新一轮横版网游风潮_游戏频道_新浪网
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横版动作网游投票
蜀山剑侠传
挑战指数:★★★★☆
画面类型:3D水墨风
开发公司:光宇蓝火炬工作室
运营公司:光宇游戏
首测预期:2011年12月
公测预期:2012上半年
CGWR评分:暂无
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官方网站:
&&&&简介:以同名小说改编的《蜀山剑侠传》是光宇游戏旗下蓝火炬软件自主研发的首款3D仙侠横版格斗网游。游戏于2009年立项,经过2年的研发,目前已经接近完成,将于12月展开首测。
&&&&找不同:3D画面,淡淡的水墨风格,武侠题材,明显的职业区分和新颖的技能设定,是《蜀山剑侠传》区别其他此类网游的制胜法宝。
挑战指数:★★★★
画面类型:3D仙幻
开发公司:网易青龙工作室
运营公司:网易
首测时间:11月15日首测
公测预期:2012上半年
CGWR评分:暂无
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&&&&简介:《斩魂》以隋唐历史结合上古神话为背景;以写实风格的3D高分辨率画面、CG渲染式多样化场景、以及个性十足的全职业高模人设,构建了一个中国风与现代元素融汇、精美绚丽的幻想世界。
&&&&找不同:《斩魂》战斗激烈、动作感强、画面细致、制作精致,据介绍将引入多人玩法,提高游戏的多人互动性能,这在横版动作网游中是很少实现过的。
挑战指数:★★★★
画面类型:都市卡通
开发公司:网龙
运营公司:网龙
首测时间:5月13日首测
公测预期:2012上半年
CGWR评分:
激活码:暂无
官方网站:
&&&&简介:《都市快打》是网龙自主研发的一款2D横版过关类网络游戏。游戏继承了日韩风格的时尚感,并独创了“活体漫画”的表现形式。美术主创表示:玩家可以在游戏中看到最中国风的生活场景。
&&&&找不同:《都市快打》采用现代都市背景,包含大量熟悉的中国街头场景,让人想到了街霸中的唐人街。战斗方面强调近身搏击发招,招式设定更接近拳皇,街机感非常强。
挑战指数:★★★
画面类型:日漫风格 平面横版
开发公司:韩国Logiware
运营公司:盛大游戏
游戏状态:限量测试
官方网站:
特色:日漫风格 战斗华丽宏大的平面横版动作网游。
《守护之剑》是由韩国Logiware公司研发,盛大游戏代理的一款2D横版动作网络游戏。游戏画面采用可爱漫画风格,结合了丰富色彩的动态画面,独创的连锁技能配合极致炫丽的全屏动作特效,将2D特有的连招快感最大化表现。
挑战指数:★★★☆
画面类型:卡通风3D平面
开发公司:韩国KOG
运营公司:巨人网络
游戏状态:公开测试
官方网站:
特色:画面先进 造型可爱 地图多样
这款由韩KOG公司开发的动作游戏采用2D游戏界面和3D游戏场景相配合,强烈漫画方式呈现战斗画面等诸多创新要素,同时游戏也能充分地令玩家感受到爽快的操作感及出众的控制节奏感。游戏动作简单、连招华丽、关卡丰富多样。
挑战指数:★★★☆
画面类型:萌可爱 画风独特
开发公司:NCsoft NEXTPLAY工作室
运营公司:腾讯
游戏状态:限量测试
官方网站:
特色:新式画风十分可爱,3D场景,比较休闲的动作网游
《QQ仙境》是韩国Nextplay最新开发的3D横版休闲MMOG,游戏采用2D人物、3D场景的表现方式。画面清新可爱、细节出色,游戏中的战斗场面激烈精彩,而操作和系统又相对比较简单,使之更具备了休闲游戏的特色,符合腾讯游戏一贯绿色健康,提倡简单快乐的游戏理念。
挑战指数:★★★
画面类型:日漫平面2D
开发公司:韩国KOG
运营公司:畅游
游戏状态:预计2012年上市
官方网站:暂无
特色:大大的角色 曾由世嘉运营 拥有一批粉丝
《彩虹骑士》2003年在韩国开始运营,而后在巴西,菲律宾,印度尼西亚等9个国家成功运营。特别是,在巴西3年连续占据排名第一的位置。大陆曾由世嘉中国分公司运营,由于世嘉公司本身的原因,游戏于2006年8月运营至2007年8月停运。
挑战指数:★★★★☆
画面类型:3D平面科幻
开发公司:韩国NEOWIZ
大陆代理:暂无
游戏状态:开发中
大陆官网:暂无
特色:单机还原度非常高 3D画面精美 地图陷阱趣味性性强
《洛克人OL》根据著名单机改编,是这一系列的首个网游版本。《洛克人OL》与原作不同,采用了3D画面技术,但是其游戏性则完美继承原作的优点,玩家需要采取跳跃、攀爬等动作来突破随处可见的陷阱,但角色掉进陷阱不会让其立即死亡。
挑战指数:★★★★
画面类型:美漫风平面3D
开发公司:韩国CJ E&M
大陆代理:暂无
游戏状态:韩11月25日首测
大陆官网:暂无
特色:较单机更具趣味 画面大幅提升 风格幽默诙谐
《魔界村OL》继承了原作特有的动作性及世界观,能够给老玩家们带来熟悉的感觉,而新玩家们也可以通过简单的操作及痛快的打击感体验到游戏乐趣。《魔界村OL》主题是搞笑加恐怖,魔界村中四处游荡的僵尸、骸骨,和一条内裤的主角对比形成鲜明的恶搞效果。
挑战指数:★★★★
11月11日,九城名将三国官网一则《名将三国2》消息吸引了大批关注,原文称《名将三国2》开始启动,但愿不是简单的一个新版本。
挑战指数:★★★★
《KO堂》续作《KO堂2》近日正式在韩国Gstar2011游戏展会亮相并公布了视频。《KO堂2》画面大幅提升,由之前的2D升级为3D场景。
挑战指数:★★★
《新鬼吹灯》是盛大鬼吹灯外传的升级版,在原作基础上增加了一些新功能和内容,画面也适当有所提升,并未有质的改变。
编辑:大魔王
编者注:在DNF在国内大杀特杀无人能挡之际,其他国产横版网游厂商,是否想过,为什么第一款横版动作网游偏偏是韩国开发?如果当年同期的《鬼吹灯》能早1、2年问世,山寨痕迹没那么浓的话,那现在正在大杀特杀的一定还是DNF么?
在DNF已经发展成熟,一血、二杀、三杀、无人能敌之后,我们的厂商才意识到这块蛋糕如此诱人,一批批横版网游跟风问世,已然晚了,给对手送人头而已。
经历了首轮溃败,如今震天的战鼓再次响起,新一代横版动作网游将在最近陆续上市,我们希望这些厂商在研发初期就找好出发点,不要以为比DNF多个某项功能就不得了,或许厂商们可以想象自己要面对的不是DNF,而是DNF2,如果真有这款游戏,你还能如此自信么?
一款成功的网游,应首要立足于开发新用户,而不是所谓的挑战某款已经成功游戏,和已经占据优势的对方争老用户,那是在自取其辱!这cos的那个人物,我记得是小时候一个横版动作游戏,谁知个那是那个游戏?_百度知道