求耍龙之谷最低配置要求的配置

[178名人堂]低配置也能顺畅游玩龙之谷
来源: 178龙之谷 |作者: 一个人 | 13:49:47转帖到个人空间
  谁说低配就不能玩大型游戏?《龙之谷》媒体封测评测体验
  游戏名称:龙之谷
  游戏类型:3D MMORPG
  运营公司:盛大
  测试时间:日
  游戏可玩度(满为5星):
  画面效果:★★★★
  音乐效果:★★★★☆
  系统设定:★★★★
  操作及打击感:★★★★★
  游戏人气:★★★★★
  游戏介绍:
  这是一款有着可爱、优美画面与激烈战斗系统的Online Action RPG游戏。开发团队运用丰富的单机动作游戏开发经验,使《Dragon Nest》成为拥有诸多独特动作表现的RPG游戏。其战斗系统通过简单基本的操作,就可以实现KOF般的连击爽快感,还加入了把敌人打飞的[空中连击]、怪物撞到墙上再弹回时重新连击的[墙壁连击]。
  游戏以九条龙争霸的幻想世界为背景,为了打退九条龙或为了成为另一传说中的龙而进行的冒险是游戏的主要内容。角色的华丽连招技能和怪物多种攻击动作,还有根本无法想象到的方向进行攻击的怪物的人工智能是游戏值得关注的地方。
  这款游戏在中国区的代理商为:盛大。
  韩国NEXON开发公司“Eyedentity Games”在9月4日公开了正在研发中的《Dragon Nest》的游戏介绍与截图。’。
  《Dragon Nest》是韩国一家新成立的游戏开发公司正在进行开发的动作RPG。游戏以九条龙争霸的幻想世界为背景,为了打退九条龙或为了成为另一传说中的龙而进行的冒险是游戏的主要内容。
  角色的华丽连招技能和怪物多种攻击动作,还有根本无法想象到的方向进行攻击的怪物的人工智能是游戏值得关注的地方,《Dragon Nest》目前尚处于开发初始阶段,离预计的内测时间还有半年左右。
  《Dragon Nest》游戏中采用的是在随机产生的地下城与野外进行战斗的方式,传统的MMO方式构成的村子里,玩家可以体验到商店、任务、NPC等的乐趣,同时,志同道合的4名玩家可以一同进入地下城进行组队战斗。
  因为地下城是随机产生的,所以不仅地图的布局会改变,每次怪物的出现方式也会不同。特别是当玩家的等级越高、会遇到越来越强大、智商越高的怪物,所以防止了把地图背下来,或根据一定的攻略线路进行游戏。
  前言:
  在现如今,游戏画面已经成了玩家对于一款游戏评判好坏的重要标准,游戏厂商为了更加吸引人,往往也会把游戏画面做的更加漂亮、炫丽。可随着游戏画质的提升,游戏的配置需求也逐渐增高。例如最近较为火爆的《TERA》《剑灵》等大作,炫丽的游戏视频使玩家眼前一亮,不过公布的配置要求也是高的吓人。而在学生一族这一庞大的游戏群体中,能够爽快玩起这样游戏的还是占了少数,大多数人也只能望“游”兴叹。《龙之谷》虽然不能和《TERA》《剑灵》等大作相比,但其出色的游戏性与不俗的画面,还是算得上一款网游大作的,对于这样一款游戏,小编我这N年前的古董机也是怀着一种试一试的态度去进入游戏的,具体效果如何请大家慢慢看来。
  首先公布一下测试机器的配置:
  CPU:Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 2.80GHz
  内存:1006MB RAM
  显卡:NVIDIA GeForce 6800 XT (古老的AGP插槽的)
  显存:128.0 MB
  DirectX 版本:DirectX 9.0c (4.09.)
  其他例如声卡等配置信息由于和游戏速度关系不大,就不在此累赘了
  由于本人小白,没有截到带有帧数信息的图,大家只好凑合着听我说吧。= =|||
  首先,我重启了电脑,系统处于初始状态,程序仅仅运行了一个杀毒软件,无其他任何程序,此时打开龙之谷,登陆账号进入游戏,选择最高画质,用Fraps软件实时显示帧数大概在15帧左右,实际操作效果为画面很好,但稍显卡,在进入关卡等读条的时候会出现独挑时间慢的情况。
  关闭游戏,重新选择中等画质,此时进入游戏,帧数维持在25帧~35帧左右,实际操作为非常流畅,游戏内人数多的时候也没有感觉到卡,读条画面一般情况下读不到一半就可以读完了。
  现在测试一下在开着几个平常软件的情况下的游戏效果,开启QQ,YY,遨游3个软件,并且都是运行状态,再进行游戏,发现高画质明显感到卡,中等画质稍微流畅,但是读条时间加长,基本为一条读完了再读一点才能进去。
  OK,基本测试完毕,测试结果令人满意。小编我本以为我的这台机器想爽快的玩上龙之谷是不太可能了,没想到,在不开任何软件的情况下,还能够流畅的进行游戏。所以,对于那些机器配置较低的玩家,大家可以积极的参加活动去抢激活码了,你们不必担忧游戏配置低而玩不到龙之谷了。
  前面的硬件配置评测结束,小编我再就着截图给大家说一说游戏内的一些心得体会。由于时间并不充裕,所以如有说的不对的地方,还请大家多多包涵。
  龙之谷登陆器界面,此登陆器界面简洁大方,没有其他游戏那种游戏新闻等信息的现实,简简单单的几个键,把游戏所需的画面设置等全部表现了出来,登录器的整体风格也充满了龙之谷活泼可爱的游戏气氛。
  大大的盛大标志以及登陆界面,登陆界面是动态的,做的确实不错,不过不足就是前面盛大的标志等待的时间过长。
  角色选择界面,所有的角色围坐在大树周围,点击便可选取,不过对于没有看过资料的玩家,可能会不知道每种职业的外观,造成选择错误还要取消重选的情况。希望以后改进能够在人物头顶加上相应的职业显示。另外,人物外观的设计还比较少,估计在以后的更新中会陆续变得更多吧。
  经过读条以及一段剧情,终于进入到人物控制阶段,特有的第一人称控制方法不难掌握,经过几个新手教学后,顺利上手。这样的游戏难度,就是对于新玩游戏的小白玩家照样可以轻松上手。打过几只怪物后,又是一段剧情,由于在官网已经看过一遍了,我选择了直接跳过。
  来到了以后将要“生活”的地方,魔法山脊。正对面的一个大叔级别的牧师MS找我有事。。。
  原来是交给我一个任务,是最简单的跑道类型的新手任务,龙之谷并没有设置自动寻路,但是小地图与任务提示上均有显示,而且任务提示上面还有箭头显示方向,基本上不会出现迷路的现象。轻松完成任务,任务奖励并不多,可能是因为还是新手的原因吧。
  碰到评测组成员了,赶快试试加好友技能。在你与需要加好友的人员之间的距离较近时,会发现屏幕中间的准星会变成一个绿色的笑脸符号,这时点击笑脸符号,就会出现人物选单,可以点击相应功能了。
  此邮箱在游戏中作用不小,很多领取的东西都是要在领取的,点击邮箱就会动,确实可爱。。。
  LOLI与MM活动向导,LOLI为每天给你一瓶随机颜色的染发剂,MM为到一定级别数给装备。
  任务界面更像是单机游戏,有每一个步骤,我相信很少有人会看着这个任务界面去游戏,因为基本上,一些任务信息都已经在对话中提示了。
  游戏内的各种界面与系统设置,界面全部都是按键即可显示,并且出现界面后会自动切换至鼠标箭头模式,等到见面关闭,只要走动一下,就会恢复准星模式了。特别值得一提的是人物界面由于龙之谷副本ARPG的模式,特意增加了FB成功率等技术信息的显示,对于那些技术好的玩家不禁多了一个显示自己技术的平台。物品栏很大,绝对足够用,这点设计还是不错的。系统设置中由于龙之谷游戏的特殊性多出了鼠标灵敏度调节,大家可以调节一个适合自己的灵敏度来游戏。
  终于进入副本了,这一连串的图基本上可以描述副本的情况。。。以及。。。最后服务器卡了的时候被BOSS卡死的悲惨命运。幸好可以信春哥原地复活继续,复活后开始蹂躏BOSS。。。
  终于蹂躏完毕,游戏的打击感确实不错,在网速不卡的情况下游戏是很享受的,会有那种拳拳到肉的感觉。
  由于评价过低,听说连击数有助于那高评价,故蹂躏BOSS时尽量打高连击。
  游戏帮助,建议还是要看一看,有可能就会有你不知道的东西。
  最后来三幅BMP高画质截图,看起来还不错,锯齿感没有想象中的明显。
  专门的PK服务器圆形大剧院。
  下午接近3点的时候开始了服务器维护,截一幅碟碟碗碗图。。。。
  晚上服务器恢复后,又建了一个弓箭手号,由于服务器还不稳定,只要进到FB就会卡住,所以只好在村子里逛逛了。上图注意聊天框上方,不同字的颜色代表了不同意义。
  交易窗口与物品的属性显示很普通,都是传统的方式,其中鼠标移动到武器上时,金色框内的为现在装备的武器。
  技能属性显示很详细。
  成就系统,成就很多,打怪时不知不觉就会完成几个。
  大地图,显示清晰直观
  角色信息,注意看有胜利次数的统计。
  进入副本,基本与法师操作差不多。顺利过关。
  最后来两张弓箭手MM的照片。
  最终总结:
  龙之谷作为一款3D Q版ARPG类游戏,在现今RPG游戏林立的时代,无疑异军突起,给人眼前一亮。出色的游戏打击性,清新的画面,较低的配置需求,使龙之谷游戏性大大增强。希望在接下来的封测中,龙之谷能够完善不足,在以后的内测公测取得更好的成绩!
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参考资料

 

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