dotadota2巨魔与精灵1打2

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剑圣巨魔上版本多叼的后期,怎么就没人用了。
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剑圣巨魔上版本多叼的后期,怎么就没人用了。其实也没消弱多少啊,这俩英雄前期一直强势到后期,打架又猛。
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砍了好多啊
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疯脸一砍剑圣好弱啊
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巨魔不知道为啥不选了,操飞机照样好用
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不猛了啊,JUGG和巨魔需要经济啊
最爱选手EternalEnvy
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种下一颗快乐的小树
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强行没砍多少咯
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不光英雄削了,疯脸也削了
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jugg现在还偶尔上场 巨魔这种一直刷的后期不适合这个版本吧
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桃花岛岛民
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疯脸现在跑得贼慢,典型削物品削打法
[]: 为了庆祝LGD吊打秘密战队,五月病_花费 2 枚 金币购买一箱哈啤.
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一是砍了,二是节奏变了
强不强看自身也看环境
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巨魔砍了很多吧
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剑圣还好,巨魔上个版本末期就不行了,被火女电魂啥的艹到死
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剑圣还可以,巨魔不行了,主要还是要发育,前期不能被压制,才能有能力参团
最爱战队iV'aN
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巨魔最值得选的对线能力被砍哭了
天塌啦~地陷啦~小花猫~不见啦~
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看版本吧 这版本真的不太适合
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巨魔被动的15点攻击看着很少,其实前期很重要的,加上二技能开不了视野。等于就是线上能力被削弱不少。大招我记得好像也只有5秒了
现在的版本,20多分钟就参团打的飞起,巨魔只是后期很厉害,前期没点装备节奏会越来越差,剑圣有大招还好很多
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6.83的前期的阵容主流是各种高爆发先手秒人,巨魔这种自己输出高又能带着提升团队输出的英雄吃香
到6.83后期普遍开始拼大后期的时候巨魔就开始乏力了,酱油经济稍微起来一点,推推绿杖什么的风筝的不要不要的
这版本除了削巨魔,版本节奏也变了,巨魔最强势的时期在双刀冰眼那段时间,没撑属*脆的xnmbyy,除了两手斧头其他全是菜刀输出,除非体系配得好,不然单拿基本是白送了
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神也是会老的啊? o?o?
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巨魔新版本好久没见用过了 剑圣偶尔还是会出来下
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最爱选手直播的徐志雷
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其实没变弱多少 真的 只是没开发出来罢了
悲剧的一生
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单挑的王者 DOTA2巨魔战将个人心得攻略
来源:SG |
  如今DOTA2也加入了巨魔,给大家分享一下自己的心得吧。
  巨魔战将这个英雄,无论是在路人和CW里都是比较冷门的。因为它本身对输出环境的要求较高,而且没有什么切入技能,身板也很脆。我用这个英雄的时间很长了,从6.58最开始接触DotA(那时候他的2技能还是致盲,3技能还是兽王的光环,大招加速度)就开始玩巨魔,可以说我打的巨魔的盘数和其他英雄加起来差不多。那时候的巨魔绝对是5废之一,无切入无爆发,DPS也不如现在。6.74的巨魔经过几个版本的改动之后,前期能力相当强势,而使用得当的时候,也能在后期发挥不俗的实力。如今DOTA2也加入了巨魔,给大家分享一下自己的心得吧。
技能介绍:
  狂战士之怒
  快捷键:G
  巨魔战将化身为狂战士,不再丢掷斧头而将它们作为近战武器。他获得基础攻击、基础护甲、基础生命、基础移动速度和基础攻击速度的提成,有10%几率通过重击造成额外伤害,但只能进行近身攻击。
  狂战士之怒
  魔法消耗:0点
  一级 - 攻击中有10%的几率造成额外的20点的伤害,晕眩0.8秒。
  二级 - 攻击中有10%的几率造成额外的30点的伤害,晕眩1.2秒。
  三级 - 攻击中有10%的几率造成额外的40点的伤害,晕眩1.6秒。
  四级 - 攻击中有10%的几率造成额外的50点的伤害,晕眩2秒,额外增加10点移动速度。
  有人习惯1级点1,有人习惯1级升斧子。我采取的方法是出门留技能点,如果在线上有较好的FB机会(比如311分路和两个强控制一路)就升2技能,否则点1。前期1点1技能是必须的,但不用加高,一点就够。
  前期1技能的好处如下:
  1、补刀斧、穷鬼盾加成下的线上能力提升。巨魔线上强势的一个原因是它作为一个远程,能获得近程的补刀斧和穷鬼盾属性。我使用巨魔对线,每分钟按G技能的次数一般不低于20次。在对方点你,弹道飞到你身上之前切成近程,如果你有穷鬼盾的话可以增加10点的减伤,并且由于增加了护甲和生命值,对方此次攻击对你的伤害会降低很多。当然,如果是近程,直接开E对A就行了。
  2、15点攻击力、攻击间隔降低所带来的前期物理DPS能力。这些攻击力配合补刀斧,使得巨魔在线上压力不大的时候可以完全近程补刀,并配合2技能进行压制;而攻击间隔也使得线上对A巨魔不可能吃亏。
  3、形态切换对2技能的作用。巨魔5级131加点,线上绕后远程形态AAGEAAGEAAA能打出500+的伤害,配合队友几乎必死。其中远近形态的切换非常重要。后期1技能在2、3技能满之后再看情况补满,因为后期特定情况下可能需要巨魔近程输出,那时候被动晕的时间增长至2秒,也比0.8秒强。
  旋风飞斧
  快捷键:D
  巨魔战将是战斧大师,能在各种形态下运用战斧技能。当处于近程形态,能召唤魔法飞斧环绕自身,对周围的敌人造成伤害并致盲(60%概率攻击落空);当处于远程形态,能对前方锥形区域投出大把飞斧,降低被命中敌人30%的移动速度,受到75点伤害。两种形态有各自的冷却时间和魔法消耗。括号内为近战形式。
  作用范围:900(450) 魔法消耗:50
  施法间隔:20秒(12秒)
  持续时间:3/3.75/4.5/5.25
  一级 - 减速:30%(造成125点伤害)
  二级 - 减速:30%(造成175点伤害)
  三级 - 减速:30%(造成225点伤害)
  四级 - 减速:30%(造成275点伤害)
  此技能是巨魔的神技,必须主加。如果把它们合成一个技能来看的话(当然不能这么看),该技能拥有满级350点(275+75)AOE魔法伤害,5秒30%减速;5秒60%致盲,耗魔为100点。随便找一个小招AOE,哪一个有这样的性价比?该技能1级就有30%的减速,线上如果要1级杀人则可1级点2,否则还是点1方便补刀。
  巨魔一般走优势路(也有中单带节奏的,较少不论),如果是2V2,可以1级上来和对方拼的凶一些,由于近战形态的属性非常之强势,一般不会吃亏。而前3级对方的法术输出还不怎么样,故巨魔的优势很大。近战远战结合和对面对耗,如果对面反补不凶(他们也补不过你),可以再第3波兵升到2级。看好经验跟对面对拼,切近战形态,升级时迅速OEE,A一下GEAA,队友如果跟得上而且对面没有硬控(SV锤子什么的),FB就到手了。这招在优势路2V2的时候屡试不爽。
  热血战魂
  快捷键:F
  巨魔盯上一个目标后,动物天性让他在战斗中更加精于单打独斗。通过不断地攻击同一目标,他会得到他的守护神的保佑而使攻击更加迅捷。每攻击一次得到20%的攻击速度提升。如果巨魔改变攻击目标,则会损失一半的攻击速度提升。
  等级 1 - 攻速增加上限为40%。
  等级 2 - 攻速增加上限为60%。
  等级 3 - 攻速增加上限为80%。
  等级 4 - 攻速增加上限为100%。
  战斗专注
  快捷键:R
  巨魔战将将不知不觉地释放出潜藏的力量,唤醒战场上每一个战士的野性,极大地提升友方单位的攻击速度。持续4秒。巨魔战将的持续时间额外增加6秒。
  施法消耗:75点魔法
  施法间隔:20秒
  等级 1 - 提升60%的攻击速度。
  等级 2 - 提升100%的攻击速度。
  等级 3 - 提升140%的攻击速度。
  可以说是后期物理DPS团队BUFF的神技,CD短耗魔低。可以给以物理核心为主的团队提供大量的输出。
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→ Dota2巨魔战将多种打法心得
【飞翔导读】钟爱巨魔,了解巨魔技能加点,出装!
本人钟爱巨魔,了解巨魔技能加点,出装!分享下我的几种打法,希望对大家有所帮助。传统我巨魔853出门,系带加守护戒指加大药加吃树!1级加1,以前加2,但现在觉得2只有减速效果,而1加攻加血加护甲加移速!这样只要不是3个对你一个,完全扛得住!加点可以一级的2技能,13互点,有大点大;或者12各一级,主点3!我是主点3介绍说,只能加到当前攻速的40.60.80.100!所以你当前攻速很重要,而大又是加百分比攻速的!&&攻速快了晕率才高,但你攻速也要快了,技能的牛逼才体现了啊,虽然大后期攻速起来了,可是前期你有攻速?没有吧!&假腿,加属性,加攻速,前期没攻速啊,人家不会让你站着打吧!相位加攻加移速,巨魔是什么,晕神!!!接着天鹰!蓝不会不够的。对面技能流就早点出个小魔棒吧! 巨魔的核心装~支配(吸血),想笑到最后啊!! 8级巨魔 假腿天鹰支配打roshan9成胜,我没输过!而祭品?12级也难!!后期转撒旦~&巨魔神装:假腿,撒旦,大炮,bkb必须的!蝴蝶,分身斧,龙心,金箍棒,散夜对剑看情况了!我是出散夜对剑的,支配完了出的,加攻速加移速加血加留人,后面也舍不得卖。。。bkb看对面技能恐怖也可以先出!!分身斧的话,对面有2个以上能晕的dps的话对剑换分身斧吧!!金箍棒是输出的,对面有闪避的就先出吧!至于龙心,我从未出过,它就是你有了其他装备也扛不住时出的!如对面有人马,刚背,ug等&至于大大们的补刀斧流。。我巨魔玩多了,补刀还可以,其他英雄补刀就不行了!!还有穷鬼盾。。就能抗个jb小鱼等前期攻高的英雄和点人疼的英雄,巨魔变近战对a怕他们?法师的话,那就远程吧,弹道那么好!穷啊盾中期就不行了,没天鹰效果好!&&打法是什么样不知道,反正我觉得2技能成长不高,远程伤害不加,只加减速效果,近程每级加50点伤害,增加对方丢失效果!所以我觉得1级就够了,巨魔是大后期,前期就冲不好吧。中期比较弱势,只能靠装备靠队友。后期就好打了,没分身系的(主要猴子,混沌undefined,极品打野比支配快。我要说,不可能,就算你主加2技能带极品打野也不可能快过支配!!!前期支配加20点攻,极品不会超过支配的,支配控制个狼,打钱没极品快??呵呵。。。疯狂&现在的版本可以看出来,节奏越来越快,评判一个C打的好不好的一个关键因素就是,你要多久才能出来打团。以前3保1,4保1下可以给你30分钟的时间安心farm,现在这个时间要打个5折,好吧,你没看错,15分钟。现在基本上15分钟就是人头高爆发的时期,这个时候如果己方的后期,没能参团,经常就会出现局势一边倒,甚至崩盘的节奏。针对现在的节奏,说说我的出装:现在的版本,巨魔是一个极其强势的英雄,我个人的经验,除了不敢中路Solo对上AA,我敢用巨魔中路Solo任何英雄,并且有很大可能单杀,当然,我说这个并不是鼓励大家巨魔走中,而是为了说明巨魔对线的强势和霸道。巨魔有一个很核心的小道具---穷鬼盾,853出门现在是不太可能了,一般753,出门穷鬼盾+吃树,优势路发育,一级学G(这点很重要,即使你想拿FB,与人配合,我仍建议你一级学G,如果你不能理解,建议你好好重新理解一下这个英雄)。接下来的技能,主E,E和G对点,不建议点3技能(快捷键F),有大点大,E满,G满,再升三技能。至于为什么 ,E技能说不过多解释了,集打钱GANK杀人与一身的神技,合理利用近战和远程的不共用CD,巨魔有资本单杀掉很多对线的英雄。至于为什么在学E的同时,主学G,接下来我会用我自己的一套出装思路来解释。我现在的巨魔,基本上5分钟,大概5级到6级左右,出到假腿(S+G+Y,S是鞋的快捷键,G是攻速手套,Y是450的快捷键)我本人很不建议巨魔出相位,因为我觉得相位这个道具只适合酱油,巨魔的出手和转身速率都在DOTA里数一数二,近战攻击又高,补刀真心是没压力的。最重要的一点,是因为开启相位的状态下,无法打出巨魔的灵魂技能,被动晕。出完假腿,接下来的道具,我选择疯狂面具(M+A,M是吸血面具的快捷键,A是疯狂面具的快捷键),说到这里,也就是为什么我前面加点选择主E,主G了的原因了。疯狂+假腿的巨魔,在满级被动晕的状态下,可以单杀任何一个单路英雄,而且这套出装和加点,可以无视现在很热门的白牛,我保证他冲你一次,他被你反杀一次。疯狂的移动速度可以瞬间让巨魔能赶上绝大部分英雄,疯狂的攻击速度也正好弥补了没加3技能的劣势(事实上,前期就算你加3技能,在主E的前提下,也不可能把3技能加太高,因为你至少也要学一级G和一级大吧?)。接下来又有一个很重要的选择,是出水晶剑转大炮,还是隐刀,还是BKB?1.如果对面没有强力控制,我建议直接速度出水晶剑,之后合大炮,有了假腿+疯狂+水晶剑(大炮)的巨魔,我只能说,单杀一个英雄真的只要3秒。之后再出蝴蝶,MKB,什么的都行,这个时候出什么 都行了,堆输出就好。2.对面控制有,但不是很多。比如有LION,SVEN之类,或者有无视BKB的控制,比如兽王,屠夫之类。我建议出隐刀,出了隐刀,找准时机,对面控制放完控制技,开启隐刀过去,打出破隐一击,马上开大,开疯狂,一样的节奏,3秒杀一个。你会觉得三杀,4杀,集团杀,是这么容易。3.对面控制很强大,比如说神牛,潮汐,PUCK,大牛,SK,有这些强力控制的时候,我建议果断BKB,对面这样的阵容,没有BKB,你不可能有操作的空间,除非你想看着队友吃完对面技能全部死光,然后你上去1V5,然后送掉。怎么说呢,我写这么多,可能会招来很多人的各种喷,因为确实有很多人喜欢相位+夜叉+毒球,或者绿鞋打野主发育。但是我想说,我的经验告诉我,巨魔是需要纯输出的,你选择了巨魔,就请你在最短的时间内,做到最大的输出。永远记住:最好的防御就是攻击,同样的情况下,攻击永远来的比防御重要。忽然又兴趣来了,给一些不太懂war3技能原理的朋友们来一点小科普:(1)为什么说DOTA里最强的晕技是巨魔的晕,而不是虚空,白牛,大鱼,火***?这里首先分个类,巨魔,大鱼人的晕是一类,白牛是一类,虚空是一类,火***的又是一类。第一类,巨魔,大鱼的,这两个英雄的眩晕,都是直接从war3里提取的山丘之王的被动晕。只是两者的眩晕时间和眩晕机率不一样,巨魔是10%晕2S,大鱼是25%晕一秒。正因为是直接从war3提取过来的稍加改动的原型技能,所以效果和war3一样,都是无视魔免的物理型眩晕。第二类,白牛,白牛的晕有点特殊,他是继承了war3里那个山丘的被动眩晕之外,又结合了一个物理位移技能,眩晕的时间为1.7S。伤害分两段触发,第一段,先触发被动晕,同时结算伤害,第二段,触发物理位移(往后推的效果),再造成额外的少量魔法伤害。第三类,虚空,这是我今天要说的重点。虚空的晕经过6.58改动以后,有了细微的变化,之前是和大鱼完全一样的。现在是个新的技能,现在版本虚空的晕不是war3里的原型技能,是Icefrog自己为DOTA做的一个新技能,严格意义上讲,这个技能不是个眩晕技能。原理是,强制中止一个单位的普通攻击动作1秒,时间过后,被中止攻击动作的单位继续之前的攻击动作。这句话可能有些晦涩,可以这么比喻,你在和虚空对A,当你刚刚要抬手普通攻击虚空的时候,虚空也在A你,恰好,虚空触发了这个被动晕,那么在你抬起手要打到虚空身体上的一瞬间,你的动作会被强制中止,会保持在抬手在空中那个动作上,等待这次的被动效果结束,你的手会继续之前的动作,直接往下攻击到虚空身上。第四类,火***,火***的晕也不同于war3里的原型被动晕技能,火***的晕是魔法型眩晕。这就好理解了,什么是被动晕呢?就是能被魔免技能和BKB抵消的眩晕。所以火***的眩晕是无法打断魔免和BKB状态下的TP回城的。简单地介绍完了这4类眩晕,总结一下眩晕的效果,巨魔&大鱼&白牛&虚空&火***。 巨魔是DOTA里惟一一个能实现无限晕的英雄。&不出吸血手巨魔的话:175指环+补刀斧+吃树大药853出门 也是和上面差不多 多出的263快钱速出鞋通过补刀差不多多在4 5分钟左右就能有绿鞋这个东西(很多人觉得绿鞋改弱了不应该出其实我觉的也还凑活,至少我玩的这几局里没有什么大的问题)然后看情况选择下一个小件. 325的艺人面罩或者275的毒球 个人推荐先毒球,魔法用光了的话就出325 面罩。之后出天鹰 这时候差不多应该在8 9分钟的时候 顺利的话10分钟能有 绿鞋 毒球 天鹰 补刀斧 护腕(为了合成战鼓)&之后可以去打架可以去打野刷线出战鼓。 刷线的话大概15分钟左右就差不多了 打架可能要等到15+分钟左右 。除了战鼓以后开始考虑 BKB或者隐刀。我个人是喜欢隐刀的- -(记得把补刀斧卖了)隐刀之后或者BKB之后 还得选择 夜叉或者水晶剑(我个人一边倒的喜欢水晶剑~)&没出隐刀杀人的话 就是先远程飞斧E然后切进战跟后面砍,运气好出云很快对面就死了不出晕可能要费点力。除了隐刀可以后排切法师 除了BKB可以当伪肉&
责任编辑:飞翔小编
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