比较理想的屏幕亮度是200nit左右;在少数视频以及游戏应用中,可能需要300nit以上的亮度。固此很多液晶显示器都有一键亮度调节的功能,方便在不同的场合下工作。这点也是很多液晶电视机所不具备的。液晶显示器面向的是PC用户,通常来说同时观看显示器的用户不会超过3个人,田此160度可视角度已经完全满足商务和普通家用的需要。再加上文字以及网页浏览等应用并不需要非常艳丽的色彩,因此广视角面板技术在主流的液晶显示器中并不是很常见,相反,物美价廉的TN以及TN加强型面板占据了市场的主力位置。在23英寸以后的大尺寸产品中,IPS、PVA以及MVA等面板的优势才会发挥出来。 .液晶显示器发展到24英寸之后就宣布告一段落,27英寸乃至30英寸的产品更是凤毛麟角。究其原因,面板尺寸大于24英寸之后,用户近距离使用时不得不上下左右频繁扭动脖子,很容易造成颈部不适,而且成本上生产单块大屏不如发展多屏显示来得划算。--2--液晶电视机和会像液晶显示器那样省电么?抛开音箱、处理芯片以及电源自身消耗等这些&小户&来说,液晶电视最耗电的组件就是液晶面板了,其中又以背光灯消耗的能源最多。小尺寸液晶显示屏非不需要太高的亮度,因此4只以上的灯管就足以满足要求,民用级24英寸以下的液晶显示器功耗不会超过65W。但随着尺寸的增加,也就是对角线长度的增加,显示面积成平方扩大:如果20英寸的显示器消耗40W,那么40英寸的液晶电视机则要消耗160w以上的电能。而且事情并非这么简单,在面积增加的同时,亮度也要相应增加,这时就只有增加背光灯管的数量或者提高单根灯管的亮度。这样&来,40英寸的液晶电视的功耗,难免攀升到200W以上,而且随着尺寸的增加,这种增加的趋势会更加明显。有人或许会说随着LED背光源的投产,这种情况会有所改善,但就我所知LED背光的功牦也会随着面板面积增大而决速上升,而且大尺寸液晶电视用的LED背光技术目前都还停留在实验室阶段,市面上找不到其商用化的例子(只有少数小尺寸液晶屏实现了商业化)。--3--液晶电视与个人电脑连接时遇到的问题:液晶电视可以连接几乎所有的视频源,但传统的复合视频输入(Av)、S端子等已经不能满足传输高清视频信号的要求,因此这些技术实际上已经处于被淘汰的边缘。时下应用较多的还是通过VGA、DVI以及HDMI等接口实现液晶电视与个人电脑的连接。众所周知,液晶显示器和液晶电视都有一个最佳分辨率,只有在使用这个分辨率叫才能得到最好的显示效果;相反,如果使用其它的非最佳分辨率,就需要使用插值运算来显示输入的内容。在这种情况下,如果显示图像还能凑合,但换成文字后就会模糊发虚,效果惨不忍睹。如果将液晶电视与电脑的接口(VGA/DVl/HDMI)相连,其传输的数据必然要满足电脑的各项设计指标。其中一条就是每一行的像素点必须是8的倍数,诸如我们熟悉的80x1024以及等,它们的行像素数都是8的整数倍。如果输出到的液晶电视上就存在很大的问题&&因为只有才满足8的整数倍,1366的行像素插值也就在所难免。在使用液晶电视连接个人电脑时,还有一个问题不能忽略,那就是液晶电视的&过扫&问题。从CRT电视时***始。&直到现在的液晶电视,电视机所显示的画画都不是输入画面的全部,而是左右各丢掉一部分之后的画面。很多朋友可能还记得三星CRT电视刚进入国内市场时,其宣传的卖点就是可以比其它电视能多看到&部分(左右空间上),这其实就是将原来丢掉的这部分画面重新显示出来。当初设计&过扫&是为了保证电视输出信号的&冗余&.不至于在边缘部分产生雪花、变形等问题。如果说看电视时,过扫问题还无所谓,但是用电视机连接个人电脑时问题就出现了--原来在计算机的世界里是没有&冗余&的,显卡计算生成的图像会全部用于显示。于是很多电视在接到计算机时,就会出现两边被截去一块的情况。这种问题产生的根源足在最初计算机领域有进行很好的沟通;再加上现阶段各种(液晶电视的)信号处理芯片各自为政,各种案无法实现统一,最终的结果就是将这些问题全部由消费者去头单。现在两类产品之间的边界正在变得越来越模糊,二者开始互相渗透并向对方的领域扩展;但还是让它们各司其职的好,毕竟干&副业&没有那么专业的条件。不关于高动态对比度:过去购买液晶显示器,常见的对比度大多是400:1、500:1,部分显示器宣称有700:1的对比度就已经很高厂。但如今不少品牌产品动辄就是2000下以上的对比度,在让人惊喜的同时也令不少用户产生了疑惑:&对比度&换成&动态对比度&是什么说法?&锐比&、&丽比&都是什么概念?什么是高动态对比度?--1--参数意义:为了搞清楚新老参数到底有何不同对比度和动态对比度的具体意义。对比度反映的是显示器表现丰富色阶和画面层次的能力。在合理的亮度值下,对比度越高,图像锐利程度越高,图像也越清晰,显示器所表现出来的层次感越丰富。传统的对比度其实是指静态对比度,或者说物理对比度。它是指显示器能够达到的最亮和最暗的对比水平,简单来说如果白色越亮、黑色越暗,对比度就越高。而动态对比度,则主要对白色、灰色和黑色进行处理,让黑色部分更黑不失真。通常来说,每个图像都包含不同的对比度,大部分图像都是处于黑暗、明亮或两者之间。物理对比度调节是通过调整黑白平衡来实现的,在实际使用中我们都有这样的感受--如果你将对比度调向偏亮时,整个画面都会发白而失真;如果将对比度调向偏暗时,整个画面都会变黑,使得部分有色彩的地力也被黑色所遮盖。相信上述这种情况,只要用户调节一下都会有很直观的感受。而动态对比度电路则可使黑白间形成较好的对比,它会监测每一帧画面,同时分析图像中的灰度数值,确定图像整体偏亮还是偏暗。如果是整体偏暗的图像,则芯片会自动降低背光并降低明亮部分的灰度,使画面整体不泛灰且不至于丢失已有的细节。同理,如果是偏亮的图像,芯片会在提高背光亮度的同时,提高灰暗部分的灰度,使画面不失真且明亮部分更白更亮。--2--动态对比度是如何提升的:从对比度的定义我们知道,只要提高白色的亮度或者降低黑色的暗度,就能够使对比度提升。一般来说,亮度的提升相对简单,对液晶显示器而言,只要增加亮度即可。不过受灯管寿命、面板漏光等诸多因素影响,亮度的提升是有限度的。另外亮度提升也并不一定会带来更好的显示效果,这容易使原本浅色的区域显得白茫茫,而对原本暗色的区域细节表现几乎没有帮助。目前大多数厂商对动态对比度的提升都是通过降低黑色的暗度来获得,这可以通过改进面板特性或者驱动电路来实现。但改进面板特性的成本比较高,虽然目前的技术已经可以达成,但是并没有一个比较经济的解决方案。以三星的旗舰级产品770P为例,由于采用了三星的PVA面板,使其标称物理对比度达到了1500:1,但是这款显示器的售价也较一般产品昂贵许多。这样一来,多数厂商就转向通过改善驱动电路来实现对比度的提升。不过,利用电路来增加对比度只是一种辅助手段,对比度的实际提升幅度并不大。毕竟TN面板的表现力有限,辅助电路只能对其表现进行改善,而无法实现根本的变化。--3--现在有多少款动态对比度显示器:通过上面的解释,相信大家已经理解动态对比度和通常意义下的对比度是有较大区别的。对动态对比度这个指标,目前业内厂商主要有两种不同的态度。不过到目前为止,并没有哪家厂商公然站出来指责动态对比度的不是,毕竟液晶电视领域已经默认了这项指标。在采用动态对比度的厂商当中,一部分认为这仅仅是细节上的改进,没有必要过分在意;也有厂商认为这是一个机会,应该利用它好好炒作&下。市场上主要有LG、三星和AOC三家重点宣传推广相关技术,并且各家的叫法又有所不同。三星直接称之为动态对比度,而LG和AOC则分别将其称作&锐比&和&丽比&。这三者在本质上差不多,都是通过降低暗度来提升动态对比度实现更多阴暗场景下的细节表现。由于是第一家推出相关技术的厂商,LG目前基本上已经在旗下土流的液晶显示器上全部采用了&锐比&技术提升动态对比度,而新推出的22英寸宽屏L226WT更是标称3000:1的动态对比度。面对LG显示器的极力宣传,三星显示器也不甘落后,其新出的931C、931BW、206BW和226BW也采用了动态对比度标准。其中206BW和226BW也都标注了3000:1的对比度,给人&种与LG旗鼓相当的感觉。两家&线厂商之间弥漫着的火药味,也许又将引发一场类似当年明基和优派的&响应时间&竞赛。与此同时,液晶大厂AOC电推出了类似的&丽比&技术,使其第一款22英寸宽屏液晶210V和另外两款型号为177V+、197V+的显示器动态对比度都提升到了2000:1以上。--4--动态对比度有多重要:客观地讲,动态对比度并不完全是厂商玩的文字游戏.而是具有一定的实际意义,动态对比度在一定程度上改善了显示画面的反差,让图像各个部分的反差更强烈。目前三星和AOC提供的动态对比度技术,都可以自由开启或者关闭。但是需要注意的是,当开启了动态对比度技术后,显示器的亮度和对比度都无法调节。这种情况下最佳的使用方式是每次播放视频之前开启动态对比度,日常使用时关闭。而LG则是一直强制开启了&锐比&,并未在菜单中提供开启或者关闭选项。不过LG显示器在开启&锐比&的;状态下依旧可以调节亮度和对比度,因此可以让用户调节出自己感觉最舒适的效果。在之前曾经有人指出:动态对比度由于无法在同一张画面中达到标称的2000:1指标,因此其意义并不是很大;并且动态对比度只是单纯通过改善明暗度提升细节体验,反而不如各种对色彩饱和度进行调整的&显亮&技术实用。不过从另&方面看,对具备了各种&显亮&技术的显示器而言,采用动态对比度无疑可以起到锦上添花的作用。综合来看,虽然这项技术带来的画质提升并不明显,但还是有一定改善的。对所有用户而言,在购买时都无需回避这项技术。关于三星&面板门&事件:注意:--以下内容可能引起三星液晶显示器的用户郁闷的开始,请在有心理准备的情况下观看!没有入手打算入手的可以高兴高兴!&三星和其他国际化品牌&样,对于制造原材料都是采取全球采购形式,因此并不&定都采用三星自家的面板;但是三星对于产品品质的管控和标准是一致的,即使三星液晶显示器更换面板,也只可能更换同规格同档次的面板,并不存在质量变差一说!&三星官方如是说。现在市面上销售的大部分226BW已经改为台湾面板上市的产品,甚至内地厂商生产的面板。鉴别方法如下,即在三星液晶显示器背后的标签上。可通过型号(Model)最后面的字母来加以辨别。以19英寸宽屏931BW为例,型号为&931BW[R]S&的为三星原厂B-TNⅢ型面板;型号为&931BW[R]A&的为台湾友达的(AUO)TN面板;型号为&931BW[R]D&的为内地京东方(BOE)的面板;等等,依此类推。三星,飞利浦、明基、LG、AOC、最典型的是优派,任何一家显示器厂商都不会锁定某一家或某几家面板厂商供货。全球采购有助于显示器厂商获取更好的上游资源,提升产品竞争力。至于不同批次面板的品质是否会降低也不能一概而论,更不能盲目相信日系或韩系面板,一场&S&与非&S&的讨论正在升级,我认为实际情况得视具体规格和效果而定。那么,显示器厂商更换面板究竟会不会造成液晶显示器显示品质的下降呢?&唯面板论&究竟是消费者的选购法宝还是错误导向呢?我必须以事实说话。我以大家当前用360打机最关心的226BW机型为例,对网上流传的两个版本进行了简单的比较。图1. 三星第一比生产的226BW标示 图2.三星自家226BW LIT220M1标示图3.三星面板显示的产品型号信息。图4.台湾友达生产的226BW A版本标示图5-7.为官方发布的产品规格三星自家226BW LIT220M1型号:在OSD菜单设置下标识为&AMLCD 220M1&。初期上市价为3590元左右。面板为B-TN3的改良型!台湾友达生产的226BW A M22EW01型号:在OSD菜单设置下标识为& AU M220EW01&。目前为元左右。从友达网站了解到,M220EW01型号还细分为:&M220EW01 V0&型& M220EW01 V1&型。对照三星的226BW规格判断友达采用的:&M220EW01 V0&型单从规格比较来看,我们并末得出&S&A&的结论,甚至从某些单项来看,例如可视角度,友达的M220EW01还略微领先三星的LTM220M要说三星自家面板优于后来采用的台湾面板。但是要细数究竟差在哪些方面,则多半含糊其辞:色彩过渡差、亮度不均匀、漏光等说法不一而足。也许,原厂三星面板听起来更让人觉得心理安慰,而非实际感受到那么大的差别。正如一位三星用户的评价,&显示器买到手主要是自己用着舒服,不必非S不买,这样就有点钻&牛角尖&了。其实如果不知道是A或S的话,让你用你也根本分辨不出来。这算是自我安慰吧!&一分钱、一分货&。如果让你花3590元买三星面板舍不得,那么义何必为了花3100元买来的友达面板耿耿于怀呢?可能关键原因还是在于我们内心期望值与现实的差距吧!随着台系液晶面板厂商在技术上的不断进步,其面板性能已经能够与日系和韩系厂商展开竞争,并且价格方面一直保持优势。如果没有三星这样的一线品牌降价,又何来液晶显示器市场的整体走低呢?当然,我绝不是鼓励显示器厂商为了降低成本而过分牺牲性能的做法,尤其是对于同一型号产品而言,如果前后代产品差异太大,厂商是否可以考虑以更换型号等方式告知消费者。我们应当更加理性地看待&面板门&事件,既不能盲目跟风,也不能唯面板论好坏。我们相信&一分钱、一分货&的价值观是永恒的真理;也相信没有最好、没有最差,只有适合或不适合自己的产品!普通屏、镜面屏还有钢化屏区别在哪里?熟悉液晶工作原理的朋友们肯定还记得两片玻璃夹液晶的三明治结构,这种特殊的结构决定LCD在生产出来之后表面会非常光滑(玻璃层)。在实际的使用环境中,特别是显示器下面有强光源存在的时候,液晶面板最外层的玻璃很容易将强光反射到人眼中。如果在这类强反射光的环境下长时间工作,使用者会产生眩晕感,医学上称这种反射光为眩光。为最大限度地消除眩光,液晶显示器出厂之前都要在表面进行防眩处理(Antl&GLare)。早期的做法是液晶显示器在出厂之前清一色也采用业光表面处理,这样可以对外界环境产生模糊的漫反射效果。通俗地说就是在表面加上一层凹凸不平的漫反射薄膜,产生更多的漫反射以防止眩光。现在我们习惯性地把这种屏幕称为&普通屏&到目前为止,这种屏幕依然占据着显示器市场的大半壁江山。关于--&镜面屏&--,顾名思义,就是表面&光可鉴人&的显示屏。最早的镜面屏出现在SONY的VAIO笔记本上,后来才慢慢普及到部分台式液晶显示器上。镜面屏和普通屏正好相反,在外表面上不作任何防眩处理,而使用另外一种能够提高透光率的薄膜代替(Anh&Reflectlon)。镜面屏给人的第&印象就是亮度高、对比度高、锐度高;但因为缺乏漫反射膜,如果在亮度较高的环境下使用,镜面屏真的会像一面镜子一样让使用者清楚地看到自己和背后的&切.极大地影响使用感受。也正是因为这个原因,目前有用笔记本和专业液晶显示器上很少装配镜面屏。关于--&钢化屏&--除了普通屏和镜面屏之外,现在又流行起&种&钢化屏&。不同于上面两种靠处理反射光来实现不同显示效果的屏幕,钢化屏的目的是为了保护核心的液晶面板。由于液晶面板使用的玻璃基板都很薄,如果不慎按下去轻者会出现水波纹现象.重者则会直接造成不可逆的物理损坏。不知是否受军事设施的启发,厂商们在普通液晶显示器的面板前又增加·&块高强度的钢化玻璃。这类显示器比较适台网吧和家有小孩的用户,能够很好地保护液晶面板不会受到&指点江山&的损害。市场对&钢化屏&这种新产品也褒贬不一:支持者认为这样一来可以保护屏幕免受刮擦伤害,而且以后的清洁也变得非常容易;但反对者队为这种&钢化屏&并没有太多实际的意义,相反还会引起很多麻烦。首先,钢化玻璃又会重新带来眩光的问题。其次,由于钢化玻璃本身比较厚,反射光会在两个表面形成双重反射(举个例子来说,如果显示器上显示有&盏灯,那么在人眼看来可能会两两盏灯或者严重的重影),而且钢化玻璃还会减少显示器的可视角度等。除此之外,还有一些问题值得新手朋友们注意。现在市场上鲜有原厂面板就带有钢化玻璃的液晶显示器,大多数钢化屏都是后期由显示器厂商自行加装上去的。这样一来就很容易产生&些新的问题,如钢化玻璃是否平整、透光性能如何、和原屏结合密封是否紧密(密封不好时会带来水雾,进灰等严重问题)等等。--1--.&数字显亮&与&亮晶晶与晶晶亮&飞利浦的显亮技术在CRT时代就出现了,随后又被引入到液晶显示器当中,现在已经进化到第4代,广泛用在飞利浦的P(专业)、B(商务)、S(Solo,个人)等型号上。数字显亮的原理实际上就是使用专用IC对全屏或者局部画面提高对比度或者亮度,消费者很容易感受到显亮所带来的区别,于是又有人把这种技术戏称&亮晶晶&。但这种技术能否被消费者所接受,还取决于消费者的个人感受:有部分消费者认为使用显亮模式浏览图或者播放视频时可以让画面更加艳丽,但也有人抱怨显亮技术使锐度过高,画面的颗粒感太强。看来&晶晶亮&的同时,不要让&亮晶晶&闪了眼睛才好,如何选择只有自己看过之后才能决定。--2--.看镜面屏是如何提高亮度的?传统的普通屏由于表面漫发射防眩薄膜的作用,在将外界背景光漫反射的同时,也免不了会阻隔一部分透射光,造成屏幕的亮度的下降。镜面屏去掉了这层防眩膜,取而代之的是一层高透光性的特殊薄膜,这样透射光就可以毫无阻挡地射出来。在同样的使用条件下,当然就是镜面屏看起来更亮一些。--3--.&具有3000:1的动态对比度&这个也太夸张了吧!传统的观点认为液晶显示器的对比度一般在500:1左右,专业机型也不过1000:1。但从去年开始,显示器的对比度行情就一溜烟似的看涨,00:1到3000:1,仿佛&心有多高,理想(数字)就能有多远&。不少购机者丈二和尚摸不着头脑,只能跟着厂家一路小跑。如果细心观察,我们都会发现在&惊人数字&的旁边都会有&个词&&&动态对比度&。这个概念当初就是由LG和三星两家炒起来的,其中LG又把他们的技术叫做DFC(锐比)。厂商的介绍这里就不再赘述了,我们抛开现象看本质,两者都是根据显示图像的变化,通过专用控制电路动态调节对比度和背光灯管的亮度,以此提高色彩层次感,改善人们经常抱怨的LCD黑不下去、亮不起来的问题。应该说动态对比度还是有其实用意义的,对TN面板对比度难以提高的技术难题做了&擦边&补偿,有助于提高播放视频时的表现力;但是在明暗画面切换时,用户肉眼就能够很明显地感受到电路对背光强度的调整,也说明这类技术还不成熟,仍需要改进。--4--&Seaseye2&与&SpleDid Cdor&色彩补偿真的神通广大、无所不能!?走进卖场,如果你问到显示器,宣传员肯定会推荐你说到色彩补偿技术,以明基的Senseye 2与华硕SDlendid Color技术最为出名。二者非常类似,都是针对色彩的调节和自动增强,其中SplcndidColor技术在华硕的显卡产品上也有应用。色彩补偿技术可以提高用户在使用显示器时的舒适性,而情景模式则可以帮助初级用户更好地使用显示器,二者的出发点都是非常好的。但在销售人员那里,却变成了神通广大、无所不能的东西,原因就在于色彩补偿功能被无限制的放大了。我们知道很多图片或者是视频同为压缩的原因会丢失部分色彩细节,还有一部分可能因为液晶显示器自身固有的问题而无法显示出来。而色彩补偿技术就是针对原始信号进行优化,运用提高色饱和度,增强明暗对比之类的优化算法,使最终显示结果能够取悦使用者;但丢失的东西是不可能100%还原的.这类优化算法也不能完全弥补主流液晶显示器色彩显示能力上的不足,所以最终补偿得到的图像优劣还是需要仁者见仁、智者见智。--5--&极速王&、&极速响应&,谁在忽悠?翻开各种各样的宣传册和卖场广告,总会有&极速&这样的关键词跳出来。那什么才算是&极速&呢?没有人能够回答出来。早在16ms响应时间的液晶显示器面世时,很多厂商就开始宣传&极速&无拖影;直到现在最快2ms、主流5ms的时候,依然有人在宣传&极速&概念......事实上如果是日常上网聊天、观看视频、玩普通游戏,这些应用对8ms响应速度的液晶显示器来说都已经绰绰有余;如果说到追求极速,即便是:市面上最&极速&的2ms液晶显示器在顶级FPS玩家玩XBOX360,看来依然不如老旧的CRT。所以现在购买液晶显示器,速度不是问题,关键在于心态。而那些一味追求极速的概念广告,在现在看来影响力已经越来越了小。--6--&翼彩色&面板,干脆玩的就是概念!在计算机中,我们把32bit(RGB各8bit再加上亮度通道的8bit)的图像称为真彩色;在液晶显示器端,说到真彩色指的就是16.7M色面板,与之对应的是16.2M色面板。在卖场,经常会看到新手朋友们在16.7M色面板的诱惑下,爽快地掏了腰包.....那么使用16.7M色面板和16.2M色面板的区别到底有多大?在早期的液晶面板中,出于控制成本的考虑,液晶控制驱动IC只能处理RGB每种颜色6bit的信息量,这样一来只能显示262144种颜色,这对于显示器是远远不够的,因此工程师们想出了一个办法,用抖动来实现更多的中间色,这就好比我们让白色和黑色快速切换,就能得到中间的灰色。但利用抖动技术只能显示出256种灰度,这样一来就只能显示种颜色(16.2M色)比起完整的的种颜色(16.7M色)就要差一些。16.2色面板是指TN面板,而相对高阶的MVA、PVA以及IPS类面板都是16.7M色,因此&16.7M色&就是高端的代名词。而现在随着工艺的改进,部分TN2型面板也达到了16.7M色,但成本并没有比TN型面板提高多少,于是现在很多产品实际上都是16.7M色的(产品线升级),即使使用同一家面板工厂同一批次的面板经过后续的组装工艺之后不同型号之间也会表现出不同的效果。这是因为采购回来的面板是不包括图像处理电路的,而图像处理电路也是影响最终效果的一个重要因素。所以在选购显示器时,不要唯面板论,吹嘘16.7M色的面板其实就是商家的跟你玩的&心理游戏&。
回答者:苏靖正
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参考资料

 

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